WCL2022坦克世界冠軍聯(lián)賽夏季賽【賽事章程】


WCL坦克世界冠軍聯(lián)賽
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賽事章程
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發(fā)布于2022年4月22日,最后更新于2022年7月8日
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目錄
賽事說(shuō)明.................................................................................................................... 3
1.???????????? ?賽事規(guī)章.................................................................................................... 3
2.???????????? ?裁判判決/抗議及上訴................................................................................. 3
一、.. 賽事簡(jiǎn)介.......................................................................................................... 4
1.???????????? ?賽事組織者或主辦方.................................................................................. 4
2.???????????? ?參賽戰(zhàn)隊(duì)/隊(duì)伍要求.................................................................................... 4
3.???????????? ?主辦方素材使用權(quán)益.................................................................................. 5
二、.. 賽事信息.......................................................................................................... 6
1.???????????? ?賽程賽制.................................................................................................... 6
2.???????????? ?積分計(jì)算.................................................................................................... 6
三、.. 賽事規(guī)則.......................................................................................................... 7
1.???????????? ?比賽規(guī)則.................................................................................................... 7
2.???????????? ?隊(duì)伍要求.................................................................................................... 9
3.???????????? ?玩家行為.................................................................................................... 9
賽事說(shuō)明
1.? 賽事規(guī)章
1.1.???????? WCL(坦克世界冠軍聯(lián)賽,World of Tanks Championship League)為坦克世界國(guó)服頂級(jí)賽事。其參賽資格由上一屆WCL總決賽中的排名前四的隊(duì)伍,以及當(dāng)屆通過(guò)預(yù)選的四支隊(duì)伍組成。
1.2.???????? WCL 坦克世界冠軍聯(lián)賽分為預(yù)選賽、常規(guī)賽、季后賽。 全體玩家均可組隊(duì)報(bào)名參與預(yù)選賽。
2.? 裁判判決/抗議及上訴
2.1? WCL賽事中所有判決將依照此規(guī)章執(zhí)?。如遇到賽事規(guī)章之外的情況,裁判將在確保游戲公平性下做出判決。
2.2?? 與游戲規(guī)則不直接相關(guān)的任何情況或違反賽事章程中所列規(guī) 則的抗議或上訴,必須通過(guò)官方途徑與組織方聯(lián)系(郵箱: wcl@#或其他官方聯(lián)系方式),向賽事組織方提交??棺h或上訴只能由隊(duì)長(zhǎng)完成。通過(guò)其他渠道傳達(dá)給比賽組織者或第三方提交的抗議都將不處理。
2.3?? 除新發(fā)現(xiàn)的證據(jù)外,關(guān)于同一問(wèn)題的抗議只能提交一次。 連續(xù)(兩次或更多次)針對(duì)同一問(wèn)題進(jìn)行抗議可被視為企圖獲取比賽優(yōu)勢(shì)及企圖影響比賽組織者的決定,這違反了本規(guī)則中規(guī)定的公平競(jìng)爭(zhēng)原則。
2.4?? 比賽組織者的決定為最終決定,不予修訂。 重復(fù)的抗議和上訴將不予處理。
一、賽事簡(jiǎn)介
1.? 賽事組織者或主辦方
北京世界星輝科技有限責(zé)任公司
北京華奧電競(jìng)文化傳媒有限公司
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2.? 參賽戰(zhàn)隊(duì)/隊(duì)伍要求
2.1?? 參加比賽的每位玩家需確認(rèn)接受本規(guī)則的條件,充分認(rèn)同并承諾在比賽過(guò)程中遵守規(guī)則。如果玩家不同意本賽程或其任何更改,則該玩家必須停止參加比賽。
2.2?? 本次賽事確保在不違反本賽程規(guī)定的條件及本條款要求的情況下,比賽獲勝者將收到獲勝獎(jiǎng)勵(lì)。
2.3???????????? 本賽程的現(xiàn)有規(guī)定僅針對(duì)本次賽事生效。
2.4?? 每個(gè)隊(duì)伍應(yīng)由至少 15 名主隊(duì)員和最多 6 名替補(bǔ)隊(duì)員組成。主隊(duì)員和預(yù)備隊(duì)員總數(shù)不得超過(guò) 21 人,不得少于 15 人。
2.5?? 一個(gè)玩家只能報(bào)名至一個(gè)隊(duì)伍中。確認(rèn)陣容或報(bào)名結(jié)束后, 玩家將無(wú)法更改隊(duì)伍。 如有極特殊情況,可聯(lián)系賽事主辦方進(jìn)行調(diào)整。
2.6?? 晉級(jí)正賽后,賽事組將會(huì)為所有晉級(jí)隊(duì)伍提供比賽賬號(hào)。屆時(shí)隊(duì)伍需向賽事組提交所有隊(duì)員新的昵稱(chēng)。選手名稱(chēng)必須符合游戲規(guī)則,且不存在涉黃、涉暴、涉政、不雅、廣告、假冒官方等違規(guī)情況,違反者可能會(huì)被取消參賽資格及所獲獎(jiǎng)勵(lì)。戰(zhàn)隊(duì)簡(jiǎn)寫(xiě)和全稱(chēng)的長(zhǎng)度限制為 10 個(gè)英文字母或 5 個(gè)漢字。
2.7?? 隊(duì)伍通過(guò)預(yù)選賽并進(jìn)入小組賽后,所有隊(duì)伍必須向比賽組織者提供高品質(zhì)的隊(duì)伍 logo,以便用于直轉(zhuǎn)播。 徽標(biāo)大小至少應(yīng)為 800 x 800 像素; 或者提供矢量格式的徽標(biāo)。請(qǐng)確保不存在違反法律法規(guī)、違反主管機(jī)構(gòu)監(jiān)管要求、或侵犯第三方合法權(quán)益行為。
2.8?? 主辦方有權(quán)要求獲得與比賽有關(guān)的其他信息。隊(duì)長(zhǎng)有義務(wù)配合主辦方提供相關(guān)信息。否則主辦方有權(quán)拒絕授予該隊(duì)伍任何獎(jiǎng)勵(lì)。
