網(wǎng)易電競NeXT的2020:不曾改變的初心,不斷創(chuàng)新的腳步

出品|人民電競
作者|蘆文正
編輯|Kevin
1月10日,網(wǎng)易電競NeXT2020冬季賽于廣州落幕。
在剛剛過去的一年,網(wǎng)易電競NeXT經(jīng)歷了賽事品牌及內(nèi)容全面升級,全年兩個賽季升級為三大賽季的同時,在賽事專業(yè)化制作、直播觀看互動體驗(yàn)、單項(xiàng)賽事定制化包裝、玩家參與覆蓋率、娛樂化互動衍生內(nèi)容、直轉(zhuǎn)播技術(shù)等方面進(jìn)行了全面提升優(yōu)化,致力于為玩家呈現(xiàn)更精良的賽事內(nèi)容和觀看體驗(yàn)。
同樣在剛剛過去的一年,網(wǎng)易電競NeXT也有一些東西沒有改變。打造精品電競內(nèi)容的匠心,服務(wù)玩家的初心和推動全民電競的雄心。
2020年收官之際,網(wǎng)易電競NeXT交上了一份怎樣的成績單,做了哪些突破,未來又有哪些計(jì)劃,是業(yè)內(nèi)關(guān)注的焦點(diǎn)之一。
全年超百萬玩家報名參賽,三大賽季創(chuàng)新不斷?
歷屆網(wǎng)易電競NeXT賽事,以網(wǎng)易游戲產(chǎn)品為主體,同時與微軟游戲、暴雪游戲等大廠廣泛合作,全年累計(jì)近30款游戲產(chǎn)品參與三大賽季賽事,針對不同游戲參賽項(xiàng)目因地制宜,量體裁衣地制定職業(yè)選手及戰(zhàn)隊(duì)邀請賽、全民海選賽、明星邀請賽等多種不同賽制,提升賽事質(zhì)量和觀賞性的同時,也吸引了海量玩家的參與和關(guān)注,其中春季賽報名參賽玩家達(dá)30余萬,夏季賽突破45萬玩家參賽,全年三大賽季累計(jì)報名參賽玩家突破百萬量級。
在參賽項(xiàng)目方面,網(wǎng)易電競NeXT2020春季賽覆蓋18個產(chǎn)品賽事項(xiàng)目,夏季賽覆蓋19個賽事項(xiàng)目,到了本屆冬季賽,覆蓋項(xiàng)目則多達(dá)22個,創(chuàng)下了歷屆網(wǎng)易電競NeXT比賽項(xiàng)目之最。

規(guī)模上的提升并沒有影響網(wǎng)易電競NeXT的辦賽質(zhì)量,相反,網(wǎng)易電競NeXT系列賽事落地的場景從線上到線下均迎來了升級。
依托于網(wǎng)易公司強(qiáng)大的技術(shù)實(shí)力,網(wǎng)易電競NeXT線上呈現(xiàn)效果在春季賽進(jìn)行了全面升級,為觀眾帶去了不遜色于線下的觀賽視效和氛圍。NeXT“虛空之島”3D虛擬演播廳, AR特效展示的全面升級,都讓人眼前一亮——網(wǎng)易電競NeXT2020春季賽,讓電競線上化邁上了一個新臺階。

夏季賽,網(wǎng)易電競NeXT采用雙電競舞臺同步?jīng)Q賽的模式,以差異化舞臺布局滿足了不同項(xiàng)目的定制化需求?,F(xiàn)場的沉浸式電競體驗(yàn)館讓玩家不再是單純的受眾,而是能與賽事進(jìn)行更好互動的參與者。同時,網(wǎng)易電競NeXT聯(lián)動放刺電音,在總決賽現(xiàn)場打造了網(wǎng)易電競NeXT廣州電音節(jié)。對于深受年輕人喜愛的這一全新活動來說,玩家在觀賽之余解鎖了互動新玩法。落地線下之后,NeXT充分發(fā)揮比賽的影響力,讓觀眾感受到了電競和游戲是一種生活方式,全民電競,在這里就能被看到冰山一角。

冬季賽,22款游戲、50天時間、數(shù)百位電競KOL、數(shù)十家俱樂部戰(zhàn)隊(duì)、合計(jì)136場賽事。除了這些數(shù)據(jù),線上線下的聯(lián)動以及賽事衍生內(nèi)容的優(yōu)化,也讓品牌合作伙伴從中受益。
除了與小鵬汽車的跨界聯(lián)動,與廣州當(dāng)?shù)馗鳟a(chǎn)業(yè)的融合之外,還和品牌合作方定制了系列線下展區(qū),為到線下觀賽的電競愛好者們提供了豐富的娛樂體驗(yàn)。這些,都在向外傳遞著電競賽事的社會價值與商業(yè)價值。

