《魂斗羅力量》通關(guān)心得



《魂斗羅力量》只有五關(guān),流程并不長,不過制作者在關(guān)卡的設(shè)計上倒是下了些工夫,玩起來還是蠻刺激的。


第一關(guān)是海港和工業(yè)設(shè)施,海港區(qū)域的平地僅僅是熱身運動, 當(dāng)你進入了工業(yè)設(shè)施,在倒退的履帶上消滅了一群敵狙擊手后,來到了一個“大陷阱”,兩邊的距離非常大,想要到對面就得先跳到陷阱中間一個來回移動的吊籃,不過先別急著跳,因為另一邊呆著一個狙擊手,等你快要落到吊籃上時他馬上給你一槍籽,死亡率100%。所以在跳到吊籃上面之前,最好先向前跳躍然后馬上返回原地,目的是將版面向前拖一下,讓狙擊手出現(xiàn)在畫面中,在屏幕中現(xiàn)形的狙擊手會間歇式地發(fā)射,這時你就可以利用他停頓的空隙迅速跳到吊籃中,并蹲下射擊,擊斃了狙擊手就可以安全地跳到對面。


除此之外還有另一種方法,那就是當(dāng)你使用史密斯以外的主角來進行游戲時,可以把史密斯設(shè)為援護角色,讓他發(fā)射追蹤彈擊斃對岸的狙擊手。切記成功后千萬別往回走或向后拖屏,否則狙擊手就會復(fù)活。跳過對岸后也不要麻痹大意,因為前面還有兩個狙擊手在等著你,落地后要邊走邊開槍,確保狙擊手一出現(xiàn)在版邊就立刻被干掉。


在走過一小段海港后主角們又進入了另一個工業(yè)設(shè)施,這里有向前滾過來的油桶、將人吹上釘板的風(fēng)扇和地雷,這些小兒科的東西自然不會對玩家構(gòu)成威脅,可在吊籃之間跳躍時就要特別小心,只要有半點的失誤就會掉落陷阱摔死,同時還要留意對面的狙擊手。


這兒的斜坡很多,主角站在上面會不停地向下滑,很多時候你要滑到最下方的位置時才能引出對面的狙擊手,因此當(dāng)對方被干掉時你自己也快要掉到陷阱里了,這時你不得不馬上往回走,可這一走不要緊,對面版邊一拖,狙擊手又TM復(fù)活了!所以在第一關(guān)一定要使用跳躍能力好的主角,如伯恩斯和史密斯。當(dāng)他們來到斜坡時可以先慢慢向前滑,邊滑邊射擊,等剛剛在版邊露頭的狙擊手被干掉后馬上向前跳躍,這樣才能順利地到達到岸。主角在跳躍的過程也不要忘了繼續(xù)開槍,因為對面除了狙擊手外,還會有一、兩個突然向前沖過來的雜兵,出其不意地給你來上一發(fā)。班恩的跳躍能力也不錯,只是手上沒有遠程武器,很難打中對岸的狙擊手。




第一關(guān)的BOSS是一個穿著綠色游擊隊裝束的槍手,對付他不難,當(dāng)他開槍的時候主角只需蹲下不停地向前傾瀉子彈即可,同時還能把班恩設(shè)為援護角色來轟他,當(dāng)他翻滾過來的時候就趕快后撤,大約兩三個來回后就可以把BOSS干掉。


第二關(guān)是航母和潛艇,是一個平面關(guān)卡,就像《超級魂斗羅》的第二和第六關(guān),在這種不需要跳躍的關(guān)卡里,配有強勁火力的艾隆就能大顯身手了,你可以選擇使用噴火槍或火箭炮,個人比較喜歡前者,雖然射程不遠,但對付關(guān)卡里的雜兵已經(jīng)綽綽有余,何況噴火槍是殺BOSS的利器,讓人欲罷不能。


平面關(guān)卡設(shè)計得比較簡單,沒什么難點,只管向前沖便是了,一路上要多收集箱子,順便強化幾位主角的武器。航母上擺放著N多只會噴火而不會起飛的戰(zhàn)斗機,打爆它們后會在航母上留下一個邊沿殘留著鋼筋的深坑,盡管它們不會對玩家構(gòu)成任何威脅,但我每次走到這里總要把它們?nèi)看虮蟛艜x開(笑),航母的盡頭停泊著皮艇,主角們可以乘著它前往第二關(guān)的另一個場景——潛水艇。


潛水艇內(nèi)部的箱子也非常多,盡情地收集吧。里面有一些穿著潛水服、身材特別高大的機槍手,表面看上去很強壯的敵兵卻十分弱智,只會傻呼呼的向前開槍,主角只要站在旁邊就能輕松地干掉他們。


