防守地圖原來還能這么玩?一張顛覆你對于防守地圖認知的地圖
天天RPG
防守地圖一直以來都在對戰(zhàn)平臺中占著極大的比重,自然此類型地圖的相關(guān)內(nèi)容也早已被玩家以及作者們研究的非常透徹。
其中最為關(guān)鍵的打法相信大家也都了然于胸,要是小雞今天告訴你這張防守地圖的打法你一定沒見過,絕大部分的玩家一定會對這種說法嗤之以鼻。
老實說,在還未接觸今天的這張《求魂2》時,不說玩家們對于這種說法嗤之以鼻,就連我自己也覺得防守地圖的打法還能出什么花來,無非就是這些內(nèi)容。
但這張《求魂2》算是狠狠的打了我的臉,而這張地圖的打法到底有什么樣的秘密呢?還是到地圖中來好好了解一下吧。
《求魂2》這張地圖雖然在名義上為防守地圖,但從打法上來說,小雞自己的感覺其更近似于moba,只是對手不是玩家,而是改換成了電腦敵人,而游戲的展開也十分有意思,玩家在初入地圖的區(qū)域之中奪舍一具肉體便可開始游戲。
不同種族我們可以奪取到不同的肉身,而這些肉身本身也有著不同的技能,另外,若游戲過程中英雄陣亡,我們可以選擇復活先前的肉身,也可選擇重新奪取一具全新的肉身。
而游戲的形式則是玩家與敵人對攻中來推進自己的陣地,本身我們有著城堡作為依托,城堡也是我們需要守護的區(qū)域,同時我們也可迎敵而上,一步步推進自己的陣地。
在這個過程之中,我們通過擊殺敵人可獲取到各類不同的掉落獎勵,有技能也有各類不同的道具等。
這些道具都可為我們后續(xù)的游戲過程中提供巨大的助力,每隔一段距離便會出現(xiàn)一個敵人的防御單位,我們需要在頂住敵人進攻的前提下將其拆除。
將敵人的防御塔拆除之后,便會更換為我們的防御塔,此防御塔我們還可通過提升等級來增強其的各類屬性。
在我們的初生地中也有著許多內(nèi)容可以探索,這些內(nèi)容無一例外都會對后續(xù)的游戲產(chǎn)生非常大的影響。
另外,這張地圖的玩法可不止這一種,玩家還可通過雇傭傭兵等等不同的方式來展開游戲,是投資這些來完成游戲還是強化個體,就得看大家對于地圖的不同理解了。
想要強化個體,在本地圖中也有著多種手段可以嘗試,我們可通過武器商人處購買不同的裝備來武裝自己的英雄。
這些肉身個體也可通過寶物商人處的各類道具來完成轉(zhuǎn)生進階,不同的游戲方式注定有著不同的體驗,想要感受何種體驗,就由你來說了算。
雖說游戲形式上與傳統(tǒng)防守地圖已經(jīng)沒有太多的關(guān)系,但英雄強化之地練功房依然得以保留,玩家可在此處獲取到各種想要的資源以及強化屬性。
除了正面的戰(zhàn)場之外,本地圖中還有著很多地方留給玩家探索,每一處都有可能會帶來不一樣的游戲體驗,這些內(nèi)容匯總而成就是這張與傳統(tǒng)防守地圖完全不同的地圖,對于這種全新的打法,大家是否認同,還是趕緊到游戲中體驗一下再說吧。