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讓RTX2060S飚出2080的流暢,簡(jiǎn)測(cè)《Control》新版DLC的DLSS2.0

2020-04-22 15:10 作者:數(shù)碼6頻道  | 我要投稿



NVIDIA更新版DLSS 2.0終于和大家見面了,它的新特性相信大家都需要了解一下!我說(shuō)以下的幾個(gè)例子大家就會(huì)明白DLSS2.0帶來(lái)了什么!

4倍超采樣下的超高畫質(zhì)

這句話是不是有點(diǎn)難理解?我給大家深入淺出的解釋一下:大家都知道我們常用的顯示分辨率分為540P、720P、1080P、1440P以及4K、8K等,他們之間的關(guān)系就是數(shù)字越大顯示越精細(xì),麻煩的就是給顯卡帶來(lái)的渲染壓力是倍增的。

比如說(shuō)一段精細(xì)視頻的540p原生分辨率渲染達(dá)到89fps流暢率,那么如果換到1080p渲染,畫面確實(shí)清晰了很多,但是幀率則直接降低到了48fps。而現(xiàn)在如果是使用DLSS2.0技術(shù)下做的同樣用540p分辨率渲染的畫面作為輸入,通過深度學(xué)習(xí)超采樣至1080P,幀率居然能提升到86fps,并且畫質(zhì)和原生十分接近。驚不驚喜意不意外?


本周榮獲IGN 2019年度最佳游戲的《控制》,發(fā)布了支持NVIDIA DLSS2.0的更新即首個(gè)DLC《The Foundation》。






在最新版《控制》DLC中,DLSS 2.0向玩家提供了三種模式:性能、質(zhì)量、平衡,玩家可在游戲中啟用DLSS后,通過選擇顯示分辨率,然后選擇DLSS渲染分辨率來(lái)選擇DLSS模式。我們一起來(lái)見識(shí)一下《The Foundation》的DLSS2.0吧!








在測(cè)試中,在1080P和2K的分辨率下,DLSS 2.0的“質(zhì)量”模式將性能提高了76%;換句話說(shuō)即便是使用更高的4K分辨率下,在DLSS2.0支援下選取性能模式,僅是使用RTX2060 Super也可獲得2-3倍的流暢度增益。

DLSS 2.0與DLSS 1.0在《控制》中的對(duì)比:


2K分辨率下,印章和文字的細(xì)節(jié)也得到了改進(jìn)。


1080P分辨率下,可以看到DLSS 1.0在某些特定情況下,圖像處理算法的效果也不佳,例如運(yùn)動(dòng)較多的區(qū)域;而DLSS 2.0中的深度學(xué)習(xí)神經(jīng)網(wǎng)絡(luò)方法能夠更好地處理這些情況,畫面細(xì)節(jié)和清晰度得到了顯著提高。

在這里我們驕傲地推薦玩家選用微星msi的RTX2060 Super VENTUS萬(wàn)圖師游戲顯卡。


我們此次《The Foundation》的DLSS2.0測(cè)試所選用的便是微星RTX 2060 SUPER VENTUS OC萬(wàn)圖師游戲顯卡,它在整體風(fēng)格上與前作RTX 2060萬(wàn)圖師一般不二,只是在包裝的右下角增加了“SUPER”字樣。


這款卡的尺寸為231 x 128 x 42 mm,可以適配絕大多數(shù)主流機(jī)箱使用,以供玩家有更多的DIY空間,不是空間過于嚴(yán)苛的小鋼炮機(jī)箱也可以塞進(jìn)去。延續(xù)了前作RTX2060萬(wàn)圖師的風(fēng)格,經(jīng)典雙風(fēng)扇設(shè)計(jì),銀色與黑色點(diǎn)綴的搭配,在風(fēng)扇LOGO處添了兩處綠色,時(shí)尚而又簡(jiǎn)約,整個(gè)顯卡的顏值看起來(lái)也不錯(cuò)。顯卡同樣沒有RGB燈效,給與不喜歡光污染的游戲玩家更多的選擇。


整體設(shè)計(jì)和風(fēng)格與2060萬(wàn)圖師無(wú)任何差異,供電方面微星RTX 2060 SUPER VENTUS OC顯卡采用了單8pin的外接供電設(shè)計(jì),該卡TDP功耗為175W,官方建議電源為550W。背板基本沒有太大變化,MSI LOGO與白色線條的存在,呈現(xiàn)出黑白相間的視覺感受,進(jìn)一步提升了顯卡的顏值,同時(shí)金屬背板的加持,也加強(qiáng)了顯卡的強(qiáng)度。整個(gè)顯卡僅僅758g,不使用顯卡支架,也不用擔(dān)心變彎的情況。




在功能上,RTX光線追蹤、DLSS抗鋸齒肯定是少不了了,得益于性能的提升,微星此款RTX 2060 SUPER萬(wàn)圖師在視頻編解碼能力上也有了不俗的成績(jī);同時(shí),搭配著Afterburner的可視化軟件還能試試一鍵超頻、風(fēng)扇調(diào)節(jié)等功能能夠方便用戶監(jiān)測(cè)和使用顯卡。


接口方面保持一致,三個(gè)DP接口和一個(gè)HDMI接口,取消了DVI接口,目前使用DVI接口的已經(jīng)很少了,這也無(wú)傷大雅,可以滿足大部分玩家的日常使用需求。

RTX. IT'S ON. 想要在這款游戲中感受DLSS 2.0 AI超級(jí)分辨率帶來(lái)的游戲畫質(zhì)和性能提升的玩家,請(qǐng)先下載最新版本的GeForce Game Ready驅(qū)動(dòng)軟件。雖然DLSS 2.0能顯著提升畫面質(zhì)量和游戲幀數(shù),但想要獲得流暢的游戲體驗(yàn)的話,推薦使用顯卡至少為RTX 2060及以上。


讓RTX2060S飚出2080的流暢,簡(jiǎn)測(cè)《Control》新版DLC的DLSS2.0的評(píng)論 (共 條)

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