最美情侣中文字幕电影,在线麻豆精品传媒,在线网站高清黄,久久黄色视频

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

三渲二制作的《鐵鷗》,會(huì)是國(guó)產(chǎn)機(jī)甲動(dòng)畫的破局者嗎?

2018-10-26 21:38 作者:動(dòng)畫學(xué)術(shù)趴  | 我要投稿


三渲二制作的《鐵鷗》,會(huì)是國(guó)產(chǎn)機(jī)甲動(dòng)畫的破局者嗎?


文/移星月


一、從漫畫到動(dòng)畫?


“2045年,人類建立了世界上科技最為先進(jìn)的船團(tuán)都市——西格瑪城,而在這座城市里,舊天狼星號(hào)爆照形成了的地下組織交匯之河,西格瑪都市核心企業(yè)TEKSONS,以及國(guó)家安全事務(wù)組織等多個(gè)勢(shì)力,開始了相互博弈?!?/p>


三渲二制作的《鐵鷗》,會(huì)是國(guó)產(chǎn)機(jī)甲動(dòng)畫的破局者嗎?


以上,是漫畫家LAS所著的機(jī)甲漫畫《鐵鷗》的背景設(shè)定。?


2015年,在暫停了《戰(zhàn)斗裝甲鋼羽》后,經(jīng)歷了游戲公司摸爬打拼工作,LAS新浪動(dòng)漫合作,開始了新作《鐵鷗》的繪制。?


在此之前,七靈石曾制作過《戰(zhàn)斗裝甲鋼羽》PV,創(chuàng)始人龔震華當(dāng)時(shí)是新浪動(dòng)漫另一部連載漫畫《鳳求凰》的粉絲,前往北京的新浪動(dòng)漫的辦公地談合作時(shí),第一次看到了《鐵鷗》項(xiàng)目。?


“當(dāng)時(shí)新浪動(dòng)漫正在討論鐵鷗的概念設(shè)定,我一聽LAS,是熟人啊,就留心了。”


三渲二制作的《鐵鷗》,會(huì)是國(guó)產(chǎn)機(jī)甲動(dòng)畫的破局者嗎?

?

2015年4月,鐵鷗開始正式連載,七靈石和新浪動(dòng)漫的合作也開始推進(jìn)中,最終新浪動(dòng)漫和七靈石選擇了開啟《鐵鷗》項(xiàng)目的動(dòng)畫化。


“當(dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)這種微末世題材的漫畫不多,至少是我所看到的公司里面不多。另外一方面,我們一直想做一部把壞人也能當(dāng)正常人來看待的動(dòng)畫,而《鐵鷗》沒有傳統(tǒng)意義上好人和壞人的區(qū)別,大家都是為了自己的一個(gè)理念或者信念,做出自己認(rèn)為最正確的事情,如果能夠把這些東西完完全全拍成動(dòng)畫的話,我們覺得是一個(gè)很不錯(cuò)的題材。龔震華如是說。?



和傳統(tǒng)的機(jī)甲動(dòng)畫相比,鐵鷗的不同在于寫實(shí)性和邏輯性。LAS表示,鐵鷗的創(chuàng)作核心,是想要講述一個(gè)基于現(xiàn)實(shí)的科技情況而理性延伸的的寫實(shí)機(jī)甲故事。因而背景最終被設(shè)定在2045年,一個(gè)離我們并不遙遠(yuǎn)的未來。在機(jī)械設(shè)計(jì)上,一般是以目前技術(shù)前后5年內(nèi)可以實(shí)現(xiàn)的產(chǎn)物作為藍(lán)本進(jìn)行設(shè)計(jì)的。


這種設(shè)計(jì)給觀眾的一個(gè)好處就是可以讓大家覺得“這是靠譜的,這種東西有一天是可以實(shí)現(xiàn)的”而不是“這種東西純屬胡編亂造”。“我們希望通過這種寫實(shí)的構(gòu)造能夠給觀眾留下深刻的印象,以便對(duì)作品中的人物和事件產(chǎn)生認(rèn)同感。”?LAS如是說。


而邏輯性則體現(xiàn)在整個(gè)《鐵鷗》世界中,萬事萬物的關(guān)聯(lián)性。 以TEKSONS企業(yè)的機(jī)器人為例,最開始是以鳥為藍(lán)本進(jìn)行設(shè)計(jì)的,鐵鷗本身也是,通過劇情讀者會(huì)逐步了解到這和TEKSONS的企業(yè)文化有關(guān)系,而且和劇情中的重要人物昆塔姆有著關(guān)系。


三渲二制作的《鐵鷗》,會(huì)是國(guó)產(chǎn)機(jī)甲動(dòng)畫的破局者嗎?


