【MHW】PC歷戰(zhàn)王鋼龍5.2版本全武器配裝——絢輝龍雙刀篇

前言:PC版的歷戰(zhàn)王鋼龍已于2019年2月22日在steam版上面開放。為了讓各位獵人能夠第一時間用上配裝,因此就開始全武器的配裝。
PS:由于雙刀的配裝眾多,因此分為兩篇,今天這期是絢輝龍雙刀篇,下期是素材雙刀篇。

雙刀

5.2版本的雙刀相對5.1而言,由于鋼龍γ腰的出現(xiàn),出現(xiàn)了一些喜人的變化。
在這里,酋長稍微講解一下雙刀配裝的一些思路。首先雙刀分為3種流派,偏屬性的屬性流派;偏物理的物理流派;屬性武器物理出裝的流派。
偏屬性的流派核心技能為會心攻擊【屬性】,這種流派一般比較適合一些屬性值高的雙刀,或者說要針對的怪物理吸收比較差的時候,也會用到;
物理流派的核心技能一般是提升物理輸出類的技能,如攻擊,匠,超會心等等。這類流派在目前PC版的版本中,已經(jīng)比較少見了,在更久的版本前,以角龍雙刀為佼佼者;
屬性武器物理出裝的流派,這種流派在騰龍?zhí)壮鰜碇筇貏e受用,一般在一些屬性武器沒法出無擊,但是本身物理面板過關(guān)的情況下使用。這種流派的好處在于可以用得上騰龍4件套,雖然沒有會心攻擊【屬性】,但是本身并不是以打?qū)傩詾橹?,本質(zhì)上還是打物理為主,但是屬性在面對弱屬性的怪的時候,可以當(dāng)做額外的輸出(簡單來說就是對沒法出無擊的一種彌補(bǔ))。
目前來說,第一,第三種流派用得會比較多,第二種純物理的流派越來越少了,不僅是因?yàn)榧兾锢黼p刀本身就很少,還是因?yàn)榈谌N流派附加的屬性傷害,有時候收益甚至?xí)葻o擊要高。
在最后再說細(xì)一點(diǎn),關(guān)于跑者,耳塞,力量解放。
首先,雙刀不用出跑者這類技能,主要原因在于雙刀的耐力可用操作控制,跑者只是提高操作手感。如果想要熟練掌握雙刀這把武器的話,記得要把跑者去掉,練習(xí)怎么去自行手動控制好耐力消耗;
耳塞,雙刀不需要耳塞,因?yàn)檫@個版本中,基本上絕大部分的吼都可以滾過去。雙刀和大錘這類武器不一樣,大錘如果滾了,重新穩(wěn)住出招非常耗時(因?yàn)橐匦滦盍Γ?,而且滾的話,可能就損失了一個打3蓄的機(jī)會,雙刀鬼人化之后的滑步可以滾掉之后快速接下一招,對輸出影響不大。最主要的是,耳塞占用的技能格子實(shí)在是太多,不合適。
力量解放,不要看力量解放的效果很美,并不是所有雙刀在任何情況下都可以出力量解放,應(yīng)該說力量解放是一個比較偏冷門的技能?;旧现挥性诖驓v戰(zhàn)王尸套龍和歷戰(zhàn)王炎妃龍的時候才會出,這還是因?yàn)橛脕泶驓v戰(zhàn)王尸套龍的蠻顎雙刀本身負(fù)會心太高,不太好配合達(dá)人藝以及會心攻擊【屬性】,而且本身比較好觸發(fā)力量解放;歷戰(zhàn)王炎妃龍則是因?yàn)槿觞c(diǎn)特效不好發(fā)揮(下面會講),而且本身也比較好容易觸發(fā)力量解放,所以才出的。
切忌什么雙刀都來上一個,這樣會強(qiáng)行讓自己的狩獵時間延長。

絢輝龍冰雙刀——鎧羅小刀·冰

日常狩獵輸出配裝

客制:吸血
不考慮客制的情況下,打弱點(diǎn)可以到85%會心。鋼龍γ腰的加入,使得出匠2短白斬配合剛?cè)蟹浅J娣?/strong>
本身由于是版本里面少有的冰雙刀,因此地位非常地高,在很長一段時間內(nèi),打弱冰的炎妃龍幾乎也只能用這把刀。推薦各位雙刀獵人務(wù)必刷一把,好用來應(yīng)對接下來的歷戰(zhàn)王炎妃龍。
這一套是比較日常的狩獵配裝,85%會心配合火龍兩件套足夠了,打些弱冰的例如角龍一家,慘爪龍,甚至于普通的炎妃龍都不錯。追求泛用性的話,就用這一套吧~

