三國(guó)志戰(zhàn)略版:新戰(zhàn)法!《血刃爭(zhēng)鋒》戰(zhàn)法分析
一、前言
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毫無(wú)疑問(wèn),血刃爭(zhēng)鋒會(huì)帶新的一輪陣容地震。
預(yù)言:馬超會(huì)崛起,太史孫權(quán)普攻流會(huì)開(kāi)始展露頭腳,群攻會(huì)重新走進(jìn)玩家的視野。
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二、戰(zhàn)法描述
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1、被動(dòng)戰(zhàn)法。
戰(zhàn)斗前,武將自身獲得增益的戰(zhàn)法。通常情況下無(wú)法被動(dòng)清除(偽報(bào)除外)。戰(zhàn)法生效的優(yōu)先度為:第一位
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2、第一段:穩(wěn)定的普攻傷害增幅。
首先要注意,這個(gè)增幅只針對(duì)“普通攻擊”,對(duì)突擊戰(zhàn)法沒(méi)有任何效果,而突擊戰(zhàn)法的傷害取決于武將武力值。即便如此,單就75%的普攻增幅也足夠暴躁強(qiáng)大!要知道單就拿普攻來(lái)說(shuō),75%普攻增傷的效果是遠(yuǎn)大于75%的增傷的!
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【模擬計(jì)算】
假設(shè):周泰增傷30%
假設(shè):普攻傷害1000
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【無(wú)周泰】:1000*(1+0.75)=1750
【75%增傷】:1000*(1+0.3+0.75)=2050
解析:周泰和75%增傷屬于線性疊加,同類(lèi)增傷效果疊加后,最終得2050。
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【無(wú)周泰】:1000*(1+0.75)=1750
【75%普攻增傷】:1000*(1+0.75)=2250
解析:周泰和75%普攻增傷不屬于同類(lèi),無(wú)法線性疊加。會(huì)先算出周泰的增傷,再用得到的結(jié)果計(jì)算75%普攻增傷。
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別看2250和2050的傷害只差200,如果再?lài)L試增傷30%,其結(jié)果會(huì)是2800和2350,屆時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn)隨著增傷越高,普攻增傷的效果就越明顯,兩者的差距也會(huì)越來(lái)越大。
更重要的一點(diǎn),在沒(méi)有額外增傷的情況下,兩組計(jì)算結(jié)果是一樣的。
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小結(jié):
血刃只有綜合增傷一起使用,在會(huì)事半功倍。
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3、第二段:結(jié)算3次酣斗效果可以額外疊加普攻傷害
就結(jié)果來(lái)說(shuō),能提升33%的普攻傷害。但就字面上理解這個(gè)過(guò)程,是相當(dāng)不容易。
??1) 每回合僅觸發(fā)1次酣斗
??2) 同一目標(biāo)身上存在3次酣斗可以結(jié)算,且僅疊加可結(jié)算一次
3) 根據(jù)條件1+2,可以知最快在第3回合可以結(jié)算,但概率只有3.59%
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小結(jié):
該效果屬于后期爆發(fā)類(lèi)型,按現(xiàn)在有條件推斷,大概率在5-6回合生效。非肉隊(duì)不要過(guò)于期待,后期沒(méi)有兵力保證也發(fā)揮不了這效果的威力。
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4、合適這戰(zhàn)法的武將
因?yàn)閷?duì)突擊戰(zhàn)法沒(méi)有加成作用,從普攻角度出發(fā)才是正解。
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馬超:強(qiáng)化普攻最大的收益是群攻,而馬超全程有群攻效果。
太史慈:連擊就能保證該戰(zhàn)法的管錢(qián)收益,配合群攻(引弦力戰(zhàn)、瞋目)就能讓收益翻倍。
孫權(quán):有破陣連擊的孫權(quán),無(wú)論是引弦的群攻,還是剛勇的會(huì)心,想想都酸爽!
呂布:主要還不知道決斗那3下算不算普攻……明明無(wú)法獲得【橫戈】的加成,卻可以觸發(fā)矢志不移。微妙,腦殼疼。
馬妹:湊數(shù),想想就行,這武將太后期,太折騰了。
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三、總結(jié)
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血刃的登場(chǎng),必然會(huì)讓普攻流武將沸騰!
謹(jǐn)記該戰(zhàn)法的3個(gè)要點(diǎn),就可以在配將上少走彎路:
1、一定要和增傷戰(zhàn)法使用,
2、群攻能讓?xiě)?zhàn)法收益最大化
3、不要過(guò)于期待酣斗效果