LAS認(rèn)為,這種聯(lián)系作為劇中事物間互相影響的線索,在傳達(dá)給讀者時(shí),會(huì)引導(dǎo)讀者產(chǎn)生一種”想要挖掘其中關(guān)聯(lián)”的想法,這樣也會(huì)刺激讀者多次的閱讀原文來尋找其中的細(xì)節(jié)聯(lián)系。而當(dāng)讀者發(fā)現(xiàn)自己的猜想被后續(xù)劇情證實(shí)時(shí),他們也會(huì)獲得極大的滿足感——類似玩游戲。?


要把這樣一個(gè)機(jī)甲故事改編成動(dòng)畫,困難程度可想而知,但七靈石還是決定迎難而上。


“一方面是我們自己喜歡機(jī)甲文化,再加上我們想做一些國(guó)內(nèi)沒有的,符合時(shí)代又未來充滿想象空間的,符合七靈石秉承“匠心獨(dú)運(yùn)”的作品。另外一方我們?cè)谌毡居邢翊髲堈哼@樣的機(jī)甲頂級(jí)制作資源,團(tuán)隊(duì)自身在日本學(xué)習(xí)到的做動(dòng)畫經(jīng)驗(yàn)也有相關(guān)的積累?!?/strong>?七靈石的CEO葉偉如此解釋。 “針對(duì)國(guó)內(nèi)這個(gè)題材內(nèi)容的未來市場(chǎng),我們希望能做出本土化的IP頭部?jī)?nèi)容精品?!?/p>


二、從2D到三渲二?


?2017年5月,《鐵鷗》動(dòng)畫正式開始制作。


盡管有心理準(zhǔn)備,制作現(xiàn)場(chǎng)的難度,還是超出了龔震華的預(yù)料。 ??


“我們從小都是看日本的2D動(dòng)畫長(zhǎng)大的,再加上我們擁有的資源不是sunrise的機(jī)甲總作監(jiān),就是unicorn做機(jī)設(shè)的,都是做二維機(jī)甲的大牛人,所以我的固有經(jīng)驗(yàn)一開始也是機(jī)甲只能做二維。


三渲二制作的《鐵鷗》,會(huì)是國(guó)產(chǎn)機(jī)甲動(dòng)畫的破局者嗎?


?但2D版本做了大概半年之后,七靈石決定推翻,改用三渲二技術(shù)來做。?


?總長(zhǎng)度90分鐘,計(jì)劃分成上下兩集以O(shè)VA形式播放,彼時(shí)《鐵鷗》已經(jīng)做完了全部機(jī)設(shè)和人設(shè),20%的美術(shù)設(shè)定, 分鏡重做了兩版,開始進(jìn)行每個(gè)鏡頭的測(cè)試。


正常的二維動(dòng)畫,人設(shè)做完之后,分鏡做完之后,接著做下去就可以了。但機(jī)甲片不是。


譬如說一處機(jī)甲的噴氣,到底要用幾幀來刻畫,噴氣要在第幾幀的時(shí)候消失,色系要分幾層,消失要做什么樣的特效,這都是需要反復(fù)測(cè)試。在測(cè)試階段,龔震華發(fā)現(xiàn),原畫師或許能夠把復(fù)雜的設(shè)計(jì)畫出來,但如果動(dòng)畫師和上色人員的配合達(dá)不到,厲害的原畫往往也失去了意義。


三渲二制作的《鐵鷗》,會(huì)是國(guó)產(chǎn)機(jī)甲動(dòng)畫的破局者嗎?


另外,有限預(yù)算下,二維也很難營(yíng)造出理想的真實(shí)感。


“二維要做的好,也必須要和三維結(jié)合,如果要達(dá)到希望的一個(gè)質(zhì)感的話,需要3D把每一幀先渲染出來,再用二維的手繪描一遍,再上色,再貼質(zhì)感,再加特效,才能夠達(dá)到想要的效果。我后來就想,既然這么操作,為什么我們不直接做三渲二?”


