動(dòng)視暴雪收購(gòu)未完,索尼、微軟怪話連篇

《魔獸世界》什么時(shí)候才能加入XGP?
編輯丨楊宗碩
在微軟決定以687億美元現(xiàn)金收購(gòu)動(dòng)視暴雪以后——這件事兒發(fā)生在今年1月——微軟就被世界各地的反壟斷監(jiān)管部門(mén)盯上了。你知道,這種大公司之間的并購(gòu)總是這樣,不光是收購(gòu)兩方的公司同意才能完成交易,對(duì)市場(chǎng)環(huán)境的影響也不可估量。根據(jù)國(guó)際慣例中反壟斷的域外管轄原則,以及世界上一些國(guó)家或地區(qū)出臺(tái)的反壟斷法,只要收購(gòu)案達(dá)到一定規(guī)模,且確實(shí)影響到了各國(guó)、各地區(qū)的相關(guān)行業(yè),那么就會(huì)被納入各國(guó)、各地區(qū)的監(jiān)管當(dāng)中,甚至于可以否決相關(guān)收購(gòu)案。
微軟和動(dòng)視暴雪都是行業(yè)巨頭,一家市值1.76萬(wàn)億美元、全球排名第二、跨越各種行業(yè)的公司,即將收購(gòu)一個(gè)久負(fù)盛名、手握數(shù)個(gè)頂級(jí)IP的游戲公司,它們?cè)谑澜绺鲊?guó)、各地區(qū)都廣泛開(kāi)展業(yè)務(wù),怎么看都在被監(jiān)管的范圍之內(nèi)。今年9月,英國(guó)反壟斷機(jī)構(gòu)就發(fā)話了:微軟的收購(gòu)損害游戲主機(jī)市場(chǎng)、訂閱服務(wù)市場(chǎng)、云游戲市場(chǎng)的競(jìng)爭(zhēng),應(yīng)該深入調(diào)查這次交易才對(duì)!
站在競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手的角度上看,這樣的交易也讓人害怕。你也能看出來(lái),這里的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手說(shuō)的就是索尼,微軟在主機(jī)游戲行業(yè)的頭號(hào)敵人。從初代Xbox發(fā)售、微軟入局開(kāi)始,這種奇妙的關(guān)系已經(jīng)持續(xù)了21年、幾個(gè)主機(jī)世代,雙方有輸有贏,在世界的各個(gè)地方交戰(zhàn)。一開(kāi)始,在PS2和Xbox的世代,索尼靠歷史積累占領(lǐng)市場(chǎng),但后來(lái)的Xbox 360也挺厲害,你爭(zhēng)我?jiàn)Z至今。長(zhǎng)期關(guān)注主機(jī)游戲市場(chǎng)的朋友多多少少都能說(shuō)出些關(guān)鍵事件來(lái)——“三紅”也好,微軟前期的二手政策也好,還有半個(gè)世代升級(jí)的舉措、XGP訂閱制的推出,以及索尼在PS5世代的昏招……總體來(lái)說(shuō),這20多年里,它倆誰(shuí)也沒(méi)完全擊敗誰(shuí)。
索尼現(xiàn)在自己的情況說(shuō)不上多好,微軟又收購(gòu)了動(dòng)視暴雪,這可能是索尼在游戲業(yè)界面臨的最大危機(jī)之一。如果你盡情想象一個(gè)對(duì)索尼來(lái)說(shuō)很壞的未來(lái)——“使命召喚”以后在PS平臺(tái)上玩不到了,《暗黑破壞神4》在XGP里免費(fèi)下載,微軟在世界上的任何地方扳回劣勢(shì)(包括日本)……或者,就算沒(méi)這么決絕,你能在自己心愛(ài)的PS5或PS6上玩到最新的“使命召喚”,但需要花費(fèi)70美元或更多,還得加入會(huì)員才能聯(lián)機(jī)。而在Xbox上,別人只需要訂閱XGP就能提前你半年玩到——我要是索尼互動(dòng)娛樂(lè)總裁吉姆·萊恩我也得著急,沒(méi)準(zhǔn)一拍腦門(mén)去做《血源詛咒2》了。
