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過往時(shí)代:2. 古龍之首,時(shí)代之殤——庫萊姆斯

2022-01-30 18:22 作者:長(zhǎng)夜之主-艾希絲  | 我要投稿

? ? ? ? 庫萊姆斯,囚禁于長(zhǎng)夜星河之中,萊達(dá)宇宙五古龍之首,也是五古龍中PVP強(qiáng)度最高的那一位。由本期專欄開始,關(guān)于PVP精靈的解析將不再局限于次時(shí)代之后出現(xiàn)的精靈,請(qǐng)大家多多支持。

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目錄:

一.?魂印

二.?技能組

三.?種族值

四.?屬性

五.?刷法&抗性

六.?適配套裝

七.?總結(jié)

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一.?魂印

1.?回合開始時(shí)若自身體力高于最大體力的1/2則自身所有技能先制+1且造成的攻擊傷害提高50%:

? ? ? ??先制增傷綁定自身體力好評(píng),可惜增傷僅有50%;低體時(shí)無補(bǔ)償效果,相當(dāng)于白板。

2.?當(dāng)回合自身受到攻擊觸發(fā)【罪龍無赦】:令對(duì)手下回合使用的攻擊技能效果無效;

? ? ? ??該效果綁定雙方,且無法被消回合,因此只要對(duì)戰(zhàn)雙方有一方下場(chǎng)該效果便會(huì)失效;

? ? ? ??值得注意的是:此處為攻擊效果無效,而非攻擊無效。因此傷害還是可以打出來的;自身切換下場(chǎng)時(shí),對(duì)手下回合的攻擊效果有效??傮w來說該效果比較雞肋,不能有效的阻擋對(duì)面的持續(xù)打擊。

? ? ? ??該效果可被斷。

3.?當(dāng)回合自身未受到攻擊傷害則回合結(jié)束時(shí)觸發(fā)【邪龍無生】:50%令對(duì)手詛咒,未觸發(fā)則自身下回合受到的攻擊傷害減傷30%:

? ? ? ??50%的詛咒強(qiáng)控制看似很強(qiáng),實(shí)則無用,甚至沒有未觸發(fā)的補(bǔ)償減傷有效。

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? ? ? ??罪龍的魂印看起來相當(dāng)強(qiáng)大,集先制增傷攻擊效果無效控制減傷于一體,但其實(shí)該魂印不僅沒有為罪龍?zhí)峁┹^多方面的保護(hù),拉胯的【罪龍無赦】判定、低概率的控制和低幅度的減傷更是讓罪龍難以維持自身的良好狀態(tài)。只能說可惜了這首只SS因子關(guān)卡的精靈。

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二.?技能組

1.?先制技能“煉獄九重”:先制+3;

①.?吸取對(duì)手能力提升狀態(tài),吸取成功則自身2回合內(nèi)對(duì)手屬性技能無效,若對(duì)手不處于能力提升狀態(tài)則自身下1回合先制+1:

? ? ? ??吸強(qiáng)成功封屬好評(píng);

? ? ? ??對(duì)手不存在強(qiáng)化則可配合自身的魂印及強(qiáng)化屬性達(dá)成下回合最高先制+7的吸強(qiáng)技能。

②.?未擊敗對(duì)手則回合結(jié)束時(shí)吸取對(duì)手最大體力的1/3:

? ? ? ??此處的吸血效果無視對(duì)方的抗性,但是可被護(hù)罩減免;

? ? ? ??一般來講罪龍的先三很難殺人,因此該效果極易達(dá)成。

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2.?防御技能“滔天之罪”:必中;

①.?4回合免疫并反彈所有受到的異常狀態(tài):

? ? ? ??4回合的彈控屬于正常水平。

②.?4回合內(nèi)對(duì)手使用屬性技能則隨機(jī)進(jìn)入2種異常狀態(tài):

