300英雄8.20更新,新晉幻神黃少天?鐵碎漲價獵人娃削弱,暴擊、隱忍?AD天龍人套裝

? 前面半個月有點忙,于是咕了兩期,反正也沒什么亮點,咕咕咕!

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英雄相關

巴依老爺
E技能乾坤一擲傷害由【60/95/130/165/200(+0.7AP)(+6%抓取目標最大生命值)魔法傷害】調(diào)整為【10/12/14/16/18%(+0.03%AP[最高30%])抓取目標最大生命值魔法傷害,最低造成100/140/180/220/260魔法傷害】
R技能生命杠桿冷卻時間由75/70/65調(diào)整為80/70/60
R技能生命杠桿總恢復生命值有40/50/60%調(diào)整為40/60/80%,現(xiàn)在生命杠桿的生命回復會視為治療效果
? 81:調(diào)整(我更傾向于認定為削弱)
? 原因:我不懂?。?/p>
? 評價:我認為最大削弱的地方就在于R會被重傷減療,很直觀。E的改動,不管改不改,你能用他打傷害去?打傷害出AP?這邊建議去玩輝夜噢!理論上,光看數(shù)據(jù),這個加強很ok,AP加成百分比傷害,還有保底100-260的傷害,理想,但是不出AP,你這一個Q也就ADC一個A的傷害都撐死了,出AP也好、玩飛鞋閃回也好,或者出肉,如何評價呢?(笑)
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迪奧·布蘭度
R技能Road Roller 噠!冷卻時間由125/110/95調(diào)整為150/135/120
? dio:削弱
? 原因:要金幣化了
? 評價:前期150S的CD,降低被抓的難度(想象一下打野黑隱身Adio,dio反手一個R),前期究極難受,150S的時間,若是低端一點的局,可能影響不大以至于完全沒有影響,在對面打野會玩的情況下,龍、符和被抓,只能選一個,除非你說你不用R就能打這樣的團,或者說你根本就不去(這可能是你自己比較低端),也很諷刺。

獵人娃
R技能獸王之心冷卻時間由80/70/60調(diào)整為100/90/80
R技能獸王之心持續(xù)時間由7/8/9調(diào)整為6/7/8
R技能獸王之心提高攻擊距離由200調(diào)整為100
優(yōu)化了技能說明
? 獵人娃:爬!
? 原因:七黑上BP,效果拔群。
? 評價:CD增加,持續(xù)降低,提升的A距也砍了100。狠致命,我獵人娃玩的不多,但是這個R有多關鍵還是不必多說(雖然我可能A著A著就忘了開這個R了)。我依然覺得CD和持續(xù)時間都不是問題,而且就我看了那么幾場NR的獵人娃,R絕對打不滿,基本都要浪費一半的時間,所以除非特殊情況,不然持續(xù)時間影響不大(1S而已啦,還沒砍你的增傷嘞?。?。影響最大的地方可能在于A距,最高780的A,接近800了,這就很恐怖了,都不說比賽了,路人局找個好地方,隔墻A人、視野外A人都是可以的,所以砍掉100,這算大快人心嘛?300里一般隔墻輸出都要浪費300-400的A距,這100的A距影響多大可以自行體會,同樣,因為砍的不是常駐A距,這點影響是可以通過技術(比如站位啊走位啊)彌補的,影響也可以降到?jīng)]有,畢竟不是砍免控和增傷,輸出的總量也只是算上上面的1S持續(xù)時間。
? 個人認為砍的挺疼的,獵人娃身板挺脆的,現(xiàn)在又離輸出目標近了一點,站位更危險了。

梅普露
Q技能盾擊&嘲諷冷卻時間由16/15/14/13/12調(diào)整為14/13/12/11/10
Q技能盾擊&嘲諷由釋放技能后進入冷卻時間調(diào)整為舉盾結束/嘲諷后進入冷卻時間
R技能獻身慈愛施放技能時增加100%/100%/100%護甲與法術抗性調(diào)整為50%/75%/100%
? 肉瘤子梅普魯:削弱
? 原因:新陳代謝,馬上又要出新的45了唄
? 評價:真的不考慮加強一下?若是說強,那也確實,被動A一下眩暈接嘲諷,這個控制的上限很恐怖,保人的效果也很厲害,分擔+減傷,肉度保證。問題在于門檻都高的離譜,0.4的攻速、極慢的移速、R的超長前搖,控制方面可能還能感受到作用,保人方面完全感受不到,或者說來不及。我甚至覺得,R把增加的雙抗全砍了,然后前搖降低一半,這都不虧。這么多把體驗下來,就一個感覺,這個英雄是個弱化版的尊。
? 梅普魯因為控制的門檻很高,所以先手很難打出來,因為R的前搖,這個硬保人很難及時保住ADC。
? 尊因為控制需要被動,所以只能反手,R給薄薄的一層盾,但也是給了。
? 我:???