為了應(yīng)對(duì)這種情況,除了做《血源詛咒2》提升自己(只是個(gè)假設(shè),沒(méi)真做)以外,索尼另一件要干的事是阻止微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪,它開(kāi)始在各個(gè)國(guó)家和地區(qū)的監(jiān)管機(jī)構(gòu)問(wèn)詢中露面。為了達(dá)成自己的目標(biāo),這兩個(gè)托拉斯級(jí)的巨頭開(kāi)始說(shuō)怪話,相互吹捧,盛贊“您才是世界第一的游戲廠商”。與此同時(shí),主機(jī)世界的第三極——任天堂,購(gòu)買(mǎi)了一些土地用以修建自己的另一幢辦公樓。
從年初以來(lái),簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),事情就是這樣。
丨 “我們預(yù)計(jì)微軟將遵守合同協(xié)議”
“我們預(yù)計(jì)微軟將遵守合同協(xié)議,確保動(dòng)視暴雪的游戲繼續(xù)是多平臺(tái)的?!彼髂岬陌l(fā)言人在微軟宣布收購(gòu)動(dòng)視暴雪兩天之后對(duì)媒體說(shuō)。
過(guò)了一會(huì),Xbox的老大菲爾·斯賓塞發(fā)了推特回應(yīng)索尼,說(shuō)兩家在周末通了電話,確認(rèn)了將會(huì)繼續(xù)遵守現(xiàn)有協(xié)議,也會(huì)在PS上繼續(xù)保留“使命召喚”系列,菲爾·斯賓塞還說(shuō),“我們重視與索尼的關(guān)系”。
又過(guò)了一個(gè)小時(shí),彭博社報(bào)道說(shuō),動(dòng)視暴雪的未來(lái)3款“使命召喚”依然會(huì)在PS平臺(tái)發(fā)布。

這讓人想起微軟收購(gòu)貝塞斯達(dá)母公司時(shí)候的事。雖然B社后來(lái)的一些游戲依然登陸了多個(gè)平臺(tái),但還記得我們是怎么說(shuō)《死亡循環(huán)》的嗎?“貝塞斯達(dá)最后一款上PS的游戲?!闭嬲拇箢^《星空》已經(jīng)成了Xbox獨(dú)占。
因此,我們姑且當(dāng)大家說(shuō)的都是真的,微軟會(huì)遵守現(xiàn)有的合同協(xié)議,索尼也會(huì)獲得未來(lái)的3款“使命召喚”,但之后呢?
丨 “要不我們也買(mǎi)一個(gè)吧”
在微軟宣布收購(gòu)動(dòng)視暴雪之后,1月底,索尼迅速宣布自己將收購(gòu)《命運(yùn)》的開(kāi)發(fā)商Bungie——一個(gè)挺大的工作室,但沒(méi)有動(dòng)視暴雪那么大,收購(gòu)價(jià)是36億美元,相當(dāng)于微軟收購(gòu)案的5%。這筆交易在今年7月15日全部完成,Bungie成為索尼互動(dòng)娛樂(lè)的子公司,但也擁有相當(dāng)高的自主權(quán)。

接著,在4月,索尼向Epic Games投資了10億美元以進(jìn)一步開(kāi)發(fā)元宇宙。
當(dāng)然,這些投資之間可能沒(méi)有太多關(guān)系,我們不能說(shuō)索尼看了新聞之后才給Bungie打電話——這樁收購(gòu)案顯然是有預(yù)謀的,但微軟可能打亂了它的計(jì)劃。
丨 “‘使命召喚’真的很重要”
從今年年中開(kāi)始,微軟在世界各地跟監(jiān)管機(jī)構(gòu)辯論,試圖說(shuō)服它們“這種收購(gòu)不會(huì)導(dǎo)致壟斷”,不管是微軟還是動(dòng)視暴雪,都“沒(méi)有什么特別之處”。
“玩不到‘使命召喚’當(dāng)然不是什么大問(wèn)題,”微軟說(shuō),“市面上還有這么多類(lèi)似的FPS游戲呢?!?/p>
