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李翔的C4D入門教學(xué)(10個(gè)案例已完結(jié))

2023-04-08 16:40 作者:式車草  | 我要投稿

3c.玩具飛機(jī)的渲染

1.新建背景,新建材質(zhì)球,顏色-紋理中添加漸變,方向改v,顏色改為天藍(lán)色。

2.渲染設(shè)置中更改合適的渲染分辨率添加全局光照

3.新建天空,添加標(biāo)簽-渲染標(biāo)簽-合成,把攝像機(jī)可見關(guān)閉,新建材質(zhì)球sky關(guān)閉反射,顏色設(shè)置

4.新建材質(zhì)球顏色設(shè)置紅色,反射中寬度和高光強(qiáng)度設(shè)置高一點(diǎn),打開凹凸選項(xiàng),紋理中添加噪波,選項(xiàng)全局設(shè)置為10,凹凸中總體強(qiáng)度設(shè)置為6

5.新建區(qū)域光,細(xì)節(jié)中長寬改大,燈光-投影打開,添加動畫標(biāo)簽-目標(biāo),新建空白對象和飛機(jī)應(yīng)該在原點(diǎn),把空白對象放入?yún)^(qū)域光中的目標(biāo)標(biāo)簽中的目標(biāo)對象,最后復(fù)制燈光調(diào)整燈光位置

6.拖動復(fù)制紅色材質(zhì)球三份,調(diào)整各個(gè)顏色橙色,黃色,藍(lán)色,分別拖動到飛機(jī)部件上

7.復(fù)制飛機(jī),將新飛機(jī)所有選擇連接對象加刪除,邊模式選擇,ud斷開連接,面模式uw,up分裂,分裂各個(gè)部位,拖動材質(zhì)球到各個(gè)部位

8.模擬里新建粒子發(fā)射器,尺寸設(shè)置為0,新建球體,半徑很小,球體拖入發(fā)射器,發(fā)射器屬性按需求調(diào)整,新建材質(zhì)球,關(guān)閉其它,打開發(fā)光,調(diào)整為白色,拖給粒子發(fā)射器的球體

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