馬岱
馬岱
類型:技巧;神器分組:繩子;武器:妖筆
馬岱這次劇情就遠(yuǎn)不如2代那么豐富了,變成了一個支線人物,而且他那一關(guān)的風(fēng)頭基本都被那幾個熱血愣頭青給搶去了……游戲?qū)嵙Ψ矫?,馬岱的特點(diǎn)是招式本身輸出非常高,跟大部分戰(zhàn)國蓄力組的c技輸出差不多,同時控場能力也比較不錯,然而招式本身持續(xù)時間較長,打起來略磨嘰,另外他是少有的一個固有神術(shù)只能打人形不能打魔物的
6方:最后帶屬性
分析:裝了增廣以后控場性能很不錯,而且還有dlc普通神術(shù)的幫助,出個c6輕松無比
c技
c1(*):帶屬性
分析:有時候可以用這一招把魔物凍住,然后出c6ex
c2c3全部pass
c4ex(※):c4帶屬性,ex全程帶屬性
分析:
1.這一招對將輸出并不高,跟c6ex完全沒法比
2.這一招的清兵效果其實(shí)比c6ex要強(qiáng)一些,因?yàn)檫@一招可以持續(xù)攻擊前方的敵人,尤其是ex部分的縱深還可以,尤其是對付弓箭手的時候,這一招比c6ex舒服不少
3.這一招靠前,而且有一定的輸出,對于那些被c6ex打成殘血或者絲血的敵將跟魔物,如果再用c6ex補(bǔ)刀就沒必要了,用這一招補(bǔ)刀就比較有效率了
4.c4如果凍住敵將,后面ex對敵將會miss一部分,因此這一招如果直接用來輸出的話效率并不高
5.這一招攢合體的效率比不過c6ex
c5(*):帶屬性,一共兩段
分析:幾乎沒什么用處,偶爾可以跟c4是的補(bǔ)個刀
c6ex(※※):c6全程帶屬性,ex全程帶屬性,多段屬性判定
分析:
1.這一招在3u強(qiáng)化之后變成了大殺器級別的,以前就已經(jīng)很高了,這次更是可以秒殺絕大部分的敵將以及魔物
2.這一招ex部分的輸出點(diǎn)主要是ex的最后一下上挑,這一下輸出極高,所以平時作戰(zhàn)的時候一定要把最后這一下打出來再取消
3.這一招由于全程帶屬性,因此以前那種一開始凍不住的問題也完全解決了
4.這一招出的略靠后,畢竟是c6,對付魔物的時候可以考慮c1先把魔物凍住,或者直接用dlc繩子的普通神術(shù),開啟罩子,然后強(qiáng)出c6就可以,c6一旦出來就沒問題了
5.這一招的控場很不錯,配合普通神術(shù)可以輕松對付多個敵將
6.c6一開始那套動作雖然帶屬性,但是也會觸發(fā)破天的
7.這一招雖然靠后,但是全套輸出太高,因此dps也是沒問題的
8.這一招攢合體效率相當(dāng)高,經(jīng)常是平時打?qū)⒌臅r候就很快攢滿了合體槽
c技總評:有著非常高的輸出能力,控場能力也不錯,可惜就是有些磨嘰,而且第一下屬性對冰凍率要求非常高
跳方j(luò)c跑方馬上攻擊全部pass
固有神術(shù)(*):用妖筆下砸,前方出現(xiàn)一圈繩子,之后發(fā)出一個大范圍沖擊波,之后繩子會把范圍內(nèi)的敵人全部卷進(jìn)去,變成一個線團(tuán),最后馬岱用妖筆像打高爾夫一樣把線團(tuán)打出去
分析:
1.這一招單說輸出的話其實(shí)還可以,只帶勇猛不帶神擊就可以打掉高虎65%的血量
