《小兵三國》后期寶物太多?劇情不知道怎么做?兩篇文章全部解決
不得不說,就以近期眼光來看,《小兵三國》這張新圖絕對算得上是一張防守RPG專區(qū)的黑馬。游戲以“裝備自由搭配、技能自由搭配”為主要核心,玩家在游戲群里無時無刻不在討論哪些搭配強力,或是哪些裝備核心。在小雞看來,一張防守RPG能引起玩家如此眾多的討論,無疑是一次成功的舉動,并且游戲內(nèi)的劇情任務制作也十分有趣,讓玩家嘗試了一局又一局并留戀其中無法自拔。

那么在這張新圖中,玩家遇到最多的問題就是“技能有哪些?寶物有哪些?劇情怎么做?”等基礎性問題。于是小雞在取得作者大大統(tǒng)一后,為大家整理了一份詳細的“全寶物、全技能、全劇情”圖鑒。方便大家在游戲之外能夠?qū)Υ钆溆幸粋€自我理解,搭配出屬于自己的獨特英雄,和隊友一起沖擊那“難到爆炸”的無盡層數(shù)!
天賦技能:
首先是“天賦技能”的介紹,俗話說得好,有一個好的天賦就有一個好的開端,在小雞與玩家群玩家討論的過程中,呼聲最高的是“弱點尋找者”和“常山軍”這兩大天賦。
那么其他天賦又怎么樣呢?讓我們一起來看看吧!

平平無奇:
使得攻擊能夠造成25%的分裂效果。影響范圍:245點評:雖然看起來效果平平無奇,但25%分裂效果可以讓近戰(zhàn)職業(yè)在前期刷怪效率上升不止一個檔次,非常強力的天賦技能。提轄:
攻擊有10%幾率造成15倍暴擊傷害。
點評:對比“常山軍”來說,前期優(yōu)勢明顯,但后期輸出能力不足,算得上是常山軍弱化版~
三寸不爛之舌:
被殺死的單位都將變成小弟,小弟在攻擊敵人時會造成【英雄等級x50+敏捷x1.5】法術傷害,小弟存在20秒。最大數(shù)量:3.每200級增加1只上限。點評:遠程敏捷英雄最愛的技能,眾所周知遠程英雄在前期刷怪能力不足,那么有了這個技能你會發(fā)現(xiàn)刷怪、守家簡直不要太爽!紙上談兵:
每秒恢復全圖友軍1%的魔法值。殺敵10%幾率提升2點智力。點評:智力系基礎天賦,回藍對于游戲本身并無太大作用,殺敵幾率提高智力這個屬性在這張圖里可是個寶貝,總的來說還算可以!邊疆軍:
主動釋放提升自身和周圍友軍9999999點防御力,持續(xù)7秒。冷卻30秒。點評:很多人看到這個技能覺得沒用,但是在無盡高層中這個技能卻是核心中的核心,他能讓隊伍放棄肉盾位,4個輸出開啟這個技能同樣能夠抗住無盡怪物攻擊,大幅度提升團隊傷害總量。天命之子:
殺敵能吸收敵人的1點天命為己用,每點天命提升10點敏捷,天命上限:英雄等級x2.