3.? 主辦方素材使用權(quán)益
主辦?有權(quán)益使?參加此賽事?員的影?內(nèi)容、肖像權(quán)、名稱(chēng)來(lái)推?
/宣傳/公告本次比賽;并且不需要提前與參賽?員提前溝通來(lái)復(fù)制、修改、翻譯、分發(fā)、轉(zhuǎn)播及相關(guān)?式?于此賽事。
參加此賽事等同于認(rèn)同以上的使?權(quán)。
所有參賽選?需要按照主辦?的賽程來(lái)進(jìn)?所有的?賽。任何選?缺席可能導(dǎo)致整?隊(duì)伍被判棄賽。
參加本次賽事等同默認(rèn)此份規(guī)章。
二、賽事信息
1.? 賽程賽制
1.1?? 常規(guī)賽(雙循環(huán)積分賽):5月27日~8月7日,8 支隊(duì)伍將進(jìn)行雙循環(huán)積分賽。每支隊(duì)伍將會(huì)和另外 7 支隊(duì)伍交手兩次,排名前6的隊(duì)伍將晉級(jí)“季后賽”的勝者組,排名5~6的兩支隊(duì)伍將晉級(jí)“季后賽”的敗者組。共計(jì)10個(gè)比賽周末,28天比賽日。
1.2?? 季后賽(雙敗淘汰賽):8月12日~8月21日,雙敗淘汰賽,每支隊(duì)伍通過(guò)積分排名進(jìn)行分組,小組內(nèi)分為勝者組(勝者上半?yún)^(qū))和敗者組(敗者下半?yún)^(qū)),在勝者組失敗進(jìn)入敗者組, 在敗者組失敗將被直接淘汰。共計(jì)2個(gè)比賽周末,4天比賽日。
2.? 積分計(jì)算
2.1?? 循環(huán)賽積分:每場(chǎng)勝利獲得 1 分。如有積分相同情況,按如下次序決定獲勝一方:總獲勝局?jǐn)?shù)多者——總失敗局?jǐn)?shù)少者——獲勝場(chǎng)次總時(shí)長(zhǎng)少者。以上全部相同的情況下將會(huì)另外安排加賽,具體安排另行通知。
三、賽事規(guī)則
1.??????? 比賽規(guī)則
1.1?? 主辦方有權(quán)轉(zhuǎn)播賽事比賽,并決定轉(zhuǎn)播的比賽場(chǎng)次。主辦方亦有權(quán)按時(shí)間表轉(zhuǎn)播或進(jìn)行連續(xù)多場(chǎng)轉(zhuǎn)播,并提前通知各隊(duì)伍。
1.2???????????? 比賽服務(wù)器:坦克世界中國(guó)區(qū)服務(wù)器
1.3???????????? 戰(zhàn)車(chē)等級(jí):X 級(jí)
1.4???????????? 坦克選擇:通過(guò)“坦克世界BP 助手”進(jìn)行
1.5???????????? 地 圖 池 :錫默爾斯多夫、費(fèi)舍爾灣、普羅霍洛夫卡、海岸爭(zhēng)霸、斯特拉特福、馬利諾夫卡、穆勒萬(wàn)卡、里夫奧克斯、荒漠小鎮(zhèn)、安斯克
1.6???????????? 常規(guī)賽賽制:雙循環(huán)積分賽,BO9,九局五勝
1.7???????????? 季后賽賽制:雙敗淘汰賽,BO13,13局7勝
1.8???????????? 地圖選擇:通過(guò)“坦克世界 BP 助手”進(jìn)行
1.9???????????? 游戲模式:標(biāo)準(zhǔn)戰(zhàn)斗,每局12分鐘
1.10????????? 進(jìn)攻隊(duì)伍:訓(xùn)練模式中在對(duì)戰(zhàn)表右側(cè)的隊(duì)伍
1.11????????? 防守隊(duì)伍:訓(xùn)練模式中在對(duì)戰(zhàn)表左側(cè)的隊(duì)伍
1.12平局處理:當(dāng)游戲內(nèi)系統(tǒng)判定為平局時(shí),該局比賽將判定為防守方獲得勝利
1.13????????? 車(chē)型限制:僅允許使用可研發(fā)坦克和收藏戰(zhàn)車(chē)
1.14????????? 更多BP相關(guān)內(nèi)容詳情請(qǐng)參照“附件——WCL禁用/選擇細(xì)則”
2.??????? 隊(duì)伍要求
違反隊(duì)伍要求,將根據(jù)情況判處包括但不限于:整場(chǎng)判負(fù)、禁賽、扣除獎(jiǎng)勵(lì)等處罰。
2.1?? 由至少15名主隊(duì)員和最多6名替補(bǔ)隊(duì)員組成。主隊(duì)員和預(yù)備隊(duì)員總數(shù)不得超過(guò)21人,不得少于15人。