? 這種唐突的既視感是怎么回事?
? 甚至我更像看到尊,而不是梅普魯,沒有傷害,只有肉,控制門檻略高,也不是大團控級別的,走紅路感覺跟走個尼姆符似的,炸線概率略高,除非對面無腦越塔。
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蛇叔
普通攻擊前搖從266調(diào)整為198
Q技能潛影蛇手新增效果:每級增加普通攻擊距離20
W技能殺意之刃前搖從266調(diào)整為166
W技能殺意之刃傷害降低從全等級50%調(diào)整為全等級30%
W技能殺意之刃觸發(fā)額外普通傷害條件從8%最大生命值提升至11%最大生命值
? 大蛇丸:加強
? 原因:沒人玩(換個皮就有人玩了)
? 評價:起飛。對對面英雄造成傷害降低的程度降低了,雖然觸發(fā)門檻高了3%,但這血賺不虧,包括觸發(fā)W的效果后,還需要補一次A的傷害,也一條龍服務,前要降低,A距增加,只要不是哪里少了點東西,打滿肯定是有了吧?打的比加強前快肯定也有了吧?那還說錘子?一直都不覺得這個英雄弱,對沒有BKB的英雄接近點名。
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夜雨聲煩
生命值由550+73/每級調(diào)整為580+80/每級
被動技能劍武精通每級提升傷害由4%調(diào)整為5%,上限由40%調(diào)整為50%
Q技能三角三段斬傷害加成由0.3AD調(diào)整為0.4AD,現(xiàn)在可以暴擊,造成150%傷害
Q技能三角三段斬享受生命偷取效果由全額享受調(diào)整為根據(jù)命中目標數(shù)量衰減
Q技能三角三段斬施法距離由250調(diào)整為300
Q技能三角三段斬減速效果由【10%持續(xù)1秒】調(diào)整為【20/25/30/35/40%持續(xù)1.5秒】
W技能幻影無形劍被動技能由【每次普通攻擊和Q技能命中目標后都會獲得1個連擊點,每個連擊點都會讓普通攻擊傷害提高3%】調(diào)整為【攻擊和其他技能命中敵人會獲得1連擊點,每點連擊點提高2.5%普通攻擊傷害】
W技能幻影無形劍基礎傷害由50/90/130/170/210調(diào)整為60/90/120/150/180
W技能幻影無形劍施法距離由300調(diào)整為350
E技能拔刀斬傷害由35/55/75/95/115(+0.45全AD)調(diào)整為20/40/60/80/100(+0.5全AD)
E技能拔刀斬冷卻時間由14/13/12/11/10調(diào)整為12/11/10/9/8
R技能劍定天下施法距離由300調(diào)整為450,現(xiàn)在超出施法范圍將直接施放技能
R技能劍定天下攻擊速度加成由10/15/20%調(diào)整為20/30/40%
R技能劍定天下每次斬擊傷害由15/20/25(+0.35全AD)調(diào)整為10/15/20(+0.4全AD)
R技能劍定天下新增:可以暴擊,造成150%傷害;享受生命偷?。ǜ鶕?jù)命中目標數(shù)量衰減)
? 新晉T0(個人認為有一戶內(nèi)味了)黃少天:加強
? 原因:沒人玩,強度低,拆塔工,工具人。
? 評價:這看似是一個喜憂參半的改動,但是我只看到了吃人。
? 首先是削弱部分,因為被動的上限高了,R被動的上限也高了,所以連擊點之類的加成降低一點是可以理解的,算是在五維空間里拆了一小塊西墻把四維空間里一大塊東墻補滿了。
? 其中最亮點的削弱是Q技能吸血砍了,這會讓妖刀黃少天2Q滿血、血條魔術沒了。好兄弟別的不說,一戶的Q也吃吸血,現(xiàn)在誰見過一戶出妖刀?黃少天又怎么輪得到妖刀?不說以前,就說加強后,技能可暴擊,也是先鐵碎+暴擊裝+BKB,可能還要出個三圣湊齊AD里面最貴的三件天龍人套,還出個妖刀?估計塔早被黃少天拆完了,妖刀不切實際,所以這個吸血個人認為可以無視,這個加強讓暴擊對黃少天來說過于重要了。
? 然后是加強,加強的很多,各種傷害、加成,很理想,也很明白,都不需要多說,被動增傷、Q減速直追冰刀(配合三圣食用更好)、R被動更高直追黃叉件價值、QR可暴擊總傷害量更高。
? 當然,這么多加強中,最亮點的,這次有倆了。
? 其一是Q可暴擊,算是增加上限,而且暴擊的傷害都很夸張,算上被動的加成,暴擊的加成,優(yōu)勢一點殺脆皮估計跟比雪斗都簡單。
