我的世界-紋飾效果數(shù)據(jù)包

hello,大家好,我是東云!會(huì)做一點(diǎn)簡(jiǎn)單數(shù)據(jù)包的小up
相信大家在看到1.20新加入的盔甲紋飾都覺得它會(huì)有某種效果,但試過之后發(fā)現(xiàn)它只是單純的裝飾而沒有其它的作用,不過,有一個(gè)模組做出了紋飾會(huì)有特殊的效果,下圖:

不過,由于它是forge和fabric的模組,想找數(shù)據(jù)包代替卻發(fā)現(xiàn)沒有人做,所以,經(jīng)過一段時(shí)間的研究,我做出來了有特殊效果的紋飾盔甲數(shù)據(jù)包,詳細(xì)信息如下:
雇主:村莊英雄
尖塔:傷害吸收(不是模組里的無限兩顆心,而是每五秒兩顆心)
塑造:隱身
豬鼻:幸運(yùn)
潮汐:水下呼吸
牧民:飽和(不是模組里的無限飽食度,而是每五秒半格飽食度)
向?qū)В喊l(fā)光(不是自己發(fā)光這么沒用的狀態(tài),而是半徑十五格內(nèi)的生物發(fā)光)
沙丘:急迫
眼眸:夜視
海岸:海豚的恩惠
肋骨:抗性提升
監(jiān)守:力量
哨兵:生命提升
幽靜:緩慢(使半徑十五格內(nèi)的生物緩慢)
荒野:速度
惱鬼:緩降
由于本人還是一個(gè)初學(xué)者,所以希望大家多多包涵,有好的建議可以在評(píng)論區(qū)提出,謝謝大家!
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大家喜歡的話可以給一個(gè)三連呀,再次謝謝大家!