關(guān)底的BOSS是一個樣子長得像鱷魚(連衣服都是綠色的)的雙槍將,只會呆在最上方左右移動向前開槍,不過你也別想像對付潛水兵那樣呆在他旁邊,因為他的塊頭實在太大了,而且移動速度也挺快,上面根本沒有你的立足之地。對付他有兩種方法,一種是最簡單的,使用得到強化追蹤彈的史密斯,只要你站在最左邊的掩體下、向斜左上方不停地發(fā)射追蹤彈就可以了,這時你完全可以拿一只夾子夾著手柄的連發(fā)鍵,然后去上個廁所或喝個茶什么的,BOSS就會自動被干掉。不過這種“傻瓜”招最大的缺點是花的時間比較多,因為追蹤彈偶爾會出現(xiàn)擦彈的情況,這時你就只能等子彈轉(zhuǎn)上一大圈直到它打中BOSS后你才能打出下一發(fā)。如果你運氣差的話追蹤彈甚至?xí)D(zhuǎn)上兩、三圈才擊中BOSS,這種耗時太長的方法盡管絕對安全,但實在不建議使用。


最靠譜的方法是呆在兩個掩體之間空隙的最下方,等BOSS身體移動到中間時就馬上發(fā)動猛攻,這時BOSS不管是左邊還是右邊的槍都無法打中主角,雖然他會向下沖一小段,但不會傷及玩家。當(dāng)BOSS再次移動的時候玩家就要馬上轉(zhuǎn)移位置,不然就會被他的子彈擊中,別看BOSS手上拿的是手槍,但子彈卻是體積最大的火箭炮彈,所以千萬別指望呆在那里不動就能一勞永逸,要根據(jù)BOSS移動的位置來往掩體方向躲避,只要一發(fā)現(xiàn)他的身子移動到掩體中間就要馬上沖出來狂射。如果是使用艾隆的強化噴火槍來對付BOSS的話,只需兩個回合就能結(jié)束戰(zhàn)斗。


第三關(guān)是對跳躍考驗最大的關(guān)卡了,主角們必須從“爛尾樓”的底層一直爬到頂層,期間需要越過無數(shù)的障礙,小時候第一次玩這游戲老是被卡在這個地方,全員死光了還沒走到頂層,直到玩多了才掌握竅門。


第一個難度較大的障礙是在第二層的升降電梯,上層的小平臺上有三個狙擊手,其中一個還持有追蹤導(dǎo)彈,十分難纏。而你又不能等電梯到達頂層后才與他們駁火,因為這鬼電梯到頂后居然會自動炸毀,想再次乘坐的話還得拖屏讓它重新出現(xiàn)(超討厭這設(shè)定)。比較容易過關(guān)的是使用追蹤彈的史密斯,在電梯上升的時候不停地往上斜射,等電梯到頂時對面的敵人也被干掉了。如果手上沒有追蹤彈也沒問題,但至少你得要有狙擊槍或機關(guān)槍(伯恩斯),在電梯快要到頂時不停往上跳,同時向前方射擊,這樣也可以干掉他們。


第二個高難度障礙是在第四層的平臺上,你必須利用一個往下降的鋼板作為跳板到達第五層。和第二層那個該死的電梯一樣,當(dāng)鋼板下降到平臺的水平位置時就會自動爆炸,而最讓人欲哭無淚的事情是假如在跳躍過程中不幸踩空往下掉,你就會直接跌到第二層的升降電梯處,把你剛才好不容易才爬上來的活兒重做一遍。一個小小的失誤就會給你如此大的懲罰,這個游戲真的是一點兒同情心都沒有。所以,千萬不能失手,否則生不如死!
切記不要把平臺前面的箱子全部打爆,只打最上的一個就可以了。當(dāng)你跳上箱子時,鋼板也差不多降到箱子的水平位置,這時迅速跳過去,當(dāng)身體落到鋼板上后繼續(xù)向前跳,不要有半點的猶豫,否則鋼板一爆你就悲劇了。成功的話你會跳到左邊的吊機上面,沿著鐵鏈往上爬,干掉狙擊手,來到吊機控制室的平臺上,這時你又可以看到一塊徐徐下降的鋼板(其實和剛才的是同一塊),再次施展連跳就能順利到達第五層了。萬一錯過跳到第五層的時機就馬上往吊機方向跳,這樣仍有機會重來。因為第四層平臺上的箱子已經(jīng)刷新,你無法跳回去了,除非你愿意掉回第二層重頭來過。




第三關(guān)的BOSS是一臺巨型的戰(zhàn)斗機,機身下方有導(dǎo)彈發(fā)射器,兩邊的機翼可以向下發(fā)射激光。不過這個龐然大物也是中看不中打,你只要一直呆在最左邊就永遠不會被打中。首先把左邊機翼上的兩個激光炮打掉,然后原地跳躍用遠程武器打掉BOSS的導(dǎo)彈發(fā)射器,等這三個東西完蛋后你就可以為所欲為了,之后只需把右邊機翼上的兩個激光炮毀掉就大功告成。