2.2?? 報(bào)名隊(duì)伍中的隊(duì)伍名及所有隊(duì)員昵稱(chēng),禁止出現(xiàn)涉黃、涉暴、涉政、不雅、廣告、假冒官方等詞匯。
2.3?? 參加比賽的每位玩家需確認(rèn)接受本規(guī)則的條件,充分認(rèn)同并承諾在比賽過(guò)程中遵守規(guī)則。如果玩家不同意本賽程或其任何更改,則該玩家必須停止參加比賽。
2.4?? 在賽事準(zhǔn)備階段應(yīng)按照主辦方要求提交各類(lèi)資料,若出現(xiàn)選手抗拒情況,主辦方有權(quán)追究其責(zé)任,按照程度給予一定量的處罰。
2.5?? 各參賽隊(duì)伍應(yīng)在賽事方所通知的簽到時(shí)間、語(yǔ)音平臺(tái)、騰訊會(huì)議等渠道進(jìn)行報(bào)道簽到。在官方指定語(yǔ)音、視頻頻道集合,并進(jìn)入騰訊會(huì)議并開(kāi)啟攝像頭。
2.6?? 在比賽期間嚴(yán)禁面對(duì)攝像頭吸煙及出現(xiàn)過(guò)激語(yǔ)言。
2.7?? 各隊(duì)伍應(yīng)在比賽時(shí)間之前至少15分鐘進(jìn)場(chǎng)等候。若在規(guī)定時(shí)間15分鐘后,上場(chǎng)隊(duì)員仍不足15人,將按照現(xiàn)有人數(shù)開(kāi)始比賽。如上場(chǎng)隊(duì)員不足9人,視為整支隊(duì)伍棄權(quán)本場(chǎng)比賽并判負(fù)。
2.8?? 本賽事確保在不違反本賽程規(guī)定的條件及本條款要求的情況下,比賽獲勝者將收到獲勝獎(jiǎng)勵(lì)。
2.9?? 賽事期間,在不影響賽程、直轉(zhuǎn)播、宣傳等情況下,隊(duì)伍可在對(duì)戰(zhàn)中更換隊(duì)員。
2.10如果游戲服務(wù)器端出現(xiàn)任何技術(shù)問(wèn)題,并且兩個(gè)隊(duì)伍都沒(méi)有明顯的優(yōu)勢(shì),則戰(zhàn)斗可以重新開(kāi)始。由比賽裁判決定是否重新開(kāi)始比賽。比賽裁判保留根據(jù)比賽過(guò)程錄像決定某一隊(duì)獲勝的權(quán)利。
2.11賽后在出現(xiàn)任何問(wèn)題情況下,主辦方有權(quán)對(duì)每位選手的比賽設(shè)備及其他信息進(jìn)行有效收集。
2.12如果主辦方遇到任何技術(shù)性問(wèn)題,該場(chǎng)比賽將會(huì)重開(kāi),先前比賽的戰(zhàn)斗結(jié)果保持不變。
2.13??? 比賽優(yōu)勢(shì)包括但不限于以下因素:點(diǎn)亮的敵方坦克數(shù)量、造成的傷害總額
占領(lǐng)的基地點(diǎn)數(shù)。
3.??????? 玩家行為標(biāo)準(zhǔn)
違反玩家行為標(biāo)準(zhǔn),將根據(jù)情況判處包括但不限于:整場(chǎng)判負(fù)、禁賽、扣除獎(jiǎng)勵(lì)等處罰。
3.1?? 在賽事各階段需按照主辦方要求提交比賽進(jìn)行所需的資料。若拒絕提交或過(guò)時(shí)提交,均視為棄權(quán)行為,主辦方視情況對(duì)其進(jìn)行禁賽、取消獎(jiǎng)勵(lì)等懲罰。(此版本新加)
3.2?? 禁止以任何形式攻擊其他隊(duì)員、隊(duì)伍,賽事組織方和其員工及合作伙伴公司。
3.3?? 禁止在賽事主辦方舉辦的所有比賽中使用任何形式的低俗語(yǔ)言。
3.4??????????? 禁止過(guò)多發(fā)布無(wú)意義或攻擊性消息。
3.5?? 參賽人員必須遵循公平競(jìng)爭(zhēng)原則和運(yùn)動(dòng)員精神。違反該原則的任何行為均被視為違反體育道德的行為。
3.6??????????? 禁止違反游戲規(guī)則。
3.7??????????? 在賽事進(jìn)行中,嚴(yán)禁任何行為的作弊,包括但不限于窺屏,運(yùn)用輔助,假賽等形式,如若發(fā)生并證實(shí)后,將以不同程度進(jìn)行警告或禁賽,嚴(yán)重者追究法律責(zé)任。
3.8??????????? 在參賽過(guò)程中,當(dāng)局比賽中,同一名成員被警告兩次將直接無(wú)條件換下由替補(bǔ)上場(chǎng),若在一周的比賽中累計(jì)兩次判定離場(chǎng),該名隊(duì)員將自動(dòng)禁賽一場(chǎng)。
