MC基巖版:鐵砧機(jī)制

注:
1.高等級(jí)附魔除非標(biāo)出,均按照由低等級(jí)附魔合并而成計(jì)算。如荊棘2附魔書(shū)是由2本荊棘1合并而成;荊棘Ⅲ胸甲由白板胸甲,荊棘Ⅰ胸甲,荊棘Ⅱ胸甲(由荊棘Ⅰ胸甲與荊棘Ⅰ附魔書(shū)合并)依次合并而成。
2.主副物品:主物品是操作欄左邊的被操作物品,副物品是右邊被消耗的物品。文章中形容的,前一個(gè)是主,后一個(gè)是副。
3.本文章只討論基巖版生存模式下能做到的操作。


眾所周知,鐵砧是能幫助玩家修(浪)補(bǔ)(費(fèi))裝(經(jīng))備(驗(yàn))的一種極其有(坑)用(人)的工作方塊。本文章將會(huì)重點(diǎn)討論鐵砧的懲罰機(jī)制。(有空了可能會(huì)再補(bǔ)充其他的)
0.鐵砧、附魔臺(tái)消耗的經(jīng)驗(yàn)是經(jīng)驗(yàn)等級(jí)!
所以最好在等級(jí)剛好達(dá)到要求時(shí)就去使用,這樣才能效益最大化。
1.累計(jì)懲罰

物品在鐵砧上的操作遵循一個(gè)最基本的原則:累計(jì)懲罰。其公式為:
其中n表示主物品在鐵砧上的操作次數(shù)。例如先將兩本附魔書(shū)合并,再將其與胸甲合并,胸甲的累計(jì)懲罰為胸甲被操作數(shù)1而不是總計(jì)操作次數(shù)2。
在操作過(guò)后,得到的物品的累計(jì)懲罰 取之前主副物品累計(jì)懲罰大者增加累計(jì)懲罰。
例如操作1次的主物品和操作5次的副物品合并,得到的物品的累計(jì)懲罰按操作5+1次計(jì)算。
(你在計(jì)算經(jīng)驗(yàn)消耗時(shí)的錯(cuò)誤很大一部分來(lái)源于此)

懲罰經(jīng)驗(yàn)由主副物品懲罰值相加得出。例如2本荊棘Ⅱ附魔書(shū)合并,在只考慮累計(jì)懲罰時(shí),消耗經(jīng)驗(yàn)(2^1-1)+(2^1-1)=2
但實(shí)際上,2本荊棘Ⅱ附魔書(shū)合并,消耗經(jīng)驗(yàn)為(2^1-1)+(2^1-1)+1×4=6
1×4是哪來(lái)的?
這便牽涉到附魔合并懲罰。例中,4為附魔書(shū)合并乘數(shù),1為魔咒等級(jí)升級(jí)的級(jí)數(shù)。

2.附魔合并懲罰
附魔合并懲罰為額外懲罰,不同魔咒有不同合并懲罰,建議在wiki上查詢:鐵砧機(jī)制



例中的荊棘魔咒:合并乘數(shù)為4,物品合并乘數(shù)為8。(就是說(shuō)倆荊棘Ⅰ附魔書(shū)合并消耗1×4級(jí)經(jīng)驗(yàn),而倆荊棘Ⅰ胸甲合并消耗1×8級(jí)經(jīng)驗(yàn))
由上面的表述可以推斷出:
荊棘Ⅰ護(hù)甲+荊棘Ⅰ附魔書(shū)=4×1(魔咒升1級(jí)的懲罰)+2^1-1(護(hù)甲的累計(jì)懲罰)+0(附魔書(shū)沒(méi)有獲得累計(jì)懲罰)=5
荊棘Ⅱ護(hù)甲+荊棘Ⅱ護(hù)甲=8×1(魔咒升1級(jí)的懲罰)+2^2-1+2^2-1=14
這都是同等級(jí)合并,那跨等級(jí)呢?
按照之前的結(jié)論,仍按照“主物品升了幾級(jí)”這個(gè)概念衡量附魔合并懲罰。
假如將無(wú)附魔記為為0,Ⅰ級(jí)魔咒記為1,以此類推可得出:
荊棘Ⅰ護(hù)甲+荊棘Ⅱ護(hù)甲=8(2-1)+2^2-1+2^1-1=12
白板護(hù)甲+荊棘Ⅲ護(hù)甲=8(3-0)+2^3-1+0=31
白板護(hù)甲+荊棘Ⅲ附魔書(shū)=4(3-0)+2^2-1+0=15
荊棘Ⅰ附魔書(shū)+荊棘Ⅱ附魔書(shū)=4(2-1)+2^1-1+0=5
沒(méi)有特殊情況,高等級(jí)魔咒是不會(huì)接受同種的低等級(jí)魔咒的!

