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《三國志?戰(zhàn)略版》12月4號停服維護公告

2019-12-03 15:04 作者:阿志-三國志戰(zhàn)略版  | 我要投稿


各位主公,
為了維護游戲環(huán)境,保證主公的良好游戲體驗,服務(wù)器將于12月04日(周三)早上02:00-05:00進行停服維護,如未能按時完成,則開服時間將會順延。
維護期間將暫時無法進入服務(wù)器進行游戲,請主公提前做好下線準(zhǔn)備,給主公帶來的不便敬請諒解,感謝主公的支持~

注:維護過程中,士氣、行軍狀態(tài)、建筑建造狀態(tài)、占領(lǐng)/屯田/偵查/掃蕩等狀態(tài)會暫停不會更新狀態(tài);城內(nèi)征兵、城建隊列、資源增長、鍛造、馴馬、體力、練兵、耐久、招募時間不受影響。

本次更新內(nèi)容如下:

【游戲優(yōu)化】
1.優(yōu)化了結(jié)算預(yù)告界面的倒計時顯示
2.歷程界面中增加拆除敵方玩家建筑耐久的統(tǒng)計項(此項數(shù)據(jù)于11月20日開始統(tǒng)計)

【規(guī)則調(diào)整】
1.玩家在被俘虜?shù)臓顟B(tài)下無法開啟閉城

【BUG修正】
1.修復(fù)了已覺醒武將在轉(zhuǎn)化戰(zhàn)法點時未被正確消耗的問題,現(xiàn)在已覺醒武將在戰(zhàn)法點轉(zhuǎn)化時不會返還用于覺醒的材料武將卡
2.修復(fù)了藤甲兵被火攻時戰(zhàn)功計算錯誤的問題
3.修復(fù)了部隊頭頂士氣槽顯示不準(zhǔn)確的問題
4.修復(fù)了部隊在主城上行軍時無法被選中的問題

