三國(guó)志11游戲MOD《大浪淘沙》將與《韓版三國(guó)志11》進(jìn)行強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手

此前一段時(shí)間剛剛宣布《大浪淘沙》暫時(shí)停止更新的作者 淡然,近日正式宣布將會(huì)與《韓版三國(guó)志11》的 MOD 團(tuán)隊(duì)成員展開合作,并將自己的 MOD 作品移植到《韓版三國(guó)志11》當(dāng)中,強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手、重拳出擊打造一個(gè)全新的三國(guó) MOD。

《大浪淘沙》游戲,此前由作者 淡然 獨(dú)立進(jìn)行制作和更新,游戲以三國(guó)時(shí)期為背景,在經(jīng)歷了多個(gè)版本的更替之后,作者也是在前段時(shí)間吐露心聲,因?yàn)楠?dú)立創(chuàng)作和日新月異的技術(shù)革新,使得自己非常疲憊,暫時(shí)無(wú)力對(duì)于后續(xù)版本進(jìn)行更新,所以游戲也將暫時(shí)停留到這個(gè)版本。
消息傳出之后,眾多喜歡這個(gè)游戲的朋友們也是紛紛留言,鼓勵(lì)作者并希望盡快調(diào)理好身體之后能夠?qū)τ谟螒蚶^續(xù)更新。而現(xiàn)在作者不僅又開始了對(duì)于游戲的更新工作,同時(shí)還與國(guó)內(nèi)久負(fù)盛名的《韓版三國(guó)志11》團(tuán)隊(duì)成員進(jìn)行合作,在一個(gè)相對(duì)獨(dú)立的版本中繼續(xù)游戲的創(chuàng)作,還是讓人非常激動(dòng)的。

所以《韓版三國(guó)志11》將在接下來(lái)的更新中迎來(lái)與《大浪淘沙》的首次合作,具體更新內(nèi)容。
功能更新:
更新大浪淘沙地圖
更新特技:
斬將:擊潰部隊(duì)時(shí),2.5% 概率斬殺武將
濺射:攻擊敵方部隊(duì)后,周圍敵方部隊(duì)也會(huì)減少兵力
激昂:擊破敵部隊(duì)后回復(fù)氣力40點(diǎn)
擊虛:擊破敵部隊(duì)時(shí),相鄰?fù)瑒?shì)力部隊(duì) 33% 概率混亂
偽退:被擊破時(shí),必使敵軍混亂 0~2 回合
槍盾:槍兵部隊(duì)防御力上升 35%
和當(dāng)下大家在玩的國(guó)內(nèi)一些 MOD 一樣,游戲中也是加入了大量的自制特技,并不斷的進(jìn)行優(yōu)化和功能的調(diào)整,以求達(dá)到一個(gè)相對(duì)的平衡點(diǎn)。
更新科技包:
奇襲: 森地形槍兵不被反擊、槍兵攻擊帶減氣
大盾: 30% 的概率無(wú)視普攻、30% 的概率避免減氣
強(qiáng)弩: 弩兵及城市反擊的射程增加、弩戰(zhàn)法耗氣減少
騎射: 騎兵可用弓矢攻擊、滅隊(duì)后敵將高概率受傷
防衛(wèi)強(qiáng)化:提高據(jù)點(diǎn)反擊傷害、{3}格敵軍幾率掉氣", 防衛(wèi)強(qiáng)化影響范圍
港關(guān)擴(kuò)張: 提升據(jù)點(diǎn)資源容量、城市糧月收入增加 20%
木牛流馬: 輸送隊(duì)移動(dòng)力增加、城市錢月收入提升 20%
政令整備: 治安下降速度減慢、行動(dòng)力回復(fù)提升 20%
掌握人心: 武將忠誠(chéng)不易下降、每月提升據(jù)點(diǎn)治安與士氣
隨著技術(shù)發(fā)展,原本就有著提升勢(shì)力整體戰(zhàn)斗力的科技,現(xiàn)在也是在各個(gè) MOD 中頻頻被作者們進(jìn)行多樣的修改,現(xiàn)在除了 1 級(jí)的科技,后續(xù)的科技幾乎都有了翻天覆地的變化。
更新武將被動(dòng):
曹操被動(dòng):虛實(shí)之道:相鄰的敵部隊(duì)每回合損失軍糧 500
袁紹被動(dòng):振奮三軍:擊破敵軍時(shí),相鄰友軍 20% 幾率恢復(fù)行動(dòng)
內(nèi)容較多,可通過(guò)部隊(duì)信息查看,此處省略,自行查看,圖中展示為曹仁,曹操被動(dòng)文案。
在對(duì)于游戲中各種新功能的嘗試和創(chuàng)新,《韓版三國(guó)志11》一直走在前面,不斷的進(jìn)行各種天馬行空的特技效果實(shí)驗(yàn),并逐一的將他們放置在游戲中并很好的進(jìn)行呈現(xiàn)。尤其是部隊(duì)特殊信息面板展示的信息,對(duì)于一款單機(jī)游戲的玩家來(lái)說(shuō)非常有成就感。