? 其二是R可暴擊可吸血,同Q可暴擊,暴擊太夸張了,傷害會很高,尤其是個AOE,相當于團戰(zhàn)打了一個相對瞬發(fā)但命中率低了一點的一戶R,目測25分鐘的R足夠團滅一波人了。然后是可以吸血,這一點更夸張了,因為這個吸血是建立在R無敵的前提下,這就是一個傷害更高、范圍更小的dioR,這也太夸張了,自帶兩個無敵,現(xiàn)在還可以吸血,Q入團刷刷刷,E規(guī)避傷害高的技能(比如夜斗R),殘血了原地R吸血,近戰(zhàn)殺手、脆皮殺手。
? 總結:作為一個技能效果簡單明了的英雄,加強固然只能從數(shù)值上加,或者增添新的效果,而這么多條累加起來,就是一個新晉幻神了。
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緹米
修復了被動技能關于16級強化技能效果描述的缺失
Q技能艾米的過載直接命中傷害加成由0.1AP調(diào)整為0.1/0.15/0.2/0.25/0.3AP
W技能艾米的憤怒彈射次數(shù)由4提高至6
W技能艾米的憤怒彈射范圍有400提高至525
W技能艾米的憤怒彈射技能傷害由50/80/110/140/170(+0.7AP)調(diào)整為50/75/100/125/150(+0.6AP)
W技能艾米的憤怒現(xiàn)在可以對同一目標重復彈射,優(yōu)先攻擊未被彈射的目標
W技能艾米的憤怒現(xiàn)在彈射直接造成0.3秒的眩暈效果,不再隨彈射目標序數(shù)造成不同效果
W技能艾米的憤怒冷卻時間由15/14/13/12/11調(diào)整為18/17/16/15/14
E技能艾米的擁抱基礎傷害由60/100/140/180/220調(diào)整為70/115/160/205/250
E技能艾米的擁抱冷卻時間由16/15/14/13/12調(diào)整為全等級10
R技能巨大化艾米載入后續(xù)傷害加成由0.2AP調(diào)整為0.3AP
? 新晉超級琉璃大炮提米:加強
? 原因:這個版本太難活了
? 評價:對線手長Q消耗,
? ? ? ? ? ? ?河道打團彈彈樂,
? ? ? ? ? ? ?原本控制很難中,
? ? ? ? ? ? ?現(xiàn)在眩暈接擊飛。
? 因為傷害太高所以沒有保命沒有控制的英雄,現(xiàn)在有常駐的控制了,傷害加強一律不看,因為吃滿了脆皮必死,傷害高是必須的。所以是哪個鬼才想出來的W彈6次、可以反復彈、每次都眩暈0.3S的。本來這個英雄最大的操作點,也無腦了起來,WE控制很穩(wěn),反手QR帶走,身板依舊脆,但控制突然硬了起來,為什么?
? 氣抖冷,你看看人家提米的W相當于6個空的Q,空什么時候加強?
? 最亮點的加強就是W了,6次彈射,每次眩暈,可以重復彈,C輔殺手,野區(qū)看到C輔反野,閃現(xiàn)WER(理想情況),這個太賴了,必砍的,除非策劃看了一下勝率表,發(fā)現(xiàn)7成(2400分以下的)玩家都喜歡玩刺客,沒人在乎站位保護提米,所以提米勝率很低,不然這個太強了,必砍無疑。
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張飛
E技能萬人敵命中敵人不再獲得被動層數(shù)
? 張飛:削弱
? 原因:開黑太強,雙中組合強無敵。
? 評價:只要位移距離和控制沒砍,這就是個打配合的前排,和別的前排沒有太大區(qū)別,配合好了就是nb,削這個有什么用?我把你控住了你還能打我不成,你打我我反手給你一個破碎吧永恒之地。(笑)
? 總結是,沒用,建議砍CD。
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機械神梅普露
Q技能-動能機甲飛彈:傷害由24/36/48/60/72+0.9額外AD調(diào)整為20/25/30/35/40+[(技能等級-1)*英雄等級]
W技能-全武裝展開:毒龍!:去除AD加成,減速效果由全等級40%調(diào)整為全等級30%
E技能-動能機甲光炮:傷害由25/50/75/100/125+1.0額外AD調(diào)整為30/45/60/75/90+[(技能等級-1)*英雄等級]
? 前期滴神梅普魯:削弱,這個趨勢下去,金幣化后必廢
? 原因:很多人根本不清楚這個英雄前期有多厲害,W有多疼,就和他拼,玩家的問題英雄背鍋咯?