【數(shù)值調(diào)整】
1.城建盾兵營的減傷效果下調(diào)為0.25%-2.5%(原本為0.5%-5%),槍兵營的增傷效果下調(diào)為0.25%-2.5%(原本為0.5%-5%);
2.調(diào)整了西涼鐵騎與虎豹騎的戰(zhàn)法效果,同時,為馬騰、曹純、公孫瓚、王平、兀突骨、高順、陳到、張郃這8位特殊兵種統(tǒng)領(lǐng)武將增加了統(tǒng)領(lǐng)效果。當(dāng)他們出戰(zhàn)并且部隊為對應(yīng)特殊兵種時,觸發(fā)統(tǒng)領(lǐng)效果,特殊兵種效果獲得加強。
馬騰-西涼鐵騎:
鐵騎橫行,其疾如風(fēng)。當(dāng)久經(jīng)沙場的馬騰親自領(lǐng)軍,西涼鐵騎軍鋒更銳,會心幾率將隨速度屬性增長。長驅(qū)鐵騎,踏碎敵陣吧!
詳細(xì)描述:將騎兵進階為橫行天下的西涼鐵騎:戰(zhàn)斗前3回合,提高我軍全體12.5%→25%會心幾率(觸發(fā)時兵刃傷害提高100%);若馬騰統(tǒng)領(lǐng),則提高會心幾率受速度影響。
曹純-虎豹騎:
挫銳折鋒,其徐如林?;⒈T的繳械效果已變?yōu)榻档捅袀?,若心思縝密的曹純親自領(lǐng)軍,則兵刃傷害降低效果受統(tǒng)率影響。
詳細(xì)描述:將騎兵進階為天下驍銳的虎豹騎:我軍全體戰(zhàn)斗中普通攻擊后有45%→90%概率使目標(biāo)造成兵刃傷害降低7%→14%,持續(xù)1回合,最多疊加3次;若曹純統(tǒng)領(lǐng),則造成兵刃傷害降低(受統(tǒng)率影響)。
兀突骨-藤甲兵:
毒瘴彌漫之中,南蠻藤甲已受雨林的庇護!兀突骨統(tǒng)領(lǐng)時,藤甲兵受到額外灼燒傷害將降低。
詳細(xì)描述:將盾兵進階為刀槍不入的藤甲兵:我軍全體受到兵刃傷害降低12%→24%(受統(tǒng)率影響),但處于灼燒狀態(tài)時每回合額外損失兵力(傷害率300%);若兀突骨統(tǒng)領(lǐng),則處于灼燒狀態(tài)時的損失兵力降低(傷害率250%)。
高順-陷陣營:
陷陣之志,不動如山。當(dāng)忠勇沉默的高順親臨軍前,陷陣營帶來的治療率將額外受統(tǒng)率影響,無人可以突破陷陣之士的堅韌盾墻!
詳細(xì)描述:將盾兵進階為無往不利的陷陣營:我軍全體武力、統(tǒng)率提高11→22點,戰(zhàn)斗前3回合獲得急救狀態(tài),受到傷害時有30%概率獲得治療(治療率30%→60%,受智力影響);若高順統(tǒng)領(lǐng),則治療率將額外受統(tǒng)率影響。
陳到-白毦兵:
忠勤王事,文武兼?zhèn)洌“讱颈墓葑詭е\略傷害,統(tǒng)領(lǐng)這群西方上兵的大將陳到倘若親至軍前,則謀略攻擊進一步受智力影響。
詳細(xì)描述:將槍兵進階為攻無不破的白毦兵:我軍全體戰(zhàn)斗中普通攻擊后有20%→40%概率對攻擊目標(biāo)再次發(fā)起一次謀略攻擊(傷害率55%→110%,受智力響);若陳到統(tǒng)領(lǐng),則謀略攻擊更為強力(傷害率65%→130%,受智力影響)。
王平-無當(dāng)飛軍:
殺機暗藏,難知如陰。無當(dāng)飛軍首回合對2名敵人造成中毒效果,若老成持重的王平統(tǒng)領(lǐng),則對敵軍全體施加中毒狀態(tài),但傷害率降低。
詳細(xì)描述:將弓兵進階為矢不虛發(fā)的無當(dāng)飛軍:我軍全體統(tǒng)率、速度提高11→22點,首回合對敵軍群體(2人)施加中毒狀態(tài),每回合持續(xù)造成傷害(傷害率40%→80%,受智力影響),持續(xù)3回合;若王平統(tǒng)領(lǐng),對敵軍全體施加中毒狀態(tài),但傷害率降低(傷害率33%→66%,受智力影響)。
公孫瓚-白馬義從:
戰(zhàn)技連發(fā),侵略如火。白馬義從的遮天箭雨隨著公孫瓚的到來更為猛烈。若公孫瓚統(tǒng)領(lǐng),白馬義從提高發(fā)動率效果將受速度影響。
詳細(xì)描述:將弓兵進階為弓馬嫻熟的白馬義從:部隊行軍速度提高25%→50%,我軍全體戰(zhàn)斗前2回合獲得先攻(優(yōu)先行動)并提高5%→10%主動戰(zhàn)法發(fā)動率;若公孫瓚統(tǒng)領(lǐng),提高發(fā)動率受速度影響。
張郃-大戟士:
宰割戰(zhàn)場,動若雷霆!五子良將中的張郃一向以巧變知名,當(dāng)他親臨陣前,則更易視破敵軍破綻并予以打擊,大戟士兵刃傷害發(fā)動幾率將提高。
詳細(xì)描述:將槍兵進階為橫沖直撞的大戟士:我軍全體進行普通攻擊時,有35%幾率對其他敵軍單體造成兵刃傷害(傷害率61%→122%);若張郃統(tǒng)領(lǐng),則發(fā)動幾率提高為40%。


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