ck2宗教說明文件漢化版
每個(gè)宗教都屬于一個(gè)宗教組,例如:
?catholic與??orthodox屬于基督教組
?sunni與??ibadi屬于伊斯蘭教組
請(qǐng)注意,有些行為是基于普通宗教團(tuán)體的硬編碼:
異教徒團(tuán)體:未經(jīng)改革的異教徒不能要求宗教皈依
宗教組被定義為具有字母數(shù)字標(biāo)識(shí)的組標(biāo)記。宗教組必須定義graphical _culture,以及一個(gè)或多個(gè)宗教。
宗教團(tuán)體定義(包括宗教)的一個(gè)例子是:
?
zoroastrian_group = {
??????? has_coa_on_barony_only =yes
??????? graphical_culture = muslimgfx
???????
??????? #religions go here
}
下面是可以為宗教團(tuán)體設(shè)置的所有參數(shù)的列表。
屬性
類型
描述
例子
color
color
聯(lián)盟-每個(gè)宗教團(tuán)體-地圖模式使用的顏色
color = { 0.25 0.5 0.75 }
graphical_culture
分割線
ID
僅用于在地圖上顯示CoA幀。
graphical_culture = norsegfx
分割線
has_coa_on_barony_only
boolean
這條線決定了宗教是否會(huì)使用隨機(jī)圖形作為其高于男爵級(jí)別的COA:has_coa_on_barony_only ? ? ? ?= yes: 為baronies生成隨機(jī)CoA,但對(duì)更高的層使用gfx/flags/。has_coa_on_barony_only ? ? ? ?= no: 為所有層生成隨機(jī)CoA,并完全忽略gfx/flags/。
has_coa_on_barony_only = yes
分割線
hostile_within_group
bool
決定神圣教團(tuán)是否會(huì)與同一群體內(nèi)的其他宗教進(jìn)行斗爭(zhēng),也會(huì)阻止群體內(nèi)的不同信仰婚姻。
無代碼實(shí)例
分割線
crusade_cb
ID
定義一個(gè)宗教團(tuán)體是否可以進(jìn)行十字軍東征/圣戰(zhàn)。在香草CKII中,這只適用于基督教、穆斯林和以色列宗教團(tuán)體。
crusade_cb = crusade
分割線
playable
boolean
定義此宗教的角色是否可玩。不適用于“穆斯林”組織,因?yàn)樗荒芡ㄟ^伊斯蘭之劍dlc來實(shí)現(xiàn)
playable = yes
分割線
ai_peaceful
boolean
將使部落失去他們的超級(jí)侵略性,一旦皈依這種宗教
ai_peaceful = yes
分割線
ai_fabricate_claims
boolean
沒有說明
ai_fabricate_claims = no
分割線
merge_republic_interface
boolean
確定一個(gè)宗教是否會(huì)嘗試將其界面與共和國(guó)界面合并。如果是,那么當(dāng)一個(gè)共和國(guó)為其宗教界面搜索紋理時(shí),他們會(huì)尋找<texture_name>_republic,并使用該紋理版本而不是宗教的正常版本。默認(rèn)為否。
merge_republic_interface = yes
分割線
第二部分
宗教
下面是可以為宗教設(shè)置的所有參數(shù)的列表。請(qǐng)注意,從授權(quán)及以下各項(xiàng)都是可選的。
屬性
類型
描述
例子
ai_convert_same_group
int
確定AI是否派遣法院(??)牧師對(duì)同一宗教團(tuán)體的宗教進(jìn)行傳教::
0: 從不
1: 如果熱情高就傳教
2: 始終
ai_convert_same_group = 2
分割線
ai_convert_other_group
int
確定人工智能是否派遣法院牧師對(duì)其他宗教團(tuán)體的宗教進(jìn)行傳教::
0: 從不
1: 如果熱情高就傳教
2: 始終
ai_convert_other_group = 1
分割線
graphical_culture
ID
僅用于在地圖上顯示CoA(??)幀。
graphical_culture = norsegfx
分割線
icon
int
定義哪個(gè)圖標(biāo)將用于游戲中的宗教。對(duì)于異端,該值被忽略(除非異端成為主流宗教),并且將使用父宗教的異端邪說圖標(biāo)。
icon = 1
分割線
color
color
繪制宗教地圖模式時(shí)使用的顏色
RGB格式,范圍為0.0–1.0。要從RGB中確定一個(gè)值,只需除以255,例如180÷255=0.7
color = { 0.25 0.5 0.75 }
分割線
crusade_name
key
定義宗教十字軍東征名稱的本地化鍵。 Only applicable to religion group groups with?crusade_cb ? = crusade?defined.