此外殺敵計(jì)數(shù)、擊敗計(jì)數(shù)、育民、流民求糧、城市自然災(zāi)害、水土不服、ai 行動(dòng)優(yōu)化、寶物擴(kuò)展設(shè)定等內(nèi)容都有所改動(dòng)。
平衡調(diào)整:
寶物特技優(yōu)化
城市封地?cái)?shù)量削弱
府兵系統(tǒng):分封條件調(diào)整為智力或者統(tǒng)率 85 以上,衛(wèi)兵統(tǒng)武能力調(diào)整 40-70,智力 55+,附加截糧,劫財(cái),幸運(yùn)特技
部隊(duì)可以補(bǔ)修內(nèi)政設(shè)施
城市人口規(guī)模調(diào)整:一級(jí)閾值 15 萬(wàn),依次 30 萬(wàn),50 萬(wàn),75 萬(wàn),飽和人口值:150W,逐級(jí)內(nèi)政用地 +2,耐久 +500
伏兵系統(tǒng):新增特技附加效果:神算,明鏡,洞察,兵神,料敵,防止伏兵
調(diào)整伏兵保護(hù)范圍:防伏兵范圍:5:城池,3:港關(guān),城塞和投石,2:連弩樓和巖,1:箭樓和陣(其中數(shù)字表示多少格子內(nèi)部隊(duì)不受到伏擊)
調(diào)整 kre 默認(rèn)配置難度
調(diào)整人口增長(zhǎng):新增特技附加效果:安民,仁政獲得額外增長(zhǎng)
調(diào)整派系下降忠誠(chéng)值
調(diào)整賊兵強(qiáng)度以及保護(hù)期
bug 修復(fù):
部隊(duì) - 支援物資 修復(fù)部隊(duì)移動(dòng)后可選中自己原位置
計(jì)略 - 鎮(zhèn)靜同盟部隊(duì) 修復(fù)計(jì)略范圍擴(kuò)大 bug
買賣指令 - 買賣糧食 修復(fù)賣糧時(shí),金錢不扣減 bug
部隊(duì)信息顯示 修復(fù)部隊(duì)信息不實(shí)時(shí)更新 bug
部隊(duì)指令 - 部隊(duì)菜單 修復(fù)解散部隊(duì)兵力 6 萬(wàn)時(shí)數(shù)據(jù)溢出導(dǎo)致無(wú)法解散 bug
寶物列傳修復(fù)
游戲中不平衡的改動(dòng)經(jīng)常會(huì)出現(xiàn),這也會(huì)導(dǎo)致很多武將在不同的版本展現(xiàn)出不同的作戰(zhàn)能力,所以及時(shí)的調(diào)整各種平衡設(shè)定,可以讓玩家在游戲中有一個(gè)更好的體驗(yàn)感,當(dāng)然修復(fù)各種存在的 BUG 問(wèn)題也是非常有必要的一環(huán)。




