《冰汽時(shí)代》【信仰】法典一覽

越界前:


越界后:

【信仰】法典與【秩序】法典一樣都是【目的】法典的其中一個(gè)選項(xiàng),【信仰】擁有比【秩序】更多提升希望值的手段,但降低不滿值的手段(不越界)不如【秩序】多,生產(chǎn)力加成也不如【秩序】豐富。

【祈禱室】
新建筑:祈禱室
新技能:布道(圣殿和祈禱室),冷卻時(shí)長2日,希望值將微微增加。
好處:
1、附近居民將一起祈禱,這將增加他們的希望值。
壞處:
1、你必須建造一座祈禱室。



沒什么好說,這個(gè)法案是進(jìn)入【信仰】必點(diǎn)的,點(diǎn)了之后才能解鎖后面的法案。祈禱室跟占用3*3的警衛(wèi)站不一樣,占用了3*4,所以擺放會(huì)是個(gè)問題。
【神龕】
新建筑:神龕
好處:
1、神龕可以提高附近工作之人的希望值。
2、神龕可以提升附近工作場所的工作效率。
壞處:
1、你必須建造3座神龕。


這個(gè)類似【秩序】法典中的【廣播站】,但還可以增加希望值,比廣播站強(qiáng)一些,非常建議點(diǎn)。
【移動(dòng)廚房】
新建筑:移動(dòng)廚房
好處:
1、附近工作場所的溫度提高一級(jí)。
壞處:
1、你必須建造2個(gè)移動(dòng)廚房。


其實(shí)這個(gè)建筑比較雞肋,畢竟一個(gè)蒸汽樞紐就可以解決的事為什么要用幾個(gè)勞動(dòng)力和食物配給去解決,而且還只能提升一階?但在某些情況比如煤炭不足的情況下還是可以用的,也有人用這個(gè)方法達(dá)成不開能量塔通關(guān)。
【治療室】
新建筑:治療室
好處:
1、治療室不需要工程師,他能治療重癥病人,給所有病人一點(diǎn)額外的希望值。
壞處:
1、你必須建造一座治療室。
2、治療室比醫(yī)務(wù)所治療速度慢。


略微雞肋,沒醫(yī)務(wù)所好,雖然治療速度比醫(yī)務(wù)所慢但還是比救護(hù)站快,也不占用蒸汽核心,還可以讓工人或者童工當(dāng)治療師,在某些劇本比如“冬日之家的隕落”比較適合,因?yàn)檫@個(gè)劇本里已經(jīng)開了童工,而且工程師和蒸汽核心也吃緊。
點(diǎn)了這個(gè)法案后會(huì)有一個(gè)事件,是一個(gè)老人為了避免占用醫(yī)療資源而自殺,要達(dá)到0死挑戰(zhàn)的話就不要點(diǎn)這個(gè)法案。
【晚間祈禱】
新能力:晚間祈禱(圣殿和祈禱室),消耗20食物配給,冷卻時(shí)長2日,希望值會(huì)增加,不滿值會(huì)微微減少。
好處:
1、每次使用可以增加希望值并減少不滿值。


主支必點(diǎn)法案,點(diǎn)了才能解鎖其它主支法案。
【圣殿】
新建筑:圣殿
新技能:漫長布道(圣殿),可提升希望值,平穩(wěn)不滿值,費(fèi)用20食物配給,冷卻時(shí)長4日。
好處:
1、圣殿可提升希望值。
2、不滿值偶爾會(huì)微微減少。
壞處:
1、你必須建造圣殿。



【信仰】法典的大殺器,對(duì)應(yīng)【秩序】法典的【宣傳中心】,但比【宣傳中心】好的是技能更好,而且也不需要?jiǎng)趧?dòng)力,還沒有【宣傳中心】那樣的副作用。
【信仰守護(hù)者】
新建筑:信仰守護(hù)者基地
新技能:午夜游行——降低不滿值(信仰守護(hù)者基地),午夜游行時(shí)不滿值會(huì)減少,冷卻時(shí)長3日。
好處:
1、可以要求信仰守護(hù)者終止抗議。
壞處:
1、你必須建造信仰守護(hù)者基地。
2、不滿值將會(huì)增加。



