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三國(guó)殺ol武將評(píng)析——界孫權(quán)篇(來(lái)自資深權(quán)黑的分析:為什么不推薦換界孫權(quán)?)

2023-01-24 14:07 作者:風(fēng)自游兮  | 我要投稿

大家好,今天給大家?guī)?lái)的武將評(píng)析是界孫權(quán),之所以先分析界孫權(quán),一方面是一直有群友不知道幾個(gè)高靈寶武將的兌換優(yōu)先級(jí),另一方面是下次的活動(dòng)界孫權(quán)返場(chǎng),可通過(guò)開(kāi)箱子獲得/800消費(fèi)材料兌換(即8折)

本次武將評(píng)析包括軍8,22,也包括單挑。

界孫權(quán)技能如下:

界制衡詳情(省流全丟多摸1)

關(guān)于界孫權(quán)這個(gè)武將,如果真要我細(xì)說(shuō)技能,還真不知道從何說(shuō)起,我相信大5部分玩家都應(yīng)該對(duì)這個(gè)武將技能十分了解的,只是可能由于界孫權(quán)坑爹的價(jià)格而猶豫再三。大家都在想,界孫權(quán)價(jià)格這么貴,一定有他厲害的地方吧。讓我用分析告訴你:沒(méi)有!

老玩家可能知道,之前4500元寶期望大概在20靈寶左右,界孫權(quán)價(jià)格是兩千人民幣,是當(dāng)之無(wú)愧的豪將,現(xiàn)在環(huán)境和價(jià)格變化導(dǎo)致界權(quán)貶值嚴(yán)重,但是1000靈寶對(duì)于0氪和微氪仍然是一個(gè)較大的數(shù)字。那么靈寶降價(jià)后界孫權(quán)就值得換了嗎?沒(méi)有,完全沒(méi)有,就算有了一千靈寶,那么去那那些性價(jià)比之王換了不行嗎,為什么要當(dāng)大冤種換界孫權(quán)?十周年界孫權(quán)是免費(fèi),當(dāng)然你也可以說(shuō)十周年太陰間啦所以界孫權(quán)便宜,但是手殺界孫權(quán)也才一千漿糊,漿糊的價(jià)格是遠(yuǎn)低于靈寶的,手殺徐晃貌似都500漿糊,界孫權(quán)在物價(jià)如此昂貴的移動(dòng)版都能如此平民,足以證明界孫權(quán)的弱。

一、提起界孫權(quán),那就不得不提起標(biāo)孫權(quán)

1.制衡并不會(huì)直接帶來(lái)額外的摸牌,而是手牌質(zhì)量的提升

2.我們近似可以認(rèn)為,制衡的收益為原有手牌數(shù)量×0.3到0.4,具體情況為標(biāo)孫權(quán)大優(yōu)4血英姿,大劣4血摸4,而界孫權(quán)約等于4血摸4.4,即為小優(yōu)4血摸4,大劣4血摸5(從此事也能看出來(lái)界孫權(quán)對(duì)標(biāo)孫權(quán)的提升是必然沒(méi)有穩(wěn)定一張牌的收益的,這是大制衡不可避免的弊端)

標(biāo)風(fēng)單挑王——標(biāo)孫權(quán)


關(guān)于標(biāo)孫權(quán)的表現(xiàn):

1在單挑上是處于標(biāo)包單挑王的位置。

2被控牌系武將克制

如平劉封,王平,劣王異

3在軍8中發(fā)揮較好,但遠(yuǎn)不如其在單挑中的表現(xiàn)

標(biāo)風(fēng)時(shí)代的老八神雖然沒(méi)有標(biāo)孫權(quán),但是標(biāo)孫權(quán)在標(biāo)風(fēng)時(shí)代確實(shí)是有還不錯(cuò)的強(qiáng)度的

標(biāo)孫權(quán)在當(dāng)今的單挑地位


關(guān)于界孫權(quán):軍8,我關(guān)天牢了,22,補(bǔ)位用,國(guó)戰(zhàn),蹭車吳,單挑,一般。

首先是軍8,

首先界孫權(quán)已經(jīng)不足矣勝任主公的位置,除了孫休,所有常備主公都比界孫權(quán)強(qiáng),甚至有很多人說(shuō)界孫權(quán)當(dāng)主還不如標(biāo)孫權(quán),主要原因是界孫權(quán)過(guò)于脆皮,功能性又很差,一號(hào)位打不出作用,和忠臣配合也不多(不要說(shuō)隊(duì)友選補(bǔ)牌的包養(yǎng),界孫權(quán)你配嗎?包養(yǎng)個(gè)張飛不也比界孫權(quán)有用?)

