如有雷同08:游戲加減法之對(duì)比原神和星穹鐵道游戲內(nèi)行為的異同

有緣相遇的B友大家好,我是阿雷,一名規(guī)劃定期更新后對(duì)車(chē)轱轆話有新看法的游戲玩家。

上期聊了聊對(duì)Uzi復(fù)出的觀點(diǎn),然后半個(gè)月過(guò)去了,說(shuō)實(shí)話打得還可以,不難看,就是這場(chǎng)外各種“鬧麻了”讓人有些分不清演的哪一出。不過(guò)有討論度肯定是有利于賽區(qū)的,畢竟觀眾看比賽不上情緒有什么意思,只要稍微引導(dǎo)一下不要往人身攻擊上討論就行了。接下來(lái)進(jìn)入正題,如有雷同第8期。

一、米哈游從原神到星穹鐵道做了哪些加減法
星穹鐵道的開(kāi)服宣傳期差不多也過(guò)去了,我也已經(jīng)云到65級(jí)了,可以正常討論一下了。至于為什么都65級(jí)了還叫云呢,只能說(shuō)作為游戲玩家只對(duì)劇情感興趣不對(duì)游戲性感興趣并且消費(fèi)比買(mǎi)斷制要少的情況統(tǒng)統(tǒng)叫云? ω ?。

在這段不長(zhǎng)的宣傳期里呢,有兩個(gè)觀點(diǎn)比較不符合我個(gè)人感受到的實(shí)際,外加正好這期沒(méi)什么想聊的,就湊個(gè)素材水一篇吧? ω ?。

這兩個(gè)觀點(diǎn)是:
1.星穹鐵道是太空原神。這觀點(diǎn)呢,一個(gè)廠商出的嘛,確實(shí)表面上看起來(lái)很像,雖然我最開(kāi)始就覺(jué)得一點(diǎn)也不像,但還是能理解。
2.原神玩家玩星鐵沒(méi)有門(mén)檻。這個(gè)我就不能理解了,就模擬宇宙那40多個(gè)奇物100多個(gè)命途技能的說(shuō)明,這也叫沒(méi)門(mén)檻?這我要是對(duì)家我直接就扣宣傳欺詐大帽了。

那么為了水完,哦不為了解決這樣的感受偏差呢,我決定把原神和星鐵里設(shè)計(jì)的游戲行為分個(gè)類(lèi),方便更直觀的了解原神和星穹鐵道之間做了哪些具體的加減法。

第一類(lèi):必修行為,指在游戲里必須完成的行為,不做就玩不下去。

第二類(lèi):選修行為,指游戲里不必須完成的行為,不做也可以玩。

值得注意的是,最好不要把原神的深境螺旋對(duì)比星鐵的混沌回憶,這兩個(gè)看起來(lái)相同,但是內(nèi)在設(shè)計(jì)的機(jī)制和機(jī)制之間的聯(lián)系差異較大,說(shuō)人話就是原神前期的深淵在有手就行范圍內(nèi),但星鐵前期的混沌回憶不在有手就行范圍內(nèi),需要提前知道答案精準(zhǔn)規(guī)劃才能順利通關(guān)。當(dāng)然了我指的是沒(méi)有使用鈔能力的情況下。
第三類(lèi):真愛(ài)行為,指非常喜歡這個(gè)游戲才會(huì)完成的行為。

(注:以上這些名稱(chēng)并不一一對(duì)應(yīng)于游戲內(nèi),比如開(kāi)放設(shè)計(jì)里除了塵歌壺還有編譜編秘境等等。)
星鐵的減法不光減掉了一些純肝行為,同時(shí)也減掉了一些高創(chuàng)意和高自由度的游戲內(nèi)行為,且加了一項(xiàng)長(zhǎng)周期規(guī)劃行為。我認(rèn)為導(dǎo)致體驗(yàn)完全不同的原因是在回合制里,差一刀就是差一倍,而在即時(shí)制里差一刀補(bǔ)一刀就行了。綜合得出,前文提到的兩個(gè)觀點(diǎn)不正確或不完全正確,證明完畢? ω ?。

以上就是本期全部?jī)?nèi)容,如有雷同,純屬巧合,如有不同,以你為準(zhǔn)。歡迎點(diǎn)贊關(guān)注投幣謝謝喵? ω ? 。