點評:前期快速發(fā)育的神奇技能,后期實力略顯不足~戰(zhàn)斗大師:
提升【等級x20】點白字敏捷,攻擊有10%幾率恢復【敏捷+3%最大生命值】的生命。
點評:近戰(zhàn)敏捷英雄的福音,大幅度提高玩家的生存能力,但還是沒常山軍香??!鬼谷子傳人:
永久提升英雄【等級x20】點白字智力,殺敵有10%幾率提升3點智力。
點評:紙上談兵的升級版,穩(wěn)定提升的白字屬性能夠很好地前期讓智力英雄快速發(fā)育。
雜耍人:
降低自身30%法術傷害和遠程傷害,初始攻擊速度+100%,每次攻擊30%幾率額外觸發(fā)一次攻擊。
點評:近戰(zhàn)福音技能,30%幾率的二連擊攻擊非常好用,初始100%攻速提升搭配攻擊次數(shù)觸發(fā)的寶物,強度逆天!高山氏族:
提升200點攻擊距離,攻擊能夠造成20%的分裂效果。
點評:平平無奇的進階版,分裂效果有所下降,但會提升近戰(zhàn)角色攻擊距離。弱點尋找者:
攻擊能造成100%的375范圍濺射傷害,提升500點攻擊距離,提升500%的基礎攻擊力,降低80%攻擊速度。極限攻速下攻擊次數(shù)減半。點評:小雞作為一名“弱點神教吹”,這個技能的強度自然沒的說,但新手不建議使用,需要搭配特定的寶物才能夠產(chǎn)生奇效。
愈戰(zhàn)愈勇:
殺敵或攻擊有20%幾率獲得一個“狂戰(zhàn)”印記,每個印記可提高自身全屬性5%,最多可同時擁有5個印記,印記每5秒會消失1個。
點評:很多人問小雞那些屬性逆天的玩家是怎么刷的,答案就是愈戰(zhàn)愈勇搭配潛心,留6轉(zhuǎn)和最終轉(zhuǎn)生,然后你懂得~連環(huán)計:
每次釋放法術提升4%-10%的傷害加成,6%-15%的技能傷害加成,持續(xù)10秒,可無限疊加,每層單獨計時。
點評:這個技能新手玩不明白,但老手如果抽到這個技能,搭配短CD的技能無限刷傷害加成,最后一個R技能收尾,聽說有大佬靠這個天賦一個R秒了無盡23層BOSS。獵戶世家:
每攻擊5次,會額外對目標發(fā)動一次箭矢攻擊,造成【攻擊力x0.5】的法術傷害,每500級額外增加一發(fā)箭矢。
點評:遠程版的多段攻擊,優(yōu)勢在于穩(wěn)定觸發(fā),后期輸出能力十足。
常山軍:
每攻擊7次,下次必定造成【10+英雄等級/25】-【5+等級/100】倍物理暴擊傷害。
點評:吹爆這個技能,誰用誰知道,BOSS秒殺神技!心懷天下:
每秒恢復全圖玩家1%最大生命值,提升自己20%最大生命值。
點評:初看這個技能,這啥用啊!但實際上力量肉盾玩家搭配一身全寶物,帶上血技能,一個Q下去,萬物歸于平靜~
Q技能:
人物技能由于天賦不同,搭配方式也有所不同,因此小雞就不過多做點評了~
火攻:
降下火焰,對區(qū)域內(nèi)的敵人造成傷害。傷害公式:【500x英雄等級】+力量x3.冷卻時間:15秒。
刺殺藝術:
使用技能后在20秒內(nèi)隱形并增加40%的移動速度,如果此時進行攻擊,會取消隱形效果并對目標周圍造成額外傷害,目標額外多承受50%傷害。傷害公式:【600x英雄等級】+敏捷x3.持續(xù)時間:20秒。冷卻時間:15秒。
奔襲:
對一條直線上的敵人造成傷害。傷害公式:【500x英雄等級】+敏捷x3.冷卻12秒。
水攻:
召喚出6次暴風雪攻擊敵人,每次傷害:【300x英雄等級】+智力x1.5.冷卻時間:13秒。
升龍斬:
對一條直線敵人造成【300x英雄等級】+力量x1.5+5%自身生命值傷害,冷卻12秒。
借尸還魂:
瞬間對450范圍內(nèi)的敵人造成【700x英雄等級】+敏捷x5傷害,并恢復自身15%生命值,冷卻12秒。
引軍入甕:
對目標釋放后將周圍450碼范圍敵人持續(xù)吸引在一起并暈眩,持續(xù)1.5秒并每0.3秒造成【300x英雄等級】+敏捷x2的傷害,冷卻15秒。
巨石策:
召喚巨石砸向目標,對范圍敵人造成【800x英雄等級】+智力x4.6+25%法力值】傷害,并暈眩1.5秒。冷卻12秒。
全軍突擊:
向目標發(fā)起沖鋒,對目標和周圍敵人造成篇【800x英雄等級】+敏捷x4的范圍傷害并暈眩目標2秒,冷卻12秒。
