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【榮譽騎士2】開發(fā)日志 26 商品與王國優(yōu)勢

2022-03-24 16:30 作者:德欲絕  | 我要投稿

原文標題:DevDiary 26 - Goods and Advantages

內(nèi)容出處:community.knightsofhonor.com

發(fā)布日期:2022年3月21日

歡迎各位瀏覽第26篇《榮譽騎士2》開發(fā)日志!我們之前在開發(fā)日志17-聚落與省份特色中討論省份經(jīng)濟時曾提到過商品,如果你對此并不了解,現(xiàn)在不妨先看一看那部日志,以便接下來能對相關玩法有一個更加全面的了解。本次我們將深入介紹商品的獲取手段以及它們?yōu)橥鯂鴰淼暮锰帯?/p>

商品的生產(chǎn)需要通過建筑與升級實現(xiàn),且通常需要相應的省份滿足一定前置條件。而更加高級的商品通常也需要更多的升級與其它類型的商品來打下基礎。比方說,通過完成建筑“木工廠”的升級項目“玻璃加工”,我們可以獲取“玻璃”(目前64種商品中的一種)。但“木工廠”的修筑需要“繁盛森林”的省份特征,而進行“玻璃加工”升級前我們需要先修筑“煤窯”并擁有“礦物”資源。

有一些商品是非常難以生產(chǎn)的,比如導航地圖、指南針與大炮——它們需要一套完整的生產(chǎn)線與各種各樣的其它商品,而這又進而導致王國需要擁有多種不同的省份特征。好消息是,商品的生產(chǎn)生效于整個王國,因此你不必以獨立的省份為單位來打造生產(chǎn)線,而可以著眼于王國的全局來解決難題。

(譯注:這段如果譯者理解的沒錯的話,二代中的商品資源是在王國內(nèi)部“流通”的,不必像一代那樣為了完成大學/大教堂而專門尋找同時滿足多種省份特征的地點)

商品也可以由商人進口(詳情請參考開發(fā)日志11-商人與貿(mào)易),但這需要用一定的黃金與穩(wěn)定的商貿(mào)關系來維持,且價格可能會非常昂貴——這取決于商品的稀有度、重要性以及生產(chǎn)起來有多復雜。此外,中產(chǎn)階級(Bourgeoisie)與學者等個別社會群體也屬于“商品”之列,他們可通過各種升級來“生產(chǎn)”,但自然是沒辦法進口的。

一些需要特定商品的升級項目可以在某些方面帶來巨大的利益,還可以允許王國招募高級部隊。因此,如果玩家想為自己的王國打造一支精銳之師,則需要確保自己能夠生產(chǎn)或進口鐵、馬和皮革等商品。

除了為軍隊征募帶來好處之外,商品還有其它的用場。當玩家收集齊全了一些特定的組合后,將能夠解鎖王國優(yōu)勢——這是一項我們想要從一代傳承下來的游戲特色,它可以為游戲帶來一些有趣的“謎題”。每個王國都可以發(fā)展7項通用的王國優(yōu)勢——豐年稔歲(Abundance、商貿(mào)至上(Mercantilism)、宏偉建筑(Masonry)、文化啟蒙(Progress)、發(fā)現(xiàn)時代(Age of Discovery)、所向披靡(Age of War)、繁榮盛世(Age of Prosperity)。而第8項王國優(yōu)勢是由王國的宗教信仰決定的,而作為一項與文化密切相關的王國優(yōu)勢,基督教、伊斯蘭教與異教所需的商品與產(chǎn)生的效果自然有所不同。

(譯注:王國優(yōu)勢的命名之后多半得改,怪死了簡直,而且看上去居然沒有和間諜系統(tǒng)相關的,照抄一代的十項優(yōu)勢都比這強。宗教特色的優(yōu)勢倒還可以期待。“Progress”是譯者完全憑感覺譯的。)

盡管沒有哪一項王國優(yōu)勢可以輕松達成,前四項要比后四項容易一些。而由于王國優(yōu)勢通常都在游戲后期才可獲取,取得所需的商品更像是取得勝利的一大衡量標準,而非通往勝利的門路。話雖如此,玩家根據(jù)起始省份與臨近省份的特征來盡早取得一些王國優(yōu)勢,也不失為一種優(yōu)秀的策略。

一旦取得所有的王國優(yōu)勢,玩家則可以直接宣告勝利——這是在游戲中取勝的三大手段之一。而這又進而導致,省份的特征與在此基礎上能夠產(chǎn)生的資源會成為玩家在攻防策略中的一大重要考量,因為無論是支撐王國的一般發(fā)展還是最后取得王國優(yōu)勢,商品都可以派上用場——如果玩家想通過領土擴張與經(jīng)濟發(fā)展來取得勝利,而非寄希望于聲望與外交,那它們可能就是你的制勝法寶。不同于“歐陸之王”的勝利模式,如果玩家通過取得所有王國優(yōu)勢而宣告勝利,其它國家無法提出異議。

(譯注:關于“歐陸之王”可參考開發(fā)日志16-聲望,列強,君臨天下

我們很樂于了解各位關于商品生產(chǎn)與其效果的意見。在你看來這個系統(tǒng)是否太過復雜或太過簡單,畢竟我們回避了資源中的“供給”(logistics)管理?對你來說哪一種獲勝方式最有趣?而如果你玩過一代,你是否有最鐘愛的獲勝之道呢?

我們將在3月24日,周四,3:00 PM GMT / 11:00 AM EST開發(fā)直播中繼續(xù)討論商品與王國優(yōu)勢的相關話題。如果沒有《榮譽騎士》的真愛粉參與,我們最重要的優(yōu)勢便無法實現(xiàn),請務必加入我們的討論。Twitch直播將在THQ Nordic channel上開展:http://twitch.tv/thqnordic,我們會抽取日志中的一些反饋做出回復,并在直播過程中解答問題。

下一部日志中我們將討論有關軍隊的細枝末節(jié)——征召,人力與補給。在那之前,我們向你告別。前進,征服!

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