由“少即是多”出發(fā)的閑思
在設(shè)計里,“少即是多”比較常見,今天讀了一點《定位》,稍稍聊一下。
如果不了解“少即是多”,初看會很抽象,這句話的背景其實是:當(dāng)你希望傳達(dá)出更多的信息時,有選擇地少傳遞一些信息反而能達(dá)到多傳達(dá)信息的目的。
比如,當(dāng)我們向他人傳遞自己的觀點時,新手一般會想到哪里說哪里,恨不得讓對方閉嘴好讓自己一直說下去,而對方可能因為一直在聽你說,信息量接收太大,聽完后陷入你話語的汪洋大海之中,忘記你剛才說了哪些。
結(jié)果,你說了很多,對方可能因為與你交談較為困難而選擇做其他更有意思的事,于是傳遞觀點失敗。
如果你在傳遞自己的觀點之前,將自己的觀點凝練成一句話加三個子觀點支撐,對方就更容易明白你在說什么,你才更有可能傳遞出自己的觀點。
這就是“少即是多”,用看起來比本來應(yīng)該輸出的信息量少的信息來達(dá)到目的。
而“少即是多”的實質(zhì)是信息輸出者消耗精力二次加工了信息,讓信息接收者不需耗費太多精力就可解碼接收到的整理好的信息,這樣對接收者老說更省勁。
表達(dá)觀點的老手都懂這套路,覺得沒什么,但新手就會覺得很反直覺。
而我非常喜歡這種反直覺的東西,有時甚至?xí)ι钪幸恍╋@而易見的直覺道理視而不見。
之所以很喜歡反直覺的東西,是因為反直覺意味著答案并不那么簡單,而不簡單的問題能讓在多方面沒有優(yōu)勢的我脫穎而出,畢竟小時候我總因自己的思維太奇葩押錯答案,哈哈哈哈哈_(:з」∠)_
后來發(fā)現(xiàn),大多數(shù)非常巧妙的營銷套路都是反直覺的,于是我歡快地投入了營銷的懷抱。
營銷因為涉及產(chǎn)品銷量的比拼,在市場容量一定的情況下,其實就是與對手打仗。
與對手競爭最簡單粗暴有效的方法就是打價格戰(zhàn),條件是一方企業(yè)擁有核心技術(shù)可將成本降低很多,并通過價格戰(zhàn)將競爭對手逐出市場,否則打價格戰(zhàn)對雙方?jīng)]一點好處,必然只有消費者獲利。
近幾年的兼并案例也可以說明這個道理,價格戰(zhàn)打差不多了,誰也搞不死誰,最后只能求合并這一條路,畢竟價格戰(zhàn)通過讓消費者獲利把市場折騰大了,后續(xù)怎么割韭菜就是另一筆賬了。
所以營銷一般是在硬仗不可打時被強烈需要的。
所以,從某種程度上說,營銷和科技是老死不會相見的。
營銷人在打仗時搶奪的看起來是市場份額,實質(zhì)上搶奪的是潛在消費者的注意力。
消費者的注意力很有限,記得A多一點,想B的時間就會少,那么在做出購買決策時A被購買的可能性就比B大。
而營銷人,正是通過4P(產(chǎn)品、價格、渠道、促銷)不停加強消費者對其產(chǎn)品的注意,以促成購買行為。
好了,今天是開胃菜,接下來兩個月要把營銷和運營系列的書都過一遍。
安~