化龍:
向指定方向連續(xù)斬出5道沖擊波,每道能夠造成【200x英雄等級】+力量x1.5+30%自身生命值的范圍傷害和0.5秒眩暈效果,冷卻12秒。
投石車:
向指定方向發(fā)射一枚巨石,對范圍內(nèi)敵人造成【1000x英雄等級】+攻擊力x3的范圍傷害,每額外擊中一個目標傷害降低5%,最多降低50%。冷卻13秒。
雷霆法陣:
將法陣圍繞自身,并對周圍敵人造成每秒【300x英雄等級】+智力x2.5+20%法力值傷害,持續(xù)5秒。。冷卻10秒。
火燒博望:
在指定地點形成一道結界,每秒造成【300x英雄等級】+智力x2.5+25%自身法力值傷害,持續(xù)10秒,冷卻13秒。影響范圍:寬度140x長度1000
百步穿楊:
對直線射出一支箭,路徑會產(chǎn)生颶風不斷吸引周圍敵人并造成每秒【400x英雄等級】+敏捷x1.6的傷害,持續(xù)3秒,冷卻14秒。
刀輪陣:
在目標地點放置一個旋轉(zhuǎn)的刀陣,每秒對350碼范圍敵人造成【500x英雄等級】+敏捷x1.8的傷害,持續(xù)5秒,冷卻12秒。
長版怒吼:
對前方敵人造成【1000x英雄等級】+力量x5+10%自身最大生命值的范圍傷害,并暈眩目標2秒,冷卻12秒。
W技能:
破膽怒吼:
發(fā)出恐怖嚎叫,降低周圍敵人45%的攻擊力和【10+等級/5】+20%點護甲。持續(xù)時間:8秒。冷卻時間:15秒。
分身:
制造出4個分身來攻擊敵人,分身繼承本體65%攻擊,受到150%傷害。持續(xù)時間50秒。冷卻時間:25秒。
快手:
永久提升游俠1000點敏捷,并使攻擊15%概率附帶【英雄等級x100+敏捷x1.5】的單體傷害。
召喚侍從:
召喚出2個侍從協(xié)助戰(zhàn)斗,侍從攻擊有25%幾率造成智力x1的群體傷害。初始召喚2個,每250級增加1個。侍從擁有英雄80%屬性。持續(xù)時間:40秒,冷卻時間:20秒。
裂地猛擊:
對自身周圍敵人造成【500x英雄等級】+力量x4+50%自身最大生命值傷害,并暈眩目標2秒。冷卻14秒,影響范圍400碼。
拒馬:
禁錮400碼范圍內(nèi)敵人3秒,使其無法攻擊和移動并造成【800x英雄等級】+敏捷x4傷害,冷卻15秒。
橫掃千軍:
攻擊有15%幾率對前方造成【英雄等級x100+敏捷x2】的傷害。
箭嵐:
召喚箭雨對范圍敵人造成3陣攻擊,每陣造成【300x英雄等級】+智力x1.8+8%法力值傷害并暈眩1.5秒。冷卻14秒。
弱點擊破:
開啟后會在5秒內(nèi)每次攻擊造成100%的5倍暴擊傷害,冷卻20秒。
萬夫莫敵:
主動釋放降低自身90%移動速度,提升400%攻擊速度和25%的傷害加成,并在3秒內(nèi)免疫傷害,冷卻18秒,持續(xù)3秒。
神擋殺神:
提升1000點敏捷,每擊殺一個單位永久提升1點白字攻擊力,擊殺有10%幾率提升2-5點敏捷。
大封印術:
對目標范圍內(nèi)敵人進行封印2.5秒,并造成【800x英雄等級】+智力x5傷害,冷卻13秒。
禁衛(wèi)軍:
召喚2個擁有自身120%屬性的禁衛(wèi),禁衛(wèi)持續(xù)40秒并且攻擊有20%幾率造成【智力x2】的群體范圍傷害。冷卻15秒。
心眼合一:
主動釋放提升自身50%吸血能力,提升【敏捷x2.5】的白字攻擊力,持續(xù)15秒,冷卻22秒。
剔骨刺殺:
瞬間閃爍到目標身后,造成【1000x英雄等級】+敏捷x4傷害并暈眩目標2秒,冷卻10秒。
無雙:
殺敵10%幾率提升2-5點力量,使得自己攻擊時有15%幾率對前方敵人造成【等級x100+力量x2】的傷害。主動釋放可提升自身30%移動速度、50%技能傷害加成、25傷害加成,并使破天一劍傷害范圍提升30%。持續(xù)15秒,冷卻30秒。
E技能:
裂地斬:
對周圍造成傷害,并減速50%。傷害公式:【750x英雄等級】+力量x3.5.持續(xù)時間3秒,冷卻時間12秒。
殺伐之息:
攻擊有15%幾率發(fā)出劍氣,對前方敵人造成傷害。傷害公式:【150x英雄等級】+敏捷x1.5.
