信條由你來執(zhí)行——刺客風(fēng)RPG《神劍傳說》火爆來臨
天天RPG
往常我們玩一張防守圖時,都是怎么暴力怎么來,直接硬剛BOSS正面,除了必殺技能躲避一下,往往是眉頭都不皺。
而今天上架的一張全新RPG圖,或許會顛覆你對于傳統(tǒng)防守圖的理解。
融入刺客的各類要素的地圖,從潛行到完成一擊必殺,這將成為《神劍傳說》的核心要義。這種新奇的戰(zhàn)斗方式,讓小雞為此上頭。
相信在你看完今天小雞對它的介紹后,一定會忍不住也來上一把的~
亮點一:以背刺為核心的戰(zhàn)斗機制
就像小雞說的,正常玩魔獸的玩家,絕對不會接觸到背刺這樣的操作。上一次小雞在魔獸里刻意的去背刺,還是玩DOTA用力丸呢。然而,《神劍傳說》則將背刺做成了這張地圖的核心,畢竟,我們扮演的是一名刺客。
刺客就是要潛伏在陰影中,向毫無察覺的目標(biāo)刺出那必殺一擊。從玩家選擇的初始英雄開始,獨特的刺殺技能作為Q技能出現(xiàn)??梢岳梅稚砦繕?biāo),自己去背刺來制造更高的輸出,亦或者是直接閃現(xiàn)到目標(biāo)身后,爆發(fā)出驚人的一擊。
《神劍傳說》雖然以刺客為核心,但也沒有固步自封,反而為玩家?guī)砹嗽S多具有特色的英雄。
此外,在特有的神劍空間內(nèi),考驗玩家的則是一擊必殺的能力。如果不能一劍封喉,則挑戰(zhàn)失敗,毫無其他過關(guān)的方式,想要通過強力技能來逃課也是不可能的,因為在這里,只能通過手中的匕首來完成考驗。
亮點二:朝向刺神的修行之路
從無名小卒開始到權(quán)傾天下的帝皇,相信這是不少地圖中給玩家?guī)淼某砷L體驗。在《神劍傳說》里,玩家的目標(biāo)則是成為那虛無縹緲,但又被無數(shù)殺手向往的刺神(不是刺身)。
成為刺客之神的路上充滿了各種難關(guān),地圖也給玩家提供了許多倍具儀式感的任務(wù)。當(dāng)英雄修行到一定程度時,則需要進行刺客下一級別的頭銜考驗。在成功完成任務(wù)后,才能獲得封號,解鎖更高階的修行。
封號任務(wù)門檻很高,要完成3S評價,有時候需要在很短的時間內(nèi)擊殺所有的怪物,而有時候,則需要完成指定次數(shù)的背刺才行。當(dāng)然,最重要的是角色不能死亡,否則一切都會功虧一簣。
在得到封號后,英雄可以進行蛻變,蛻變后的英雄有選擇更高階刺客元神的權(quán)利,從而獲得對應(yīng)的技能。
亮點三:極其豐富的游戲系統(tǒng)
除了刺客的元素外,《神劍傳說》也擁有時下許多熱門地圖的元素,且都作出了自己的風(fēng)格。
這隨著游戲的進度,玩家們的神劍也會逐漸覺醒各種歷史名器器魂。在激活器魂的效果后,還能通過刺殺值來為他們開刃,從而得到更多強大的效果。
刺殺值則由背刺的方式擊殺精英怪來獲得,十分的珍貴,因此為哪些器魂開刃,玩家需要好好斟酌。
完成挑戰(zhàn)獲得的寶物,甚至能讓玩家一轉(zhuǎn)頹勢。百連的寶箱能讓你瞬間致富,又或者是各類強大效果,能讓你背刺起來更加絲滑。
地圖中還藏著許多彩蛋,和神奇的吞噬形裝備,他們的效果同樣驚艷,而這些,都留著大家自行去探索吧