? 評價:好兄弟,不能理解,這就是一個前期滴神,25分鐘開始只有肉了,35分鐘后跟個沒有QR和移速的81似的,這都能吃刀?都不加強一下或者改一下?整個技能組,核心全看W減速,配合減速裝備,中后期還能打打拉扯和減速,而且基礎傷害請個兵還是可以的——
? 怎么了?不躲?和風神一樣?有人往風里走?所以死命砍風?
? 當然,機械神強度也高,就算這個削弱砍下去了,這個英雄走紅路依然能頂兩個人的作用來保證不會炸線。
? 然后中期開始成為廢物?什么用都沒有嗎?這還是45時期嘞。理性分析一下:
? 前6級除非出裝特殊,不然和一般英雄的肉度無異,而出門藤甲的,都去玩梅普魯了,玩機械神都要打的,所以出個戒指或者劍。而到了10級左右,技能升級提升的基礎傷害紅利吃完了,傷害不高(不會有人傻到和機械神對擼吧?不會吧不會吧?不會被減速了就不跑了吧?),如果沒有殺人帶來的裝備壓制,就是一個能減速的肉瘤子,自己跑的還賊慢。
? 這都不改一下技能組,去改這些?
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蓬萊山輝夜
Q技能難題-龍頸之玉-五色的彈丸強化后的二段沖鋒距離從400降低到350
Q技能難題-龍頸之玉-五色的彈丸強化后的二段沖鋒速度從1600降低到1200
E技能蓬萊的樹海冷卻時間從20/18/16/14/12秒調(diào)整為24/21/18/15/12秒
E技能蓬萊的樹海眩暈時間從1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒降低到1/1.05/1.1/1.15/1.2秒
R技能永遠與須臾的罪人升級增加E的眩暈時間從0.25/0.5/0.75/1秒降低到0.2/0.4/0.6/0.8秒
R技能永遠與須臾的罪人冷卻時間從45/38/31/24秒增加到48/42/36/30秒
? “永遠”永遠滴神輝夜:削弱
? 原因:永遠太強了。基礎數(shù)值太高了。
? 評價:永遠沒砍,但可以接受。我對TY砍技能效果的風格已經(jīng)麻木了,我寧愿TY保留永遠,然后把所有技能砍成uuz那樣,我覺得都行。
? 回到這次更新,各種間接削弱影響傷害和控制,僅僅這個削弱是肯定不夠的,這個強度依然很高,比如基礎傷害。還有W的盾值。
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公主
普通攻擊距離從140增加到160
W技能王座現(xiàn)在在施放后將直接獲得雙抗加成而不需要再命中敵方英雄
W技能王座現(xiàn)在每層存在身上的劍身武裝都將為公主提供15%的攻擊速度加成
E技能空間震現(xiàn)在可以正確的顯示出作用范圍
R技能最后之劍開啟后鏖殺公扇形作用范圍的半徑從500增加到520
? 十香:加強
? 原因:弱到?jīng)]人玩了
? 評價:無,更新都是大白話,這個加強影響也不大,甚至某些程度上接近于沒變,刷起來很強,砍王一個,打控制方面變都沒變,沒裝備你攻速再快也沒用吧?
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曉美焰
普通攻擊距離從500增加到550
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? 貼吧T0曉美焰:加強
? 原因:玩家兩極分化,會玩太強,不會玩太弱。
? 評價:會玩的用不到這550的A,都是拿來補刀用的,不會玩的跳臉還能保證A得到人。
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埼玉
Q技能普通拳的AD加成從全等級1.0AD調(diào)整為1.0/1.1/1.2/1.3/1.4AD
W技能絕對防御/絕對反擊現(xiàn)在在開啟后會有一個極短的冷卻時間
R技能認真一拳的基礎傷害從240/360/480增加到280/450/620
R技能認真一拳的AD加成從1.0全AD調(diào)整為1.5額外AD
? 光頭:加強
? 原因:因為不是妹子所以沒有人玩???
