精神能超越肉體 ——游戲王大師決斗白金1古代機械卡組構筑
一、前言
? ? ? ?本人是脫離游戲王環(huán)境很久的玩家,算是游戲王MD的萌新玩家。入坑的卡組是守護者斯芬克斯、番兵石人和巨巖龍配超重力之網(wǎng)的自閉卡組,然后就是古代機械、電子龍、寶玉獸、三幻魔、劍斗獸。同調(diào)卡組出的時候玩了一小會御用,然后就退坑了。Zexal之后的動漫也只是斷斷續(xù)續(xù)的看,但會留意有名的梗(doge)。
? ? ? ?古代機械是我最喜歡的卡組。MD的上線,對于像我這樣沒怎么玩實卡的萌新是個好消息,當即想組一套古代機械去打排位。因為毫無頭緒,所以我直接復制了up主@天淙淙?的構筑,打算一邊實戰(zhàn)一邊優(yōu)化卡組和提升決斗技巧(初始構筑可以去該up主的主頁搜索哦~)。我能用自己喜歡的卡組打上白金一,看到自己鐘愛的卡組發(fā)光發(fā)熱,離不開這位up主的初始構筑。真心感謝你~~


2.1 構筑概述

主卡組(40張)? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?額外(15張)
增值的G? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??×3? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?古代的機械魔神 ???????×1
灰流麗? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?×3? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?古代的機械混沌巨人 ???×2
古代的機械飛龍? ? ? ? ? ? ? ? ×2? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 水晶機巧 繼承玻纖 ????×1
古代的機械箱? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ×2? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 夢幻崩影 鳳凰 ????????×1
古代的機械獵犬? ? ? ? ? ? ? ? ×2? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 崔嵬之地靈使 奧絲 ????×1
古代的機械熱核龍? ? ? ? ? ? ?×1? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?古代的機械弩士 ???????×2
無限起動 攀巖錨挖掘機? ? ?×2? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?夢幻崩影 獨角獸 ??????×1
魔力獵犬? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??×1? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?I:P偽裝舞會萊娜 ??????×1
機甲機械骨架? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?×1? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?捕食植物 青鎖龍森蚺 ??×1
機甲要塞? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ×2? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 電源代碼語者 ?????????×1
機甲上校? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ×1? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 雙穹的騎士 阿斯特拉姆 ×1