crusade_name = "CRUSADE"
分割線
scripture_name
key
定義宗教神圣文本的本地化鍵。
scripture_name = THE_BIBLE
分割線
god_names
list<key>
定義宗教的一個(gè)或多個(gè)神的定位鍵,在大括號(hào)內(nèi),用空格隔開。
god_names = { GOD_GOD GOD_THE_LORD }
分割線
high_god_name
key
最高神的定位鍵
high_god_name = GOD_GOD
分割線
evil_god_names
list<key>
定義宗教邪惡神靈的定位鍵,在大括號(hào)內(nèi),用空格隔開。
evil_god_names = { SATAN LUCIFER ? THE_DEVIL }
分割線
piety_name
key
定義宗教虔誠(chéng)的定位鍵。
piety_name = KARMA
分割線
priest_title
key
定義寺廟持有者的定位鍵
priest_title = PRIEST
分割線
investiture
bool
決定是否可以任命主教。被授權(quán)法修改。只為基督教團(tuán)體工作,不能與專制相結(jié)合
investiture = yes
分割線
can_demand_religious_conversion
bool
確定此宗教的某個(gè)角色是否可以要求從其他角色轉(zhuǎn)換為該宗教。政府也必須允許。
can_demand_religious_conversion = yes
分割線
can_excommunicate
bool
確定宗教領(lǐng)袖是否可以將宗教成員逐出教會(huì)
can_excommunicate = yes
分割線
can_grant_divorce
bool
確定宗教領(lǐng)袖是否可以準(zhǔn)許宗教成員離婚
can_grant_divorce = yes
分割線
can_grant_invasion_cb
cb
決定宗教領(lǐng)袖是否可以允許入侵
can_grant_invasion_cb = invasion
分割線
can_grant_claim
bool
確定宗教領(lǐng)袖是否可以批準(zhǔn)索賠(實(shí)際上不起作用)
can_grant_claim = yes
分割線
can_call_crusade
bool
決定宗教領(lǐng)袖是否可以號(hào)召十字軍東征
can_call_crusade = yes
分割線
can_have_antipopes
bool
激活反間諜
can_have_antipopes = yes
分割線
can_retire_to_monastery
bool
啟動(dòng)宣誓外交行動(dòng)的命令
can_retire_to_monastery = yes
分割線
parent
religion
使宗教成為其母教的異端。父母的宗教必須在之前被定義。注:改革后的異教徒可以有異端,但他們需要定義后,改革和未改革的宗教。
parent = catholic
分割線
priests_can_marry
bool
決定神職人員能否結(jié)婚
priests_can_marry = yes
分割線
priests_can_inherit
bool
祭司是否被排除在繼承權(quán)之外
priests_can_inherit = no
分割線
feminist
bool
如果統(tǒng)治者是女性或有女性繼承人,則取消封臣通常獲得的負(fù)面意見修正值
feminist = yes
分割線
pacifist
bool
表示侵略性降低和領(lǐng)域穩(wěn)定的宗教。只有在玩家不擁有印度羅暗dlc的情況下,才適用于耆那教。
pacifist = yes
分割線
bs_marriage
bool
Allows brother-sister marriages
bs_marriage = yes
分割線
pc_marriage
bool
Allows parent-child marriages
pc_marriage = yes
分割線
psc_marriage
bool
不允許叔叔侄女和姑姑侄子結(jié)婚
psc_marriage = no
分割線
cousin_marriage
bool
Disallow cousin marriages
cousin_marriage = no
分割線
matrilineal_marriages
bool
不允許入贅婚姻
matrilineal_marriages = no
分割線
intermarry
religion
指定成員是否傾向于與其他特定宗教/宗教團(tuán)體的成員結(jié)婚
intermarry = norse_pagan_reformed
分割線
max_wives
int
確定宗教成員可以擁有的妻子的最大數(shù)量。以及法院(??)自動(dòng)產(chǎn)生的潛在妻子數(shù)量。
max_wives = 4
分割線
allow_viking_invasion
bool
允許“準(zhǔn)備入侵”外交行動(dòng)
allow_viking_invasion = yes
分割線
allow_looting
bool
允許搶劫(就是你每天被爬桿那個(gè)的事情)
allow_looting = yes
分割線
seafarer
bool
AI在突襲時(shí)更喜歡沿海省份。
seafarer = yes
分割線
allow_rivermovement
bool
允許河流航行
allow_rivermovement = yes
分割線
female_temple_holders
bool
允許女性作為宗教附庸
female_temple_holders = yes
分割線
male_temple_holders
bool
允許男性作為宗教附庸。默認(rèn)為“是”。
male_temple_holders = no
short_reign_opinion_year_mult
integer
意見懲罰乘數(shù)短統(tǒng)治年。(最低為2?)