力大無窮:
提升自身250%的基礎攻擊力。
落獄:
封禁一個單位,使其無法釋放技能,攻擊降低30%,魔抗降低30%。持續(xù)5秒。每秒傷害:【400x英雄等級】+智力x1.持續(xù)時間:5秒。冷卻時間:15秒。
身強體魄:
永久提升1000點力量,擊殺敵人有10%幾率提升2-4點力量,攻擊時15%幾率造成【英雄等級x100+力量x1.5+10%自身生命值】的范圍傷害
愈戰(zhàn)愈勇:
殺敵10%幾率提升2-4點敏捷。攻擊15%幾率對目標造成【英雄等級x100+敏捷x1.8】的單體傷害。
長槍依然在:
永久提升1500點敏捷,殺敵有10%幾率提升2-4點敏捷。
火鳳:
攻擊有15%幾率召喚火鳳攻擊敵人,對敵人造成【英雄等級x100+智力x1.5+15%法力值】的單體傷害,每次觸發(fā)技能后會使下一次技能釋放幾率提升至100%,且傷害提升50%。
魏武青虹:
殺敵有10%幾率提升2-4點敏捷,攻擊有15%幾率觸發(fā)劍氣,對前方敵人造成【100x英雄等級】+敏捷x2的范圍傷害。
征戰(zhàn)沙場:
擊殺敵人有10%幾率獲得2-4點力量,攻擊有15%幾率釋放一到?jīng)_擊波,每道能夠造成【200x英雄等級】+力量x1.5+30%自身生命值的范圍傷害和0.5秒眩暈效果。
方天一怒:
攻擊有15%幾率對敵人造成【英雄等級x100+敏捷x2】的單體傷害,3%幾率造成50倍暴擊傷害。
紙上談兵:
殺敵10%幾率獲得2-5點智力,攻擊15%幾率發(fā)出符文對一條直線敵人造成【100x英雄等級】+智力x2.2+10%法力值傷害。
三十六計:
殺敵10%幾率提升2-5點智力,攻擊有20%幾率向前方發(fā)射一道光波,對擊中的敵人造成【200x英雄等級】+智力x2+20%自身法力值傷害。主動釋放可使幾率上升至100%并獲得極限攻速、移速。持續(xù)7秒,冷卻18秒。
莽夫:
提升自身100%基礎攻擊力,殺敵10%幾率提升2-5點敏捷,攻擊時15%幾率向前方射出3道沖擊波,每支造成【100x英雄等級】+敏捷x1的傷害。
影流之主:
殺敵10%幾率提升2-5點敏捷,攻擊有17%幾率召喚一個影子對目標進行2次攻擊,造成英雄普攻傷害并對周圍敵人造成【英雄等級x180+敏捷x2.5】的范圍傷害。
三段擊:
連續(xù)對前方扇形區(qū)域攻擊3次,每次造成【500x英雄等級】+力量x6+15%自身最大生命值的傷害,冷卻18秒。
R技能:謠言四起:
纏繞1個單位,使其無法施放任何技能,每秒造成傷害,持續(xù)10秒,時間結束時會召喚出一只存在60秒的末日守衛(wèi),屬性是自身的150%,末日守衛(wèi)擁有致命一擊,濺射攻擊。每秒傷害【1000x英雄等級】+力量x4.持續(xù)時間:10秒。冷卻時間:90秒。
劍刃風暴:
釋放技能后能形成一股具有攻擊力的劍刃風暴,對周圍敵人造成傷害。每秒傷害:【1500x英雄等級】+敏捷x10.持續(xù)時間:10秒。冷卻時間:90秒。
萬箭齊發(fā):