3.9??????????? 禁止向比賽組織者或其他玩家提供虛假信息或散布謠言。
3.10????????? 禁止任何不公平的游戲行為。
3.11禁止使用另一個(gè)玩家的帳戶(hù)參與比賽。賽事主辦方保留在比賽任何階段查驗(yàn)參賽賬號(hào)及代打行為的權(quán)力。
3.12參賽者需安裝比賽主辦方要求的插件(包括但不限于:用于比賽直播的觀察者插件,用于數(shù)據(jù)收集的數(shù)據(jù)插件等)。
3.13參賽者僅可使用經(jīng)過(guò)比賽主辦方批準(zhǔn)的插件或經(jīng)過(guò)比賽組織者批準(zhǔn)后針對(duì)游戲客戶(hù)端進(jìn)行修改。禁止使用未經(jīng)批準(zhǔn)的插件或未經(jīng)批準(zhǔn)修改游戲客戶(hù)端。由于擅自更改客戶(hù)端而導(dǎo)致的問(wèn)題由玩家自己承擔(dān)責(zé)任。
3.14禁止玩家/隊(duì)伍之間為了獲得游戲中優(yōu)勢(shì)而達(dá)成任何場(chǎng)內(nèi)、場(chǎng)外協(xié)議。同謀涉及但不限于以下行為:
影響比賽或比分的任何協(xié)商與協(xié)議。
為達(dá)到特定比賽結(jié)果故意消極比賽或故意干擾隊(duì)伍行動(dòng)。
3.15禁止有意使用游戲操作中的任何問(wèn)題(bug)來(lái)獲得游戲內(nèi)的優(yōu)勢(shì)。
3.16與其他隊(duì)伍、觀眾、工作人員和比賽組織者進(jìn)行交流時(shí),應(yīng)表現(xiàn)出高度的專(zhuān)業(yè)素養(yǎng)。
3.17比賽組織者有權(quán)取消表現(xiàn)出不當(dāng)行為或侵犯他人利益的參賽人員的參賽資格。
3.18尊重自己、尊重他人、尊重比賽,自我監(jiān)督、互相監(jiān)督、公平競(jìng)技。
上述違規(guī)行為將由比賽組織者進(jìn)行評(píng)估。比賽組織者有權(quán)取消違反比賽規(guī)則的玩家或隊(duì)伍的參賽資格。
3.19取消比賽資格或其它懲罰不受比賽時(shí)間限制。即使比賽已經(jīng) 全部結(jié)束或結(jié)束較長(zhǎng)時(shí)間,違規(guī)行為一旦發(fā)現(xiàn)并認(rèn)定將即時(shí)生效。
3.20所有轉(zhuǎn)播比賽的參賽者均應(yīng)在游戲設(shè)置中選擇啟用戰(zhàn)斗回放。
3.21???????????? 在戰(zhàn)斗開(kāi)始前,所有玩家應(yīng)確保已開(kāi)啟戰(zhàn)斗回放選項(xiàng)。
3.22???????????? 正賽開(kāi)始后,當(dāng)場(chǎng)比賽結(jié)束后由隊(duì)長(zhǎng)統(tǒng)一將游戲回放及
Python 文件提交至當(dāng)場(chǎng)裁判處。
3.23賽事組織方保留進(jìn)行戰(zhàn)斗回放以用作專(zhuān)門(mén)媒體宣傳材料的權(quán)利。
3.24賽事組織方有權(quán)使用和共享戰(zhàn)斗回放記錄,無(wú)需獲得隊(duì)長(zhǎng)的額外批準(zhǔn),并有權(quán)將此權(quán)利轉(zhuǎn)讓給與賽事組織相關(guān)的第三方。
3.25賽事組織方保留進(jìn)行戰(zhàn)斗回放以用作專(zhuān)門(mén)媒體宣傳材料的權(quán)利。
3.26向組織者提供的任何個(gè)人信息(個(gè)人信息)將僅用于比賽相關(guān)目的,包括獲得獎(jiǎng)品以及其它需要 。您的個(gè)人信息可能在獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放、轉(zhuǎn)賬期間根據(jù)適用法律的要求向第三方披露。未經(jīng)組織者的特別要求,您不需要向組織者或第三方提供您的個(gè)人信息(包括全名、證明其身份和身份證號(hào)碼及副本)。您自行提供的任何個(gè)人信息將被組織者自動(dòng)刪除。
3.27在賽事中任何時(shí)期,有任何情況應(yīng)及時(shí)跟賽事方進(jìn)行溝通,并說(shuō)明情況,一切問(wèn)題解決由賽事方判決。
附件——WCL禁用/選擇細(xì)則