大多數(shù)致力于2D動(dòng)畫的公司,對(duì)于三渲二技術(shù)的發(fā)展,并沒有很清晰的認(rèn)識(shí)。七靈石一開始也是如此。當(dāng)時(shí)《鐵鷗》第一版測(cè)試的PV早已經(jīng)做了出來,七靈石和原作LAS都覺得2D并沒有很好的體現(xiàn)出原著的賽博朋克風(fēng)格。苦惱時(shí),正好此時(shí)另一個(gè)項(xiàng)目在做CG動(dòng)畫,龔震華這才發(fā)現(xiàn)三渲二的技術(shù)效果已經(jīng)達(dá)到了一個(gè)新的層面。


“我們覺得三渲二的效果比2D版給我們的感覺更好,更符合《鐵鷗》原著的氣質(zhì)。再加上去年,很多公司各種各樣的三渲二的插件和音頻的插件突然一下子開發(fā)出來,全部上市了,解決了很多以前解決不了的問題,綜合考慮下,就果斷決定采用新科技?!?/strong>


和2D動(dòng)畫的分鏡處理不同,三渲二版本的分鏡用了一種全新的方式:和拍真人片類似,使用光學(xué)動(dòng)捕技術(shù)真人演員先按劇本演一遍,各個(gè)機(jī)位全部拍完之后,再讓導(dǎo)演看哪個(gè)鏡頭最合理,最好看的,直接選擇最好的機(jī)位鏡頭,然后來剪輯出最終的分鏡。


?改用三渲二技術(shù)以后,改編中困擾的戰(zhàn)斗問題也得到了有效的解決。龔震華表示,做二維動(dòng)畫時(shí),對(duì)原著的處理是基于漫畫元素進(jìn)行解釋和增加劇情的方式,因?yàn)?D不可能跟漫畫一樣從頭打到尾,經(jīng)費(fèi)不夠,但是到了3D的時(shí)候,因?yàn)槭侨侄?,很多戲可以更出彩一點(diǎn),鏡頭運(yùn)用的可以更開闊一點(diǎn),很多打斗戲完全可以按照原作原汁原味的推進(jìn)。


三渲二制作的《鐵鷗》,會(huì)是國(guó)產(chǎn)機(jī)甲動(dòng)畫的破局者嗎?


在龔震華看來,并不是一家公司擅長(zhǎng)2D,就一定要做2D動(dòng)畫。


“還是要看作品的調(diào)性,有些片子適合用3D,有些比如說那些超級(jí)系機(jī)甲,像那種美少女系的機(jī)甲的,那就是正常的做畫加機(jī)甲就可以了,但是你如果是硬核類的,你真心想要把更加深入的東西做出來的話,還是要三維或者是三渲二為主?!?/p>

?

三、尋找機(jī)甲動(dòng)畫的最優(yōu)解


?盡管三渲二提高了動(dòng)畫制作的效率,也具備一些2D動(dòng)畫所沒有的優(yōu)勢(shì),但也并非完全讓人滿意,譬如面部表情僵硬的問題。


無論是采用面部捕捉技術(shù),或者足夠多萬個(gè)面的渲染,理論上都是可以解決這個(gè)問題的,但對(duì)預(yù)算的要求則會(huì)無限拔高。七靈石也考慮過3D渲染結(jié)合面部通過作畫的方式,但面部和整體很難吻合,很多類似的測(cè)試之后,還是選擇了全部采取三渲二。


對(duì)于機(jī)甲動(dòng)畫的愛好者說,并不是所有的人都能接受非作畫的機(jī)甲片。抱著機(jī)甲片就必須是2D的,這樣的受眾并不少見。七靈石目前已經(jīng)放出了《鐵鷗》的兩款PV,一個(gè)是剪自正片的PV,另一版則是由大張正己制作的2D版PV,究竟那一款更好,評(píng)論也是各執(zhí)一詞。


三渲二制作的《鐵鷗》,會(huì)是國(guó)產(chǎn)機(jī)甲動(dòng)畫的破局者嗎?


在龔震華本人看來,《鐵鷗》這部片子是能夠真正意義上展示三渲二技術(shù)的表現(xiàn)力的。“有些東西是片子找技術(shù),也有的是技術(shù)找片子。正好這個(gè)片子是完完全全適合這種三渲二這種技術(shù)和這種制作方式?!?/strong>


?“我覺得三渲二會(huì)成一個(gè)趨勢(shì)的,到最后不管是三渲二也好,二維片也好,未來肯定會(huì)有很多技術(shù)的銜接的。只要你的感官能夠變過來,你不要有一個(gè)既定的觀看思路在里面,如果你能接受《亞人》和《寶石之國(guó)》,我覺得就能接受《鐵鷗》。


三渲二制作的《鐵鷗》,會(huì)是國(guó)產(chǎn)機(jī)甲動(dòng)畫的破局者嗎?


