游戲宅為何愿意被米哈游“掏空口袋”?我在《崩壞3》找到答案

1月6日,《原神》的那段《神女劈觀》視頻已經(jīng)火遍了全球,掀起了一陣中國戲曲文化的熱潮,不少人都被云堇的那段唱戲給深深折服到了,也讓本被整改一事影響到的玩家們得到了一份安慰。

在大家仍陶醉于原神的同時,米哈游的另一款游戲《崩壞3》也在緊鑼密鼓地籌備著下個版本的新內(nèi)容,并在當(dāng)晚官方發(fā)布了一篇特輯視頻“榮光的道路”。
就在視頻發(fā)布的前一陣子,崩壞3主線也揭開了女武神“幽蘭黛爾”的真實身世,正式實錘了之前關(guān)于“她是真琪亞娜”的假說,同時也展現(xiàn)出了她的全新姿態(tài),等于是提前告知了玩家下一個新角色是誰。

在這則預(yù)熱視頻中,米哈游照常為玩家們講述了新角色背后的設(shè)計經(jīng)歷,以及大佬員工們的“勵志故事”。
01.點燃ACG動作之魂!
在形象設(shè)計中,幽蘭黛爾的新裝甲“天元騎英”是一位騎乘戰(zhàn)馬、英姿颯爽的女騎士,純白色調(diào)的服飾配合上漆黑色調(diào)的戰(zhàn)馬,充斥著一種沖突卻又融匯的視覺體驗。

不僅如此,她還是崩壞三第一個可以在兩種形態(tài)間自如切換的游戲角色,也就是說,新角色在常規(guī)戰(zhàn)斗中既可以使用騎馬的形態(tài),也能使用站立的形態(tài),而且兩種形態(tài)還各有優(yōu)勢來應(yīng)對不同的敵人。
戰(zhàn)斗方式上,天元騎英的技能融合了之前三種角色裝甲的技能特性,比如“榮光”的沖刺突進,“月魄”的技能,“星錨”的形態(tài)轉(zhuǎn)換等等。

玩法方面,新角色的操作上限也有新突破,武器技能被正式融匯進角色連段攻擊上,例如在站立形態(tài)下用長槍普通攻擊的同時使用武器特有的“炮擊”技能來形成連段輸出。(怪獵的既視感)

視頻中,米哈游的設(shè)計師們介紹起了新角色背后的故事,以及獨具特色的戰(zhàn)斗技能,總結(jié)來說,這波啊,是官方在向玩家炫耀著自己設(shè)計角色方面上的本事。
為何這么講,那是因為有位設(shè)計師在采訪中說了句聽起來很不得了的話---“拋開工作量翻倍的問題,最困難的是......”

工作量翻倍,一聽就是許多“社畜”都非常害怕的五個字,會不會加薪且不提,單是忙起來都已是一副半死不活的樣子,根本不敢想象這樣的生活。
結(jié)果大佬在扯到這件事時,卻是淡定地用“拋開”二字來一筆帶過,然后重點提及新角色的設(shè)計難題,這無形中透露出的自信氣場,要是沒有足夠過硬的技術(shù)實力你都裝不出來。

更裝X的還在后頭,設(shè)計大佬表示這項工作干起來非常的困難,還說出“找不到成熟的參考”、“一場新的挑戰(zhàn)”之類的話,這些在設(shè)計初期聽起來像在嘗試著什么不可能的事情的發(fā)言,在視頻中都變成了大佬們的勵志經(jīng)歷。
但不管怎么說,這一切正如設(shè)計師那句話所言---“我們一直以來的技術(shù)積累,就是為了等待某天新挑戰(zhàn)的到來。”

誠然,作為從《崩壞學(xué)園2》走過來的老玩家都能體會得到這句話背后所蘊含的東西,從開始2D橫版射擊游戲,到三渲二動作游戲,再擴展到開放世界游戲,米哈游一直都在游戲技術(shù)上實現(xiàn)自我的超越。

就算不提其他兩個游戲,單是崩壞三這五年的發(fā)展歷程,艦長們也能看出這個游戲正在一步步地摸索著游戲技術(shù)領(lǐng)域的創(chuàng)新。
我第一次有這種感覺是在“理之律者”剛上線那會兒,新形態(tài)的布洛妮婭是該游戲第一個自帶坐騎模式的角色,在快跑模式和大招持續(xù)時間下會自動切換成騎摩托飆車的姿態(tài),非常的帥氣且過癮,也由此開啟了八重村“競速”整活的時代。

之后不久,希兒的“彼岸雙生”上線,雙重人格的設(shè)定正式被應(yīng)用在了開大招切換戰(zhàn)斗方式的實際功能上,進一步豐富了崩壞三游戲角色的玩法多樣性。

