UE5 都公布了,虛幻商城 6 月資源來一打
這個兒童節(jié)最好的禮物莫過于下一代虛幻引擎的公布帶來的震撼。各路大神在分析 Nanite 和 Lumen 的同時,一群吃瓜群眾在圣洛都一起體驗“給他愛5”,對于超齡+超重兒童帶來的一份非常有分量的免費資源包,趕緊來看看。
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ??------買了 4?個 12T SAS 硬盤的老陶
6 月份的資源主要集中在美術(shù)資源,包括了自然地形,帶骨骼動物,粒子資源(比較舊),如果你是一個正在準(zhǔn)備做畢業(yè)設(shè)計的同學(xué)的話,這些資源可以讓你快速提升作品質(zhì)感。
粒子資源
Advanced Magic FX 12 | Kakky?
關(guān)鍵詞:粒子特效,Cascade,刀劍特效
推薦程度:★★★



又是一個年代早遠(yuǎn)的資源,37?組純?CPU Cascade 粒子,部分劍氣特效是可以強行改成 GPU 粒子。貼圖都是512 規(guī)格的,現(xiàn)在看起來非常適合用在移動平臺?,F(xiàn)在比較少的人喜歡這種花花綠綠的,如果你做韓系游戲的話,還是值得收藏的,如果做中國古代的劍氣還是盡量調(diào)整一下 Particle Color 為白色,要不然這色調(diào)太“渣渣輝”了。
Advanced Magic FX 13 | Kakky
關(guān)鍵詞:粒子特效,Cascade,法術(shù)特效
推薦程度:★★★



虛幻商城粒子大佬 Kakky 的早期作品,24 組純?CPU Cascade 粒子,這些是 2017年的早期資源了,在當(dāng)時韓國游戲流行的時代,這種花花綠綠的效果還是很多人喜歡的。在 2020 年看起來就有點不夠看了。不過好歹數(shù)量足夠多,資源消耗也比較小,如果你的手游要用這種中規(guī)中矩的效果的話,這套資源還是值得收入囊中的。
地形資源
Dead Hills Landscape v2.0 | Pixel Perfect Polygons
關(guān)鍵詞:Landscape,地形材質(zhì)
推薦程度:★★★




這個是在 PUBG 還沒怎么火遍全球時代的超大室外地形為數(shù)不多的選擇,8KM X 8KM ,總共 64公里,貼圖最高到 4K,。
除了地形之外還包括了完善的高度圖組合(多張合成),打開體積霧云層效果,陽光透過云層在地面上的動態(tài)投影,新版本 UE4 中支持的地形圖層也都有增補進來,就是地面上沒有任何的植被,需要自己從頭開始刷。不過整體來算,這套資源還是不錯的,如果你要做開放大世界或者類似“吃雞”?項目的話這套資源和下一套還是值得收一下。
Spring Landscape | Pixel Perfect Polygons
關(guān)鍵詞:Landscape,地形材質(zhì)
推薦程度:★★★




Pixel Perfect Polygon 組的本月雙殺,另一套 64 平方公里的室外超大地形,和樓上的相比,這一組資源更豐富一些,除了常規(guī)的云層陰影,大氣菲涅爾效果,DFAO這種對于超大室外環(huán)境必須的資源外盡然還用到了最大 8K 的資源,但是對于這種資源和現(xiàn)在 Megascan 的來比還是粗了不少,也有 LUT 幫你快速調(diào)整畫面風(fēng)格。如果上面一套收了,這一套也順道拿下吧。
角色資源
DESERT DRAGON | PROTOFACTOR INC
關(guān)鍵詞:角色,骨骼,動畫,四足角色
推薦程度:★★★




Protofactor inc 再次上榜,之前他們提供的野外生物(狼狗,狐貍)受到了免費資源用戶們的好評,這次他們再來了兩組免費資源上架,這次的是一直西方風(fēng)格的龍,包含了最基本的四足角色(96個骨骼),30 個動作涵蓋了行走,奔跑,飛行,沖刺, 5 個 Root Motion, 25 個 In Place 的動畫,滿足各種常見需求,如果你有英雄了,那么這個敵人應(yīng)該很稱職了。
FARM ANIMALS PACK | PROTOFACTOR INC
關(guān)鍵詞:角色,骨骼,動畫,四足角色
推薦程度:★★★