機甲金屬抓手兵? ? ? ? ? ? ? ? ?×1? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 訪問碼語者 ???????????×1
重機貨列車 起重貨車? ? ? ?? ×1? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 閉鎖世界的冥神 ???????×1
彈丸特急 子彈快車? ? ? ? ? ? ?×1
怪粉壞獸 加達拉? ? ? ? ? ? ? ? ?×1
鷹身女妖的羽毛掃? ? ? ? ? ? ? ×1
精神操作? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ×1
超載融合? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??×1
閃電風暴? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ×1
機甲部隊的再編制? ? ? ? ? ? ?×2
齒車街? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ???×1
墓穴的指名者? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ×2
緊急行車時間表? ? ? ? ? ? ? ? ×3
抹殺的指名者? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ×1
無限泡影? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ???×3
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? ? ? ?上面的構筑是3月17日從白金四打上白金一時的構筑,是通過近2000把實戰(zhàn),跨越三個賽季得出的個人答案。

? ? ? ?古代機械卡組是被遺忘在故紙堆的卡組,在現(xiàn)在的環(huán)境算是娛樂卡組。本家怪獸、魔法、陷阱的檢索能力賊差(甚至可以說是沒有),像飛龍和寶箱這兩張檢索卡,前者不能檢索關鍵的齒車街,發(fā)動檢索效果后不能蓋后場;后者的檢索范圍更窄,并且要通過抽卡以外的手段上手才能發(fā)效果,如果先手上手就廢了。所以必須依賴其他系統(tǒng)的卡去輔助檢索。打上白金五、四是沒問題的,但要打到白金一,那就需要信念和運氣了。
? ? ? ?該構筑的思路是后手快速斬殺。通過古代機械混沌巨人強大的清場能力和貫穿傷害打?qū)κ忠粋€措手不及。如果素材不夠做不出混沌巨人,可以通過往場上特召機甲要塞等多個機械組怪獸壓低對手血線,然后主要階段二用古代的機械弩士和萊娜做IP雙穹站場,然后再在下回合繼續(xù)展開補足剩余傷害。
? ? ? ?選后手的原因是該卡組的重要展開卡“緊急行車時間表”的發(fā)動條件是“對方怪獸比自己多”才能發(fā)動,而且發(fā)動后只能用機械族怪獸進行攻擊,所以不夠素材做混沌巨人時不要輕易做機械族以外的鏈接怪獸,會傷害不夠。
? ? ? ? 常見的展開方式:緊急行車時間表跳兩個機械族怪獸,然后出link2弩士,檢索齒車街,然后選對手一張正面表示的怪獸和齒車街,炸了齒車街,對象怪獸攻擊力守備力變0,然后齒車街特招飛龍拿寶箱和挖掘機,然后通常召喚挖掘機,挖掘機效果特招手牌怪,link出森蚺,然后出混沌巨人;或者不出森蚺出IP,然后做雙穹(具體操作請移步實戰(zhàn)視頻)。
2.2 卡片說明
? ? ? ?因為主打后手展開,所以需要有先手干擾對面做場的手坑。必下的手坑增值的g和灰流麗直接滿3。效果遮蔽者和無限泡影之間我選擇泡影滿3,主要是泡影不怕墓指,送墓后也不怕被召喚魔術牛過來當融合素材,設置發(fā)動后無效該列魔陷,會讓一些冒失的玩家浪費魔法陷阱。這樣算下來后手手坑有9張,接近25%的卡組占比。自己回合的手坑占比,算上2墓指1劍指,為30%,算比較OK的。
? ? ? ?緊急行車時間表和機甲部隊的再編制是卡組最關鍵的兩張檢索卡,前者能檢索卡組所有的地屬性機械族怪獸,后者是專門檢索機甲怪獸。二者都可以1回合湊齊出link2弩士的素材。根據(jù)檢索范圍的大小,前者滿3,后者放2(后者試過放三,然后連續(xù)兩把全部上手)。