1.????? 地圖池:錫默爾斯多夫、費(fèi)舍爾灣、普羅霍洛夫卡、海岸爭(zhēng)霸、斯特拉特福、馬利諾夫卡、穆勒萬(wàn)卡、里夫奧克斯、荒漠小鎮(zhèn)、安斯克
2.????? 戰(zhàn)車(chē)池:截至比賽開(kāi)始時(shí),全部X級(jí)可研發(fā)戰(zhàn)車(chē)和收藏車(chē)。
3.????? BP限制
禁用:
?? 輕坦每隊(duì)最多禁用1輛
?? 火炮每隊(duì)最多禁用1輛
選擇:
?? 輕坦每隊(duì)最少選擇2輛
?? 中坦每隊(duì)最少選擇2輛
?? 重坦每隊(duì)最少選擇2輛
?? TD每隊(duì)最少選擇2輛
?? 火炮每隊(duì)最少選擇1輛
其他:
?? BP未選擇戰(zhàn)車(chē)時(shí),系統(tǒng)將在倒計(jì)時(shí)結(jié)束后等待玩家選擇
?? 自己選擇的戰(zhàn)車(chē)對(duì)方無(wú)法選擇
?? 自己選擇的戰(zhàn)車(chē)可以在該次戰(zhàn)車(chē)BP中再選擇兩次(復(fù)制兩輛),即最多三輛
?? 每種車(chē)型必須保證對(duì)方可選數(shù)大于等于1
舉例:戰(zhàn)車(chē)BP過(guò)程中,一共剩下5輛輕坦,此時(shí)隊(duì)伍A尚未選擇輕坦,而隊(duì)伍B已經(jīng)選擇了4輛互不相同的輕坦。當(dāng)前輕型坦克只剩下1輛,則為了保證隊(duì)伍A至少可以選擇2輛輕坦(包括復(fù)制的那輛),“坦克世界BP助手”系統(tǒng)將強(qiáng)制隊(duì)伍B不能選擇所剩的這輛輕坦。
4.????? 主客隊(duì)選擇流程
4.1.????? 常規(guī)賽主客隊(duì)確認(rèn)方式:在常規(guī)賽,每支隊(duì)伍會(huì)和另外七支隊(duì)伍分別交手兩次。在相同兩支隊(duì)伍的兩場(chǎng)比賽中,這兩支隊(duì)伍會(huì)各獲得一次選擇主隊(duì)或客隊(duì)的權(quán)利。
4.2.????? 季后賽主客隊(duì)確認(rèn)方式:每場(chǎng)比賽將通過(guò)以下優(yōu)先級(jí)確認(rèn)
①最終總決賽中,勝者組晉級(jí)的隊(duì)伍具有選擇主隊(duì)或客隊(duì)的權(quán)利
②在常規(guī)賽中排名靠前的隊(duì)伍,具有在季后賽中選擇主客隊(duì)權(quán)利
?
5.????? 地圖BP流程
5.1.?? 地圖禁用/選擇流程(常規(guī)賽,9局5勝):
禁用(Ban):
主隊(duì) (禁用1張地圖)
客隊(duì) (禁用1張地圖)
選用(Pick):
主隊(duì) (選用第1張地圖并在該地圖上選擇出生點(diǎn))
客隊(duì) (選用第2張地圖并在該地圖上選擇出生點(diǎn))
禁用(Ban):
主隊(duì) (禁用1張地圖)
客隊(duì) (禁用1張地圖)
選用(Pick):
主隊(duì) (選用第3張地圖并在該地圖上選擇出生點(diǎn))
客隊(duì) (選用第4張地圖并在該地圖上選擇出生點(diǎn))
決勝局:
地圖:錫默爾斯多夫
選邊權(quán)(攻防):該場(chǎng)比賽中,隊(duì)伍在獲勝局中,總耗時(shí)相加最少者進(jìn)行選擇
5.2.?? 地圖禁用/選擇流程(季后賽,13局7勝):
禁用(Ban):
主隊(duì) (禁用1張地圖)
客隊(duì) (禁用1張地圖)
?
選用(Pick):
主隊(duì) (選用第1張地圖并在該地圖上選擇出生點(diǎn))
客隊(duì) (選用第2張地圖并在該地圖上選擇出生點(diǎn))
禁用(Ban):
主隊(duì) (禁用1張地圖)
客隊(duì) (禁用1張地圖)
選用(Pick):
主隊(duì) (選用第3張地圖并在該地圖上選擇出生點(diǎn))
客隊(duì) (選用第4張地圖并在該地圖上選擇出生點(diǎn))
選用(Pick):
主隊(duì) (選用第5張地圖并在該地圖上選擇出生點(diǎn))
客隊(duì) (選用第6張地圖并在該地圖上選擇出生點(diǎn))
決勝局:錫默爾斯多夫,隊(duì)伍在本場(chǎng)比賽先前獲勝局中,總耗時(shí)相加最少者選擇出生點(diǎn)。
注意:*所有比賽均以“每張地圖兩場(chǎng)戰(zhàn)斗”的形式進(jìn)行。 每場(chǎng)戰(zhàn)斗后,戰(zhàn)隊(duì)交換出生點(diǎn)
?