接著幽蘭黛爾正式實裝游戲后,米哈游在專屬武器“騎槍”上加入了投技功能,可以用來強制打斷敵人的某些技能,使得角色武器不再只是單純加面板裝備。

2020年“后崩壞書”模式上線,游戲的操作空間再度被拔高,游戲的打擊感也更強,主動跳躍和空中連招的加入讓角色的戰(zhàn)斗不再像過去那樣局限于地面作戰(zhàn),協(xié)同QTE攻擊也讓游戲有了更爽快的操作手感。

同時,最終BOSS戰(zhàn)的規(guī)格也在不斷地提升,后崩“審判錄”篇章在決戰(zhàn)過程中加入了更多沉浸式的體驗,像恰到好處的過場對白和圖片,主角解封力量的交互功能,配音和歌曲的烘托渲染,讓玩家在過這段劇情有了更多的情感共鳴。

從那之后的主線篇章里,這樣的沉浸式體驗開始成為常態(tài),例如雷律乘坐飛龍穿梭長空市的空戰(zhàn),天臺上琪亞娜與芽衣的決裂之戰(zhàn),迎戰(zhàn)識之律者、千人律者的場面轉(zhuǎn)換和QTE交互等等。
順便一提,雷之律者正式上線后,飛龍也成為了游戲角色的坐騎,角色在騎乘模式下能夠使用全新的戰(zhàn)斗技能,只是有點可惜的是,這個形態(tài)切換依然還是建立在開啟大招后進入的有效持續(xù)時間內(nèi),時間一結(jié)束就會恢復(fù)原樣。

盡管如此,米哈游依然在嘗試著其他方面的技術(shù)嘗試,隨著“薪炎之律者”的誕生,后崩的空戰(zhàn)機制首次被運用在了本體游戲上,同時琪亞娜的戰(zhàn)斗方式也一改過去的“槍斗術(shù)”風(fēng)格,直接學(xué)姬子老師那樣掄大劍。

在原神技術(shù)反哺與崩三現(xiàn)有玩法結(jié)合下形成的后崩壞書第二章,場景建模更加精細,角色的活動空間更寬闊,戰(zhàn)斗技能和模組動作上也比第一章有了不小的突破,反正玩過的朋友都知道了。

最后再到如今,天元騎英正式實現(xiàn)了雙形態(tài)的并存與切換、更加豐富的連段出招,可以看出米哈游在游戲投入方面一直都熱衷于挑戰(zhàn)自我,即便是運營這款五年時間的老手游,也沒有停留在游戲自身的固有模式上。
只要是能在動作游戲?qū)崿F(xiàn)的功能,他們都會投入精力去打造、去突破,也正是如此《崩壞3》至今還能夠立足于國產(chǎn)ACG動作手游的天花板,也無愧于當(dāng)初那句宣發(fā)口號---“點燃動作之魂!”

米哈游愈發(fā)大膽的自我突破,在一方面看來是在向玩家展示著自己的游戲技術(shù)實力,而在另一方面看來他們這么做似乎也是在暗示著要準(zhǔn)備什么更大的驚喜。
就比如崩壞四,或者是那個不知名的3A大作。
02.永無止境
目前來說,我們所能想到的米哈游正在研發(fā)中的下一個全新力作便是《崩壞4:銀河》,畢竟光聽這游戲名字就能猜想出這游戲的背景該有多宏大,都已經(jīng)去到外太空里冒險了,就像知名IP《星球大戰(zhàn)》那樣。

而且按照我們前面對米哈游的游戲發(fā)展套路來看,這款崩壞IP系列的新游怎么想都只會比前面的崩2、崩3、甚至原神,有著更加高的技術(shù)力投入。
此外,從“后崩壞書”模式、新游《崩壞:星穹鐵道》等劇情背景里所涉及到的與太空有關(guān)的內(nèi)容,都很容易與崩壞四的名字聯(lián)系上,更加讓玩家們篤信這其中的可能性。

再說了,當(dāng)主角的冒險從地球擴展到了宇宙,相對應(yīng)的游戲技術(shù)玩法肯定也要跟著升級,游戲的制作質(zhì)量也要比之前的成品更好,屆時無論是目前用在原神和崩壞三的現(xiàn)有技術(shù),或是還沒有摸索出的新技術(shù)都必定會被用上。
同樣的,這些技術(shù)也可以運用在那些后續(xù)開發(fā)中的真3A大作,在去年10月中旬網(wǎng)上就有資訊傳出米哈游正在組建一支百人團隊的消息,引起了大家的好奇心。

