原神中的人上人屬性是什么?策劃鐘愛(ài)雷系,但多屬性將會(huì)成主流
不管是原神還是原魔,元素反應(yīng)機(jī)制都是互通的,因此原神中有“人上人”屬性,原魔中當(dāng)然也有。原神中最強(qiáng)的元素是火,最弱的元素是雷。在原魔中恰恰相反,最強(qiáng)的“人上人”屬性是雷。所以初入原魔的玩家一定要趁早撈一只雷屬性角色,能極大程度提高游戲體驗(yàn)。當(dāng)然了,合理搭配還是比較重要的,原魔畢竟是高難度游戲,玩家們只有拿出究極游戲理解才能贏過(guò)原神。

原魔中的角色很多,一般的新手玩家剛進(jìn)入游戲就會(huì)挑得眼花繚亂,甚至不清楚自己該練什么樣的角色來(lái)度過(guò)前期。這個(gè)時(shí)候就要格外關(guān)注角色的元素屬性了,可千萬(wàn)不能踩坑。最穩(wěn)妥的辦法自然是選一只雷系角色作為主C使用,雷系在游戲里的強(qiáng)度實(shí)在是太高了。前期雷螢術(shù)士是個(gè)不錯(cuò)的選擇,她的技能傷害根本不是冰螢術(shù)士能夠比肩的。雷瑩術(shù)士大招釋放得當(dāng),可以很輕松地秒掉同級(jí)別的原神BOSS。不過(guò)到了70級(jí)以上就秒不掉了,畢竟那個(gè)階段的原神BOSS太恐怖了,所以雷螢術(shù)士只能用于前期使用。

70級(jí)后就需要考慮培養(yǎng)另一位雷系大咖,也就是頗受原魔玩家們好評(píng)的丘丘雷兜王。丘丘人陣營(yíng)有不少王級(jí)角色,雷兜王的護(hù)盾雖然是最容易被破的,但與之相對(duì)的是雷兜王的傷害是最高的,而且機(jī)動(dòng)性還不低。雷兜王砸一次地,少說(shuō)能打掉原神BOSS半管血,如果附近還布置有炸藥桶的話,秒BOSS不在話下,屬于絕對(duì)的硬核輸出流角色。至于其他四星角色打BOSS就跟撓癢癢似的。

雷兜王一直用到九十級(jí)問(wèn)題不大,但到了九十級(jí)可以說(shuō)是一道坎,相信此時(shí)的玩家已經(jīng)對(duì)原魔的角色和機(jī)制都有了比較深的了解,換言之此時(shí)才是原魔真正的開始。原先的悍將雷兜王也變得逐漸乏力,這時(shí)候需要請(qǐng)出五星角色雷音權(quán)現(xiàn),同樣是一位隨隨便便就能用技能秒人的大佬,而且自身的機(jī)制相當(dāng)優(yōu)秀,能浮空,機(jī)動(dòng)性還高。至于深淵使徒紫電還是不推薦練,因?yàn)槎ㄎ徊皇侵鰿,在輸出方面還是有所欠缺。

目前來(lái)說(shuō)雷系的天花板終究是禍津御建鳴神命,她是雷神影的化身,劇情里她的實(shí)力與包括雷神在內(nèi)的BOSS至強(qiáng)者“七執(zhí)政”都不分高下,屬于和若陀龍王一類的六星角色。 最亮眼的是,她有原魔中唯一一組秒殺技能。只要遇到非雷系的原魔BOSS,禍津御建鳴神命就可以通過(guò)釋放大招無(wú)念·斷絕將其瞬秒,這在挑戰(zhàn)原神時(shí)多么的方便啊。

至于五星角色公子的實(shí)力也不錯(cuò)。公子共有三個(gè)形態(tài),最原始的形態(tài)是水屬性,后續(xù)兩個(gè)形態(tài)為雷屬性。終極心態(tài)下,公子的傷害奇高,機(jī)動(dòng)性還強(qiáng),類似于刺客的定位。在原魔剛出的那段時(shí)間,公子的人氣甚至一度超過(guò)了六星角色若陀龍王,開啟魔王武裝后的公子幾乎沒(méi)有敵手。

然而考慮到公子作為五星角色的強(qiáng)度有點(diǎn)超標(biāo),因此后續(xù)被官方削弱了一次,盡管輸出能力還在,但坦度實(shí)在太低,因此公子對(duì)操作的要求極高。事實(shí)上公子并不算傳統(tǒng)的雷系角色,而是多屬性角色,公子可以說(shuō)是原魔策劃對(duì)多屬性角色的一次嘗試,因此前期沒(méi)能把握好這類角色的強(qiáng)度也能理解。后續(xù)的女士冰火雙形態(tài)就做得不錯(cuò),強(qiáng)度在線,但又不會(huì)太超模。

不難看出原魔中的多屬性角色是越來(lái)越多了,連天花板若陀龍王也有多屬性形態(tài)。其實(shí)這也是一種趨勢(shì),以后原魔策劃很有可能會(huì)出形態(tài)切換更加靈活的角色,屆時(shí)光靠一位角色都能打出高額的元素反應(yīng)傷害。這與原神角色屬性的單一有很大的不同,當(dāng)然這也算是件好事,可以讓原魔角色的設(shè)計(jì)更加多樣性,也能讓原魔的角色配隊(duì)更加靈活,從而避免原魔成為原神的翻版。