? ? ? ?古代的機械飛龍、機械箱、機甲金屬抓手兵和機甲骨架是檢索用的怪獸卡,飛龍檢索全部本家怪獸,但因為發(fā)效果后不能蓋后場,并且卡組本家怪獸也就放了7張,實戰(zhàn)下來飛龍放2個人覺得舒服(印象中至少4次決斗3飛龍上手)。機械箱檢索范圍窄,只用來檢索挖掘機和魔力獵犬,而且先上手就卡手,所以下2,同步配套的挖掘機也下2(避免一齊上手的同時也騰出位置給機甲要塞)。機甲金屬抓手兵可以覆蓋卡組所有的地屬性機械族怪獸,并且可以通招出場。但因為緊急行車時間表滿3,所以只下1,騰出地方給機甲要塞。機甲骨架同理只下1,并且要注意,機甲骨架需要通召才能發(fā)揮檢索效果。
? ? ? ?古代的機械獵犬,召喚成功的場合給對方600傷害。如果先手有獵犬和一個本家怪獸,而又沒有其他展開手段,我一般會通招獵犬然后獵犬效果融合出古代的機械魔神,先手穩(wěn)定1600傷害。600傷害看似少,可一旦與對面拼刺刀拼到剩幾百血的時候,這600傷害就是決定勝負的傷害。印象中至少5把是對面剩600以下的血,然后我通招獵犬補足傷害而獲勝的。
? ? ? ?彈丸特急、貨車、上校和熱核龍各下1,多了會卡手。彈丸特急需要自己場上全是地屬性機械族怪獸才能特招(像恐龍廢鐵,場地效果在你場上特招一個token,彈丸特急就出不來了);貨車則是有機械族地屬性怪獸召喚成功才能從手牌特招,這些召喚限制都讓這些卡下1會比較合適。彈丸特急和貨車面對技能抽取是最開心的,前者不用獻祭兩卡就可攻擊,后者直接回復2800攻擊力。
? ? ? ?熱核龍作為進攻怪獸,依賴挖掘機和齒車街特招出場才劃算,避免卡手也下1。但熱核龍的效果很好用,傷害階段封怪獸、魔陷效果,可以讓閃刀姬的link怪破壞后零衣不會跳出來,還能與雙穹同歸于盡;傷害步驟結(jié)束時能炸場上魔陷,既可炸自己的齒車街,也可解對面的魔陷。
? ? ? ?機甲上校在墓地存在可以作為一個反制手段,自己的地屬性機械族怪獸破壞后可以從墓地跳出來,解放自己還能炸場。上面的怪獸同時可以作為機甲要塞特招的cost。
? ? ? ? 機甲要塞是只要你手上夠資源,就能一直從墓地跳出來的怪,這也使得卡組出完雙穹之后機甲要塞大概率還能回場上。戰(zhàn)破后1換1,成為效果對象后能看對方手牌并丟一張,都是非常實用的效果,所以和機甲本家檢索魔法一樣同步下2。
? ? ? ?魔力獵犬是挺實用的解場卡,讓一些比較棘手的魔法陷阱回手牌然后特招(技能抽取、群雄割據(jù)、御前試合、失樂園、幻煌之都、不死世界等),不占用通招次數(shù)。并且作為調(diào)整,出link2時可以轉(zhuǎn)水機。
? ? ? ?超載融合和齒車街選擇下1,這兩卡都需要一定條件才能動的卡,過早上手就卡(試過放2齒車街2超載,連續(xù)2把全部上手),而且做后手斬殺,超載融合是最終手段,沒80%把握不要輕易發(fā)動。
? ? ? ?羽毛掃和電暴各下1,因為展開和斬殺都需要對方場上有怪,所以主要考慮破壞對方魔法陷阱。精神操作是牛對面的怪過來做link素材,規(guī)避其效果,甚至是利用該怪獸效果去康對面(如暗爪、未來龍皇、水晶翼等)。
? ? ? ?壞獸選粉塵壞獸主要是為了應付王神鳥拉烈風之結(jié)界像的情況。
? ? ? ?額外的15張卡里面,著重說幾張怪獸。
? ? ? ?古代機械魔神是一張被低估的卡,它有一個無敵的抗性叫不受其他卡效果影響,很多粗心的玩家對著它丟一滴、烈火再燃、黑寡婦抓錨等,結(jié)果完全不起效,白白浪費手牌。在雙方卡手的時候,穩(wěn)定燒1000血的能力就很賺。戰(zhàn)破能從卡組拉怪,保留展開的可能。但考慮到卡組的主題是快速斬殺,所以只下1。
? ? ? ?電源碼語者和地靈使各下1是因為之前的構筑有放替罪羊,這兩只怪獸(還有萊娜)都能用token召喚。然后出訪問或雙穹。現(xiàn)在還保留著是因為實在沒找到什么召喚條件泛用,效果和卡組相性較好的link2、link3,所以還是保留下來了。地靈使的話被對方破壞可以檢索卡組怪獸,并且可以牛對面墓地的地屬性怪獸,如果對面墓地有丟g就可以牛過來做link3或湊link4。曾經(jīng)試過對戰(zhàn)機甲,我做了地靈使牛了對面墓地的機甲上校,對面直接投降。而且地靈使有高貴的1850攻擊力(doge)。
