【碧藍(lán)航線】短貓相接簡(jiǎn)易分析
大型作戰(zhàn)即將結(jié)束第一周目,而看海也看了一個(gè)多月了。多余的行動(dòng)力如何消耗也基本依靠地圖中的貓爪資源點(diǎn)了。那也該是時(shí)候簡(jiǎn)單地分析一下短貓相接的邏輯和收益了。

首先,先要確立短貓相接是什么。短貓相接這個(gè)詞純粹是從主線圖7-2 短兵相接 演化而來的,獲取收益的流程比較相近,因此就用這個(gè)名字來指代了。具體獲取收益的方式也很簡(jiǎn)單,僅僅需要找地圖上的安全海域來進(jìn)行貓爪的刷新,然后反復(fù)橫跳即可。
(短貓相接必須要清理地圖中的所有敵人以及資源點(diǎn),否則海域并不會(huì)刷新)
而短貓相接所需要的成本則是至少 兩只15級(jí)以上的指揮喵,常規(guī)討論盡量是越高越好,能用金貓也盡量用金貓。而目前的狀態(tài)看起來依然是 貓的數(shù)量 大于 貓的等級(jí)影響 大于 貓的稀有度。
能夠獲取的收益也主要是 裝備研發(fā)圖紙、金色強(qiáng)化素材(金菜)以及+13突破素材(金針菇)、貓箱子、裝備研發(fā)材料等等,而其中也能夠得到隱秘海域坐標(biāo)以及深淵坐標(biāo),兩者的核心收益也基本是金菜和裝備研發(fā)的素材。
以上則是短貓相接的主要獲取收益概括。

以下則是對(duì)于短貓相接的推薦刷法及分配行動(dòng)力的流程
首先,目前并沒有明顯的侵蝕等級(jí)會(huì)影響貓爪收益的證據(jù),關(guān)于這部分收益的樣本量尚且不足,以此我并不會(huì)從侵蝕度對(duì)等的所謂收益來分析。
現(xiàn)階段短貓相接主要優(yōu)先級(jí)是以完成地圖星級(jí)成就為主,某些地圖的成就在特定星數(shù)時(shí)可以得到金菜或坐標(biāo)等獎(jiǎng)勵(lì),因此在初期短貓相接主要以大量的反復(fù)地圖刷取為主,則盡量能在一邊短貓的同時(shí)一邊進(jìn)行成就條件的刷取會(huì)更加合理。
而地圖的成就完成條件以及獎(jiǎng)勵(lì)一覽在云寶的專欄cv9438968中有著十分詳細(xì)的記錄,我也就不展開了,請(qǐng)各位讀者自行挑選即可。
而往后的集中刷取地圖基本集中在侵蝕3以及侵蝕5中,安全海域3消耗行動(dòng)力15點(diǎn),安全海域5消耗行動(dòng)力30點(diǎn),兩者貓爪下限均為0,并沒有保底。3級(jí)侵蝕上限1貓爪同4級(jí),5級(jí)侵蝕上限2貓爪同6級(jí),在約一百次的侵蝕3到5的地圖樣本采集中,兩者的貓爪總數(shù)是基本一樣的,而主要差別在 侵蝕3總刷取次數(shù)會(huì)更多,遇到神秘商人明石的概率會(huì)更高,而侵蝕5總次數(shù)較少,更節(jié)省時(shí)間。
兩者經(jīng)驗(yàn)等同,經(jīng)驗(yàn)效率一致,但適應(yīng)性壓制的情況下難度均偏低以及可以使用冗余的損管以及回港修復(fù)等手段,在滿足一定的過圖效率的情況下可以上6船吃經(jīng)驗(yàn)來?yè)Q取最大化的利用率,而本身的經(jīng)驗(yàn)獲取率性價(jià)比來說則完全不輸常規(guī)主線圖。

是否值得購(gòu)買額外行動(dòng)力來進(jìn)行短貓相接?
從預(yù)期收益來說,額外購(gòu)買的這些行動(dòng)力,一周平均能額外獲取5個(gè)金菜 6到8個(gè)金裝備研發(fā)材料,不定的裝備研發(fā)圖紙,而坐標(biāo)與貓箱則是可遇不可求,比較難以計(jì)入,而通常僅1個(gè)4級(jí)深淵就有某些情況下一周的收益,因此只要出深淵坐標(biāo)不管幾級(jí)都是血賺,而隱秘坐標(biāo)同理,但是沒有深淵坐標(biāo)簡(jiǎn)單粗暴,通常單次5級(jí)隱秘金菜在3個(gè)左右,金材料不定。
因此,額外購(gòu)買行動(dòng)力來進(jìn)行短貓相接通常能在一個(gè)月左右比不買的多出1次Hard2的大艦隊(duì)作戰(zhàn),這算是亞洲人水平。而運(yùn)氣較好的情況下,一周的額外獲取金菜可能在8到15個(gè)不等,甚至?xí)唷?/p>
而除此之外還會(huì)有金貓箱以及裝備研發(fā)的圖紙 材料等等,單個(gè)金貓箱基本等價(jià)21000的物資,在初期研發(fā)材料緊缺的情況下,電子元件 TNT等等各類素材也較為緊缺,短貓相接不僅有貓爪本身的收益,地圖棋盤上的白箱子內(nèi)也有低概率開出金研發(fā)材料,在研發(fā)裝備的材料缺口上額外的行動(dòng)力也能提供一定程度的彌補(bǔ)。
因此,每周的額外5次行動(dòng)力購(gòu)買是非常值得的,在有限的資源獲取框架下,即使只是少量的收益也會(huì)顯得彌足珍貴,且本身按時(shí)間累計(jì)考量,時(shí)間越長(zhǎng)相差的收益也會(huì)愈加明顯,僅第一周目額外的短貓相接就提供了我約45個(gè)左右的金菜。
但同時(shí),建立在以上購(gòu)買行動(dòng)力的建議的基礎(chǔ)上還有一個(gè)非常大的前提,則是你切實(shí)需求使用金菜或裝備研發(fā)等等手段來提升偏后期的強(qiáng)度提升,因?yàn)閺?qiáng)化一件裝備或研發(fā)一件裝備等提升要大于后期幾艘120艦隊(duì)科技加成,但在偏前中期,自身不少船只練度并不高甚至連攻堅(jiān)隊(duì)都不太能滿足的條件下,我本人也完全不建議本末倒置,因?yàn)閷?duì)于這部分玩家來說,練一艘強(qiáng)力船只的提升則要大于裝備上的強(qiáng)化13 裝備的研發(fā)等,提升的空間也比較大。由此也會(huì)引申出像是高收益艦隊(duì)科技 如航母裝填 戰(zhàn)列裝填 航母命中 戰(zhàn)列命中等等的提升一樣。
所以 購(gòu)買額外行動(dòng)力來進(jìn)行短貓相接 我只推薦 主要的高收益艦隊(duì)科技或強(qiáng)力船只都已經(jīng)練得差不多,這個(gè)角度上的強(qiáng)度提升空間較小,只能靠裝備研發(fā)以及強(qiáng)化13來做較大提升又或是心智單元緊缺的高練玩家,在大型作戰(zhàn)中蹭經(jīng)驗(yàn)也可以一定程度放緩練船速度的同時(shí)又能夠有額外的提升。