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百坑講壇·零】192期心得·人類智慧的末日,真正身分局的價值。思維與判斷

2022-07-07 18:21 作者:阿原kiuie  | 我要投稿

百坑講壇·零】192(上)·人類末日,智械危機

https://www.bilibili.com/video/BV1cT411G7wG

這期我感觸很多,后面寫了很多話

什么是真正身分局的智慧、價值。


第一局,內(nèi)奸神周瑜幫一手,

燒界龐統(tǒng)涅槃,

忠臣界龐統(tǒng)大鐵鎖藤甲火攻自己爆發(fā)。

[細節(jié)改善點]:龐統(tǒng)可以先連上自己,

第二次才連萬一被打無邪了就沒牌火攻了。


4分,楊儀主,忠臣張讓穿藤甲鐵鎖火攻自己,

應該先滔亂桃,自己活著更好

[奇特的翻盤]楊儀、王榮忠,打輸反賊魏姜維。

楊儀優(yōu)勢該求穩(wěn),不該打2個狷挾,

姜維剛好挑畔桃、閃,

南蠻,狷挾2殺秒主。


18分,忠臣神司馬,閃電改了反賊界張角,

卻沒忍改曹睿主中閃電,主公死


22分,亮點在最后逃跑智能讬管界趙云反賊,

懂得火殺鐵鎖里的忠臣群孟獲,來打死主公。

忠臣群孟獲打的差,優(yōu)勢在那無腦放南蠻

打掉主公的血,還去殺忠臣界呂蒙。


23分,界張角主公,反賊司馬師智能托管,決斗一招滅夷打死主。

彈幕:主公都不知道有夏侯徽,開局隱匿

心得:

這局也能看出現(xiàn)在身分局主公的處境,

開局反賊選多位隱匿,你主公的心思,要很細

防御各種隱匿將,如夏侯徽,你要留大點牌。

殺閃防司馬師,因為一招就打死你。

內(nèi)奸選個克制你的,

現(xiàn)在主公開局更難打!更難思考!

或者根本無法思考。你根本不知道隱匿將是什么。

所以我早說過,隱匿將是專門給反賊、內(nèi)奸用的,

隱匿提升反賊勝率,一些人還津津樂道,隱匿真好用,

隱匿降低身分局價值。

主忠開局像瞎子一樣

用隱匿將的人爽快,而身分局價值卻下降

一個講求思考判斷的游戲,

隱匿卻遮蔽了玩家的雙眼,牌局里有如瞎子摸象。


各位設(shè)想,隱匿若是好技能,

那場上有7人隱匿,只有主公沒有,

這將是什么身分局?


27分[精彩奇特局],界曹操主公,

反賊張昭不該開萬箭的,即使有反賊審配克主,

萬箭能打崩反賊。

28分,智能讬管李儒內(nèi)奸大爆發(fā)

南蠻+開大招,反賊全滅,主公贏。


重要的心得:

這期的標題:人類末日,智械危機(身分局人類智慧的危機)

居安思危,身分局的改變,也可能是身分局的末日,

當有一天,場上變成6~7個隱匿將、或7個晉武將,

老三國武將變得很稀少,玩家都不玩了,因為弱,

晉將又強又好玩,甚至能隱匿,強度勝率高為何不玩?


身分局變得像國戰(zhàn)那樣,開局7隱匿,

人人為己,管你主公死活,我忠臣保自己要緊,

主公現(xiàn)身給反賊們殺,我忠臣躲起來,主公別認出我來,

注意國戰(zhàn)跟身分局本質(zhì)的不同,

身分局是有主忠內(nèi)反身分目的不同的,

國戰(zhàn)沒有主忠之分,可以人人為己、自私自利,

身分可不行,所以有大局觀、配合判斷,

開局7隱匿造成身分價值徹底失去,

思維判斷變的無用

因為眼睛看不見,主公只能棄牌過,

身分局失去明亮之眼、智慧之光,

人人像瞎子一樣,只講求武將強度與運氣。


就像失去村長對我們的指引。

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我期待著,出現(xiàn)智能讬管的潘淑、花蔓、王榮打贏人類玩家的牌局