Protofactor inc 動物園又更新了,?農(nóng)場 5 巨頭到齊了,雞, 牛,山羊,豬,綿羊,基本一個農(nóng)場該有的都有了,每一個角色都是完整的骨骼與綁定,并且基本上每個角色包含了 3 套不同的皮膚,動畫包含了 Idle,行走,奔跑,快跑,沖刺,死亡等動作,基本上每個角色都有 10+ 個動作,包含了 Root Motion 以及 In Place 動畫。模擬農(nóng)場最麻煩的資源基本上都涵蓋了。搭配上樓上的龍,一個唐吉坷德的構(gòu)思馬上凸顯出來。
Low Poly 資源
POLYGON - City Pack | Synty Studios
關(guān)鍵詞:Low Poly,城市,道路,角色,動畫
推薦程度:★★★★




作為虛幻商城中最著名的 Low Poly 提供商 Synty Studio 來帶的這一對資源盛名在外,基本上每個想做 Low Poly 的開發(fā)者都接觸到他們的作品。
Synty Studio 作品有一個非常厲害的特點就是場景中所有的物品都使用同一張貼圖。你沒看錯,從 UDK 時代開始極客們都在拼著怎么用最低的貼圖去完成盡量豐富的場景,?Synty Studio??就是那個時代成長起來的大神。一個美式街區(qū)的模型拼接組,超過 300 個資源,10 個帶骨骼角色,并且這些角色的頭部,上半身,下半身都可以替換,加上不同的配色,拼出 100 個角色也就是分分鐘的事情,基本上來說一個小范圍 Low Poly 風(fēng)格的生活街區(qū)就完成了。非常值得推薦。
POLYGON - Town Pack | Synty Studios
關(guān)鍵詞:Low Poly,城市,道路,角色,動畫
推薦程度:★★★★




依然是 Synty Studio 的風(fēng)格, 與樓上的相比,這個場景更類似于美式生活街區(qū),簡單說 9 組可拼接的角色,8 組可更改細(xì)節(jié)的車輛模型,平均模型也就在 2K 面以內(nèi),還是那句話,參數(shù)不重要,拿下絕對不虧。
WaterMill Environment | SilverTm?
關(guān)鍵詞:PBR,鄉(xiāng)村,建筑,移動平臺
推薦程度:★★★




Silver TM 的作品總是帶著一股奇幻風(fēng)格,第一組是 2015 年的資源了,現(xiàn)在看起來素質(zhì)比較低,但是好在模型量比較少,適合移動平臺。34 組建筑模型, 137個場景內(nèi)的小資源,15種石頭,每套模型都包含了 3 層 LOD,貼圖都是 64 的最大也就 1K?,F(xiàn)在的中低端手游設(shè)備應(yīng)該都能跑得動沒問題。
功能&交互資源
Science Laboratory | SilverTm
關(guān)鍵詞:PBR,科幻,機械,移動平臺,BP,交互
推薦程度:★★★★




如果你認(rèn)為它是一個簡單的室內(nèi)模型項目那就大錯特錯了。這個科幻實驗室內(nèi)基本上每個環(huán)境都可以與你交互,比如下雨的室外,場景內(nèi)的燈光開關(guān),安防門的開關(guān),大型實驗設(shè)備的開啟與關(guān)閉,還有炫耀的粒子效果。基本上科幻類游戲的基本場景交互在這里就齊備了。
插件資源
ILIAD (Intelligent Layered Imaging Architecture for Drawing) | PraxinosCoop
關(guān)鍵詞:插件,繪畫,交互
推薦程度:★★★★★




本月資源中我評價最高的資源,因為靠著這個可以完成很多游戲的核心玩法,比如在一個街道上做一段 Free Style 手繪,完成半條命 ALYX 里面的玻璃黑板上寫字都不是難事,也正是因為如此,這個團隊獲得了 Unreal Mega Grants,他們的作品之前可是賣錢的,現(xiàn)在終于免費了??上部少R。
LEVEL DESIGN ASSISTANT | Corentin Guillaume
關(guān)鍵詞:BP,繪畫,交互
推薦程度:★★★★★


這是一個懶人的福音,特別是很懶的 Level Designer,安裝這個插件之后就像在 Maya 里面裝了一套建模的 MEL 套裝工具一樣,很多時候一些帶有規(guī)則性的事情就不需要自己做了,比如批量復(fù)制,批量調(diào)整,增量調(diào)整,批量 ,文件位置規(guī)整等。?雖然我喜歡手工操作,但是廢話不多說拿下就沒錯了,誰知道什么時候我會需要呢。