? 評價:這是某種程度上的還原原作嗎?出AD,1.5額外AD加成,一拳打爆ADC的血條?就這個改動而言,出半肉啊、純?nèi)獾?,輸出也不會比原先的低,應該是五五開,出AD,估計算是一個小黑無常,因為這個英雄有點笨,光靠一個無敵就打AD說實話有點牽強。
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競技場裝備相關
鐵碎牙
售價由3400上調(diào)至3750
? 鐵碎牙:削弱
? 原因:這個裝備本身很強(但是ADC這一類英雄在這個版本地位不太高,太吃隊友了)
? 評價:“一波兵一波兵!”這個更新可能策劃是想砍七黑ADC(開黑都是雙中了,誰要ADC?。浚┑膹姸?,但是有點歪,劍心和黑更惱火了,這可是一個人頭啊,ADC頂多兩波兵,野怪找這300塊,也太浪費時間了,不吃刀的劍心更難了,裸鐵碎的情況,不好殺人,這300塊,要逼死人了,只得R一個超級兵泄泄憤了()。
??總結:對ADC本身影響不大,少漏幾刀都補回來了,但是拖節(jié)奏還是有的,如果什么都不變,僅僅是鐵碎這個削弱算上去,要拖一分鐘一波半的兵線,并且對依賴三圣的ADC或者說大多數(shù)這類英雄而言,天龍人套裝,鐵碎三圣BKB,你值得擁有,這三件出完,別人鐵碎音速薔薇電刀都出完了。
? (因為我本人是裸鐵碎黨的,妖刀剛改那會我就這么說了,包括這個版本各種問題,最后我會附帶一點點關于白出裝的問題。)
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天鎖斬月
攻擊力由55調(diào)整為50
迷你月牙天沖傷害由60+0.6全AD調(diào)整為125
每層靈壓提升月牙天沖傷害由5%調(diào)整為15%
? 天鎖:砍廢
? 原因:出場率太高
? 評價:策劃你踏馬能把無限上線的AD加成砍成只有固定傷害你也太nb了,這又不是袖箭技能效果很好,踏馬一個125固定可暴擊的傷害,前期神器,裸出nb,出到后面換高斯?這意思咯?ADC總歸不可能再選這個裝備了,鐵碎更貴了,天鎖也不便宜,傷害還不如一個電刀,裸電刀吧,兩個裝備都是刷錢快,團戰(zhàn)彌補AOE,也就點輸出少了一點,從此天鎖=小電刀,我覺得這種說法不過分。
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斬艦刀
附加傷害由15+3%目標最大生命值調(diào)整為20+4%目標最大生命值
? 斬艦刀加強,原因沒認出。
? 小圓狂喜,ADC痛哭流涕,“我們寧愿要鐵碎也不出這個玩意?!?/p>
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遙遠的蹂躪制霸
攻擊力由45調(diào)整為40
售價由3000上調(diào)至3100
? 制霸削弱,原因太全面太好用了。
? 不玩近戰(zhàn),對這個改動什么太大的感覺,一波兵jpg.
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破刃
附加傷害由【5%目標當前生命值】調(diào)整為【近戰(zhàn)附加9%目標當前生命值;遠程附加6%當前生命值】
? 破刃加強,原因沒人出。
? ADC裝備里最廢物的裝備了,在這個不缺攻速缺傷害和穿透的版本,如何打傷害更快才是重點,除非以后附傷體系的裝備一整套都做出來,而且能保證ADC的肉度一直一直A,破刃才有出頭之日,還有一件事,還得天賦的兩個吸血天賦去掉一個才行。
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? 額外部分:
? 在鐵碎加價不加量、天鎖裸出nb后期廢物的情況下,白的出裝有變化嗎?


? 總結為:
? 如果你想打爆發(fā),和以前一樣AEA報銷別人。
? 鐵碎+三圣+BKB|薔薇|護身(后面三件誰先誰后都可以,但是一般是BKB先,其次薔薇,最后護身,具體情況具體斟酌)
? 如果你崩了、沒法打爆發(fā)、或者不喜歡天龍人套裝想要趕節(jié)奏。
? 鐵碎+音速+薔薇+BKB+電刀
? 鐵碎+電刀+薔薇|BKB|音速
? 電刀+鐵碎+薔薇|BKB|音速
? (我覺得也不是不行,音速電刀是可以的,這是這個版本最標準的出裝了,無腦出不會有人罵你。)
? 如果你想正常點。
? 鐵碎+暴擊裝+暴擊裝|BKB|薔薇
? (你想出護身啊、天鎖啊,也都ok,但是理不理想,我就不知道了,這就是你已經(jīng)拋棄白了,你只是拿著白的模型打ADC,遠程AD,不發(fā)揮任何的特點,僅依靠技術和彈墻,也nb,不是不行。)