據(jù)資料稱,米哈游在領(lǐng)英網(wǎng)站上為位于加拿大蒙特利爾的新游戲工作室發(fā)布了一則招聘廣告,顯示他們將在蒙特利爾設(shè)立一個新工作室作為研發(fā)中心,并在未來兩年內(nèi)建成一個擁有百名員工的團隊。
從招聘的職位來看,其中包括了技術(shù)、產(chǎn)品以及游戲設(shè)計相關(guān)等,廣告上米哈游還宣稱會專注于打造一款全新的開放世界動作冒險游戲,背景設(shè)定在一個生機勃勃的超自然世界中,且是一款基于射擊玩法的游戲。

據(jù)米哈游的一位海外高管透露,這款被稱為“新IP”的3A游戲已秘密開發(fā)了有11月的時間,不過對于一款3A大作來說,這個開發(fā)時間還算很短,合格成品的平均開發(fā)周期通常在三至五年內(nèi)。
雖然我們不清楚這到底會是什么樣畫風(fēng)的游戲,但是以米哈游的做事風(fēng)格來說,相信這游戲的質(zhì)量是不會有什么敷衍的,另外比起這個,這游戲到底會采用什么收費模式或許是大家更關(guān)心的,就怕大家不能接受。

在這款3A大作仍在秘密開發(fā)的同時,網(wǎng)上還傳來了另一個有關(guān)米哈游官方的消息---《戰(zhàn)神4》首席關(guān)卡設(shè)計師官宣入職米哈游。
這個消息發(fā)生在10月底,前索尼旗下工作室“圣莫尼卡”的首席設(shè)計師鄭凱在推特上發(fā)消息宣布,自己從這天開始將正式入職米哈游在加拿大蒙特利爾設(shè)立的研發(fā)中心,職責(zé)是負(fù)責(zé)《原神》后續(xù)的關(guān)卡設(shè)計。

但他在米哈游的工作遠不止于此,像米哈游的新IP游戲制定基調(diào)和機制,招聘管理新的設(shè)計師,建立一支關(guān)卡設(shè)計團隊并為后續(xù)新IP游戲服務(wù)等等,都是鄭凱在今后要負(fù)責(zé)的內(nèi)容。
作為索尼3A游戲《戰(zhàn)神4》的首席設(shè)計師,鄭凱的資質(zhì)可一點也不簡單,這就跟米哈游當(dāng)初開發(fā)原神時將陳致逸老師招募進來,是為了給游戲的音樂質(zhì)量做擔(dān)保,米哈游這次下血本招募這位大神進來,這背后的用意更加可以確定他們在下一盤更大的棋。

也許我們不知道米哈游的這盤棋有多大,但肯定會超出我們的想象。
而投入巨大也意味著其中的風(fēng)險成本也會十分巨大,出于這方面的考慮,前期的試錯很有必要,最好是能在某些方面直接讓玩家們來體驗這個新技術(shù)玩法,以此獲得中肯的反饋。

所以,在這些大作項目仍處于開發(fā)初期的時候,事先在現(xiàn)有的成品上進行試水來檢驗成果,便是其重要的一環(huán),等到時機成熟后再放在新游上,就可以減少很多試錯的成本。
而這個試水的實驗品,正是號稱“點燃動作之魂”的《崩壞3》。

不管怎樣,以米哈游現(xiàn)今的野心,它的目標(biāo)絕對比我們所認(rèn)為的要更遠大!
03.后續(xù)
最后說回《崩壞3》當(dāng)前的發(fā)展,官方在特輯視頻中透露,隨著幽蘭黛爾完成了全新形態(tài)的成長,前天命主教奧托·阿波卡利斯也將在本篇章的最高潮中落下帷幕。

也就是說,這個被艦長們記恨了這么多年的男人也終于要劃上自己的人生句號,只是不知道那一刻到來的時候大家該是高興還是心情復(fù)雜呢?
不過有件事可以肯定的是,即使奧托死了,后面的主線劇情依然會有較長的一段篇幅,因為除去終焉律者和約束律者,還有侵蝕律者和另一個未知的律者仍未登場,此外以凱文為首的世界蛇組織也是一個不容小覷的勢力。

目前來看,主線的進度與后崩壞書的時間線恐怕還隔著一段不小的距離,人類對抗崩壞的戰(zhàn)爭仍未臨近結(jié)尾。
還有就是,崩壞3這次是放出了三個未來的新角色,除了上面提到的“天元騎英”,還有麗塔的新裝甲“繚亂星棘”,以及李素裳的弒神裝甲“玉騎士·月痕”。

官方已確認(rèn)麗塔的新角色可以在下版本的活動中免費獲取,只是李素裳何時實裝就沒有太多消息了,而且究竟是先出個A級角色來嘗嘗鮮,還是直接就放出S級角色玉騎士,還真是一件頭疼的事啊。

總之,無論出哪個角色都好,艦長們還是先看看自己錢包和銀行卡里還剩多少錢吧,提前規(guī)劃一下免得亂花水晶了。