重新設(shè)定 SHORT_REIGN_OPINION_MULT = 2.
short_reign_opinion_year_mult = 3
分割線
aggression
double
AI攻擊因子
aggression = 1.5
分割線
max_consorts
int
配偶/妾的最大數(shù)量(=7學(xué)唐伯虎,滑稽)
max_consorts = 3
分割線
religious_clothing_head
int
宗教頭巾和頭飾用框架索引。請(qǐng)參見肖像修改。
religious_clothing_head = 3
分割線
religious_clothing_priest
int
用于牧師衣服和頭飾的框架索引。請(qǐng)參見肖像修改。
religious_clothing_priest = 3
分割線
secondary_event_pictures
[{{{1}}}]
secondary_event_pictures = norse_pagan
分割線
autocephaly
bool
獨(dú)斷行為
autocephaly = yes
分割線
pentarchy
bool
五元制(估計(jì)指的是內(nèi)閣)行為。意味著?autocephaly = yes.
pentarchy = yes
分割線
divine_blood
bool
神圣的至親婚姻機(jī)制
divine_blood = yes
分割線
has_heir_designation
bool
允許指定繼承人
has_heir_designation = yes
分割線
defensive_attrition
bool
各省防御性減員
defensive_attrition = yes
分割線
ignores_defensive_attrition
bool
用于沒有防御消耗的宗教,但仍然不會(huì)受到這種宗教的懲罰。
ignores_defensive_attrition = yes
分割線
heresy_icon
int
異端icon。請(qǐng)注意,這必須設(shè)置在父母的宗教,而不是異端的水平。
heresy_icon = 7
分割線
independence_war_score_bonus
int
重新設(shè)定 CONTESTED_TITLE_OCCUPIED_WARSCORE_BONUS_INDEP
independence_war_score_bonus = 30
分割線
peace_prestige_loss
bool
和平太久減少威望
peace_prestige_loss = yes
分割線
peace_piety_gain
double
和平時(shí)每月得到虔誠(chéng)
peace_piety_gain = 1.0
分割線
raised_vassal_opinion_loss
bool
確定諸侯是否對(duì)稅收提出否定意見。
raised_vassal_opinion_loss = no
分割線
reformed
religion
注:檔案中改革后的宗教必須先于未改革的宗教。
reformed = aztec_reformed
分割線
reformer_head_of_religion
bool
使改革這個(gè)宗教的性格成為新改革信仰的領(lǐng)袖。必須以改革宗教為基礎(chǔ)。
宗教改革名 (d_<religion_reformed>) must NOT have?primary = ? ? ? ?yes, otherwise it will cause game over.?landless = yes?may not ? ? ? ?be an issue?[?]
你還需要做一些政府模式,否則性格(人物?)將失去政府. In government potentials replace?NOT = { religion = ? ? ? ?norse_pagan_reformed }?into the more generic?NOT = { ? ? ? ?primary_title = { is_landless_type_title = no } }
reformer_head_of_religion = yes
分割線
pre_reformed
bool
使異教提前改革。注意這些宗教不會(huì)出現(xiàn)在賬本上。
pre_reformed = yes
分割線
unit_modifier
unit?modifiers
單位修正
unit_home_modifier
unit?modifiers
本土單位的修改器
分割線
character_modifier
character?modifiers
這個(gè)宗教的所有信徒的修正
character_modifier = { learning = 4 }
分割線
expel_modifier
modifiers
[{{{1}}}]
expel_modifier = expelled_jewish
分割線
landed_kin_prestige_bonus
bool
給了一個(gè)威望獎(jiǎng)勵(lì),因?yàn)樗褔?guó)王作為附庸登陸(land??)了。
landed_kin_prestige_bonus = yes
分割線
allow_in_ruler_designer
bool
防止宗教出現(xiàn)在統(tǒng)治者編輯器ui,典型的異教改革宗教。
allow_in_ruler_designer = no
分割線
dislike_tribal_organization
bool
這種宗教的附庸們?nèi)绻麄兊木踉黾硬柯浣M織,就會(huì)反對(duì)并形成派別。通常用于未經(jīng)改造的異教徒,在試圖成為封建之前,應(yīng)該首先皈依一神論宗教。(東方多神論:??)
