【佳作推薦】#1 嘗試把紅海元素做到藍海塔中的上乘之作——《一夜登天》

《一夜登天》是由上屆藍海造塔大賽獲獎作品《驀然回首》的作者東風大佬開發(fā)的第二部作品,同時也是第二屆藍海造塔大賽的參賽作品之一。

《一夜登天》主要講述了主角莫逆——一個生于豪門世家卻毫無天賦的普通人,在機緣巧合之下,于一個神秘的夢境之中得到了千載難逢的機會,與一位高階強者的魂魄相結(jié)合,獲得夢寐以求的力量的故事。

然而,力量也伴隨著災(zāi)禍,在能力突飛猛進,不斷突破自己境界的同時,魂魄逐漸顯露出了原本的模樣,并告訴了莫逆驚人的事實。而莫逆,則不得不開始不斷地修煉,提升自己的階位,探索更高更強的境界,以應(yīng)對隨時可能出現(xiàn)的敵人......

在發(fā)布后的數(shù)個月內(nèi),《一夜登天》的評分達到了驚人的4.96,從結(jié)果來看無疑是站內(nèi)評分最高的一批游戲之一。接下來,我們將會為大家簡單的介紹這部優(yōu)秀的作品。
風格介紹

本作在劇情上依然是熟悉的打怪升級,主角從一個神秘的夢境中得到了不可思議的天賦,可以通過與怪物戰(zhàn)斗極其快速的提升自己的修為,晉升至更高的境界。

之后,因為一場意外,主角離開了自己的家族,走上了修煉的道路,一路上,陪伴他的只有附在他身體里的強者魂魄。主角一邊提升境界,一邊從與魂魄的交流中學(xué)習,也逐漸了解了魂魄的身世與經(jīng)歷。在經(jīng)歷與強敵的戰(zhàn)斗之后,魂魄為了保護主角做出了犧牲。而主角則為了尋找恢復(fù)魂魄的辦法,再次踏上了征途。主角一天之內(nèi)走過了不同的場景,從最低級升到了最高級,是名副其實的一夜登天。

游戲世界觀是一個玄幻的武俠風世界,這個世界共有數(shù)個境界階級。人們執(zhí)著于通過修煉提升自己的境界,但是鮮有人能成為真正的強者,抵達至高的階級。各個門派與國家之間也有競爭和沖突,背叛與征服,是一個真正的弱肉強食,靠實力說話的世界。

游戲整體為一個室外風格的境界塔,擁有多種不同風格的場景。作者并沒有限制玩家瀏覽地圖,您可以通過瀏覽地圖快速的對游戲整體有一個大致的了解。怪物和道具也有許多種不同的素材,充分的展示了豐富的世界觀設(shè)定。




此外,游戲的音樂設(shè)定也是十分的用心。作者東風本就是一位十分在乎音樂的作者,他認為好聽的BGM是玩塔和造塔的一大動力。本作中他也同樣花了大量時間來挑選合適的BGM,至于每首BGM的來源,請參見作者的話部分的鏈接,作者在該帖子中留下了極其詳細的介紹。
玩法介紹

本作充分體現(xiàn)了作者對布局、游戲系統(tǒng)、技能設(shè)計的獨到見解和把控。在這之中借鑒了一些已經(jīng)成熟的作品的設(shè)定,使得本作變得更為制作精良。
本作共有3個難度,分別適合只是體驗劇情的玩家,想認真打但水平有限的玩家和真正的高水平玩家。作者自己曾表示:亂撞難度不要求玩家掌握正確思路,簡單難度要求玩家大致掌握正確思路,困難難度要求玩家掌握正確思路的同時有一定轉(zhuǎn)換能力。

經(jīng)過數(shù)次的優(yōu)化,本塔的難度評分目前已經(jīng)降低到了2.5以下,通過簡單難度的玩家就可以說體驗了此塔絕大部分的內(nèi)容,因此可以說是一部比較適合新人入坑的佳作了。
東風表示,對于新人入坑,作者提供一個參考意見:通過亂撞難度的玩家算是初步入坑;通過簡單難度的玩家初步具備拆塔思維,可以暢玩h5和魔塔吧的主流藍海塔了;而通過困難難度的玩家則完全掌握了此塔各技能、道具等收益的分析方法了,同時有一定轉(zhuǎn)換功力,在普通玩家眼中堪稱大佬了。

