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用龍珠、Fate、鋼鐵俠等手辦,他這樣玩定格動畫

2017-11-15 10:32 作者:三文娛  | 我要投稿

黃秉榮用各樣動漫角色的玩具拍攝了定格動畫,包括《one piece》中的角色路飛、索隆、艾斯和鷹眼之間的切磋、《FateGO》吾王Saber對戰(zhàn)盾娘Mashu、更有鋼鐵俠圍觀《七龍珠》悟空和比魯斯打架。

作者:青爭魚


看《七龍珠》總會多多少少留下些遺憾,有人遺憾貝吉塔永遠(yuǎn)趕不上孫悟空,有人希望布羅利可以多一些故事內(nèi)容,還有人期待比克和特蘭克斯對戰(zhàn)......

黃秉榮用剛買到的手辦以定格動畫的形式讓沙魯時期的比克和特蘭克斯切磋了一下。短片在微博上推出之后相繼推出了第二集和結(jié)束篇第三集,最后,眾人聯(lián)手對戰(zhàn)沙魯,沙魯大敗。

該系列短片的導(dǎo)演黃秉榮來自臺灣,短片在打斗上加入了很多自己的想法,“幾乎是迫不及待地把心中戰(zhàn)斗的畫面拍攝下來的?!秉S秉榮告訴動畫醬,三集定格動畫短片,每集大約6分鐘,大概花費(fèi)三個月時間完成。


除了龍珠系列短片,黃秉榮還用各樣動漫角色的玩具手辦拍攝了定格動畫短片,包括《one piece》中的角色路飛、索隆、艾斯和鷹眼之間的切磋、《FateGO》吾王Saber對戰(zhàn)盾娘Mashu、更有鋼鐵俠圍觀《七龍珠》悟空和比魯斯打架。

什么時間開始做定格動畫的?黃秉榮略略停頓了一下,“到今年應(yīng)該有8年時間?!倍ǜ駝赢嬤@種表現(xiàn)方式在國外比較流行,通過網(wǎng)絡(luò)看到過很多定格動畫,然后嘗試拍攝,“那個時候我利用下班時間拿玩具模型嘗試拍攝一些小短片。”


龍珠系列短片中的手辦

本來就很喜歡動漫玩具,又對定格動畫這種形式情有獨(dú)鐘,黃秉榮辭去工作后開始專職制作定格動畫,現(xiàn)在,已經(jīng)成立定格動畫工作室,和6位定格動畫師朝夕相處,日常完成一些玩具公司、網(wǎng)游公司、廣告公司、電影公司等商業(yè)合作的定格動畫短片,還順帶通過定格動畫的形式為手辦愛好者進(jìn)行手辦測評。

除去商業(yè)合作的短片,工作室完成的大部分定格動畫短片是以市面上可以買到的玩具手辦為主要角色的,故事內(nèi)容根據(jù)動畫師的個人興趣創(chuàng)作。

拍攝期間的幕后照片
拍攝期間的幕后照片

一般來說,工作室制作定格動畫短片的周期從10天到30天時間不等,通過拆分流程,分工制作提高效率?!白铋_始自己拍攝定格動畫時,3-5分種的短片大約要花費(fèi)一個月時間,現(xiàn)在,一個月時間我們可以完成5部定格動畫的制作?!?/p>

定格動畫對于動畫師的用手辦擺各式的poes的能力要求很高,剛開始參考一些卡通動畫,學(xué)習(xí)角色的POES,長時間的練習(xí)之后自己開始嘗試POES的制作,然后,慢慢研究角色怎樣運(yùn)動,場景光源怎樣設(shè)定以及怎樣使用軟件進(jìn)行特效制作。

定格動畫的制作,在劇本及分鏡完成的情況下,60%的制作時間會花費(fèi)在特效上。

10分鐘拍攝的畫面會可能會花費(fèi)1-2天的時間制作特效和聲光效果,在軟件中處理掉用來搭建場景的支架、背景等物品,避免成片中的穿幫。有時還需完成二維場景和實(shí)拍結(jié)合的視頻特效,難度會更大一些。


在特殊背景下拍攝,方便后期特效制作

對于主修機(jī)械專業(yè)的黃秉榮來說,特效制作完全是通過大量的視頻教程自學(xué)的,“一個網(wǎng)站不夠就找兩個網(wǎng)站,還不太行就找第三個、第四個網(wǎng)站?!?/p>

特效制作埋頭苦學(xué)尚能補(bǔ)齊短板,而定格拍攝更在于動畫師靈感和能力,導(dǎo)演介紹,本身喜愛和熟悉動漫的人更容易培養(yǎng)成為定格動畫師。


短片拍攝時的角色走位

大部分定格拍攝是在確定故事腳本之后將鏡頭分給動畫師創(chuàng)作,動畫師在定格拍攝時有很大的主動權(quán),對于分鏡、動作,包括具體的燈光和角度都需要動畫師有自己的判斷。

定格動畫中,人物的每個動作由15-24張分解動作的照片組成,少數(shù)細(xì)致的動作需要30張分解動作。每個動作至少拍攝15張分解動作的照片才會看起來很流暢,30張分解動作的照片連接起來后,人眼觀看幾乎不會感覺到卡頓,但是,拍攝這類動作,對于人偶關(guān)節(jié)的質(zhì)量以及動畫師的配合要求很高。

不難發(fā)現(xiàn),三集基于《龍珠》背景的定格動畫,比克和特蘭克斯就在桌子旁邊的空地上打斗起來,周圍有很普通的家具和物品,看起來像是自己坐在家里擺弄著玩具,有一種久違的親切感。

黃秉榮介紹,手辦創(chuàng)意的定格短片對于場景沒有過多的要求,就是在工作室的一塊空地進(jìn)行拍攝的,用一臺攝像機(jī),在完成一個角度的拍攝之后換角度進(jìn)行另一個角度的拍攝,最后根據(jù)故事腳本將鏡頭剪輯出來進(jìn)行聲光效果的合成。

不久前,黃秉榮走訪了美國幾家定格動畫工作室,發(fā)現(xiàn)工作室的定格動畫制作流程并不差。不管是單打獨(dú)斗,還是工作室制的團(tuán)隊創(chuàng)作,定格動畫可以進(jìn)行更多大膽的嘗試。

以目前工作室的技術(shù)和效率用定格的形式拍攝一部動畫電影并不是難事,工作室也在創(chuàng)作自己的IP,相信在不久的未來,工作室可以推出自己拍攝的定格動畫電影。

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動畫醬Ani-Jam

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