【信仰守護(hù)者】對(duì)應(yīng)《秩序》法典的【警衛(wèi)站】,同樣可以終止抗議所帶來的不滿值提升,但“午間游行”的冷卻時(shí)長比較長,不像【警衛(wèi)站】的“巡邏”技能只有一天冷卻時(shí)長,導(dǎo)致【信仰】線對(duì)于減低不滿值有點(diǎn)弱?!靶叛鍪刈o(hù)者基地”也是【信仰】法典除了“移動(dòng)廚房”之外唯一需要人員駐守的建筑。
【公開懺悔】
新技能:公開懺悔(信仰守護(hù)者基地),冷卻時(shí)長3日,懺悔儀式開始時(shí)希望值會(huì)增加,不滿值會(huì)減少,人們可能會(huì)受傷。
好處:
1、每次使用可以增加希望值。
2、每次使用可以減少不滿值。
壞處:
1、公開懺悔可能造成傷害。
2、不滿值將會(huì)增加。


知道《冰汽時(shí)代》的越界后,有人以為【公開懺悔】是《信仰》法典里的越界法案,但其實(shí)并不是,反而看起來沒那么極端的【公正譴責(zé)】才是。【公開懺悔】對(duì)應(yīng)《秩序》法典的【監(jiān)獄】,這個(gè)比【監(jiān)獄】更有用,但是冷卻時(shí)長也更長,而且還會(huì)造成有人受傷,但對(duì)于減少勞動(dòng)力這點(diǎn)不如【監(jiān)獄】那樣嚴(yán)重。

接下來的就是3個(gè)越界法案,點(diǎn)了就會(huì)出現(xiàn)“值得嗎”的道德拷問,不過我覺得正常情況下沒必要點(diǎn)這3個(gè)法案,除非你打幸存者模式這類極端的情況。
【公正譴責(zé)】
好處:
1、偶爾降低不滿。
2、偶爾獲取少量資源。
壞處:
1、不滿值將會(huì)增加。

【公正譴責(zé)】對(duì)應(yīng)《秩序》法典的【效忠宣言】,效果幾乎一致,同是越界法案。
【真理守護(hù)者】
新技能:首領(lǐng)之言(信仰守護(hù)者基地和圣殿),冷卻時(shí)長2日,使用時(shí)不滿值會(huì)減少。
好處:
1、每次使用可以大幅減少不滿值。
壞處:
1、不滿值將會(huì)增加。


看起來沒【公開懺悔】那么極端,但確實(shí)屬于越界法案,因?yàn)檫@樣就代表首領(lǐng)(你)有宗教的最終解釋權(quán),是獨(dú)裁的開端。正常情況下前面幾個(gè)法案已經(jīng)能夠壓低不滿值了,再點(diǎn)這個(gè)好像沒有必要。
【新信仰】
好處:
1、希望值不再是問題了。
2、建造一個(gè)刑場。
壞處:
1、一些異教徒也會(huì)死去。
2、有些人會(huì)感到必須要對(duì)抗這項(xiàng)法律,其中一些人將喪生。




妥妥的越界法案,對(duì)應(yīng)《秩序》法典的【新秩序】,效果都一樣,看來《秩序》和《信仰》都是殊途同歸。有跟【新秩序】一樣的刑場,可以幫助玩家獻(xiàn)祭一個(gè)刁民,大大減低不滿值。
以下是【新信仰】后發(fā)生的事件:


以下是其它法案后的事件:




《信仰》線所需要的人員比《秩序》線更少,最多只需要【信仰守護(hù)者】的10位和2個(gè)移動(dòng)廚房10名,最少也只需要【信仰守護(hù)者】的2個(gè);《秩序》線至少需要5個(gè)(警衛(wèi)站2個(gè),監(jiān)獄2個(gè),宣傳中心1個(gè)),最多需要30個(gè)(2個(gè)警衛(wèi)站10位,1個(gè)監(jiān)獄10個(gè),1個(gè)宣傳中心10個(gè)),大殺器【圣殿】還沒有【宣傳中心】那樣出人命的副作用,這就是《信仰》線的優(yōu)勢。但《信仰》線的工作效率加成不如《秩序》線的【工頭】多,所以還是各有所長。

完,下期將介紹“最后的秋天”里的兩個(gè)系列的法典。