本作怪物的設(shè)計別具一格,由于作者秉承著“嘗試把紅海元素做到藍海塔里面”的設(shè)計理念,因此本作中一部分怪物有著傳統(tǒng)紅海元素的屬性,比如“阻爆”。但是主角同樣也有相應(yīng)的反制手段,因此加入紅海元素并沒有使得塔本身變得過于困難。
此外,一部分怪物還具有更加有特色的屬性。舉個例子,在夢雪平原和永夜平原這兩大并行區(qū)域里面,作者加入了“霜寒”“黑暗”“光明”三個要素。
霜寒:會降低主角的攻擊傷害
黑暗:同時降低主角受到和造成的傷害
光明:同時提升主角受到和造成的傷害
“霜寒”是一個單純的負面效果,但主角可以利用烤火技能或“霜寒爆發(fā)”這個怪物特技,以被怪物先攻N次為代價,解除這個狀態(tài)。“黑暗”和“光明”是兩個雙刃劍屬性,“黑暗”適合對付那些擁有多次先攻能力、擁有固傷能力的怪物?!肮饷鳌边m合對付那些被主角多次先攻的怪物,并且還可以提升主角的技能收益。此外,這兩個屬性可以彼此抑制,從某種程度上來說,玩家可以自由的操控他們給自己帶來的變化。
東風表示,“霜寒”“黑暗”“光明”這三個要素,都是借鑒了《魔獸世界》部分BOSS的設(shè)計思路的。對于霜寒,玩家不能全靠烤火來解除,必須要利用好霜寒爆發(fā)來應(yīng)對。對于黑暗和光明這兩個雙刃劍屬性,玩家則要想辦法去利用,吃合適的狀態(tài),打合適的怪物。這種能夠被玩家利用的怪物特技,顯然比起毒衰這種單純的負面特技要好玩得多。
當然,新的屬性對于玩家的思路和技能的運用有著更高的要求,玩家必須合理的把控全局,才能通過這個區(qū)域。


本作技能和道具的設(shè)計也有作者的獨到見解,東風曾說整個塔后半段的核心理念是:“讓怪物擁有極其惡心的特技,再讓玩家擁有足夠強大的反制手段”。
因此,角色的技能和道具也是多種多樣,除了戰(zhàn)斗向的技能如強擊,撕裂,沖鋒,防御,吸血等等,還有跨越地形的技能如跳躍,祛除中毒效果并獲得收益的清潔術(shù),祛除霜寒效果的烤火等等。
道具方面則有便攜式血瓶藍瓶,跳躍幅度更大的跳躍靴,隱身藥水,抵抗凈化的青嵐盾,降低血上限以應(yīng)對怪物的抑制石,甚至是可以在面前生成的便攜式小史萊姆。
技能和道具的多種使用方式,多種技能和道具之間的搭配更是能展現(xiàn)出驚人的效果。如使用跳躍不僅可以跨越地形,也可以壓制具有阻爆屬性的敵人。小史萊姆可以用于解除衰弱效果,同時配合被動技能“勢如破竹”甚至可以起到增加玩家攻擊的作用。

更多的內(nèi)容不再透露,玩家可以自己去體驗游戲,親自感受這款作品的無窮魅力。
綜述

《一夜登天》是一部優(yōu)秀的魔塔作品,給入坑新玩家愉快的體驗的同時,也能讓老玩家享受到爆拆的快感,各種特色的怪物和技能設(shè)計,場景布局和劇情流程,搭配悠揚動聽的BGM,讓人沉浸在這個玄幻的世界中流連忘返。
最后引用黃雞的評論:“這個塔能不能成為H5第一作品,或者墊腳石我不清楚,但它至少能成為優(yōu)秀H5塔的評定標準。我能從塔里感受到東風大佬投入的精力,和制作心態(tài),我覺得這個心態(tài)是值得所有想要進步的造塔者學(xué)習的?!?/span>

游戲地址:https://h5mota.com/scoreNew.php?name=OneStepToHell&num=10
作者的話:https://h5mota.com/bbs/content/?bid=1&tid=16
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