玩家認(rèn)可源于不斷迭代的高含金量賽事內(nèi)容
如何為玩家?guī)砀实馁愂聝?nèi)容——?dú)v屆網(wǎng)易電競NeXT賽事不斷在各產(chǎn)品賽事內(nèi)容迭代升級方面嘗試創(chuàng)新,力求突破。本屆網(wǎng)易電競NeXT冬季賽對原有參賽項(xiàng)目進(jìn)行了多達(dá)40余項(xiàng)內(nèi)容的迭代煥新,包括賽制規(guī)則、對戰(zhàn)模式、數(shù)據(jù)中臺、觀賽互動、賽事解讀等諸多方面的優(yōu)化。如本屆《荒野行動》巔峰戰(zhàn)隊(duì)賽首次加入團(tuán)隊(duì)競技場模式,強(qiáng)化戰(zhàn)隊(duì)對抗性,并且在賽制中首次采用雙模式積分規(guī)則;一夢江湖?第八屆名劍天下,在跨服淘汰賽后的階段采用全新賽制,增強(qiáng)戰(zhàn)隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)思維,提升玩家的觀賽體驗(yàn)。
同時本屆賽事在制作方面也進(jìn)行了多維度升級,推出全新虛擬直播間,實(shí)現(xiàn)定制化包裝內(nèi)容,而4K高清直播流等技術(shù)的加持也將進(jìn)一步升級賽事視效包裝及觀賽體驗(yàn)。

以本屆網(wǎng)易電競NeXT2020冬季賽《陰陽師》冬意演武大會為例,協(xié)同對弈賽、團(tuán)隊(duì)斗技賽事為眾多陰陽師玩家提供了屬于他們的電競天地。陰陽師知名玩家徐清林曾表示,網(wǎng)易電競NeXT對斗技環(huán)境有很大的積極影響,斗技是陰陽師核心玩法之一,可以展現(xiàn)自己的實(shí)力,也可以通過參加NeXT這樣的賽事,來提高陰陽師和斗技選手的知名度。

本次冬季賽知名解說鴿海成路、解說七老爺?shù)鹊綀鲋?。在陰陽師賽事冠軍結(jié)果揭曉后,#NeXT陰陽師冠軍#也沖上微博熱搜,短時間內(nèi)突破6000萬閱讀量,引發(fā)了廣大網(wǎng)友的強(qiáng)烈反響。

變與不變:只為更好服務(wù)玩家
網(wǎng)易電競NeXT在過去一年的變化頗多,除了前文提到的三大賽季等亮點(diǎn)內(nèi)容,還有其在科技領(lǐng)域的開拓創(chuàng)新。網(wǎng)易電競NeXT一直秉承一個觀點(diǎn),新興技術(shù)的應(yīng)用能夠很大程度上提升電競賽事觀賞性和體驗(yàn)感。
以之前我們提到的網(wǎng)易電競NeXT春季賽為例,賽事采用了虛擬演播廳、AR特效展示、視覺特效等的賽事制作技術(shù),力求讓線上呈現(xiàn)效果得到全方位的升級。而夏季賽在沿襲春季賽賽事制作的基礎(chǔ)上,也依據(jù)各產(chǎn)品特色進(jìn)行了定制化直播內(nèi)容包裝,帶來更豐富的直轉(zhuǎn)播內(nèi)容——賽事推送網(wǎng)絡(luò)升級,同步支持6路流開播提供更多可選看內(nèi)容,光纖+5G雙通道的網(wǎng)絡(luò)布置確保比賽服務(wù)器延遲降到最低。
賽事競技相關(guān)設(shè)備方面,賽事團(tuán)隊(duì)制定了詳細(xì)的設(shè)備標(biāo)準(zhǔn),包括賽事用機(jī)、網(wǎng)絡(luò)相關(guān)設(shè)備、監(jiān)控QC等;賽事制作方面,從解說間、對站臺等賽事舞美,到對陣板、積分板、MVP盤點(diǎn)、選手介紹等數(shù)據(jù)包裝都進(jìn)行了更立體的技術(shù)升級,AR技術(shù)的應(yīng)用則和賽事有了更加深度的結(jié)合,也帶來了更具特色的視覺沖擊。
冬季賽,除了沿襲,還有創(chuàng)新,比如,4K技術(shù)有了電競落地場景。專業(yè)的賽事保障運(yùn)營團(tuán)隊(duì)、4K高清直播流等技術(shù)的加持也進(jìn)一步升級了賽事視效包裝及觀賽體驗(yàn)。

據(jù)悉,網(wǎng)易電競NeXT還會持續(xù)嘗試從賽事制作和觀賽體驗(yàn)上做更多的科技化結(jié)合,提升視效體驗(yàn),打造讓玩家滿意的沉浸式電競觀賽之旅。
但所有的這些改變,都源于一份不變的初心——專業(yè)且為電競“發(fā)燒”的團(tuán)隊(duì),所有的付出都是為了把更好的內(nèi)容展現(xiàn)給觀眾,把更多的游戲人才吸納進(jìn)行業(yè),最終推動全民電競、全域電競的實(shí)現(xiàn)。
而在2021年,秉持著進(jìn)一步升級的品牌理念,帶著2020年創(chuàng)下的成績,網(wǎng)易電競NeXT勢必將持續(xù)提高行業(yè)影響力,推動行業(yè)健康發(fā)展。