三切體系的第一次失敗嘗試
前言:本文為職業(yè)聯賽觀察日記(12)
9月28日nip和mibr的比賽還是很多人保持關注的,畢竟大家都是拉丁四杰,誰能從誰手上拿走分還是很多人關注的事。
當然結果也是挺出人意料的,SI2020亞軍NIP在俱樂部被mibr打成了7-0.
一、三切為什么打不出效果
NIP輸掉比賽有六成的因素得放在三切的身上。NIP拿出的三切分別是ace、hibana、maverick,按照理論上來講這是很完美的組合切——至少在俱樂部上來講是這樣的。ace負責大面積切洞和過人洞,hibana負責切洞后加固墻破壞,maverick負責無thatcher情況下對有防范措施(包括mute的wifi、kaid的電爪、bandit的聽電)對外墻的破壞。
想是這么想的,但現實是會撞在南墻上。

切開外墻不算難事,切開大的過人洞也不算難事,難在地圖內的防守方設施沒能力突破,就比如上圖這個黑鏡,有hibana切開并不是難事,但wifi+黑鏡,就不是三切體系能辦到的了。
怎么破壞掉wifi?走過去打掉。
怎么走過去打掉?破壞黑鏡。
怎么破壞黑鏡?破壞掉wifi。
所以,這套看似什么都能做的組合切陣容有著一個致命的缺點。
忽視了maverick這個干員只能在地圖外——或者說進攻方完全能夠保障他安全的情況下他才能發(fā)揮類似于thatcher的能力,但進攻方沒有thatcher很難給maverick提供能夠保障他安全的環(huán)境。

這是maverick沒法逃避的問題,他造出來的槍洞因為面積大小的問題就是一個雙向互可用的。進攻方能用,防守方也能用,有多少燒洞之后被打死的同學自己在評論區(qū)吱一聲。
是maverick不能達到thatcher的高度,但又給他強加了任務,趕鴨子上架自然效果不好。一個星期以前9月22號的歐洲區(qū)第一比賽日navi和tempra的對局中,tempra做為先攻方在banpick階段放出了thatcher。

雙方換方后,navi只帶了ace+thermite兩個切,切的比nip帶三個切切的還多。即便tempra選了mute+bandit這種嘗試把防切做到極致的陣容也沒有什么辦法。(順帶一提,tempra為了能夠聽電,特地選擇了castle+mira的組合在一樓進行防守避免被垂直,但點仍然被切開了)
最后,提一嘴,兩切三切的出現勢必會替換一些原來陣容里的干員,而在jager沒涼之前,諸如ash、zofia、sledge這類必須干員是無法被踢出陣容的,那么多切取代的一定是之前的nomad、iana這一類騰車干員——畢竟進攻方現在的目的已經不是把墻切開了,而是多切,往大了切,往死里切,把防守方的點切的跟貧民窟一個樣,進攻方自然就贏了。
二、獨一家的thatcher?
并不,thatcher并不獨特,thatcher的問題是他的下位替換干員們都或多或少有著難以彌補的缺陷。比如前文提到的maverick,這是一個必須要給他創(chuàng)造安全環(huán)境的干員,又比如另一個沒有提到的干員,kali。
kali有著無法改變的硬傷(dokkaebi也跟著流下了淚水),CSRX-300是一把栓動步槍。
進攻方不可能永遠開著鏡子站在遠處——要進點的不是嗎?
為什么奧勒岡2樓kali能大展身手,因為廊橋是真的長;為什么奧勒岡地下kali能有所用處,因為從藍通到大柱是真的遠。

或許進攻方真的需要一個類似于thatcher的干員,能失效道具,有自動武器。強于twitch且不那么強于thatcher,能和其他切打一手配合還能壓制一手防守方電子設備干員,如果他有好槍和手雷豈不是更香?哦對,使用次數不必多,關鍵時間關鍵作用就好,最好還能承擔一部分因為雙切三切出現而不好做的flank watch的任務。

你說是吧?