如果拋去受眾的觀看習(xí)慣這一點(diǎn),必須承認(rèn),成本高,受眾小,人才匱乏,對(duì)國(guó)產(chǎn)機(jī)甲動(dòng)畫來說,三渲二技術(shù)或許是未來的一個(gè)破局點(diǎn)。?


?“目前國(guó)內(nèi)動(dòng)畫類型繁多,百花齊放,是很好的現(xiàn)象,但是科幻類可以說是偏少的?!盠AS認(rèn)為,這一方面是制作成本問題,一方面是觀影門檻的問題。?


首先,機(jī)甲動(dòng)畫對(duì)制作水平和制作成本的要求非常高,如果沒有相當(dāng)?shù)膶?shí)力估計(jì)難以制作出好的作品。?


對(duì)一家公司來說,不管是做二維機(jī)甲也好,三維機(jī)甲也好,拼的是綜合實(shí)力,包括資金,技術(shù)累積,包從業(yè)人員能力等等。


三渲二制作的《鐵鷗》,會(huì)是國(guó)產(chǎn)機(jī)甲動(dòng)畫的破局者嗎?


基于以上原因,龔震華是看好三渲二技術(shù)的。“我估計(jì)之后會(huì)成為一個(gè)趨勢(shì),它其實(shí)是適合做番劇的,對(duì)于特定內(nèi)容的效率比二維的好太多了。”


LAS的關(guān)注點(diǎn)則在于如何讓更多的人接受機(jī)甲動(dòng)畫。


機(jī)甲類作品向來以龐大的世界觀和復(fù)雜難懂?dāng)⑹路绞綖樘攸c(diǎn),而我國(guó)流行文化的科幻氛圍本來就不濃,“如果不能降低門檻讓大眾理解故事核心,結(jié)局注定是曲高和寡,使得科幻類作品的市場(chǎng)進(jìn)一步縮小?!?/strong>


三渲二技術(shù)除了可以提供穩(wěn)定且還原的造型輸出,依靠素材積累,減少反復(fù)勞作的人工成本,被三渲二解放出來的生產(chǎn)力,可以讓國(guó)內(nèi)的人才將更多的精力放到劇情思考和構(gòu)思上。


在LAS看來,機(jī)甲類作品的優(yōu)勢(shì)就在于獨(dú)有的“機(jī)甲”要素,一部作品出現(xiàn),對(duì)該元素有興趣的固有的高忠誠(chéng)度觀眾群體會(huì)自動(dòng)被吸引。但這類固有群體的高忠誠(chéng)度和作品的審美高度掛鉤。由于觀眾的消費(fèi)意識(shí)的視覺第一性,在很多時(shí)候如果能夠讓作品保持好的第一觀感,就能吸引觀眾進(jìn)一步跟進(jìn)作品的劇情。所以要做好還是需要大家努力不斷進(jìn)步推陳出新,而不是原地踏步模仿前人。


?或許,對(duì)中國(guó)的機(jī)甲動(dòng)畫來說,《鐵鷗》或許是那個(gè)突破與創(chuàng)新的開始。


文/移星月


關(guān)注微信公眾號(hào)『動(dòng)畫學(xué)術(shù)趴』超豪華福利等著你~

復(fù)制鏈接直達(dá)動(dòng)畫學(xué)術(shù)趴官網(wǎng),發(fā)現(xiàn)每日動(dòng)畫資訊:?www.donghuaxsp.com?



三渲二制作的《鐵鷗》,會(huì)是國(guó)產(chǎn)機(jī)甲動(dòng)畫的破局者嗎?的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
酒泉市| 霍邱县| 广州市| 乌恰县| 东辽县| 美姑县| 台东县| 铁岭县| 遵化市| 中西区| 洛扎县| 治县。| 桐乡市| 宁晋县| 霍城县| 广安市| 鄂州市| 四子王旗| 赤峰市| 榆林市| 海南省| 镇赉县| 兴海县| 兴宁市| 乌拉特前旗| 铜鼓县| 朝阳县| 景洪市| 长葛市| 台东市| 顺平县| 潼南县| 河北省| 平舆县| 韩城市| 郎溪县| 措美县| 天全县| 旅游| 保靖县| 岗巴县|