6.????? 戰(zhàn)車(chē)BP流程
第一輪禁用(Ban):
A隊(duì)禁用2輛戰(zhàn)車(chē)
B隊(duì)禁用2輛戰(zhàn)車(chē)
第一輪選擇(Pick):
A隊(duì)選擇1輛坦克
B隊(duì)選擇2輛坦克
第二輪選擇(Pick):
A隊(duì)選擇2輛坦克
B隊(duì)選擇3輛坦克
第三輪選擇(Pick):
A隊(duì)選擇3輛坦克
B隊(duì)選擇3輛坦克
第四輪選擇(Pick):
A隊(duì)選擇4輛坦克
B隊(duì)選擇3輛坦克
第五輪選擇(Pick):
A隊(duì)選擇5輛坦克
B隊(duì)選擇4輛坦克
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7.????? 決勝局設(shè)定
介紹:當(dāng)比賽BO9進(jìn)入4:4平時(shí),或比賽BO13進(jìn)入6:6時(shí),比賽將進(jìn)入決勝局
?? 決勝局地圖為錫默爾斯多夫,將不通過(guò)“坦克世界BP助手”進(jìn)行,裁判會(huì)聯(lián)系雙方隊(duì)長(zhǎng)進(jìn)行選擇。
?? 該場(chǎng)比賽中,隊(duì)伍在獲勝局中,總耗時(shí)相加最少者,選擇攻防方
?? 戰(zhàn)車(chē)選擇方式將不通過(guò)“坦克世界BP助手”進(jìn)行,裁判會(huì)聯(lián)系雙方隊(duì)長(zhǎng),要求雙方隊(duì)長(zhǎng)提交雙方比賽陣容,雙方隊(duì)長(zhǎng)直接通過(guò)微信提交陣容即可(地圖池內(nèi)車(chē)型隨意選)
例如:10輛超級(jí)征服者、5輛60TP
?? 可選擇車(chē)輛仍然為坦克池中規(guī)定車(chē)輛,即可研發(fā)戰(zhàn)車(chē)
?? 戰(zhàn)車(chē)車(chē)型不再受到上述“2.BP限制”規(guī)則限制
例如:一方選擇了15輛重坦、雙方都選擇了277工程,這些都是被允許的
?? 在上一局比賽結(jié)束后5分鐘內(nèi),由隊(duì)長(zhǎng)將陣容上報(bào)給裁判
?? 上報(bào)后由裁判組織進(jìn)行配車(chē),陣容與上報(bào)陣容保持一致
8.????? BP注意事項(xiàng)
8.1.????? 在BP過(guò)程中,請(qǐng)各支戰(zhàn)隊(duì)嚴(yán)格遵守BP時(shí)間規(guī)則,禁止超時(shí)BP,若當(dāng)局中出現(xiàn)兩次超時(shí)BP,本張圖BP結(jié)果無(wú)效,本隊(duì)將進(jìn)行隨機(jī)BP。
8.2.????? 在決勝局中,雙方隊(duì)長(zhǎng)需將陣容通過(guò)私聊告知當(dāng)局裁判,最后由裁判公布雙方陣容,不得私自公布陣容,違者警告一次。
8.3.????? 在決勝局中,雙方選定戰(zhàn)車(chē)的時(shí)間為5分鐘。若時(shí)間終止后,一方隊(duì)長(zhǎng)未及時(shí)提交決勝局陣容,則本場(chǎng)比賽判定另一方隊(duì)長(zhǎng)獲勝
8.4.????? 在決勝局中,裁判公布雙方比賽陣容后。雙方隊(duì)伍有3分鐘可以配備、調(diào)整戰(zhàn)車(chē),時(shí)間終止時(shí),若仍有選手未完成車(chē)輛的裝配,賽事方將直接開(kāi)啟決勝局比賽,此些未準(zhǔn)備就緒的隊(duì)員將無(wú)緣決勝局比賽。
8.5.????? 在決勝局中,若隊(duì)長(zhǎng)確認(rèn)己方準(zhǔn)備就緒后,裁判發(fā)現(xiàn)所選擇陣容與上報(bào)陣容不匹配,將會(huì)受到一次警告。若出現(xiàn)兩次此類(lèi)狀況時(shí),該隊(duì)伍將被判負(fù)。
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