我們目前得到的信息大部分來(lái)自于巴西和新西蘭的監(jiān)管機(jī)構(gòu),這兩個(gè)國(guó)家在此類(lèi)問(wèn)題上比較透明,會(huì)在網(wǎng)上公布大部分不涉及商業(yè)機(jī)密的信息——比方說(shuō)在6月的新西蘭,微軟聲稱(chēng)“動(dòng)視的游戲沒(méi)什么特別的”,而在8月的巴西,索尼認(rèn)為,“‘使命召喚’系列是個(gè)無(wú)可替代的3A級(jí)游戲,一部大片,玩家社區(qū)根深蒂固,可以影響玩家對(duì)游戲機(jī)的選擇”。
對(duì)于“使命召喚”,索尼的評(píng)價(jià)非常高——“這是唯一一個(gè)進(jìn)入全球娛樂(lè)品牌前10名的游戲IP,跟‘星球大戰(zhàn)’‘權(quán)力的游戲’和‘哈利·波特’一樣?!?/p>
“每一部‘使命召喚’都會(huì)歷時(shí)3到5年時(shí)間開(kāi)發(fā),花費(fèi)上億美元,而且每年都會(huì)發(fā)布一款全新的‘使命召喚’?!?/p>
“僅僅是制作‘使命召喚’的人數(shù),就比大多數(shù)3A游戲公司的所有開(kāi)發(fā)人員多了?!?/p>
微軟說(shuō),“使命召喚”不就是一游戲IP嘛,這種IP多著呢。索尼不同意微軟的說(shuō)法,而且拼命強(qiáng)調(diào)“使命召喚”的不可替代性:“‘使命召喚’幾乎是過(guò)去10年間每年里最暢銷(xiāo)的游戲,如果只看FPS類(lèi)型的話,是無(wú)可置疑的最暢銷(xiāo)游戲。即使是口碑一般的《使命召喚:先鋒》,也是2021年賣(mài)得最好的游戲之一?!?br>
索尼還認(rèn)為,不能說(shuō)“戰(zhàn)地”這樣的游戲可以跟“使命召喚”相提并論?!啊姑賳尽贔acebook和Instagram上的粉絲量分別是2400萬(wàn)和1200萬(wàn),‘戰(zhàn)地’則是700萬(wàn)和200萬(wàn),玩‘使命召喚’的玩家,他們不太可能換另一個(gè)游戲玩,不光是手感不同,你還需要跟朋友一起玩?!?/p>
對(duì)此,Xbox的老板菲爾·斯賓塞接受采訪時(shí)稱(chēng),微軟提供了一份書(shū)面協(xié)議,以保證“使命召喚”在未來(lái)的幾年內(nèi)將繼續(xù)留在PS平臺(tái)上。
丨 “我本來(lái)不想公開(kāi)討論的”
關(guān)于這份協(xié)議,吉姆·萊恩在9月表示,微軟只提出在動(dòng)視和索尼之間的當(dāng)前協(xié)議結(jié)束后,“使命召喚”在PS繼續(xù)上保留3年。“這個(gè)系列在PS平臺(tái)有將近20年的歷史,微軟提供的提議在很多層面不夠充分,也沒(méi)有考慮到對(duì)我們平臺(tái)玩家的影響。我們希望保證PS游戲玩家繼續(xù)擁有最好的‘使命召喚’體驗(yàn),而微軟的提議破壞了這一原則?!?/p>
吉姆·萊恩還說(shuō):“我本來(lái)不打算公開(kāi)談?wù)撨@種私下的商業(yè)探討,但菲爾·斯賓塞在社交媒體上說(shuō)了,我覺(jué)得有必要澄清事實(shí)?!?/p>
不管你相信哪個(gè)版本,反正也就是“未來(lái)幾年”,再遠(yuǎn)一點(diǎn),PS上有沒(méi)有“使命召喚”,微軟可不保證了,聽(tīng)起來(lái)還是有點(diǎn)擔(dān)心,但你能讓微軟怎么樣,好像也不能讓它保證“使命召喚”必須一直出下去,還必須登陸PS吧。
丨 “我來(lái)教教你怎么做訂閱制服務(wù)”
坦白說(shuō),至少在我們國(guó)內(nèi),吉姆·萊恩不是一個(gè)受歡迎的人。一些玩家把PS5暫時(shí)的失敗——或者說(shuō)停滯不前,歸功于這位來(lái)自西方的CEO。
不管索尼互動(dòng)娛樂(lè)最近的一些決策是否跟他有關(guān),但公司的很多項(xiàng)目的確做砸了。或者說(shuō)也不算砸,但給人觀感很不好。比方說(shuō)PlayStation Plus訂閱制服務(wù),觸樂(lè)在它上線的第一天也發(fā)表了批評(píng)。