PS:很多新玩家并不了解《韓版三國(guó)志11》到底是怎么回事,在這里給大家稍微說(shuō)一下。
《韓版三國(guó)志11》是由韓國(guó)《三國(guó)志11》玩家修改的 MOD,不同于國(guó)內(nèi)對(duì)于這款游戲的修改方式主要借助 RK 和 沐神 研發(fā)的修改器對(duì)于游戲進(jìn)行改編制作,韓國(guó)玩家利用統(tǒng)一的短代碼對(duì)于游戲進(jìn)行修改,每一個(gè)功能就會(huì)增加一個(gè)額外的小文件并統(tǒng)一在一個(gè)文件夾中生效,這樣的好處就是在于每個(gè)新功能都可以在不影響正常游戲的情況下添加。
不過(guò)韓國(guó)的玩家之前也是遇到了比較棘手的問(wèn)題,所以順著 沐神 的修改器找到國(guó)內(nèi),并請(qǐng)教國(guó)內(nèi)的大神們?nèi)绾螌?duì)于問(wèn)題進(jìn)行修改。如此也讓國(guó)內(nèi)的玩家們見識(shí)到了韓國(guó)玩家們制作的《三國(guó)志11》MOD。
隨后由 江東新風(fēng) 和 Messi 等大神牽頭在獲得了韓國(guó)玩家同意的情況下對(duì)于韓國(guó)玩家修改的《三國(guó)志11》MOD 游戲進(jìn)行漢化制作,自此對(duì)于這款 MOD 游戲也是定名為《韓版三國(guó)志11》。現(xiàn)在隨著整個(gè)漢化團(tuán)隊(duì)人員的不斷增加和完善,國(guó)內(nèi)的大神們不僅為這款韓國(guó)游戲增加了和國(guó)內(nèi)游戲一樣的 SIRE(KRE)軟件,同時(shí)還根據(jù)國(guó)內(nèi)的技術(shù)發(fā)展增加了大量的全新功能。比如此前 退休老碼農(nóng) 制作的伏兵、府兵等功能,游戲的整體難度和趣味性都比較大。
介紹完《韓版三國(guó)志11》名字的由來(lái)之后,想必很多玩家都會(huì)有個(gè)疑問(wèn),就是這個(gè)游戲難度和趣味都有,而且國(guó)內(nèi)的制作團(tuán)隊(duì)也一直在對(duì)游戲更新,為什么不見我寫關(guān)于這個(gè)游戲的文章內(nèi)容?

此前給很多粉絲介紹過(guò)我對(duì)于這款 MOD 的一些個(gè)人看法,在這里再次重申一下:
本人對(duì)于市面上的《三國(guó)志11》MOD 是沒(méi)有任何偏見的,而且在《韓版三國(guó)志11》剛剛漢化之后沒(méi)多久就受到 江東新風(fēng) 的邀請(qǐng),和制作組的成員們討論過(guò)游戲的一些玩法和走向等問(wèn)題。和制作組的關(guān)系雖然說(shuō)不上有多熟,但也是能夠說(shuō)得上話的。不過(guò)影響我對(duì)于這個(gè) MOD 更新的主要問(wèn)題就在于早期沒(méi)有一個(gè)詳細(xì)的改動(dòng)介紹,很多內(nèi)容都需要我自己去慢慢的挖掘和探索,如此一來(lái)就比較耗費(fèi)時(shí)間和精力了,在寫作之余留給玩游戲的時(shí)間本就不多,也是沒(méi)有足夠的時(shí)間和精力對(duì)于游戲可以進(jìn)行一個(gè)很好解讀和介紹。
不過(guò)隨著《大浪淘沙》與《韓版三國(guó)志11》的強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,或許會(huì)在最新的版本發(fā)布之后,好好對(duì)于這款 MOD 進(jìn)行一個(gè)游玩和研究,并給大家呈現(xiàn)一些關(guān)于這個(gè)游戲的文章內(nèi)容。
最后新版本的《韓版三國(guó)志11》還沒(méi)有正式發(fā)布,等游戲制作完成之后會(huì)第一時(shí)間分享出來(lái),還請(qǐng)大家多等待幾日時(shí)間。