2.這一招有個很大的毛病,只能打?qū)⒏s兵,不能打魔物,因?yàn)檫@一招的特點(diǎn)是把敵人卷進(jìn)繩子里面,然后再把卷了敵人的繩子打出去,而魔物無法被卷進(jìn)去,因此這一招對魔物效果很差,或者說這一招一旦面對魔物就會變成一個廢招
3.由于馬岱對人形敵將根本不需要固有神術(shù),對魔物又沒法用固有神術(shù),同時馬岱用dlc神器比用原版神器實(shí)用的多,dlc神器的蓄力神術(shù)也就打打綠皮,所以馬岱在配武器的時候可以干脆放棄帶神擊,可以帶個亂擊,增強(qiáng)一下空無的輸出
固有神術(shù)總評:其實(shí)這一招做的也算是用心,然而很可惜沒法對付魔物,所以實(shí)用性很低
無雙:7代的無雙1
分析:非常廢的一招,連跟敵人對轟保命的能力也幾乎沒有,持續(xù)時間太短,而且收招硬直太大,輸出就更別提了,幾乎沒有輸出
空無(※※):
分析:
1.這一招輸出相對很不錯,不過要注意,這一招對將的話,如果一跳起來就出招的話,鐵定打不中,需要下落一定的高度才能出手
2.這一招可以配合原版的蓄力神術(shù)一起使用,但是那是無印105版本之前的手法了,105開始馬岱有了c6ex這個強(qiáng)大的輸出手段,已經(jīng)無需用這個套路,而且對于馬岱來說,想保證c6ex的輸出,還是dlc神器更好一些
3.這一招對付魔物的話就可以跳起來直接出手了,因?yàn)槟锇í{鷲在內(nèi),高度都比人形高出很多
4.由于魔物對無雙有抗性,因此對付魔物的時候盡量是出合體神術(shù)之后,可以先用普通神術(shù)把魔物打硬直,之后出空無,第一發(fā)大概打80%的血量,之后趁著buff再補(bǔ)一發(fā)
5.除非趕時間或者為了安全,不然對魔物還是直接c6ex比較省事
覺醒無雙(*):
分析:這套覺醒比較一般,移動的很慢,連擊數(shù)也一般,清兵效率不是太高,還好馬岱本身清兵就不弱
個人打法(dlc神器)
對將起手:普通神術(shù)
對將輸出:c6ex
連招銜接:普通神術(shù)為主,偶爾用影技
對付魔物:對正在放冰彈的獅鷲建議直接近身出c6ex,對于其他情況的魔物,建議先用普通神術(shù)起手打出硬直同時給自己加罩子,之后強(qiáng)出c6ex
對付多個敵將:普通神術(shù)群控場,c6ex群攻
清理弓兵以及其他雜兵:c6ex對將的時候就能清理相當(dāng)一波,單純清兵的時候建議用c4ex,也可以用蓄力神術(shù)配合,合體槽滿了就用合體神術(shù)
對付綠皮:蓄力神術(shù)
對單連招:普通神術(shù)起手,出c6ex,普通神術(shù)或者影技取消,之后繼續(xù)出c6ex,凍住以后就全套輸出,打完一套之后普通神術(shù)收招,之后繼續(xù)
原版神器就不寫了,總體性能對于馬岱來說遠(yuǎn)不如dlc繩子
神器選擇推薦:就這個dlc繩子就非常好,如果沒購買dlc繩子的話可以選二叉槍,二叉槍的總體套路跟dlc繩子沒什么區(qū)別,就是清兵的時候注意多用蓄力神術(shù)
個人武器搭配:炎風(fēng)+冰雷+神速+勇猛+天擊+亂擊+增廣20+惠桃20+吸活+空擊
人物實(shí)力總評:有著輸出非常強(qiáng)大的c技,而且控場能力不差,所以他的硬實(shí)力還是完全沒問題的,缺點(diǎn)不明顯,3u已經(jīng)把他以前那些缺點(diǎn)徹底給修正了