《閃電戰(zhàn)1》及資料片合集中文加強(qiáng)版(新)

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? 《閃電戰(zhàn)1》是由俄國(guó)的nival interactive在2002年制作的3d即時(shí)戰(zhàn)略游戲,這款游戲是在著名即時(shí)戰(zhàn)略游戲《突襲》后發(fā)布的,玩法和操作也基本和《突襲》基本相同。《閃電戰(zhàn)1》里有三個(gè)大陣營(yíng)的戰(zhàn)役,即盟軍、蘇軍、軸心國(guó),大陣營(yíng)里面還有各個(gè)二戰(zhàn)參戰(zhàn)國(guó)如美國(guó)、英國(guó)、德國(guó)、波蘭等,,游戲內(nèi)容十分豐富。在游戲單位方面,基本包含了各國(guó)主要參戰(zhàn)裝備與《突襲》不同的是,《閃電戰(zhàn)1》的步兵主要是以10人步兵班的形式出現(xiàn),這個(gè)設(shè)定使得《閃電戰(zhàn)1》的作戰(zhàn)步兵數(shù)量遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過傳統(tǒng)的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。
? ? 《閃電戰(zhàn)1》的兩個(gè)資料片即《燃燒的地平線》和《雷霆萬鈞》。在這個(gè)合集里,巴頓戰(zhàn)役替代了原來的盟軍戰(zhàn)役,隆美爾戰(zhàn)役替代了德軍戰(zhàn)役。此外還有大量自定義單人地圖和一個(gè)自定義章節(jié)任務(wù)。
? ? 《燃燒的地平線》的戰(zhàn)役劇情主要圍繞德國(guó)二戰(zhàn)名將隆美爾展開,由18個(gè)關(guān)卡組成,其中一部分是二戰(zhàn)的關(guān)鍵性戰(zhàn)役,地點(diǎn)輾轉(zhuǎn)于北非、地中海、北歐、東南亞、太平洋之間,包括了阿登、阿拉曼、的黎波里、托布魯克、西西里及諾曼底等戰(zhàn)役。
? ? 《雷霆萬鈞》的戰(zhàn)役劇情主要圍繞美軍傳奇人物巴頓將軍展開,同樣有18個(gè)關(guān)卡,從巴頓將軍接手指揮美英聯(lián)軍在北非登陸開始,一直描述到1945年3月的皮爾森會(huì)戰(zhàn),基本上收錄了巴頓在二戰(zhàn)時(shí)期的所有光輝戰(zhàn)績(jī)。
? ? 本來想把閃電戰(zhàn)1原版和兩個(gè)資料片整合成一個(gè)三合一版本,經(jīng)過測(cè)試,高估了自己能力。首先選擇戰(zhàn)役界面我沒有能力修改底層代碼,無法實(shí)現(xiàn)在戰(zhàn)役選擇界面顯示5個(gè)戰(zhàn)役,只能保留原版3個(gè)陣營(yíng)的戰(zhàn)役。而自定義戰(zhàn)役界面其實(shí)是個(gè)BUG,無論你怎樣設(shè)置,都會(huì)默認(rèn)進(jìn)入德軍戰(zhàn)役,我參考過其他MOD也是這樣。最后退一步,把資料片戰(zhàn)役整合成18個(gè)關(guān)卡的超長(zhǎng)章節(jié)任務(wù),這個(gè)我成功了,也順利完成測(cè)試。但是要命的問題來了,資料片的德軍單位和原版有沖突,某些單位在資料片和在原版是兩個(gè)不同的單位,這就導(dǎo)致我無法兼顧,無論采取什么方案,另一個(gè)版本的地圖一定會(huì)出現(xiàn)BUG。最后,不得不放棄。但是又不甘心這幾天的努力白費(fèi),于是就有了這兩個(gè)增強(qiáng)版。
? ? 這兩個(gè)版本是我一個(gè)個(gè)文案按照國(guó)內(nèi)習(xí)慣修正,再加上《裝甲突擊》的音效和武器效果,最終的版本(之前發(fā)布的是原汁原味官方版,我沒有改動(dòng),給大家收藏用)。獨(dú)樂樂不如眾樂樂,在這里送給有緣人。下載解壓即可運(yùn)行,還附贈(zèng)地圖編輯教程及單位修改教程,有興趣的朋友可以試試。
? 這里插個(gè)修正補(bǔ)丁,隆美爾戰(zhàn)役第6關(guān)會(huì)出bug,需要用補(bǔ)丁解決,下載地址在文章最后。

? 《閃電戰(zhàn)1》繁體中文硬盤版 - 小歐歐改進(jìn)版(文本修正及武器效果增強(qiáng))
?某度: https://pan.baidu.com/s/1a6BlybQf2wOFUG3bgJJxzQ?pwd=kymy 提取碼: kymy?
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? ? ? ? ? ? 《燃燒的地平線》&《雷霆萬鈞》合集繁體中文硬盤版 - 小歐歐改進(jìn)版(文本修正及武器效果增強(qiáng))
? ?某度: https://pan.baidu.com/s/1p69cebKksedRr7QtJETtUQ?pwd=wcj7? 提取碼: wcj7?
隆美爾戰(zhàn)役地圖修復(fù)補(bǔ)?。?/p>
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