召喚箭陣,每支箭都能對敵人造成大量傷害。傷害公式:【800x英雄等級】+敏捷x2.5.持續(xù)時間:20秒。冷卻時間:80秒。
險堤之策:
吟唱1.5秒后,召喚陣法對陣法內(nèi)敵人進行攻擊,每次攻擊造成傷害并減速敵人60%攻擊速度、移動速度。每秒傷害:【1000x英雄等級】+智力x2.5.持續(xù)時間:10秒。冷卻時間:90秒。
巨石轟擊:
召喚巨石砸向敵人,將周圍敵人牢牢吸住并持續(xù)造成傷害和暈眩效果,持續(xù)5秒,暈眩3秒,每秒造成【1000x英雄等級】+力量x8+30%自身生命值傷害。冷卻75秒,影響范圍450
水淹七軍:
對目標800碼范圍敵人造成【2000x英雄等級】+【敏捷x2500】x20的范圍傷害,冷卻80秒。
潛心:
提升300點攻擊距離,提升全屬性+10%。
鳳舞九天:
對目標700碼范圍內(nèi)敵人造成傷害,每0.5秒隨機對范圍內(nèi)3個敵人造成【1000x英雄等級】+智力x4+15%法力值傷害,被擊中的敵人暈眩0.5秒。冷卻80秒。
長槍突刺:
對一個目標連續(xù)發(fā)動11次攻擊,對目標和周圍敵人造成每次【1000x英雄等級】+敏捷x4的范圍傷害,并在最后一次對主要目標造成【5000x英雄等級】+敏捷x20的范圍傷害。冷卻75秒。
穿心一擊:
向前方斬出一到強力沖擊波,對擊中的單位造成3秒暈眩效果,并每秒造成【1000x英雄等級】+力量x5+50%自身生命值的范圍傷害,冷卻75秒。
鍛造技藝:
強化自身武器,有10%幾率對目標造成【攻擊力x1.8】的法術傷害,并降低目標30%護甲。
太極兩儀:
對范圍敵人造成2次【2000x英雄等級】+智力x15+20%法力值傷害,冷卻75秒。
空城計:
對目標釋放后建立一個影響600碼范圍的陣法,在陣法中的敵人每秒受到【500x英雄等級】+智力x2+20%自身法力值傷害持續(xù)5秒,并在陣法結束時對其中敵人造成【2500x英雄等級】+智力x10+100自身法力值傷害并暈眩所有目標3秒,冷卻90秒。
轅門一箭:
召喚箭雨對800碼范圍內(nèi)敵人隨機造成30次傷害,每次傷害都能造成【800x英雄等級】+敏捷x3的范圍傷害,冷卻75秒。
飛刀掠陣:
對一個目標快速射出15把刀刃,每把對敵人造成【1500x英雄等級】+敏捷x6.5范圍傷害,冷卻75秒。
一勢:
對目標600碼范圍內(nèi)敵人造成【1000x英雄等級】+力量x7+50%自身最大生命值傷害,并暈眩目標2.5秒,冷卻60秒。
以上就是目前《小兵三國》游戲內(nèi)全部的天賦技能以及人物技能,從這些技能上我們不難看出,作者是真正用心的在制作這張地圖。
每一個技能的計算公式與平衡性問題都非常完美,并且技能也不再以“被動”敷衍為主,而是讓玩家有更多操作空間的主動技能。
那么由于篇幅原因,寶物和劇情的解讀將放在下期推文之中,大家還有什么不了解的內(nèi)容想要小雞去PY一波的,也可以在下方留言哦~
大不了~大不了就是小雞疼個幾天,為了你們,值了!