《寶可夢(mèng)》單屬性的精靈,對(duì)戰(zhàn)上一定比雙屬性的精靈差嗎?
精靈在屬性差異上,我們都知道是有單雙屬性的差異之分的,單屬性,顧名思義,就是這只寶可夢(mèng)只有一個(gè)屬性,而雙屬性則是有兩個(gè)屬性,不同的屬性互相結(jié)合之后,相對(duì)的會(huì)有兩個(gè)屬性的打擊面,但同時(shí)抗性以及弱點(diǎn)也會(huì)突然疊加,以至于出現(xiàn)四倍抗性或者是四倍弱點(diǎn)的情況下,而單屬性以及雙屬性的差距,也往往會(huì)被玩家拿出來(lái)侃侃而談,有不少的玩家認(rèn)為,雙屬性存在的對(duì)戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)是要比單屬性要好很多的,那么真的是這樣嗎?我們就一起來(lái)討論一下吧。
PS:本文純屬個(gè)人看法,如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指正。
單屬性的寶可夢(mèng),確實(shí)存在一些短板:

我們都知道,屬性是本系招式輸出加成的,舉個(gè)例子,如果是草系的寶可夢(mèng),那么在使用草系技能的情況下輸出型的草系招式威力就會(huì)上升,那么雙屬性比起單屬性好用的其中一個(gè)點(diǎn)就在于多出來(lái)的另一個(gè)屬性上,雙屬性意味著比單屬性多了一個(gè)本系,除此之外,兩個(gè)屬性之間的打擊面附加是沒(méi)有任何的壞處的,一個(gè)屬性(除了一般系)往往并不會(huì)只有一個(gè)有效打擊面,那么比起單屬性來(lái)說(shuō),雙屬性的優(yōu)勢(shì)最主要的就在于有效打擊面的提升,這是單屬性最欠缺的。
但,單屬性也不見(jiàn)得全是壞處:

抗性的疊加對(duì)于雙屬性來(lái)說(shuō)也會(huì)成為優(yōu)勢(shì),比如草鋼、蟲(chóng)鋼這樣的屬性組合就是如此,但是,有時(shí)候疊加之后并不見(jiàn)得抗性就好了,反倒是弱點(diǎn)的增加會(huì)成為一些寶可夢(mèng)直接變成冷門(mén)的主要原因,比如草惡的狡猾天狗,單屬性有時(shí)候就起到了少弱點(diǎn)的好處,而很多時(shí)候,寶可夢(mèng)對(duì)戰(zhàn)的元素不單單依靠屬性來(lái)決定,特性、技能學(xué)習(xí)面、種族值都是決定寶可夢(mèng)是否好用的重要環(huán)節(jié),如果特性、技能學(xué)習(xí)面等好用的情況下,即便是最差的單屬性也可能會(huì)變得非常好用。
那些好用的單屬性寶可夢(mèng)們:

而事實(shí)上,直到目前為止,單屬性好用的寶可夢(mèng)真的不少,比如之前在說(shuō)純一般系的時(shí)候就提到了吉利蛋、卡比獸這樣的正面例子,這跟一般系這個(gè)屬性少弱點(diǎn)有關(guān)系,而除此之外,其它的寶可夢(mèng)也有純屬性好用的,比如有著好特性的閃焰王牌與轟擂金剛猩,比如神戰(zhàn)中曾經(jīng)非常好用的純妖精系寶可夢(mèng)哲爾尼亞斯,即便是冰系這樣的被公認(rèn)為最弱的屬性,也有著伽勒爾達(dá)摩狒狒、雙倍多多冰等寶可夢(mèng)曾經(jīng)活躍在各種賽季上,所以純屬性上,確實(shí)是有一些寶可夢(mèng)表現(xiàn)很好的。
所以,單屬性的寶可夢(mèng)對(duì)戰(zhàn)上不一定比雙屬性的寶可夢(mèng)差,但單就屬性來(lái)看的話,雙屬性大部分時(shí)候確實(shí)要比單屬性要好一些,而寶可夢(mèng)單只對(duì)戰(zhàn)的好用,則是由各種因素來(lái)決定的而并非單單是屬性。