? ? ? ??該屬性技能可有效對(duì)抗以屬性次免為首的年費(fèi)團(tuán),不過即使沒有這條效果,啟靈元神和天啟帝君還是打不過,瀚宇星皇和混元天尊還是很好打(在后面將指出方法);頂多可以憑借該條效果加大對(duì)弒序神羅和至序圣華的打擊。

? ? ? ??對(duì)于其他擁有4回合免控的精靈來講該條效果幾乎不存在。

③.?4回合內(nèi)對(duì)手使用攻擊技能,則使對(duì)手隨機(jī)2個(gè)技能的PP值歸零:

? ? ? ??高級(jí)判定,判定節(jié)點(diǎn)在攻擊技能消回合之前,即便是年費(fèi)團(tuán)的先手雙消也會(huì)被清PP。

④.?100%使對(duì)手全屬性-1,3回合內(nèi)每回合對(duì)手速度-1,命中-1:

? ? ? ? 100%的全屬性弱化及3回合的持續(xù)弱化在當(dāng)前大多數(shù)一線精靈均有反弱先制及恐怖補(bǔ)償效果的環(huán)境下似乎用處不大,不過可以對(duì)于本身強(qiáng)度就差強(qiáng)人意的罪龍來講也可以算是一個(gè)附加效果吧。

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3.?強(qiáng)化技能“墮惡神骸”:必中;

①.?全屬性+1,先出手時(shí)自身強(qiáng)化效果翻倍;

? ? ? ??配合自身的高體先制可以輕易達(dá)成強(qiáng)化翻倍。

②.?4回合內(nèi)吸取對(duì)手最大體力的1/3,自身體力低于1/2時(shí)吸取效果翻倍:

? ? ? ??4回合的吸血低體翻倍在今年來很少在周主打上出現(xiàn),對(duì)于罪龍可以說是雪中送炭的效果了,提高了一點(diǎn)她本身的強(qiáng)度(但并不能改變自身拉胯的本質(zhì))。

③.?下2回合自身所有所有技能先制+2:

? ? ? ??正常水平,不多說明。

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4.?制敵技能“罹罪血龍”:必中;

①.?若有一方處于能力下降狀態(tài)則附加350點(diǎn)固定傷害,同時(shí)解除自身能力下降狀態(tài):

? ? ? ??該效果可配合自身的防御屬性來附加固傷,但是只有350點(diǎn)固傷,并且不能粉轉(zhuǎn)真。

? ? ? ??必中解弱好評(píng)。

②.?對(duì)手存在護(hù)盾則附加對(duì)手護(hù)盾值50%的真實(shí)傷害:

? ? ? ??該效果先判定護(hù)盾值并附加真實(shí)傷害,后判定傷害。

? ? ? ??作用不算太大,可以進(jìn)一步提升自身的混傷能力。

③.?對(duì)手不存在護(hù)盾則令自身下1次攻擊造成的傷害翻倍:

? ? ? ??不存在護(hù)盾的下次傷害翻倍就比較令人迷惑,為什么不能直接是本次攻擊傷害翻倍呢?(不過可以配合第五技能打出更高的傷害)

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5.?第五技能“罰·神隕永夜”:必中;

①.?消除對(duì)手回合類效果,消除成功則免疫下1回合受到的攻擊傷害:

? ? ? ??第五消回合比較常見,但是僅有消回合成功的效果,沒有未消回合成功或?qū)Ψ讲淮嬖诨睾闲Ч难a(bǔ)償,算是個(gè)半吊子效果吧。

? ? ? ??該效果可被對(duì)方魂印/后手屬性/后手技能斷掉。

②.?先出手時(shí)100%的幾率打出致命一擊:

? ? ? ??先手暴擊好評(píng),配合自身魂印的高體先制可達(dá)成次次暴擊。

③.?后出手時(shí)使對(duì)手下1回合先制-1:

? ? ? ??后出手的下回合減先制對(duì)于第五技能只能算是錦上添花的效果,為自身能夠反打提高了些許的概率。

④.?附加自身最大體力30%的固定傷害且恢復(fù)等量體力,體力低于1/3時(shí)效果翻倍:

? ? ? ??實(shí)際效果為:先判定恢復(fù)自身最大體力30%的體力,后附加等量的固定傷害(可被抗性減免),低體效果翻倍。

? ? ? ??該效果集粉傷與回血與一體,可以說是自身第五推隊(duì)的重要保障了。

? ? ? ??第五技能是罪龍最重要的技能,也是罪龍?jiān)趲p峰對(duì)決時(shí)最常使用的技能。該技能的高集合度令她可以作為腳本大隊(duì)的一員。

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三.?種族值


? ? ? ??非本攻的70不做評(píng)論。

? ? ? ??146的特攻屬于一線高攻行列,僅次于年費(fèi)團(tuán)和圣譜的150~155以及墮魂·格特魯?shù)碌?48,與自身的魂印增傷及第五先出手暴擊配合。

? ? ? ??雙防114還算可以,勉強(qiáng)能維持自身的戰(zhàn)場(chǎng)能力。

? ? ? ??速度136屬于高速及格線之上的行列,配合魂印可令其速度快過絕大多數(shù)的弒神獵皇,使罪龍可先于獵皇出手達(dá)成秒殺效果。但總體而言速度對(duì)于罪龍用處不大。

? ? ? ??體力170也是高體的及格線,保障了自身的生存,配合第五的粉傷以達(dá)到更多的混傷。

? ? ? ??總和750屬于一線種族值,不過近年來750較為泛濫,再加上罪龍的魂印和技能組效果及判定并不強(qiáng)大,因此即便是如此高的種族值也不能為罪龍拉回強(qiáng)度。

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四.?屬性

紅色為罪龍與之對(duì)線時(shí)罪龍占優(yōu)的精靈,藍(lán)色為罪龍與之對(duì)線時(shí)罪龍占劣的精靈,不做特殊顏色標(biāo)注即五五開

  1. ?克制面:

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? ? ? ??最高的克制倍數(shù)僅有1.5倍,只能說相當(dāng)可憐,然而如此之低的最高克制倍數(shù)中還幾乎沒有巔峰上的熱門屬性。1.5倍克制中的自然·神秘系算是一個(gè),不過森婭多刷盾,愈靈·克麗婭50%概率復(fù)活,一旦罪龍不能一擊致命那最后吃盒飯的還是罪龍。面對(duì)暗影·神秘系的科羅麗娜時(shí),罪龍可以依靠自身的第五高輸出及粉傷將其秒殺。

? ? ? ??1.375倍克制中,自然·冰、圣靈·自然、圣靈·暗影在巔峰中都有精靈存在。自然·冰的蒼穹之望·艾希絲多刷爆體,配合超前的魂印高體強(qiáng)化令罪龍難以秒殺,一旦讓?shí)箣岄_出盔便是罪龍的死期。圣靈·自然的瀚宇星皇雖然多為盾體/攻盾,但是自身的減傷能力并不出色,僅能依靠命宇輪回出二段有50%的減傷;即使星皇的臉色很白,也不能抵抗來自罪龍的超高輸出(除非是盾體/爆盾,否則星皇幾乎沒有任何反打的能力)。圣靈·暗影的時(shí)鐘誅機(jī)也多為高體,而且誅機(jī)的魂印疊強(qiáng)化和多重的增傷也不是罪龍可以應(yīng)對(duì)的。

? ? ? ? 1.25倍克制中,戰(zhàn)斗·龍系的弒神獵皇面對(duì)罪龍勝率基本為零,除非獵皇刷爆體高速或者罪龍刷盾體(這都是什么邪教刷法);神秘·戰(zhàn)斗系的阿爾蒂克鬼蝕豹尊面對(duì)罪龍也幾乎沒有任何的還手之力。

? ? ? ??由于邪靈·龍屬性中包含了一個(gè)極為拉胯的邪靈系,因此該屬性對(duì)神靈系的0.25倍克制令她僅靠自身的技能組時(shí)近乎完全不能對(duì)抗啟靈元神圣靈譜尼是什么樣的存在應(yīng)該就無需多講了)。

