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《三國志14》制作人公布數(shù)據(jù)不做解讀 游戲內(nèi)涵缺失消費(fèi)玩家?

2019-12-06 19:24 作者:游影電報  | 我要投稿

今天《三國志14》的制作人越后谷,公布了游戲中綜合能力平均值的介紹,這也是繼武將統(tǒng)率、武力、知力、政治和魅力之后的最后一項數(shù)值了。在不同的能力值領(lǐng)域中各有三國名將獨領(lǐng)風(fēng)騷,但是這吊車尾的工作讓大神黃皓把持的穩(wěn)穩(wěn)的,可伶的黃皓五維綜合平均值只有 8.6 的設(shè)定,也只有岑昏估計能夠與之一戰(zhàn)了。

三國志14

本作中的參數(shù)設(shè)計概念為

100:獨一無二

90~:稀有

80~:優(yōu)

70~:良

60~:尚可

先看一下今天公布的最后一篇「綜合平均值」榜單 TOP10。

「綜合平均值」榜單 TOP10

五維均值平均:54.9

武將前 10 名:

三國志14 曹操

曹操 90.2

周瑜 88.8

司馬懿 88.0

陸遜 87.8

關(guān)羽 85.0

呂蒙 84.8

孫堅 84.6

鄧艾 84.2

諸葛亮 84.0

羊祜、姜維 83.4

吊車尾:

黃皓 8.6

越后谷解讀:曹操雖然在各項能力值中不曾拿過第一名,但他奪下了綜合平均值的冠軍。其他榜上的也皆是名將。

看著公布出來誠意滿滿的各項數(shù)據(jù) TOP10 武將和末尾名單以及衡量標(biāo)準(zhǔn),但是卻不給個詳細(xì)設(shè)定的解讀,實在是頗有點讓人無奈。這也難免不讓人聯(lián)想到,現(xiàn)在的《三國志14》是不是也只是一個注重表面,但是卻毫無內(nèi)涵的游戲。

三國志14 貂蟬

《三國志14》的設(shè)計有點類似 9 + 11 代的感覺,但游戲本身只是繼承了型,這種設(shè)計或許會受到 9 代游戲玩家的喜歡,但是對于 11 代的玩家,更像是一次帶有噱頭的詐騙!

游戲中格子的設(shè)計是 11 代作品標(biāo)志性設(shè)計之一,但是這樣的格子設(shè)計是為戰(zhàn)棋玩法做的鋪墊,14 代游戲繼承了格子的設(shè)計,卻只能讓玩家對于部隊的走向和戰(zhàn)略進(jìn)行安排,這種半即時的玩法其實完全可以忽略格子的設(shè)計,依然能夠讓游戲內(nèi)的部隊完美演繹各種走位和戰(zhàn)法的實施。格子的有無并不影響這款游戲真正帶給玩家們的體驗;反倒還有一種讓人厭惡的畫蛇添足成份在里面。

三國志14

對于國內(nèi)擁有最多玩家群體的《三國志11》玩家們,光榮特庫摩或許覺得只要添加了這樣的格子設(shè)計,就能夠讓這批忠實的擁躉去購買《三國志14》,這有點讓人覺得太異想天開了吧!

游戲不斷添加的立繪和對原有武將立繪的翻新,以及其他的一些功能和特技設(shè)定,都是在做表面工夫,如何能讓玩家們熱衷并沉迷一款《三國志》游戲,真正的內(nèi)核還是在游戲玩法上。

三國志14 與 銀河英雄傳說 聯(lián)動
三國志14 與 萊莎煉金工房 聯(lián)動

為了營造《三國志14》的游戲熱度,更是腦洞不斷的和各種題材進(jìn)行聯(lián)動,而聯(lián)動內(nèi)容卻讓人覺得光榮特庫摩只是簡單粗暴的將一些不相干的內(nèi)容強(qiáng)行填充進(jìn)游戲里,而以此得到更多玩家的關(guān)注。與其這樣強(qiáng)行增加聯(lián)動內(nèi)容,不如好好準(zhǔn)備打磨《三國志14》的完全體版本《三國志14PK》。

戰(zhàn)棋類型的游戲盡管小眾,但不需要像這種“四不像”的游戲來消費(fèi)《三國志11》玩家們的情懷。

附:《三國志14》魅力、政治、知力、武力和統(tǒng)率的武將 TOP10 、吊車尾和指標(biāo)數(shù)據(jù)。

武將各項能力值中的「魅力」

魅力值平均:57.1

武將前 10 名:

劉備 99

張角 98

曹操 96

孫權(quán)、貂蟬 95

荀彧、周瑜、關(guān)羽 94

諸葛亮 93

劉虞、袁紹、大喬、小喬 92

吊車尾:

黃皓、韓玄 1

指標(biāo):

90:甄氏

89:馬騰

80:孫尚香

79:夏侯淵

70:黃月英 

武將各項能力值中的「政治」 

平均:55.1 

武將前 10 名:

荀彧 99

張昭、陳羣 97

諸葛亮 96

張纮 95

曹操 94

蔣琬 93

司馬懿、魯肅、費(fèi)祎 92 

吊車尾:

李傕、張闿、奚泥 1 

指標(biāo):

90:顧雍

89:諸葛瑾

80:張角

79:鐘會

70:朱據(jù) 

武將各項能力值中的「知力」

平均:57.1 

武將前 10 名:

諸葛亮 100

郭嘉 98

賈詡、龐統(tǒng) 97

周瑜、司馬懿 96

陸遜、荀彧 95

法正、荀攸 94 

吊車尾:

兀突骨、蔡和 1

指標(biāo):

90:姜維

89:呂蒙(當(dāng)然陳宮也是)

80:孫權(quán)

79:李典

70:袁紹(還有朶思大王) 

武將各項能力值中的「武力」 

平均:51.4 

武將前 10 名:

呂布 100

張飛 98

關(guān)羽 97

許褚、趙云、馬超 96

典韋 95

甘寧、文丑、龐德 94 

吊車尾:黃皓、岑昏 1 

指標(biāo):

90:徐晃

89:姜維

80:管亥

79:牛金

70:成公英 

武將各項能力中的「統(tǒng)率」

平均:54.2 

武將前 10 名:

司馬懿??99

曹操??98

周瑜??97

關(guān)羽、陸遜??96

張遼、呂布??95

孫堅、鄧艾??94

諸葛亮、孫策??93 

吊車尾:

黃皓、岑昏??1 

指標(biāo):

90:羊祜

89:夏侯惇

80:陳登

79:曹洪

70:曹丕



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