《伊澤輪回》評測:逆境求生,打破輪回詛咒

《伊澤輪回》是一款roguelike風格的彈幕類射擊游戲,最大的特點就是隨機性,從每一盤的地圖、敵人、武器和Buff。這可以很好的維持游戲的可玩性,也讓運氣成分從一定程度上決定著游戲的難度。玩家一旦被擊敗,則會失去一切重新來過。要做的就是靠隨機帶來的變數(shù)去打破永恒的輪回。

故事劇情上伊澤被困在一個無窮無盡的循環(huán)中,想要打破這個循環(huán)的唯一方法就是破除他身上的詛咒。這個一直伴隨他的詛咒有時能拉他一把,但有時會讓他厄運連連。
這款游戲沒有過多的文字和動畫,卻可以讓人輕松get到游戲的世界觀和劇情。

《伊澤輪回》有著一套豐富的養(yǎng)成方式,小怪可以爆出Buff和金錢,而金錢可以去商店里換取物品。武器的更新則只能依靠擊敗每一關的小Boss來獲取。每一次商店里的物品和Boss掉落的武器都會不一樣,能不能獲取強力Buff和武器就看運氣了。

除此之外在一些特殊房間中玩家也有機會用多種方式獲得強力Buff。每當獲取一個Buff的時候,心中不由得充滿了成就感。

《伊澤輪回》最吸引人的地方就是它的隨機性,而最容易破壞游戲體驗的也正是它的隨機性。Buff和武器的隨機性無可厚非,在火焰房間的隔壁出現(xiàn)一個有怪物的房間也可以接受,但是若是怪物的仇恨范圍過大,可能在你剛走進走廊的時候就會有幾個怪物追著你爆錘。前有敵人后有火,難度瞬間飆升。

對于非roguelike喜好者來說這偶爾出現(xiàn)的反人類地圖,真的是太難了!

雖然《伊澤輪回》虐了我千百遍,但不得不說這款游戲的元素豐富,系統(tǒng)完善,讓人根本停不下來??v使被虐后口吐芬芳,也不得不說一句“真香”。

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