《魔獸》手游官宣,暴雪正欲死戰(zhàn)動視何故先降?
暴雪正式公布了《魔獸爭霸》手游,并表示還有其他《魔獸》手游在開發(fā),這算是回應(yīng)了之前玩家社區(qū)里面?zhèn)鞯姆蟹袚P(yáng)揚(yáng)的消息,但很明顯,玩家不太希望這個消息是真的,事實上,關(guān)于這款《魔獸爭霸》手游,我們知之甚少,但有一點是可以肯定的——這是一款傳統(tǒng)免費(fèi)游戲。

說實話,我們可以想象這款游戲會是一個什么樣子,畢竟免費(fèi)手游和暴雪的搭配基本上就是好死,開香檳,事實上,《魔獸》這個IP的價值,并不是不能發(fā)揮在手游上,但動視這種急功近利的行為確實很敗好感,這一系列手游的開發(fā)和暴雪以及搞出大消息的微軟都沒有什么關(guān)系,主要是動視方面,進(jìn)行的施壓。

跟很多玩家想的不一樣,暴雪對于動視并不是一個很賺錢的存在,事實上,就連董事收購的KING工作室搞得消消樂都比暴雪要賺錢,但暴雪真的太出名了,雖然玩家對于暴雪如今的商業(yè)化行為多有不滿,但在動視眼里,暴雪還是不太商業(yè)化,暴雪在各種意義上都擺爛了,玩家眼中的暴雪一直保持著傲慢,不出新作卻在游戲圈反復(fù)老調(diào)重彈,動視眼里的暴雪是守著金飯碗要飯,不會吃老本,更不會搜刮玩家的錢。

也就是這種尷尬的境地下,動視對于暴雪的干預(yù)越來越多,在未來可能公布的幾款手游都是去年動視要求的,而這種手游的水平估計大家心里有數(shù),之所以如此,主要還是因為暴雪的存在太奇怪了,暴雪是曾經(jīng)的王者,所以他固守著曾經(jīng)的榮耀,但他又沒有過去的開發(fā)能力,讓他擁抱未來吧,他一沒能力二不適應(yīng),暴雪也清楚吃老本做氪金手游是前途,但他要是這么做,無異于自己把自己的王座摧毀,落入凡俗的暴雪就不值錢了,所以如今的暴雪會這么尷尬。
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暴雪其實是游戲行業(yè)變遷的活化石,如今的暴雪更適合作為一個牌子去運(yùn)營而不是短視的榨取價值,我們可以想象這幾個手游推出之后,暴雪的營收會有很大的提升,但他的未來和他的玩家情懷都會被很快消磨殆盡,動視也明白,但動視的短視決定了這一情況,假如,沒有微軟,暴雪將會一直爛下去,直到解散。

但現(xiàn)在,微軟的收購給公司打了一針強(qiáng)心劑,玩家很興奮,可事實上,強(qiáng)心劑再強(qiáng),也不是能救活所有公司,暴雪的問題太多了,他所保留的精華——名聲和IP也讓動視折騰的差不多了,接下來,暴雪如果還想發(fā)展,就需要權(quán)衡利弊,搞明白自己該做什么,即使是開發(fā)手游也要明白自己的目標(biāo)群體,而不是學(xué)現(xiàn)在的很多公司盲目入局,賣情懷,目前來看,暴雪的未來還需要觀察。

或許,當(dāng)暴雪徹底走下神壇,消磨老玩家最后一點情懷之后,暴雪才有可能獲得新生。