歷戰(zhàn)王炎妃龍針對型輸出配裝

客制:吸血
不考慮客制的情況下,力量解放觸發(fā)的前提下,可以到80%會心。這一套是用來專門針對下來歷戰(zhàn)王炎妃龍的配裝。
之所以會用到力量解放,是因?yàn)闅v戰(zhàn)王炎妃龍蹭血非常兇,觸發(fā)力量解放比較簡單,而且由于炎妃龍的斬?fù)羧觞c(diǎn)在于翅膀,雙刀手比較短,很難打得到翅膀,所以不需要出弱點(diǎn)特效。在沒有弱點(diǎn)特效的加持下,力量解放就是最好的提升會心率的技能了。
這一套其實(shí)可以稍微改動一下,將1顆全開珠換成剛?cè)兄?,在面對歷戰(zhàn)王炎妃龍的時候,可以延長白斬的時間——在觸發(fā)力量解放之前,會心會非常低,自然也是無法維持達(dá)人藝,剛?cè)锌梢员容^好地過渡這段艱難時期。即便是觸發(fā)之后,由于會心也還是只有80%,對于匠3短白斬來說,達(dá)人藝還是有點(diǎn)壓力。剛?cè)羞€是繼續(xù)保持白斬。
但是出剛?cè)袝档?級力量解放的效果,至于要不要出就看個人了。

絢輝龍飛雷雙刀——鎧羅小刀·飛雷

日常狩獵輸出配裝

客制:1會心,1吸血
客制1次會心的情況下,打弱點(diǎn)可以到100%會心。鋼龍γ腰的加入,讓這把飛雷雙刀的日常狩獵配裝變得非常舒服——匠2外加本身自帶的白斬,可以說非常長了,再加上滿會心配合達(dá)人藝。這種配裝的方法就是屬性武器打物理的流派。
這套可以變動的空間很大。因?yàn)閮深w達(dá)人珠分別占了一個2級孔和一個3級孔,因此在面對恐暴龍的時候可以將其中一個位置讓給耐震,然后攻擊珠的位置插達(dá)人珠即可。
反正根據(jù)實(shí)際情況,各位獵人可以稍微變動一下即可。

歷戰(zhàn)王鋼龍針對型輸出配裝

客制:1會心,1吸血
客制1次會心的情況下,打弱點(diǎn)可以到100%會心。專門用來應(yīng)對歷戰(zhàn)王鋼龍的一套配裝,耳塞5可以很好地針對歷戰(zhàn)王鋼龍的各種吼。
如果操作得當(dāng)?shù)脑挘m然難度很高),這套配裝在某程度上可以幾率鎖住歷戰(zhàn)王鋼龍——雖然得看歷戰(zhàn)王鋼龍配不配合。

絢輝龍蠻顎雙刀——鎧羅小刀·蠻顎

日常狩獵輸出配裝

客制:1會心,1吸血
客制1次會心的情況下,打弱點(diǎn)可以到75%會心。比較偏日常使用的一套配裝。
本身自帶藍(lán)斬比較短,再加上75%會心配合達(dá)人藝不太能期待,因此多出1級的匠延長藍(lán)斬。這一套主要是日常用來打普通或者歷戰(zhàn)尸套龍用的,操作的得當(dāng)?shù)脑?,可以不用中瘴氣就能結(jié)束狩獵。當(dāng)然,用來打一些其他的弱火怪也沒什么問題就對了。

歷戰(zhàn)王尸套龍針對型配裝①

客制:1會心,1吸血
客制1次會心的情況下,力量解放觸發(fā)的話,打弱點(diǎn)可以到95%會心。
這一套就是專門用來針對歷戰(zhàn)王尸套龍的配裝。因?yàn)闅v戰(zhàn)王尸套龍的瘴氣掉血非??欤虼肆α拷夥藕芸炀湍苡|發(fā),并會在整場戰(zhàn)斗中維持一個比較高的覆蓋率。

歷戰(zhàn)王尸套龍針對型配裝②

客制:1會心,1吸血
客制1次會心的情況下,力量解放觸發(fā)的話,打弱點(diǎn)可以到100%會心。
另一種針對歷戰(zhàn)王尸套龍的配裝,觸發(fā)力量解放的話比上面一套會心都要高,但是輸出上會偏低一點(diǎn)。反正兩套各有各的好處,請各位獵人自行選擇~

絢輝龍泥魚雙刀——鎧羅小刀·泥魚

日常狩獵輸出配裝

客制:1會心,1吸血
客制1次會心的情況下,打弱點(diǎn)可以到100%會心。配裝里面的匠珠可以隨意更換成其他技能,一些沒有匠珠的獵人可以根據(jù)自身?xiàng)l件調(diào)整。
比較模式化的一種配裝——炎王三件套外加火龍兩件套。但是還是非常好用,如果沒刷出來的話,可以等下一期的素材泥魚龍雙刀配裝。

絢輝龍水雙刀——鎧羅小刀·水

日常狩獵輸出配裝

客制:吸血
不考慮客制的情況下,打弱點(diǎn)可以到85%會心。和冰雙刀是一樣的配裝,具體點(diǎn)評參考上面的冰雙刀即可。
和泥魚龍雙刀相比的話,其實(shí)在打歷戰(zhàn)王炎王龍的時候,還是泥魚龍雙刀占優(yōu),因?yàn)槟圄~龍雙刀有達(dá)人藝的原因。剛?cè)信浜辖?還是比較適合一些日常狩獵,例如打打普通炎王龍等弱水的掛,務(wù)求在1~2次剛?cè)械臅r間完成狩獵,這樣的話,可能會比上面的泥魚雙刀要強(qiáng)。
總的來說,看個人喜好選擇吧~

以上就是這一期5.2絢輝龍雙刀配裝的全部內(nèi)容。下一期是素材雙刀~??
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