3Dmax VRay GPU渲染器設(shè)置操作教程
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VRay GPU渲染特點(diǎn)
優(yōu)勢:渲染速度快。相較于傳統(tǒng)CPU渲染,GPU渲染具有極大速度優(yōu)勢。渲染同樣一張圖,CPU可能需要渲染幾個小時,而GPU只需幾分鐘。
劣勢:材質(zhì)細(xì)節(jié)渲染可能不到位,存在部分材質(zhì)兼容性問題。
相關(guān)操作設(shè)置:
打開渲染面板設(shè)置,默認(rèn)鍵按F10調(diào)成渲染器面板,切換到VRay GPU渲染器。


設(shè)置渲染時間限制,默認(rèn)是0,無限制,和cr設(shè)置一樣,到點(diǎn)停止。
設(shè)置降噪限制,參數(shù)越低渲染越慢,反之亦然。
設(shè)置采樣值,參數(shù)越高效果越好渲染越慢。
設(shè)置渲染模式sampler,vr渲染分塊渲染和漸進(jìn)渲染。

渲染設(shè)置這里分為2種:暴力運(yùn)算和燈光緩存。
暴力運(yùn)算計(jì)算場景里燈光反射次數(shù),在GI depth 里設(shè)置反射次數(shù)。這種模式場景有較多反射情況,如很多玻璃,渲染速度較慢,一般作室外場景用。
另一種模式是燈光緩存,和傳統(tǒng)的燈光緩存設(shè)置一樣,一般作室內(nèi)場景用。

燈光緩存設(shè)置細(xì)分,參數(shù)越高效果越好,渲染速度越慢。
如果是渲染動畫設(shè)置動畫模式,在渲染模式里切成animation。

VFB參數(shù)設(shè)置面板,可以勾上監(jiān)控顯卡。
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渲染面板上的交互式渲染調(diào)場景看材質(zhì)比較實(shí)用。

注意在顯卡設(shè)置時,此處設(shè)置節(jié)點(diǎn)上目前只支持cuda模式。

降噪模式下可用顯卡進(jìn)行降噪。
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