“人人喊打”,這家游戲公司做了什么導致萬人唾棄?
最近一段時間,游戲圈子里有點不太平。長久以來,各個游戲廠商之間有關游戲平臺的競爭就一直未曾平復?,F(xiàn)如今,從起初Steam平臺的一家獨大,變成了眾多平臺的百家爭鳴。
在Valve的Steam之后,又相繼出現(xiàn)了育碧的Uplay,EA的Origin,CDPR的GOG等等。幾家雖然一直保持著競爭關系,但也一直互不干涉。然而,最近一位新人的加入,徹底將游戲圈攪成了一團渾水。從他的出現(xiàn)開始,就一直伴隨著爭議?,F(xiàn)如今他的種種行為已經徹底惹怒了各路玩家。他就是Epic,那么究竟他們做了什么會導致其人人喊打?
Epic是什么?
公司全名Epic Games。對這個名字感到陌生到沒有什么奇怪的,但就算沒見過但你也聽說過“Unreal(虛幻)”引擎這個大名鼎鼎的名字。最近兩個時代的許多游戲的開發(fā)都多少與“虛幻”引擎有關,無論是手游還是端游,都能經常看到他的身影?!疤摶谩睙o疑是現(xiàn)如今應用范圍最大的游戲引擎,而打造了這個神奇引擎的公司,就是Epic。Epic在早些年除了做引擎,也開發(fā)了如《戰(zhàn)爭機器》、《虛幻競技場》這些知名度頗高的游戲。最近一直火熱的大逃殺游戲《堡壘之夜》也正是出自他們之手。

眾人皆知的“虛幻”引擎
但是Epic手底下一共就沒有幾款游戲,何來做平臺一說?
首先,依靠賣游戲引擎和素材已經讓Epic有了相當一部分穩(wěn)定的收入。其次,《堡壘之夜》莫名其妙獲得的大成功也讓Epic依靠游戲內購內容也掙了不少。
Epic公司的CEO蒂姆·斯威尼在很早之前就對于包括Valve的平臺Steam在內的眾多平臺頗有微詞,稱其從開發(fā)商那里要求的30%抽成簡直就像是在搶錢,并表示如果自己如果選擇做游戲平臺的話一定不會索要這么高的分成。要知道,在整個全球游戲市場中,基本上所有游戲平臺都是要求30%的分成,這么看來一意孤行的Epic反而成了別人眼中的異類。依靠近幾年掙來的錢再加上停運了自家的MOBA游戲《虛幻爭霸》周轉了一下財務狀況,在去年年底的時候,Epic成立了自家的游戲平臺Epic Games Store,簡稱EGS。

EGS,也稱Epic商店
利益與玩家口碑的抉擇
EGS明確表明了他們當年的態(tài)度,其他平臺都要求30%抽成,而EGS表示他們這邊只要12%,并且如果開發(fā)者使用自家的“虛幻”引擎,還能在游戲上架發(fā)售后減少5%的引擎授權費。這對于其他開發(fā)商來說無疑是非常吸引人的,既然開發(fā)商的問題解決了,剩下的就是怎么樣才能吸引玩家了。在EGS中,每兩周會免費向玩家贈送一款游戲,然而免費游戲誰家都會送,光靠這點怎么能夠?
于是EGS還有后手,他們采用了一種在主機圈經常見到的一種競爭措施,就是平臺獨占。那么Epic自己沒啥游戲搞哪門子獨占?沒關系,他們可以從別人手里買。在上線首日便公布了許多獨立游戲開發(fā)商的作品會登錄自家商店,除去一些平時在其他平臺賣的還不錯的游戲之外,Epic還從索尼那里搞來了原來由PS獨占的游戲《風之旅人》。但這些終究只是些獨立游戲,玩不玩也沒什么所謂。

游戲《風之旅人》
許多玩家看到這可能就搞不懂了:又是對開發(fā)商表示友好又是搞平臺獨占,這不看上去挺好的嗎?怎么會飽受罵名呢?當然,這些小事倒不算什么,真正讓Epic受到眾人的關注的事情還有很多,且聽我一一道來。
首先,在EGS平臺上線首日,Steam上有許多游戲紛紛突然下架,這其中包括老早就已經在Steam上預售的第一人稱建造游戲《Satisfactory》和動作游戲《Ashen》,并改為由EGS獨占。這些游戲本身知名度不高,但問題的關鍵在于:EGS是鎖中國IP的,也就是說如果不**就無法正常使用EGS的多數(shù)功能。此舉讓許多Steam用戶表示非常不解,他們對沒有被事先告知的情況下自己的游戲突然被下架表示出離的憤怒,也不知為何開發(fā)商方面未能及時作出通知。

游戲《Ashen》
然而這還沒完,今年的1月底,Epic突然宣布即將與2月15日發(fā)售的FPS大作《地鐵:離去》將由EGS獨占一年。此游戲也是已經在Steam上預購多時,玩家紛紛表示自己遭到背叛,要么當初別上,要么不要中途出走。連V社自己都站出來對Epic表示譴責稱“對消費者不公平”。如果實在想玩怎么辦,要么得很麻煩折騰一通才能購買Epic版,要么就要花高昂的價格在主機上買主機板。此舉導致各路玩家紛紛跑到Epic的推特下瘋狂圍攻,就這么烏泱泱的過了好長一段時間事情才不了了之。
此后又有各式各樣的游戲紛紛從Steam下架,宣布由Epic限時獨占,徹底引起了所有國內外玩家的不滿。國內表示鎖國區(qū),國外表示Epic是像主機一樣搞獨占逼玩家選擇,在加上EGS本身功能也不完善,使用體驗極差,開始遭到了各路玩家們的口誅筆伐。

《地鐵:離去》下架時的公告
結尾:Epic究竟想做什么?
理由其實很簡單,如此低的抽成和頻繁從Steam手中搶走游戲做獨占,無疑是為了與Steam抗衡。
Epic表示未來即將實現(xiàn)更多樣的跨平臺服務,雖然EGS種種手段非常強硬,但不可否認的是現(xiàn)在的EGS的實力已經不容小覷。對于鎖國區(qū),Epic的回應是同行的其他競爭對手他們在國內經營的業(yè)務處于我國的灰色地帶,并且沒有在我國開設分公司,而Epic在國內有分公司,怕觸及法律問題,所以只是處于安全方面的考慮。
而關于獨占,Epic做出的回應是將來在平臺生態(tài)正常運作起來之后便不再推行,他們也了解到自己遭到謾罵的原因,所以也想極力避免,但眼下也是為平臺考慮。

由PS獨占的《暴雨》、《超凡雙生》和《底特律:變人》也將由Epic推出獨占PC版
其實在筆者看來,作為一個國內玩家,Steam的一家獨大確實不是什么好事,Epic的游戲獨占也不是什么壞事。但是,Epic鎖國區(qū)實在是一件不能接受的事情。因為政策導致玩家玩不到他們喜歡的游戲,吃癟的是玩家。而沒有了玩家也就沒了流水,沒了流水談何賺錢。
盡管現(xiàn)階段Epic的表現(xiàn)不盡人意,但還是期望能盡早解決自身所在的問題。畢竟,中國玩家的購買力可是非常驚人的,白送的錢都不要,那不就是傻嗎?