劉禪
劉禪
類型:技巧;神器分組:野豬;武器:龍床幾(其實(shí)就是板凳)
劉禪在蛇3里面再一次變成了需要被大家營(yíng)救的一個(gè)人物(蛇z他還是大眾臉的時(shí)候也有過這種經(jīng)歷),一開始我還納悶怎么趙云跟幸村是敵人,搞了半天是為了保護(hù)劉禪。游戲?qū)嵙Ψ矫?,雖然理論上來說劉禪的實(shí)力跟蛇2期間沒法比,但是實(shí)際手感卻舒服了不少,主力技也是比較大開大合的,然而他的軟招問題也很嚴(yán)重
龍床幾模組特性:在第一方到第五方之后按防御都可以進(jìn)入防反模式,期間防反成功會(huì)使出防反技,大部分防反技的視覺效果跟c技差不多,實(shí)用性不算高
6方:最后帶屬性
分析:這套普攻還是比較不錯(cuò)的,配合神速10在人堆里面比較吃的開,不過前提是必須裝增廣,不然會(huì)感覺范圍不夠用
c1:向前掃一下,破防,帶屬性
分析:沒用處,可以直接pass
c2(※※):c2本身是自身騰空同時(shí)用武器向上挑空,帶屬性,ex的動(dòng)作跟馬超ex2非常相似,只是把武器變成了這個(gè)板凳,同樣也是全程帶屬性
防反c2:跟c2動(dòng)作差不多,都是跳起來上挑,帶屬性
分析:
1.這一招屬于劉禪的主攻技能,全程帶屬性,因此輸出效率較高,一套可以打掉高虎80%的血量
2.這一招也是屬于高dps,因?yàn)槭莄2,而且招式持續(xù)時(shí)間也不算長(zhǎng),對(duì)將效率很高
3.這一招對(duì)斗氣的時(shí)候效率反而更高,因?yàn)檫@一招基礎(chǔ)傷害并不高,但是屬性帶的不算少,因此很適合對(duì)付斗氣敵將跟斗氣魔物
4.這一招是全方位大范圍攻擊,因此可以輕松的全中敵將,ex之后也可以放心的出影技
5.c2本身是軟招,在弓箭手多的場(chǎng)景貿(mào)然出招很危險(xiǎn),建議帶個(gè)雙蛇杖控一下場(chǎng),如果用原版神器的話可以考慮裝個(gè)迅雷
6.由于ex是全方位大范圍的,因此只要進(jìn)入ex就可以輕松的對(duì)將同時(shí)控場(chǎng),配合普通神術(shù)也可以輕松對(duì)付多個(gè)敵將
7.防反c2基本不用考慮,有那時(shí)間還不如直接用普通神術(shù)
8.這一招實(shí)際范圍不如c5ex大,因此單純對(duì)雜兵的時(shí)候不建議用這一招
c3:用板凳連續(xù)向前砸地攻擊,最后會(huì)有坐在凳子上的動(dòng)作,全程不帶屬性
防反c3:向前連續(xù)砸兩下,第二下帶屬性
分析:不管是c3本身還是防反c3都沒什么實(shí)際用處,可以直接pass
c4:用武器單純一個(gè)橫掃,帶屬性
防反c4:先向前踢一下然后掃一下,兩段都帶屬性
分析:也是沒什么具體用處的招式,c4輸出非常平庸,沒什么閃光點(diǎn),防反c4除了多了一段屬性沒其他優(yōu)點(diǎn),也是直接pass
c5ex(※):c5是翻個(gè)跟頭同時(shí)用板凳砸地攻擊,帶屬性,ex是坐下來靠在板凳上回一點(diǎn)血,回血時(shí)候周圍會(huì)發(fā)出一個(gè)沖擊波,沖擊波帶屬性
防反c5:動(dòng)作跟防反c3有點(diǎn)像,也是連續(xù)砸兩下,不過這個(gè)是都帶屬性
分析:
1.這一招實(shí)際波及范圍很大,用來對(duì)付雜兵很好使,算是劉禪的控場(chǎng)技能之一
2.這一招對(duì)將輸出別考慮,非常低,對(duì)將還是得靠c2ex
3.c5本身是個(gè)軟招,因此場(chǎng)景內(nèi)只要有弓箭手一定要優(yōu)先用普通神術(shù)控場(chǎng),不然出c5的時(shí)候很容易被射翻