3.修補(bǔ)
材料修補(bǔ)花費(fèi)1經(jīng)驗(yàn),裝備合并修補(bǔ)花費(fèi)2經(jīng)驗(yàn),均受累計(jì)懲罰。計(jì)算時(shí)獨(dú)立計(jì)算。
由于一次花費(fèi)多個(gè)材料修補(bǔ)仍算一次操作,所以請(qǐng)盡量一次修補(bǔ)完。
畢竟——
生存模式中,鐵砧只接受經(jīng)驗(yàn)消耗最高39級(jí)的操作,超過(guò)會(huì)顯示“過(guò)于昂貴”,此時(shí)無(wú)法再對(duì)裝備進(jìn)行任何操作!簡(jiǎn)稱:廢了。

對(duì)于副物品中的每一個(gè)魔咒來(lái)說(shuō):忽略所有無(wú)法適用于主物品的魔咒,但副物品累計(jì)懲罰不變;若魔咒與主物品的現(xiàn)有魔咒相容,則花費(fèi)再根據(jù)物品附魔乘數(shù)增加(見(jiàn)1)。
例:
? ?修過(guò)兩次的鐵斧再進(jìn)行材料修補(bǔ),共耗費(fèi)經(jīng)驗(yàn):2^2-1(累計(jì)懲罰)+1(材料修補(bǔ)懲罰)=4
? ?一把修補(bǔ)過(guò)2次的破損的鐵斧與一把天然時(shí)運(yùn)Ⅰ,效率Ⅲ,亡靈殺手V的鐵斧合并,共耗費(fèi)經(jīng)驗(yàn):2(裝備合并修補(bǔ)懲罰)+2^2-1(累計(jì)懲罰)+4×1(時(shí)運(yùn)合并)+1×3(效率合并)+2×5(亡靈殺手合并)=22(天然的鐵斧=無(wú)累計(jì)懲罰)
? ?破損的荊棘Ⅱ胸甲與荊棘Ⅰ胸甲合并:2(裝備合并修補(bǔ)懲罰)+2^2-1+2^1-1=6(荊棘魔咒無(wú)法轉(zhuǎn)移到主物品上,被直接忽略)
?? 節(jié)肢殺手Ⅰ,耐久Ⅰ鐵斧與亡靈殺手Ⅰ,效率Ⅰ,經(jīng)驗(yàn)修補(bǔ)Ⅰ鐵斧合并:1×1+4×1+2^2-1+2^3-1=15(亡靈殺手與節(jié)肢殺手沖突,被直接忽略)

4.命名
命名本身耗費(fèi)1級(jí)經(jīng)驗(yàn),受累計(jì)懲罰。但并不會(huì)增加累計(jì)懲罰。(可以成組命名)

總的來(lái)說(shuō),鐵砧操作消耗的經(jīng)驗(yàn)的計(jì)算就是:
1.將副物品的魔咒轉(zhuǎn)移到主物品上,對(duì)于無(wú)法繼承的魔咒,直接忽略。
2.將相容魔咒用附魔合并懲罰計(jì)算消耗的經(jīng)驗(yàn)。
3.計(jì)算修補(bǔ)懲罰與命名所消耗的經(jīng)驗(yàn)。
4.計(jì)算主副物品的累計(jì)懲罰并得出最終消耗經(jīng)驗(yàn)。

5.練習(xí)
一雙破損的修補(bǔ)過(guò)兩次的附有深海探索者Ⅲ(直接附魔),荊棘Ⅱ(先由荊棘1附魔書(shū)合并再附魔到裝備上)的鞋與一雙附有靈魂疾行Ⅱ(直接附魔),摔落保護(hù)Ⅰ的鞋合并,共消耗經(jīng)驗(yàn):
2+(2^4-1)+8×2+2×1+(2^2-1)=38
如果反向合并,則消耗經(jīng)驗(yàn):(2^4-1)+(2^2-1)+4×3+8×2=46?
由于消耗經(jīng)驗(yàn)大于40,此合并無(wú)法在生存中進(jìn)行。

6.如何移除累計(jì)懲罰?
砂輪是專門(mén)移除累計(jì)懲罰的工作方塊,把單件裝備放上去操作即可。
但要做好所有附魔清零的心理準(zhǔn)備。

如果是用工作臺(tái)、砂輪將兩件裝備合到一起,累計(jì)懲罰同樣會(huì)被清除。因?yàn)檫@相當(dāng)于重新制造了一件新裝備。

特別鳴謝:Minecraftwiki
文稿初版:2021-03-28
視頻:2021-06-30
文稿再版:2022-01-05