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2.?被克制面:

? ? ? ? 相對(duì)于克制面,被克制面只能說沒有最慘,只有更慘。

? ? ? ??對(duì)其4倍克制的龍系僅有龍神哈莫一人活躍在巔峰之上,而且由于自身也被邪靈·龍有著1.5倍的克制,因此龍神哈莫也存在的一定的可能性被庫萊姆斯一擊秒殺(雖然我知道很離譜,但是這是真實(shí)發(fā)生過的),但是只要龍神哈莫使用先手,便大概率將庫萊姆斯秒殺。

? ? ? ??2.75倍克制中,遠(yuǎn)古·龍系目前無巔峰精靈,混沌·龍系的墮魂·格特魯?shù)?/span>可以一個(gè)先手便將罪龍的骨灰撒在巔峰之中,機(jī)械·龍系的雙機(jī)塔也可以對(duì)罪龍形成極大的壓制。2.625倍的弒神獵皇就無需多講了。

? ? ? ??2.5倍克制中,機(jī)械·次元系有貝狄薇爾、躍遷狂劍·蘭斯洛特伽瑪星魂。蘭斯洛特的反彈暴擊就夠罪龍喝一壺的,另外兩者也有自身的機(jī)制,配合高倍克制罪龍難有還手之力。混沌·次元系目前僅有混元天尊一人活躍在巔峰之上,盡管天尊對(duì)罪龍有著高倍克制,但是——混沌·次元被電石4倍啊?。。≈灰稞堁b上電石,先開屬性配合魂印先制,就可以大多數(shù)快過起手開“虛空桎梏”的天尊并將之一擊連皮秒殺(面對(duì)弒序神羅就更簡(jiǎn)單了,平地電石都可以秒掉不刷爆盾的神羅),今年元宵節(jié)檔期的拉伯克應(yīng)該也會(huì)該系中的強(qiáng)力精靈,但是由于機(jī)制不明,故不作討論。2.375倍克制僅有遠(yuǎn)古·戰(zhàn)斗系,但不論是御象靈尊的極高增傷還是戰(zhàn)螳螂的超級(jí)肉盾,配合高倍克制都可以讓罪龍光速去世。

? ? ? ??低倍克制中,機(jī)械系的馬爾修斯盡管種族值僅有700,但是攻擊較高;次元系有鬼神無雙·呂布不羈·弗里德,但是都難以抵抗罪龍的一發(fā)平地電石;遠(yuǎn)古系的洪荒·列奧尼達(dá)可以較為輕松的壓制罪龍,天父·奧丁......;王系的重生之翼可能會(huì)在第一回合便被罪龍秒殺,但只要扛過第一回合,去世的便是罪龍;輪回系和混沌系的仨大爹沒啥可解釋的,反正罪龍也打不過;冰·龍系的龍裳多刷盾體或爆盾,她那強(qiáng)大的魂印及可怕的肉度令罪龍望而生嘆(除非罪龍裝龍石或者戰(zhàn)斗石);水·龍系的浩渺之源·努恩就不用考慮了;罪龍對(duì)自身也有高倍克制,但內(nèi)戰(zhàn)的情況就不好說了。

? ? ? ??1.375倍克制中,機(jī)械·戰(zhàn)斗的環(huán)·源擁有后手的爆炸性輸出,從根源上克制罪龍的魂印高體先制;混沌·戰(zhàn)斗系有混沌魔眼耶里梅斯,兩者勝負(fù)不明。

