原神:3.1版本深淵,凍結(jié)綻放流崛起,手法簡單,缺點就是不平民
哈嘍,大家好,我是拾柒。
導(dǎo)讀:
原神3.1版本更新之后,拾柒就開啟了對深淵的征伐。這期深淵,如果你的角色練度高的話,想要滿星通關(guān)還是比較簡單的。即便是逆天氣而行,也不是什么太大的問題。不過,依舊有很多玩家覺得挑戰(zhàn)起來比較困難,畢竟練度不太夠,打起來就不是那么得勁。
就此,拾柒在探索這次深淵的過程中,探索出了一套比較順便的陣容。那么,想借著深淵環(huán)境,給大伙分享一下。這里,先簡單給大家說下這套陣容的特色。首先是操作手法比較簡單,基本可以說是哪里亮了點哪里。其次,結(jié)合了凍結(jié)、綻放的特點,關(guān)鍵一點就是傷害還特別的高。如果你是操作不是那么好的玩家,建議練一下。

簡單聊下這期深淵的特點
先說這期深淵的天氣“疏果之月”,觸發(fā)“烈綻放”、“超綻放”、“綻放”反應(yīng)之后,隊伍中所有角色可以獲得40點精通加成,0.1秒觸發(fā)一次,共計可疊加5層。也就是說,最高可以獲得200點精通加成,相對來說,還是比較可觀的。
從怪物配置角度來看,9~10層多以小體型群怪為主。不過,依舊夾雜著韌性比較高的海亂鬼和先遣隊。11層的怪物種類和前面差不多,只是增加了鍍金旅團和元能構(gòu)裝體。上期12層的翠翎恐蕈被調(diào)到了11-3下路。12層基本都是大體型的怪物,無論是血量和韌性都非常的高,簡單來說,就是吃玩家的練度。

這期深淵所需要考慮的陣容
從天氣來看,水、草角色肯定是必備的,畢竟這是綻放反應(yīng)的基礎(chǔ)。所以,歪到了提納里的兄弟們,可以派上用場了。至于水元素角色的話,莫娜、心海、行秋這類能夠脫手的角色都比較適合。
從小型群怪的特點來看,聚怪的角色肯定是必不可少的,這里推薦大家使用溫迪、萬葉、砂糖。那么,這期深淵,拾柒上路帶的是新配隊,分別是溫迪、甘雨、提納里、心海,我將其叫做“凍結(jié)綻放流”。下路帶的是胡鐘行,分別是胡桃、鐘離、行秋、夜蘭。不過,這個陣容思路比較老了,很多小伙伴都掌握了,所以拾柒就直接分析新套路了。

配隊原理以及實戰(zhàn)操作手法
凍結(jié)綻放新配隊原理
溫迪是當前版本聚怪能力最強的角色,也是當前up池可撈的角色。所以,溫迪可以應(yīng)對當前版本的所有小型怪物。與此同時,綻放反應(yīng)生成的草原核能夠被溫迪、萬葉等角色的風(fēng)所牽引。這也就是說,實戰(zhàn)中有了溫迪,草原核集中的情況下,能夠瞬間打出成噸的傷害。
心海的元素戰(zhàn)技可以留場,對敵人持續(xù)掛水,和提納里的草元素結(jié)合就能產(chǎn)生綻放反應(yīng),生成草原核,和心海的大招配合,就能夠產(chǎn)生凍結(jié)反應(yīng)。加之,元素反應(yīng)有CD空檔期,且冰草不會反應(yīng)。所以,綻放和凍結(jié)反應(yīng)可以共存,不會受到元素之間的影響。最后,在溫迪的大招擴散之下,讓隊伍打出穩(wěn)定的凍結(jié)效果,以及高爆發(fā)的綻放傷害。

關(guān)于操作手法的問題
經(jīng)過拾柒多次操作之后,我總結(jié)了一套流程。首先,甘雨先出場,丟E技能吸引敵人,隨即切溫迪登場,將E、Q技能丟出將敵人卷起,接觸冰元素并進行“染色”,隨即切除心海,丟出E技能進行凍結(jié)反應(yīng)。
怪物凍結(jié)之后,切甘雨丟大招,天降碎冰,對風(fēng)場內(nèi)的敵人繼續(xù)持續(xù)性的掛冰。緊接著,切換提納里出來丟EQ技能,嘲諷敵人,打出傷害,同時還對場上敵人掛上草元素,最后換心海出來開大持續(xù)對敵人施加水元素,并造成傷害。此后,只需根據(jù)這個手法循環(huán)起來即可。
最后總結(jié)
其實這套新陣容的思路,還是源于“永凍流”,我只是把治療和掛水的位置換成了心海,溫迪和甘雨的作用基本沒有太大的變化,最后加入了一個提納里掛草+輸出。利用了元素反應(yīng)CD的特點,以及草原核能被風(fēng)聚攏的特性,最終想出了這個思路。最終實踐了一下,感覺上手難度相對比較低。即便是記不住手法的同學(xué),哪里亮了點哪里也能夠打出比較可觀的傷害。當然,以上僅為個人思路,如有不對的地方,還請大伙指點一二。