先不說(shuō)訂閱內(nèi)容是不是比微軟少,光是升級(jí)會(huì)員不能一個(gè)月一個(gè)月結(jié)算、必須按會(huì)員剩余時(shí)長(zhǎng)一次性升級(jí),就已經(jīng)值得被玩家批評(píng)了。
8月,微軟向巴西的監(jiān)管機(jī)構(gòu)提交了一份文件,主要內(nèi)容是反駁索尼提出的各類(lèi)反對(duì)收購(gòu)的建議。你知道,在長(zhǎng)久的競(jìng)爭(zhēng)中,索尼一直把XGP當(dāng)成一個(gè)非常大的威脅,雖然到現(xiàn)在沒(méi)人知道XGP究竟可不可以賺錢(qián),但我們能看出來(lái)索尼有點(diǎn)害怕這個(gè),無(wú)論是我們最終進(jìn)化到訂閱時(shí)代,還是XGP可能要獨(dú)占“使命召喚”,對(duì)索尼的戰(zhàn)略來(lái)說(shuō)都不是什么好事。

在這份文件里,微軟提到索尼曾經(jīng)“支付了一些錢(qián),以阻止某些游戲登陸XGP”。當(dāng)然這里并不一定指索尼針對(duì)XGP做了什么事,也有可能是給某些游戲花錢(qián)讓它獨(dú)占PlayStation Plus。
同時(shí),文件中還有來(lái)自微軟的小建議:“索尼可以在第一方游戲的首發(fā)日讓它們登陸PlayStation Plus,從而進(jìn)一步利用其高質(zhì)量的游戲。這樣的策略可能能夠迅速加速服務(wù)用戶群的增長(zhǎng),作為對(duì)XGP(或任何其他服務(wù))競(jìng)爭(zhēng)壓力的回應(yīng)。不過(guò),索尼并沒(méi)有這么做?!?/p>
丨 “您才是第一游戲公司”
微軟CEO薩提亞·納德拉——這次不是菲爾·斯賓塞了,是他的老大——最近接受采訪時(shí)聊到了對(duì)動(dòng)視暴雪的收購(gòu)案,他說(shuō):“任何這種規(guī)模的收購(gòu)都會(huì)經(jīng)歷審查,我們會(huì)被允許通過(guò)的。”
“我們的目標(biāo)是為所有平臺(tái)上的更多游戲玩家?guī)?lái)更多的游戲,為世界各地的發(fā)行商和開(kāi)發(fā)者提供更多選擇?!彼_提亞·納德拉說(shuō),“我們對(duì)內(nèi)容、云游戲和社區(qū)所做的一切,都是為了推動(dòng)這一選擇和機(jī)會(huì)?!?/p>
關(guān)于索尼認(rèn)為,微軟收購(gòu)?fù)瓿芍髸?huì)造成壟斷,微軟CEO說(shuō):“微軟是游戲行業(yè)的第4名或第5名,第一游戲公司是索尼?!?br>
索尼方面暫時(shí)還沒(méi)有宣布微軟是第一游戲公司。
丨 還沒(méi)完呢
到現(xiàn)在,微軟收購(gòu)動(dòng)視暴雪案可能只走完了一個(gè)半場(chǎng),但觀眾們也有點(diǎn)疲勞了。經(jīng)歷了長(zhǎng)久的相互攻擊和互噴怪話之后,我更希望索尼、微軟和世界各地的監(jiān)管部門(mén)能在下半場(chǎng)給我們帶來(lái)點(diǎn)實(shí)質(zhì)性的東西。目前,還只有沙特阿拉伯一個(gè)國(guó)家批準(zhǔn)了此次交易,其他地方的調(diào)查還在進(jìn)行。9月初,英國(guó)競(jìng)爭(zhēng)和市場(chǎng)管理局結(jié)束了對(duì)收購(gòu)案的第一階段調(diào)查,但并未直接通過(guò),而是開(kāi)啟了第二階段,繼續(xù)調(diào)查。歐盟委員會(huì)也宣布將在11月8日前結(jié)束第一階段調(diào)查,屆時(shí)再判定轉(zhuǎn)為第二階段,還是最終批準(zhǔn)交易。
除了看怪話和關(guān)心什么時(shí)候能在XGP里玩到《暗黑破壞神4》,我們也很樂(lè)意繼續(xù)關(guān)注這起收購(gòu)案本身——也許精彩的故事遠(yuǎn)未結(jié)束。

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