23年6月steam新品節(jié)Demo試玩&購買建議02
觀前提示:
非專業(yè)科班,純玩家角度出發(fā),評價均為當時Demo的個人主觀體驗,實際游玩體驗因人而異,請理性看待。
內容以獨立游戲為主,按照自己游玩順序寫的,部分類型我個人是不玩的,所以不寫,建議自行體驗,如:恐怖、賽車、運動、散步模擬器、avg等
當季熱門商業(yè)級demo不寫,因為你肯定在刷到這個文章前刷到相關up的推薦視頻,包括:匹諾曹的謊言、星之海、吃香、荒野槍巫、影子詭局:被詛咒的海盜、趙云傳? 重制版、逆向坍塌:面包房行動等等所以不如直接去看UP主的視頻來的直觀
評級說明:
S:商業(yè)。不會出現(xiàn)這個等級,有這個等級的你早知道了,我也會直接放進ban位
A:驚喜。同類型游戲中的佼佼者,高概率值得入手
B:喜好。同類型游戲中的也能給你相當?shù)捏w驗,可根據(jù)個人喜好入手
C:白嫖。同類型游戲中的下位替代,沒必要買,建議新品節(jié)白嫖試試得了
D:垃圾。

1.命運英雄
等級:C白嫖
類別:類幸存者
評價:玩法上有2個創(chuàng)新的點,但很可惜類幸存者游戲實在太多了,美術資源或者動作手感等地方沒法脫穎而出的話完全不差它一個
個人分析:
跟班系統(tǒng)。玩家最多可以帶3個跟班,一共操縱4個角色,每個角色獨立管理生命值和技能組(最多帶4個技能),游玩過程中如果跟班死了,則要玩家思考走位策略,回到跟班尸體旁等待耗時復活。玩法談不上好,甚至可以說是負面系統(tǒng),把整個隊伍看成一個整體,一旦遇到危險情況跟班死了1個,就相當于好一段時間被ban掉了4個技能,自己變得更弱,戰(zhàn)場情況變得更危險,繼而很容易負面死循環(huán)導致玩家GG,這個系統(tǒng)看上去玩法多樣性提高,然而完全是另外一回事。隊伍每次升級也只能強化一個人的技能,本質上和控制單人的幸存者游戲沒什么不同。
事件系統(tǒng)。相比于跟班系統(tǒng),這個系統(tǒng)的創(chuàng)新點反而帶出一個很好的方向。很多幸存者游戲為了凸顯怪潮會制造相當大的地圖給玩家走位,這樣的地圖往往會很空泛,而命運英雄則在地圖上放入很多建筑,玩家在建筑范圍內殺夠指定怪物數(shù)量就可以觸發(fā)一些獎勵,他這里的設計的道具獎勵主要是獎杯,當獎杯指數(shù)滿了之后玩家可以選擇一個事件觸發(fā)獲得buff或者刷新一些精英怪,這個系統(tǒng)可以看作是另外一種升級,也給玩家多一個維度的思考空間

2.Cataclismo
等級:A
類別:經營策略
評價:就是玩建建筑起兵抵御怪物的玩法,但細節(jié)不同在城墻的建造下放入了很多細節(jié)。Demo玩下來無論美術音樂都是成熟的商業(yè)作品,在一眾新品中質量碾壓,可惜demo的內容量僅兩關相當于開胃菜


3.蛋丸之地
等級:D
類別:塔防
評價:超普通的塔防,別折騰自己

4.小小無常
等級:D(別浪費時間)
類別:不知道怎么概括
評價:第3個npc對話就直接卡死了... 玩法邏輯比較像魂也是重視翻滾彈反那種,整個游戲速度賊慢,但無論是打斗還是跑步都慢悠悠的,整體速度可以再調快一倍

5.地牢危城
等級:D(別浪費時間)
類別:俯視角2Drpg+幸存者+多人
評價:折磨,幸存者模式直接bug,升級彈出技能界面,但無論按什么都沒法學技能。多人模式也疑似有bug,和路人一起在搜了整個地圖也沒法打開開關往下前進,路人忍不了索性直接退了

6.cyberwar
等級:D(別浪費時間)
類別:雙搖桿射擊+像素風
評價:Demo基本沒什么內容,開局選槍后一路打到boss結束,期間升級也只是選擇數(shù)值獎勵不是加攻就是加血,沒有任何的bd打造,商店道具也是數(shù)值居多或者給些雞肋道具

7.battle shapers
等級:A
類別:第一人稱射擊+肉鴿(沒中文)
評價:各方面完成度都很高,手感都很不錯,玩法上對射擊準度要求不會很高,反而注重角色技能對于機制的應用,例如射擊打暈敵人后可以右鍵沖刺收割敵人回復護甲,施放護盾反彈敵人子彈等,有點守望先鋒的單機版的味。目前整體框架已經出來,就等后續(xù)填充內容,如果有中文且不貴我會考慮入手一份

8.marko:beyond brave
等級:C
類別:類銀河戰(zhàn)士惡魔城
評價:有很明顯參考空洞騎士的味,手感復制還行但還是有些違和感,地圖的話就很尷尬了,玩起來很大,但異??斩醋屓藳]有探索欲望,直奔boss就可以了,第一關這個蛤蟆boss甚至直接站擼就贏了。。。

9.奪牌狂飆
等級:A
類別:構筑卡牌
評價:即時制構筑卡牌但卡牌無費用,玩起來很爽,敵我雙方都會自動攻擊無法暫停,而玩家則每次戰(zhàn)斗直接把自己手上的卡砸出去

10.Dr. Fetus' Mean Meat Machine
等級:B
類別:俄羅斯方塊+益智
評價:超級肉食男孩的俄羅斯方塊,下落色塊的時候需要躲避想辦法躲避障礙,還是挺有意思的,demo里面就有火箭、鏈鋸啥的。玩完才發(fā)現(xiàn)正式版都已經發(fā)售...

11.Ebenezer and The Invisible World
等級:C
類別:類銀河惡魔城
評價:中規(guī)中矩的小品級惡魔城,沒什么缺陷就是美術題材比較尷尬,控制一個中年紳士在一個冬日的倫敦冒險,干幽靈或者一些大漢。

玩了一下就被勸退:
Monstronium:開局超慢節(jié)奏直接勸退,玩不下去
MythForce:第一人稱的多人聯(lián)機闖關游戲,美漫風,可惜沒中文
Bulwark: Falconeer Chronicles:沒漢化。英語太爛玩不下去
crawlyard:沒漢化。英語太爛玩不下去
diebrary:很恐怖進游戲后要允許cookies又彈網(wǎng)頁后臺模式,直接放棄