4.ex的回血量并不大,但是可以疊加,在人堆里面持續(xù)用這一招的話,血會(huì)一直回,還是比較實(shí)用的,而且可以省了快愈或者惠桃
5.這一招攢合體的效率比c2ex要高,很適合在人堆里面用來攢合體,用的時(shí)候只要注意優(yōu)先對(duì)付弓箭手就可以
c6(※※):投技,抓住一個(gè)敵人以后給敵人左右扇幾個(gè)耳光,之后自己跟敵人同時(shí)坐在凳子上(敵人在自己后面),最后向后一腳將敵人踢飛,而且會(huì)引發(fā)一個(gè)范圍沖擊波,全程帶屬性
防反c6:動(dòng)作跟c6幾乎一模一樣,全程帶屬性
分析:
1.這一招輸出非常高,全中的話可以直接帶走高虎
2.這一招過程中也算比較安全,因?yàn)槭峭都迹虼诉^程中是無敵的,收招來個(gè)影技或者普通神術(shù)就可以
3.由于這一招大部分時(shí)間是對(duì)單體,因此清兵效率較低,攢合體效率也很低,在人堆中用這一招雖然安全性不錯(cuò),但是其他的那些控場(chǎng)要素都非常差,所以這一招只能作為單挑手段使用
4.防反c6雖然全程帶屬性,看似可以單挑,但是還得等對(duì)手先過來打自己,而且這期間萬一對(duì)手直接爆無雙就不好玩了,所以也不建議用這個(gè)防反c6對(duì)將
5.這一招單挑的話,不用擔(dān)心普通神術(shù)把敵人打浮空的問題,因?yàn)榭梢宰ト「】盏哪繕?biāo),這點(diǎn)還是很不錯(cuò)的
6.這一招實(shí)際dps不如c2ex,對(duì)付多個(gè)敵將更是比不過,所以除非單挑,不然還是c2ex,而且這一招也沒法跟孫策那個(gè)比,孫策那個(gè)好歹后面有ex可以打魔物,他這個(gè)沒法打魔物
7.這一招也沒法跟孫策那個(gè)比,孫策那個(gè)好歹后面有ex可以打魔物,他這個(gè)沒法打魔物,所以對(duì)付魔物切勿用這個(gè)
8.收招之后敵人其實(shí)是在他后面,記得及時(shí)轉(zhuǎn)向,及時(shí)用普通神術(shù)
9.一旦投不中的話立刻普通神術(shù)控場(chǎng),小心敵人反撲
c技總評(píng):總體不錯(cuò),花樣不少,但是實(shí)用的其實(shí)就一個(gè)c2ex一個(gè)c6,防反那個(gè)說實(shí)話聊勝于無
跳方:跳起來掃一下
分析:直接pass
跳c:普通的震地效果
分析:還是用c5ex對(duì)雜兵吧
馬方跟馬c比較大眾化,馬c兩段屬性,不過實(shí)際效果一般
固有神術(shù)(※※):搬個(gè)凳子坐在原地,同時(shí)召喚三頭豬以自身為中心繞圈奔跑攻擊
分析:
1.輸出非常高的固有神術(shù),可以直接秒高虎
2.由于這一招攻擊范圍非常大,因此可以同時(shí)攻擊多個(gè)敵將,控場(chǎng)效果很不錯(cuò)
3.這一招對(duì)付魔物就要注意了,首先說說幻靈,這一招的持續(xù)攻擊會(huì)連續(xù)推開幻靈,導(dǎo)致無法全中,尤其是最后一下可能打不中,對(duì)獅鷲跟巨人的時(shí)候也要注意站位,不然最后一下也是會(huì)打不中的
4.這一招的范圍大方位全,對(duì)將的同時(shí)還能清理很多雜兵
5.這一招持續(xù)時(shí)間也不算短,有些時(shí)候還能跟放無雙的敵將對(duì)轟
6.對(duì)付斗氣敵將的時(shí)候用這一招就不如用c2ex那么有效率了,除非之前用了合體神術(shù)
固有神術(shù)總評(píng):非常不錯(cuò)的一招,招式實(shí)用性很高,而且從外觀來看也很有意思,把野豬跟板凳這個(gè)武器結(jié)合的很好