dislike_tribal_organization = yes
分割線
uses_decadence
bool
如果一個(gè)角色的宗教和政府是按照腳本來使用墮落的,那么就會(huì)使用墮落(decadence??).
uses_decadence = yes
分割線
uses_jizya_tax
bool
沒有說明
uses_jizya_tax = yes
分割線
attacking_same_religion_piety_loss
bool
沒有說明(顧名思義,攻擊同宗教組的減虔誠(chéng))
attacking_same_religion_piety_loss = yes
分割線
hard_to_convert
bool
Checked via?is_hard_to_convert?character/province ? trigger.
hard_to_convert = yes
分割線
men_can_take_consorts
bool
如果有,男人可以娶女伴。默認(rèn)為“是”. No effect if max_consorts is 0.
men_can_take_consorts = yes
分割線
women_can_take_consorts
bool
如果有,女性可以選擇男性配偶。默認(rèn)為否. No effect if max_consorts is 0.
women_can_take_consorts = yes
這兩條估計(jì)就是定義結(jié)婚只能男挑女...
分割線
interface_skin
interface
這個(gè)宗教提供的界面
interface_skin = { pagan_interface }
分割線
castes
bool
宗教是否使用種姓制度。
castes = yes
分割線
caste_opinions
bool
宗教是否使用種姓觀點(diǎn)修正。
caste_opinions = yes
分割線
has_coa_on_barony_only
bool
與同名的宗教組參數(shù)的工作方式相同。如果設(shè)置,則覆蓋宗教組的設(shè)置。
has_coa_on_barony_only = yes
分割線
join_crusade_if_bordering_hostile
bool
如果設(shè)置為“是”,人工智能不會(huì)僅僅因?yàn)樗c異教徒/異教徒的邊界而不參加十字軍東征。
join_crusade_if_bordering_hostile = yes
分割線
merge_republic_interface
boolean
確定一個(gè)宗教是否會(huì)嘗試將其界面與共和國(guó)界面合并。如果是,那么當(dāng)一個(gè)共和國(guó)為其宗教界面搜索紋理時(shí),他們會(huì)尋找<texture_name>_republic,并使用該紋理版本而不是宗教的正常版本。默認(rèn)為否。如果設(shè)置,則覆蓋宗教組的值。
merge_republic_interface = yes
分割線
rel_head_defense
boolean
如果設(shè)置為“是”,則該宗教的人很可能在受到另一種宗教的攻擊時(shí)加入到捍衛(wèi)其宗教領(lǐng)袖的行列中。
rel_head_defense = yes
第三部分
例子
christian = {
??? has_coa_on_barony_only = yes
??? graphical_culture = westerngfx
??? crusade_cb = crusade
??? playable = yes
??? ai_peaceful = yes # Will make Hordes lose their super aggressiveness
????????
??? catholic = {
???????? graphical_culture = westerngfx
????????
???????? icon = 1
???????? color = { 0.8 0.8 0.6 }
???????? ?
???????? crusade_name = "CRUSADE"
???????? scripture_name = THE_BIBLE
???????? god_names = {
????????????? GOD_GOD GOD_THE_LORD GOD_JESUS GOD_THE_BLESSED_VIRGIN
???????? }
????????
