E社游戲未來在哪里?
經(jīng)常玩國內(nèi)戰(zhàn)棋游戲的一定知道這個公司---EASYTECH

之所以能在國內(nèi)戰(zhàn)棋圈火起來,主要是因為天敵太少,基本上沒有人認識這個類型,所以這為E社崛起提供了條件
E社旗下有4款系列游戲,歐陸戰(zhàn)爭系列,世界征服者系列,大征服者系列,將軍的榮耀系列
歐陸戰(zhàn)爭系列有1,2,3,4,5,6,6中又有1804和1914,其中最火的是歐陸戰(zhàn)爭3,安卓最火的是歐陸戰(zhàn)爭5,歐陸戰(zhàn)爭3甚至在taptap上拿到了9·9的高分
歐陸戰(zhàn)爭的特點就是注重搶城,并且時代發(fā)展,領土顏色分層越來越弱,到歐6,幾乎沒顏色,全是地形顏色,好處是更好看地形了,壞處就是看不太清國土顏色了,雖然沒特色了,但是大膽改革還是提倡的,歐陸5完全顛覆歐陸系列,但是還是能看出優(yōu)秀和認真來
世界征服者特點就是搶地和爆兵,最難得也是最火的是世3了,其中石油這個變量讓游戲更難了,可以說是最火的了
將軍的榮耀,忽視搶城只要互毆,以獨特玩法火了
大征服者,古代元素加上還可以的難度,在taptap上也有9分

世界征服者5 意義深長的一代
首先世界征服者是E社最紅火的了,當年世界征服者3預告片在油管上也有幾百萬,世界征服者系列可以說是影響最大的了,下一代世界征服者5,無疑是壓力山大的一代,我在這寫一下對世界征服者5的期待吧

1,
不指望世界征服者5火,其實戰(zhàn)棋類游戲不符合國內(nèi)大眾游戲?qū)徝赖模訣社也把重心放在國外,畢竟國外不需要過審之類的麻煩事,這里就插一句世界征服者3,4被國家罰款的事(盡量能一次過審),就是說文化部不想讓大家在游戲里看到中國,所以給E社罰款了,網(wǎng)上也有個老哥評論的犀利,所以給一下鏈接https://www.zhihu.com/tardis/landing/360/ans/312358644?query=%E4%B8%96%E7%95%8C%E5%BE%81%E6%9C%8D%E8%80%853%2C4%E4%B8%BA%E4%BB%80%E4%B9%88%E6%B2%A1%E4%B8%AD%E5%9B%BD&mid=6a99159b45e44b1b7e77e2e9d054d095&

以后,E社就把世界征服者3的中國直接嘎去,去官網(wǎng)下是沒中國的,世界征服者4是選國際服和國服,自我感覺還是玩國際服好,國服的話··········
所以,世界征服者5也得有倆版本,但是有人說國內(nèi)直接嘎掉中國,但是我感覺E社應該不會這樣,有選擇性其實更好
游戲性的話,建議強化外交,不止停留在捐錢和捐其他東西上,能靈活戰(zhàn)和,拉陣營,更能增加游戲性,科技的話可以自己點科技樹,這樣的話游戲可玩性就會高(E社也可能更累)
征服戰(zhàn)役的話還是1939,1942,1950,1960,外星人還是比較好的,這一點其實沒啥挑剔的,難度的話其實看攻略,自己認真其實是能過的,難度的話稍微簡單或者稍微難一點都能接受
領將的話,多加領將,勛章獲得更靈活,和歐陸系列一樣插個廣告,其實更好玩
其他的話也不多說了,E社也不會聽我的,不過E社一定會耐心打磨世界征服者5的,也希望大家別催更了,慢工出細活,其實也不錯
(預言一下,今年出大征服者幕府,2022或者2023出世界征服者5)