無雙(*):拿著板凳橫掃幾下,揮出很有蜀國(guó)特色的綠色旋風(fēng)
分析:輸出很一般,頂多對(duì)轟的時(shí)候用用
空無:說白了就是一個(gè)單純的大范圍震地攻擊
分析:還不如地面無雙
覺醒無雙(*):普通覺醒動(dòng)作是連續(xù)向前砸,最后放出個(gè)沖擊波,真覺醒動(dòng)作是移動(dòng)中連續(xù)左右掃著攻擊,最后原地板凳連續(xù)掃幾下,最后放出普通覺醒的那個(gè)沖擊波
分析:
1.這一招其實(shí)還挺不錯(cuò)的,進(jìn)入真覺醒的效率很高,因此大部分時(shí)間都是在真覺醒狀態(tài)
2.在人很多的情況下這一招可以用來清兵清場(chǎng),招式結(jié)束后合體槽肯定滿,這時(shí)候直接來個(gè)合體神術(shù),清兵非常酸爽,尤其是清理弓箭手多的場(chǎng)景,這么用很有效率
3.同時(shí)對(duì)付多個(gè)敵將的話,其實(shí)就不如用固有神術(shù)了,當(dāng)然也可以考慮用
個(gè)人打法(原版神器)
對(duì)將起手:普通神術(shù)
對(duì)將輸出:c2ex為主,對(duì)單可以c6,根據(jù)情況也可以使用固有神術(shù)
連招銜接:人數(shù)多就普通神術(shù),人數(shù)少就影技
對(duì)付魔物:普通神術(shù)起手,然后用c2ex攻擊,之后這么循環(huán)就可以
對(duì)付多個(gè)敵將:可以直接用固有神術(shù)群攻,也可以普通神術(shù)之后用c2ex,記得人越多普通神術(shù)就要用的越多,保證ex安全發(fā)出來,畢竟c2是個(gè)軟招
清理弓兵以及其他雜兵:平時(shí)可以用c5ex對(duì)雜兵,不過用的時(shí)候注意隨時(shí)用普通神術(shù)控住弓箭手,人特別多的場(chǎng)景可以用覺醒無雙跟合體神術(shù)配合,清兵效果特別強(qiáng)大
對(duì)付綠皮:普通神術(shù)連發(fā)
對(duì)單連招:普通神術(shù)起手,出c2ex接影技,然后繼續(xù)c2ex,全程這么打就可以,也可以主攻c6單挑,但是一旦不小心投不中就不爽了,還是c2ex穩(wěn)點(diǎn)
dlc神器控場(chǎng)差,劉禪軟招多,對(duì)控場(chǎng)非常看重,因此dlc神器就不寫了
神器推薦選擇:雙蛇杖
分析:劉禪是技型,對(duì)控場(chǎng)需求高,而且c6投技還不介意敵人浮空,因此雙蛇杖自然是首選
個(gè)人打法(雙蛇杖)
對(duì)將起手:普通神術(shù)
對(duì)將輸出:c2ex或者c6都可以,不過c6僅限對(duì)單
連招銜接:普通神術(shù)或者影技
對(duì)付魔物:普通神術(shù)控場(chǎng),c2ex輸出
對(duì)付多個(gè)敵將:普通神術(shù)卷過來,然后c2ex群攻
清理弓兵以及其他雜兵:普通神術(shù)卷過來,然后c2ex或者c5ex清兵
對(duì)付綠皮:蓄力神術(shù)
對(duì)單連招:普通神術(shù)起手,出c2ex或者c6,普通神術(shù)收招,然后繼續(xù)c技
個(gè)人武器搭配:炎風(fēng)+冰雷+神速+勇猛+天擊+神擊+增廣20+吸活20+惠桃20,最后一個(gè)格子看情況,可以給堅(jiān)甲
人物實(shí)力總評(píng):總體來說還是比較不錯(cuò)的,有輸出較強(qiáng)而且高效率的c技,也有很強(qiáng)的大招,缺點(diǎn)是軟招較多,當(dāng)然比起關(guān)索來已經(jīng)算好的了,另外這個(gè)模組非常有鈴木特色,就是花里胡哨的東西設(shè)計(jì)了不少,但是實(shí)用的卻并不多