? ? ? ??其他低倍克制中,戰(zhàn)斗系有圣甲·蓋亞極戰(zhàn)·阿爾斯蘭,機(jī)蓋克制罪龍的高爆發(fā)、二代戰(zhàn)王的高攻擊先制和高輸出也可以將罪龍秒掉;混沌·超能系的錮靈·舞與罪龍對(duì)線時(shí),盾體小舞勝率大,速體小舞勝率?。换煦纭け档?span id="s0sssss00s" class="color-pink-03">凌雪·櫻只要撐住第一回合便可以反殺罪龍,但是面對(duì)罪龍的高輸出和混傷能撐下來第一回合的概率不大;至序圣華與罪龍互相低倍克制,但圣華有魂印先制、高種族值、技能被動(dòng)清PP和高體增傷,因此圣華贏面大。

? ? ? ??總體而言,罪龍目前在巔峰的環(huán)境可謂極度糟糕,建議將他放入腳本陣容中進(jìn)行刷分(就是效率不高)或者在作為競(jìng)技的冷門玩具給對(duì)手以出其不意的驚嚇。

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五.?刷法&抗性

? ? ? ??罪龍的高增傷、魂印先制以及糟糕透頂?shù)谋豢酥泼嫠闶谴_定了她的刷法僅有特攻體力拉滿一條路。

? ? ? ??性格就選擇保守

? ? ? ??建議特性:精神>頑強(qiáng)≈回神>瞬殺、陰森、帶電

? ? ? ??刻印配置選擇高攻高體的五角刻印即可。


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? ? ? ??本人配置為雙秘之無蹤+圣戰(zhàn)之鴻,值得注意的是技能組中可以將150威力技能改為電石,增加自身對(duì)抗天敵(尊)的勝率。在莫伊萊降臨之前、全民刷速的時(shí)代也可以換成機(jī)械石,打打非腐蝕套的速體/攻速元神,但是現(xiàn)在元神多刷盾體,所以還是放棄掉這個(gè)想法吧。其他的兩個(gè)屬性技能和先手技能對(duì)于罪龍而言較為重要,因此最好不要將這三個(gè)技能中的任意一個(gè)換成技能石。

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? ? ? ??抗性方面,紅抗刷滿,綠抗以睡眠為主,疲憊/害怕/麻痹為輔。刷睡眠防艾夏拉不用多講,疲憊的重要性其實(shí)不算太大,刷了也打不過元神,不刷也打得過天尊和星皇。害怕防萬魔和索倫森(萬一就抗住了呢),疲憊防腐蝕套。

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六.?適配套裝

? ? ? ??笑傲套可為罪龍?zhí)峁└叩娜舛龋ㄒ捞淄恚?/p>

? ? ? ??毒液套可為罪龍?zhí)峁└叩妮敵觯ㄣy翼套和零度套同理);

? ? ? ??腐蝕套可為罪龍?zhí)峁└嗟目刂疲?/p>

? ? ? ??其他套裝就算了吧。

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七.?總結(jié)

? ? ? ??罪龍登場(chǎng)的時(shí)間為2021年的暑假檔期。在那時(shí),爆速無盾啟靈元神和混元天尊漫天飛,毒液套裝和腐蝕套裝大肆橫行,命運(yùn)之輪·莫伊萊和龍儀·機(jī)械塔克林還未降世,以彈傷攔截為生的機(jī)蓋勢(shì)力還處于來自啟靈元神的黑暗之中,一切均以更高的輸出和更快的速度為目標(biāo),因此罪龍身上的種種缺點(diǎn)并未完全顯現(xiàn)出來,作為狂野的一線中下梯隊(duì)和競(jìng)技的娛樂推隊(duì)主力可以說是毫無問題。

? ? ? ??但在國慶檔期之后,巔峰環(huán)境大變,罪龍也因?yàn)樽陨淼姆N種原因,成為了最先被洗牌下去的那一批精靈。在如今的狂野罪龍可以說是毫無永無之地,競(jìng)技模式中也需要依賴難以達(dá)成的ban位(雙神靈雙輪回&光螳螂其中之二進(jìn)入ban位)才能有上場(chǎng)的機(jī)會(huì)。可以說罪龍是時(shí)代的眼淚了。


過往時(shí)代:2. 古龍之首,時(shí)代之殤——庫萊姆斯的評(píng)論 (共 條)

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