之前就說過潘淑由新手來玩都很強,有實例,

某人女朋友(新手)面殺,每局玩潘淑,老手都覺得難受。

花蔓、王榮也一樣,新手甚至電腦(智能讬管)來玩都蠻強的

開南蠻、吉占摸牌你不會嗎?電腦也會的,


現(xiàn)在的三國殺是虛偽的身分局

早已失去19~20年的身分局重要思維、思考,

無腦滾南蠻就能贏了

花蔓、SP孟獲、潘淑等統(tǒng)治三國殺,

加上隱匿技能降低身分局價值,


身分局的歷史價值:

最近5年,身分局的精華就在約18~20年底,

讓你印象最深的那幾局,是不是就在那幾年?

能想出印象深刻的局:

橙相的沮授,魏蔡文姬,

冰封的張讓、界張飛封神、魏延、神周瑜等,

村長的劉備、曹丕主,


超百坑的許多局,如孫策主,忠內(nèi)全裝反,

袁紹決斗神司馬忠臣送連破等,


坤姐過年的許多連看局,


試問21、22年有多少讓你印象深刻的局?,

讓你馬上想到誰打出來的?


誰的潘淑、臥龍、王榮、花蔓、袁譚讓你印象最深刻?

花蔓3~4南蠻的局你還記得是誰打的嗎?

很多人打過,所以忘記了。


因為這些武將太強,所以許多人都能操作、打出來這些局,

所以你忘記誰打的了。


因此現(xiàn)在的身分局已沒落,

只看的到武將,看不到人(玩家思考)的價值,

現(xiàn)在哪有什么代表性玩家,哪個武將玩的超強的?

沒有,因為人的價值比不上武將本身的技能強度。


現(xiàn)在的身分局逐漸失去靈魂

這些武將,只有軀殼,沒有靈魂

披著強度的軀殼,


一堆人現(xiàn)在在追求楊芷的強度,

追求晉將的強度,


學習真正身分局的思維,

建議看19~21年間的老炮杯牌局

有許多局我已經(jīng)寫成心得筆記,

因為這些就是真正值得欣賞的身分局。


各位不管新出多少武將、多強、多弱,

那些都是花里花俏的,增添新玩意,

身分局的本質(zhì)還是在"思考",


就像我在2020年轉(zhuǎn)載村長的這幾局:

三國殺的本質(zhì)在思路,而不是猛加強武將過牌量

https://www.bilibili.com/video/BV1EK4y1Y7yR


橙相超妙手,魏蔡文姬默識鐵鎖方天三殺,

https://www.bilibili.com/video/BV1Jv411i7WA


百坑講壇妙手思維,品第+方天三殺

https://www.bilibili.com/video/BV1su411Z7h4


能打出這種精彩思路的才是真正的三國殺



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補充評論區(qū)對杜預的心得:

杜預這個武將很具有操作性,打的好跟不好是天差地別。首先,三陳的對象就是第一個重要問題,一定要是能三陳出來的角色,依次為有裝備的手牌不少于體力值的,手牌數(shù)多的,最后給手牌數(shù)小于體力值的。還有一個杜預在手牌多的時候盡量三類型,因為對杜預來說,數(shù)量大于質(zhì)量,除非特別的關(guān)鍵牌。然后覺醒的快慢,可以根據(jù)場上的局勢來把握,不一定要第二輪覺醒,因為這樣杜預的嘲諷會非常大。

然后覺醒后最重要的牌序是,殺,錦囊,最后再破竹,這是一個非常重要的步驟。

殺能確保你這一回合的最低收益,錦囊是用來防無懈的,最后再依靠破竹,因為破竹的收益不穩(wěn)定,你不能把它當做一個可靠的技能,非常吃記牌和運氣。然后破竹的花色一般來說是梅花大于黑桃大于紅桃大于方塊的。


百坑講壇·零】192期心得·人類智慧的末日,真正身分局的價值。思維與判斷的評論 (共 條)

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