? ? ? ?雙穹的騎士,他的效果讓他可以面對70%的卡組都能站得穩(wěn),被對方送墓時還能彈場上的一張卡會手,有一定的后手反制能力,用IP做link素材還能不被效果破壞。
? ? ? ?冥神的話算是奇兵,對面很難想象機械卡組帶冥神,多數(shù)的第一印象是做大炮、破天巨愛;就算暴露了自己是古代機械卡組,對面大多數(shù)會認為我們要做混沌巨人,然后我們湊足4只怪獸后直接用冥神猝不及防地吃對面關鍵怪。試過至少3次,4素材高達完全沒發(fā)效果就被吃了;遇到唯一的link6,沒抽到壞獸的情況下也能用冥神吃了,遇到的玩link6的對手都沒反應過來。與此同時,冥神的不取對象全抗和封墓效果也是很實用的。我曾經(jīng)試過用冥神把對面的隕石憋回手牌(不過當初放冥神純粹是想多看幾次出場動畫)。
? ? ? ?冥神和雙穹像是硬幣的兩面,一個取對象一個不取對象(doge)。冥神免疫一滴、黃金卿、兇鳥等不取對象的效果,與之相反,雙穹便受上述卡片的效果影響。出雙穹也需要先判斷對面是什么卡組后再考慮出不出。
2.3 思路選擇
? ? ? ?因為有挖掘機的存在,這個卡組是可以走超量路線的。up主@天淙淙 的基礎構筑就是放了幾個超量怪,天霆號作為反制手段;或者水機百頭龍出白槍管。實戰(zhàn)幾百把之后,我發(fā)現(xiàn)這樣的構筑和對面打持久戰(zhàn)是有資本,但使得決斗的節(jié)奏變得拖沓。水機百頭龍出白槍管,召喚鏈條長,吃g的話虧的手牌多,吃隕石的風險也上去了。思來想去,我還是選擇專注后手斬殺的路線,同時簡化召喚鏈條,只帶關鍵的融合怪,和輔助出link大哥大姐的link怪獸。
? ? ? ?選擇簡化召喚的路線雖然強化了斬殺能力,但抗風險能力下降了。額外有電子龍無限、白槍管、宵星之機神,無論先后手都可以做出1~2康,有更多條件限制對面展開。但走斬殺路線,后手只能依靠手坑限制對方展開,直接變成了一個五十五十的游戲,抽不到手坑,然后對面是魔救、龍輝巧、廢二、電腦堺等強開的直接潤。從我的勝率可以看出來,2000把只贏了1000把,勝率50%不到。所以開頭才說這個卡組能上白金一真的要信念和運氣,要相信自己和卡組、發(fā)牌員的羈絆(doge),也要有相信奇跡的心。
2.4、卡組缺點
? ? ? ?遇到強展開的卡組,而你有沒有抽到手坑,基本可以直接潤了。除此之外,該構筑還怕改怪獸屬性的效果,因為link2弩士召喚條件是地屬性、機械族怪獸,改了屬性就召喚不了了,像猛毒刺胞、法王獸等改屬性的,直接摁死展開節(jié)點;黃金國的話三七開,如果沒有抽到群雄割據(jù)、御前試合的話;怕除外,如電腦堺狐仙,大宇宙等;蟲惑魔的話二八開,沒有電暴和羽毛掃挺難打的,各種彈怪炸怪的坑隨隨便便就打斷展開了??梢坏龀龌煦缇奕耍x惑魔可以直接潤了;碰到斬殺和你差不多,甚至比你還強的(如源數(shù)網(wǎng)絡、源數(shù)龍、紅蓮魔、紅蓮魔獸、銀河眼等),要看先手有沒有坑卡住對面的關鍵展開點了,沒擋住就可以潤......
? ? ? ?這是一個缺陷和破綻都很多的娛樂卡組,因為本家怪獸、魔法和陷阱鮮少能有效地輔助展開,依靠外部系統(tǒng)展開也是有限度的。舍棄其他展開的可能性,專注后手斬殺,讓游戲變成拋硬幣的游戲,獲勝概率保底也有50%。在強展開的游戲大環(huán)境中,選擇劍走偏鋒的方式,往往能死中求活,奪得勝利。
2.5、卡組優(yōu)化過程
? ? ? 這里感覺只放截圖也能很清晰的反映我的心路歷程了(doge)



三、總結(jié)
? ? ? 玩這個卡組,一定要時刻謹記這是個娛樂卡組,和主流卡組比差距明顯,我在第二賽季試過打上白金四之后一路又俯沖到黃金四,試過兩次20連跪,7連跪8連跪更是家常便飯(這個賽季上白金5之后不怕掉黃金了,所以無懼連敗<doge>)。面對段位起伏和發(fā)牌員的惡意針對(指先手兩齒車街兩超載融合一劍指),我們要做的是提高卡組的檢索率和手坑上手率,把卡組盡可能做到純粹,把打牌技巧磨練到爐火純青,剩下的就是堅定自己的信念,相信一個人不可能永遠倒霉,相信卡組的可能性,相信下一張牌可以逆轉(zhuǎn)局勢。
? ? ? 盡吾志也而不能至者,可以無悔矣。況且現(xiàn)在是證明了這個卡組是能上白金一的,我已經(jīng)心滿意足了。
? ? ? ?不知道K社下賽季會不會在MD禁用森蚺,如果禁了,這個思路的古代機械卡組就真的被掃進故紙堆了。這篇長文,算是一個總結(jié),一個紀念。