第四關(guān)無疑是魂斗羅史上最具創(chuàng)意的關(guān)卡了,戰(zhàn)斗地點居然是在飛機上——飛機的頂上!不知是要佩服制作者的創(chuàng)意,還是感嘆主角和敵人們的神通廣大,他們竟然可以在疾馳的飛機機翼上如履平地并大打槍戰(zhàn)。場景效果的制作也很到位,你可以看到一朵朵向后飄的云彩、聽到兩架飛機互相接近時那刺耳的噴氣聲,主角不動的時候身體會自動向后挪,仿佛是被巨大的風(fēng)力吹開一樣。其實最詭異的事情是當(dāng)主角來到大飛機的駕使室時居然發(fā)現(xiàn)上面沒人,高科技了,無人駕使……。




第四關(guān)與第二關(guān)一樣是平面關(guān)卡,整個游戲場景是由三架大型運輸機和三架小型戰(zhàn)斗機組成,要完成整個關(guān)卡,主角們要從一架飛機跑到另外一架飛機上。這無疑是第四關(guān)最具挑戰(zhàn)性的地方,要做到這一點,主角們必須呆在機翼的邊緣上,等待另一架飛機靠近,當(dāng)兩片機翼粘在一塊的時候馬上走到另一邊。兩片機翼貼近的時機稍縱即逝,玩家一不小心就會變成“空中飛人”。特別是在三架小型戰(zhàn)斗機上穿過時,由于它們機翼面積小,玩家踩空的機率更高,遠處還不時有導(dǎo)彈打過來,為了閃躲導(dǎo)彈而錯過“跳機”機會的事情常會發(fā)生。慎重起見,一般在“跳機”的時候我都會把主角換成班恩,萬一不幸“墮機”也不致于失去手上的高級武器,成功后再選回其他人。




關(guān)底BOSS是一個穿著船長裝束的墨鏡大叔(船長為何呆在飛機上?),又是一個只會向固定方向開槍的笨伯,他最擅長的招式是上下跳線,總之主角呆在BOSS的上面或斜角位置就可以對他狂瀉子彈,用不著幾個回合BOSS就倒下領(lǐng)便當(dāng)了。結(jié)束戰(zhàn)斗后主角會跳傘離開飛機,我心想能在高速飛行中的飛機頂上互毆的牛人還需要降落傘嗎(笑)?




第五關(guān)也是一個很有個性的關(guān)卡,一開場最終BOSS就破窗而出,玩家可以追著他掃射,只是無法對他造成傷害罷了。最有意思的地方是如果你一路追著他,那么沿途你將看不到半個雜兵人影,直至追上頂樓BOSS消失了以后你才會在天臺上看到幾個手雷兵和槍手,不過他們已經(jīng)無法阻止玩家了。假如你在半路跟丟BOSS的話,那么前面就會密密麻麻地布滿雜兵。只要你手上不缺高級武器的話完全可以跟著BOSS尾巴走,可以省去很多時間。


到達頂層天臺的盡頭時,隨著音樂的變化,最終BOSS會從直升飛機上跳下來,BOSS戰(zhàn)才真正開始。最終BOSS動作靈活,跳得又高,武器是機關(guān)槍和手雷,再加上有直升飛機在空中****支援,跟他正面沖突絕對沒有好果子吃。和這個變態(tài)佬干架一定要選艾隆作為主角,并且要事先為他準(zhǔn)備好加強的噴火槍或火箭炮。那是因為在四位主角當(dāng)中,艾隆斜射的角度是最高的,不會受地形的限制,而其他主角在凹位斜上射擊時往往會因為角度問題而導(dǎo)致子彈無法打到外面。




和最終BOSS決斗時最好躲在凹位里斜射,既可以躲過他的機關(guān)槍子彈也可以避開直升飛機發(fā)射的導(dǎo)彈。千萬不要傻呼呼地打算把直升機打下來,因為它是無敵的。唯一要注意的是BOSS扔過來的手雷,一旦發(fā)現(xiàn)手雷拋物線的軌跡是對著你身處的凹位時就趕快離開,轉(zhuǎn)移到其他的凹位去。假如BOSS往凹位方向跳來時同樣要快點逃走,不然被他纏著就麻煩了。只要順利的話,手持加強噴火槍的艾隆在兩、三個回合內(nèi)就能解決最終BOSS,BOSS倒下后,直升機也就跟著自爆了。


爆機畫面十分簡單,先是簡述戰(zhàn)斗的結(jié)局和展示四位主角的“雄姿”。不過簡報上的內(nèi)容讓人有點兒費解,因為它說伯恩斯他們不但沒有救出自己的老大,而且“很多事情仍未解決”……。這游戲發(fā)行日難道是4月1日嗎?恐怕在愚人節(jié)也開不出這樣的玩笑,四個能力超群的特種部隊隊員在上天入地過關(guān)斬將半天居然還沒完成任務(wù)??《魂斗羅力量》的劇情與魂斗羅正統(tǒng)故事毫無關(guān)系就罷了,還搞出一個讓人哭笑不得的“未完成”結(jié)局,難怪此作會讓魂斗羅FANS們感到如此不滿。
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