暗黑4公測(cè)點(diǎn)評(píng):德魯伊強(qiáng)勢(shì)回歸戰(zhàn)力爆表,野蠻人最具可玩性
大家好,我是夜幕下的王者!
北京時(shí)間3月25日,暗黑4迎來了“全民公測(cè)”,盡管是刪檔的,但依舊沒有影響到人們的體驗(yàn)熱情。

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值得一提,本次測(cè)試,任何人都有資格,哪怕你沒有預(yù)購(gòu)暗黑4客戶端,登錄戰(zhàn)網(wǎng)后直接下載游戲即可。當(dāng)然,本次測(cè)試中,有些任務(wù)、有些玩法等還是沒有開放。
本次公測(cè)開放了5個(gè)職業(yè),分別是野蠻人、死靈法師、巫師、游俠、德魯伊。其中最大的亮點(diǎn)無疑是德魯伊的回歸!不僅如此,這一次德魯伊的戰(zhàn)斗力可謂大幅提升,要知道在暗黑2中,德魯伊可是戰(zhàn)斗力最弱的職業(yè),可謂“樣樣通、樣樣松”。

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我主要玩了下德魯伊這個(gè)職業(yè),變熊、變狼肯定受人喜歡,只不過角色造型太過臃腫,可能不太符合東方人的審美。推薦德魯伊優(yōu)先走“變熊”路線,畢竟皮厚耐打,前期升級(jí)要相對(duì)容易些。
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我一上來就選擇了精英難度,結(jié)果第一個(gè)BOSS疤痕男爵就掛了好幾次,最終找到了繞柱子的辦法,終于將其擊殺。說實(shí)話,建議從簡(jiǎn)單難度開始游戲挺好的,等有了裝備基礎(chǔ)再切換難度!

另一方面,野蠻人依舊是打擊感最強(qiáng)的職業(yè),或者說是最具可玩性的職業(yè),可以說上線時(shí),野蠻人的數(shù)量肯定會(huì)是最多的,這幾乎沒有懸念。野蠻人的機(jī)動(dòng)性依舊強(qiáng)大,打怪更是噼里啪啦的感覺,猶如一個(gè)狂暴戰(zhàn)!

暗黑4開啟了天賦系統(tǒng),天賦樹還是很豐富的,足夠讓你花時(shí)間好好研究下。而且暗黑4中的過場(chǎng)CG很多,而且都是3D動(dòng)畫。

與暗黑3、不朽相比,暗黑4絕對(duì)是一部全新的新作,你幾乎找不到什么“炒冷飯”的影子,就連血條、快捷鍵什么的都換了。
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而且暗黑4已經(jīng)是實(shí)打?qū)嵉木W(wǎng)絡(luò)游戲了,不再像暗黑3那樣在戶外有種玩單機(jī)的感覺。
平心而論,暗黑4配得上2.5D游戲界的3A大作,還有更多創(chuàng)新在此不做詳談,接下來我會(huì)對(duì)暗黑4做更多點(diǎn)評(píng),歡迎大家評(píng)論留言!