中國首個自主設(shè)計大型網(wǎng)絡(luò)游戲明年一月發(fā)行
中國第一款由國人自主設(shè)計開發(fā)的大型圖形化網(wǎng)絡(luò)游戲《第四世界》的試玩版于今日推出。經(jīng)一批自愿者試玩一個月后,該套游戲?qū)⒂诿髂暌辉率迦照桨l(fā)行。
此款網(wǎng)絡(luò)游戲由北京中文之星數(shù)碼科技有限公司(簡稱中文之星公司)“蜂巢工作室”設(shè)計開發(fā),此前在開發(fā)過程中曾命名為《夢幻家園》,近日才重新定名為《第四世界》。
此款網(wǎng)絡(luò)游戲以圖形化、多用戶和多角色為特點,游戲中既沒有單一固定的主題,也沒有可以預(yù)知的結(jié)局,而是營造了一個具有超強(qiáng)真實感的現(xiàn)代虛擬社會,玩家可借助扮演虛擬社會中的不同角色,通過多種方式實現(xiàn)人與人之間的交互與溝通。因為建立了“開放式智能游戲平臺”,所以本游戲的進(jìn)程和發(fā)展可由成千上萬的玩家控制。業(yè)內(nèi)有關(guān)人士認(rèn)為,這款游戲的出現(xiàn)意味著中國國產(chǎn)游戲軟件的開發(fā)從電腦單機(jī)游戲向基于互聯(lián)網(wǎng)的網(wǎng)絡(luò)游戲邁出了一大步。
在《夢幻家園》的基礎(chǔ)上,《第四世界》進(jìn)行了較多的調(diào)整和修改。特別是增強(qiáng)了游戲的交互性,提供了更為開闊的場地種類以及生存、生活和工作方式的選擇空間。由于集成了互聯(lián)網(wǎng)軟件的多種功能,所以玩家在游戲的同時可以進(jìn)行全方位聊天,與在線其它玩家互通信息。此外,玩家還能根據(jù)自己的愛好自行設(shè)計游戲中的自我形象。
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