???????? investiture = yes
???????? can_excommunicate = yes
???????? can_grant_divorce = yes
???????? can_grant_invasion_cb = invasion
???????? can_grant_claim = yes
???????? can_call_crusade = yes
???????? }
??? }
}
第四部分
本地化
<religion_name>: 宗教簡(jiǎn)稱. Used with?[Religion.GetName]
<religion_name>_DESC: 宗教工具提示中的說明(eu4可以參考)
<religion_name>_full: 更長(zhǎng)的名稱,顯示在地圖上和大多數(shù)用戶界面中, and?[Religion.GetFullName]
第五部分
添加 icons(圖標(biāo))
添加新的宗教圖標(biāo)是一個(gè)相當(dāng)簡(jiǎn)單的過程。首先,你需要修改文件religion_icon_strip.dds和religion_icon_strip_small.dds在CKII\gfx\interface中。在religion_icon_strip.dds中,?為每個(gè)新圖標(biāo)將圖像的畫布向右展開32個(gè)像素。然后在religion_icon_strip_small?中將圖像的畫布向右展開20個(gè)像素. 一旦你已經(jīng)添加好了圖標(biāo), 你將需要編輯文件"generalstuff.gfx" within the CKII\interface folder (. Increase the noOfFrames = line by the number of icons you have added. Once done, you can then use your new icons in your religions, from left to right is 1-X.
spriteType = {
???????????????? name = "GFX_religion_icon_strip"
???????????????? texturefile = "gfx\\interface\\religion_icon_strip.tga"
???????????????? noOfFrames = 10
??????? }
?
??????? spriteType = {
???????????????? name = "GFX_religion_icon_strip_small"
???????????????? texturefile = "gfx\\interface\\religion_icon_strip_small.tga"
???????????????? noOfFrames = 10
??????? }
?
第六部分
宗教首領(lǐng)
宗教領(lǐng)袖可以通過土地所有權(quán)條目建立。必須先創(chuàng)建任何級(jí)別的頭銜, 并將變量controls_religion = X添加到該標(biāo)題的條目中。 For example;
?
k_coptic = {
?? color={RGB}
?? color2={RGB}
?? capital = 1
?? religion = monophysite
?? controls_religion = monophysite
}
?
因此,擁有上述頭銜的人將作為單子神宗教(Monophysite religion??)/異端的宗教領(lǐng)袖出現(xiàn)。還建議使用語(yǔ)句religion = monophysite,以確保為該標(biāo)題生成的任何/所有隨機(jī)人物都屬于同一宗教, 如果沒有它,如果設(shè)置“capital=變量的省份”是天主教的,那么您可能最終會(huì)得到一個(gè)單子神信仰的天主教宗教領(lǐng)袖。
第七部分
圣地
通過土地所有權(quán)條目,在縣一級(jí)(伯爵領(lǐng))標(biāo)記圣地。
c_koln = {
? holy_site = catholic
}
對(duì)于維護(hù),最好只覆蓋郡(伯爵領(lǐng)),并通過/common/landed_titles/下的單獨(dú)文件標(biāo)記圣地,而不重復(fù)landed_title.txt
也可以為異端邪說定義圣地,不過如果不使用游戲,游戲?qū)⑼嘶氐礁改傅淖诮讨?
(估計(jì)就是說不寫默認(rèn)異端邪說和正統(tǒng)信仰圣地相同)
第八部分
十字軍東征目標(biāo)權(quán)重
Crusade target weights are set inside?common/landed_titles/landed_titles.txt?entries.
k_lotharingia = {
? catholic = 5000
}
請(qǐng)注意,如果沒有針對(duì)該宗教的目標(biāo)權(quán)重,那么ai將永遠(yuǎn)不會(huì)發(fā)起十字軍東征。
第九部分
羅馬教皇繼承
在教皇繼承法(succ_papal_succession)中添加一個(gè)宗教,并定義一些宗教頭銜,將導(dǎo)致游戲在打開宗教標(biāo)簽時(shí)進(jìn)入CTD(游戲閃退)。需要一點(diǎn)接口(interface)修改,這樣它才能工作。
第十部分
改革
如果一個(gè)宗教在其法典中有一個(gè)改革版本,它將繼承改革行動(dòng).
part11
Interface(接口,界面)
在patch3.0中,可以通過添加變量interface_skin={x}來修改與某個(gè)信念相對(duì)應(yīng)的接口. X表示gfx/interface中接口文件夾的名稱. 更多的界面可以混合,在香草(vanilla??)中,這發(fā)生在瑣羅亞斯德教(Zoroastrian)、印度人[印度教??](2個(gè)界面interface)、尊(zun)、非洲和道教(3個(gè)界面interface)和苯教(4個(gè)界面interface)
part12
See also
Title modding, for specifying holy sites
Moral authority modifiers
以上2條未查到鏈接