(自用)(轉(zhuǎn)載)apex輔助瞄準(zhǔn)機制
輔助瞄準(zhǔn)的全面分解:它是如何工作的以及相關(guān)論點(翻譯搬運) 本文搬運自R站競賽APEX區(qū)的APEXSMURF69(艾派克斯炸魚王69)用戶 ,有助于大家正確了解輔助瞄準(zhǔn)(括號內(nèi)有些信息是自己補充的,有錯請指出) ? 輔助瞄準(zhǔn)的全面分解:它是如何工作的以及所有相關(guān)的論點 ? 每次關(guān)于輔助瞄準(zhǔn) (AA) 的辯論出現(xiàn)時,人們對 AA 的工作原理有太多的誤解,以至于很難對其進行適當(dāng)?shù)挠懻摗?? 因此,這篇文章的目的是全面分解(1) AA 的工作原理,以及(2) 圍繞它的所有常見論點的總結(jié),包括我所知道的所有可能的反駁。來源在可用時在文本中鏈接。請記住,雖然我在前半部分盡量保持鏡頭的客觀性,但我個人認(rèn)為在描述 AA 的論點時我不可能這樣做;所以,下半場難免會有偏頗,請各位指點。 ? 我的目標(biāo)是,無論何時有人發(fā)布關(guān)于 AA 的惡意論點或完全錯誤的信息,您都可以將他們轉(zhuǎn)到這篇文章(或從中復(fù)制粘貼),而不必費心回復(fù)已經(jīng)說過一百萬次的內(nèi)容。 ? 關(guān)于我自己的一點免責(zé)聲明,以澄清我可能有的任何偏見。我是一名鼠鍵大師 (MnK) 玩家,大多數(shù)一起玩的其他朋友也是MnK,但我們的朋友里還是有一些人在主機端或者使用手把。我自己也在主機上玩過,但只是隨便玩玩,大概有 100-200 小時,而且都是匹配。我主機的KD更高,但這很有可能匹配給我的局比較菜。我個人是不同意 APEX里AA的運作方式,但無論如何我都不會認(rèn)為自己是一個反 AA 極端分子。 ? 如果您還沒有看過“《Apex 英雄》中的 100% 輔助瞄準(zhǔn)是什么樣子(B站尚未搬運,原版在watch?v=mm5CAGDabAc)”,請幫自己一個忙,觀看一下。如果您不想看它,沒關(guān)系,我將更詳細(xì)地分解它討論的所有內(nèi)容,但看到它的實際效果可能會有所幫助。 ? 輔助瞄準(zhǔn)構(gòu)成 ? AA 由兩個主要元素構(gòu)成:準(zhǔn)星減速和移動AA(ratational aim assit)。這兩共同作用,將準(zhǔn)星保持在通俗稱為“瞄準(zhǔn)輔助氣泡”的東西上,這是一個圍繞每個敵人的區(qū)域。AA 僅在準(zhǔn)星位于氣泡上方時才起作用。一旦準(zhǔn)星離開泡泡,無論是由于玩家手動將準(zhǔn)星移出泡泡,還是因為 AA 拉得不夠用力以追蹤快速移動的敵人,AA 都會脫離。 ? 請注意,AA 的目標(biāo)是將您的準(zhǔn)星保持在氣泡內(nèi)的相對位置,而不是將您的準(zhǔn)星保持在敵人上方。請參閱下面u/TaxingAuthority的解釋: ? 在 100% 輔助瞄準(zhǔn)下,這意味著您的準(zhǔn)星將在瞄準(zhǔn)輔助氣泡內(nèi)移動 1:1,以保持其絕對相對位置。這意味著如果您瞄準(zhǔn)對手命中框的右側(cè),您的準(zhǔn)星將留在命中框之外。(100%下,在沒進入hitbox的情況下,也不會自動幫你拉進hitbox,只是會完美地跟著被瞄準(zhǔn)的人但輔瞄泡泡走) ? 在 40%(PC)和 60%(主機)下,準(zhǔn)星不會以 1:1 的比例移動,并且需要玩家輸入目標(biāo)以保持與對手命中框的接觸。瞄準(zhǔn)輔助的“強度”百分比是瞄準(zhǔn)輔助系統(tǒng)將保持準(zhǔn)星相對位置的程度。 ? 準(zhǔn)星減速正如其名——你的準(zhǔn)星在氣泡上方時會減速(類似靈敏度降低,手把靈敏度越高越不明顯)。 ? 移動AA 是 AA 中更有爭議的一半,它在給定方向上移動準(zhǔn)星,而玩家實際上沒有朝那個方向推桿,這實質(zhì)上意味著 AA 正在跟蹤玩家。移動AA 在很大程度上被認(rèn)為是不公平的,因為它會影響反應(yīng)時間。這意味著如果你在與某人進行掃射戰(zhàn)斗并且他們以交替的方式左右移動,如果你手動對此 100% 做出反應(yīng),你至少需要超過 120 毫秒對他們切換方向做出反應(yīng)。(游戲玩家的平均反應(yīng)時間更接近 200 毫秒。)移動AA 顯著降低了這種延遲。它對敵人的方向變化的反應(yīng)比任何人都快,并且可以獨立于你對這種變化做出反應(yīng)的能力來切換你的準(zhǔn)星移動的方向。 ? 總之,AA 做了兩件事。(1) 當(dāng)你移動右搖桿試圖讓你的準(zhǔn)星保持在敵人的氣泡上方時,它會減慢你的準(zhǔn)星。(2) 它會移動你的準(zhǔn)星以試圖追蹤敵人的泡泡,對他們的方向變化的反應(yīng)比普通玩家快得多。 ? 2.瞄準(zhǔn)輔助的有效范圍 ? AA 的范圍根據(jù)您是否開鏡 (ADS) 而有所不同。腰射的有效射程為 3m 至 33m。這確實意味著在 <3 米的非常非常短的距離內(nèi),AA 會失效,但這是非常近的距離 - 字面上的貼臉 - 意味著在這個范圍內(nèi)很難錯過射擊。 ? 另一方面,開鏡無限地延伸了 AA 距離。我再強調(diào)一下:開鏡時,AA的距離沒有技術(shù)上的限制。但是,有一個實際限制,原因有以下三個: ? AA 泡泡隨著距離變小,與敵人成比例。這是最重要的原因。 ? AA 不直接協(xié)助后坐力控制。 ? AA 不補償子彈速度或投射時間。 ? 因此,更高放大率的準(zhǔn)鏡對 AA 有實際影響,因為縮放效果會增加屏幕上 AA 氣泡的大小。 ? 但是請注意,6倍、4-8倍、4-10倍 和 6-10倍開鏡沒有AA。