當(dāng)反賊,界孫權(quán)不能保證穩(wěn)定補(bǔ)刀推主,作為忠臣,沒(méi)有辦法打出壓制,也就作為內(nèi)奸最合適,單挑稍微有點(diǎn)強(qiáng)度,但是控場(chǎng)能力低下,依舊不是頂級(jí)。

軍8的強(qiáng)度標(biāo)桿是沙摩柯,進(jìn)可攻退可守,實(shí)力超過(guò)沙摩柯的一般都是合格武將,低于沙摩柯的一般都是天牢,(這并不是說(shuō)孫權(quán)單挑打不過(guò)沙摩柯,事實(shí)上界孫權(quán)單挑大優(yōu)沙摩柯,沙摩柯的優(yōu)點(diǎn)是吃包養(yǎng)后強(qiáng)度會(huì)提升,防御高,不怕aoe,這些在軍8得到了十分明顯的體現(xiàn))

界孫權(quán)的軍8強(qiáng)度幾乎全身份不如沙摩柯,這也意味著他幾乎是純天牢,我的界孫權(quán)目前還是3階(我有150個(gè)5階,不是升不起界孫權(quán),是界孫權(quán)真沒(méi)用)。

在22,界孫權(quán)在任何時(shí)候都算不上強(qiáng)將,但是他有兩個(gè)優(yōu)點(diǎn):1出場(chǎng)率特別高2下限穩(wěn)定,不怕被牌運(yùn)制裁

在單挑,嗯,以前很強(qiáng),但是目前早就變成了強(qiáng)度標(biāo)桿,基本上有點(diǎn)強(qiáng)度的新將都能辱一下孫權(quán)。


關(guān)于界孫權(quán),目前在十周年單挑排名43名,在ol是19名,在移動(dòng)版是15名,我推測(cè)三服全擴(kuò)的話界孫權(quán)可能大概是70名左右(大概推測(cè),不準(zhǔn)別找我)

ol本服單挑榜(包含界孫權(quán)和杜預(yù)有具體人頭)

如果你還是覺(jué)得界孫權(quán)很好用,那么姑且拿一個(gè)武將來(lái)和界孫權(quán)對(duì)比一下——杜預(yù)

杜預(yù)是一個(gè)全模式全方位比界孫權(quán)強(qiáng)的武將,

1在價(jià)格上:

杜預(yù)4500元寶,孫權(quán)要消費(fèi)十萬(wàn)元寶(本次活動(dòng)8萬(wàn)元寶消費(fèi))/1000靈寶,杜預(yù)比界孫權(quán)便宜太多了

2在單挑上:

杜預(yù)是ol單挑第10名,而界孫權(quán)是ol單挑第19名,差距幾乎是兩倍的差距,而界孫權(quán)和杜預(yù)單挑時(shí),杜預(yù)也是大優(yōu)界孫權(quán)

3在22里:

杜預(yù)其實(shí)是進(jìn)過(guò)排位的,目前我的杜預(yù)排位勝率為12局100%,不知道各位勝率如何?想來(lái)不會(huì)低于70%,而我的界孫權(quán)排位勝率是65%。杜預(yù)在排位是全位置優(yōu)界孫權(quán)的,一號(hào)位,杜預(yù)可以包養(yǎng)四號(hào)位隊(duì)友,防止4號(hào)位脆皮隊(duì)友被對(duì)面23聯(lián)動(dòng)秒了,二號(hào)位也可以當(dāng)輔助幫黃祖張飛之類需要手牌質(zhì)量的隊(duì)友找殺或者其他高質(zhì)量手牌,在排位里雖然覺(jué)醒緩慢,但是覺(jué)醒后是完全具有一打二的能力的。

4在軍8里:

杜預(yù)全身份全位置完爆界孫權(quán),集體制衡的含金量想必不需要我過(guò)多解釋,至于說(shuō)杜預(yù)嘲諷高,我只能說(shuō),強(qiáng)將的嘲諷都是高的,杜預(yù)作為一個(gè)4血無(wú)防武將雖然脆,但是也不會(huì)像某些3血脆皮一樣被輕松捏死。

5在活動(dòng)場(chǎng):

杜預(yù)比界孫權(quán)強(qiáng)多了,由于起手手牌的增加和隊(duì)友的配合,三陳基本上必定能陳出來(lái),第二輪直接覺(jué)醒突突突,這兩者強(qiáng)度完全不是一個(gè)級(jí)別的

6在國(guó)戰(zhàn):

杜預(yù)大優(yōu)界孫權(quán),理由和軍8相似,除了軍8理由以外,配合眾多,能配合夏侯徽司馬師等等,第一回合也能輸出一點(diǎn)直傷

當(dāng)然,界孫權(quán)沒(méi)有比杜預(yù)強(qiáng)的地方嗎?

也不至于,界孫權(quán)還是有一塊遮羞布的,那就是界孫權(quán)一直在排位將池里,而杜預(yù)經(jīng)常不在,對(duì)于主玩22的朋友來(lái)說(shuō),界孫權(quán)仍然是值得兌換的,但是我的看法是不如同價(jià)格(甚至比界孫權(quán)便宜)的周妃,周妃又漂亮又有操作感,在排位里強(qiáng)度和勝率還比界孫權(quán)強(qiáng)的多,出場(chǎng)率也很高,那么為啥要換界孫權(quán)呢?


當(dāng)然,我知道,即便我說(shuō)了這么多,依舊有人會(huì)想換界孫權(quán),也會(huì)有人運(yùn)氣比較好抽到了界孫權(quán),或許是信仰,或許是熱愛(ài),或許是操作感?總不能不讓人玩吧。


所以,我姑且以我淺薄的經(jīng)驗(yàn),分析一下界孫權(quán)的玩法和實(shí)戰(zhàn)。


首先界孫權(quán)和標(biāo)孫權(quán)在打法和思路上是完全不同的兩個(gè)武將:

標(biāo)孫權(quán)是操作性武將,界孫權(quán)是無(wú)腦武將,標(biāo)孫權(quán)要權(quán)衡利弊,基本上都是小制衡;界孫權(quán)除非自己桃多,有一個(gè)很需要保的隊(duì)友,不然基本上都是大制衡。

這也讓界孫權(quán)的操作難度比標(biāo)孫權(quán)是大幅度下降的,我相信大家看完我的專欄應(yīng)該就能基本掌握界孫權(quán)。


關(guān)于制衡的時(shí)機(jī)

制衡的時(shí)機(jī)判斷,是取決于多方面的,要參考當(dāng)前回合的整體思路、自己的手牌結(jié)構(gòu)以及場(chǎng)上局勢(shì)

當(dāng)前回合思路有三種:

1輸出,即為向敵方角色進(jìn)攻

2防御,就是回復(fù)、上裝備、屯牌,如果手牌溢出就出張殺

3伺機(jī)而變,就是沒(méi)有明確思路

分析自身手牌結(jié)構(gòu),輔助判斷出本回合更適合于攻還是守

場(chǎng)上的形勢(shì),這是軍8中最難判斷的事,只能通過(guò)自身經(jīng)驗(yàn)去判斷。

附送??相一句話:霸氣收全場(chǎng),懦夫毀一生(雖然我覺(jué)得孫權(quán)就算霸氣也沒(méi)法收全場(chǎng))

如果選擇進(jìn)攻,那么可以將你手上的閃、桃、酒、多余的殺、沒(méi)用的裝備,甚至是防具和加1馬制衡掉,換成高質(zhì)量的傷害錦囊牌/酒。

如果選擇防御,那么將所有手牌制衡找桃子,無(wú)邪,+1和防具。

當(dāng)然,思路如此,實(shí)際上不一定能找到你想要的牌,如果想就能找到,那孫權(quán)也不會(huì)這么廢物了。

想來(lái)也不用多說(shuō),

如果當(dāng)前手牌質(zhì)量較高,可以選擇先使用重要的牌,再制衡。

如果當(dāng)前手牌質(zhì)量較差,可以先制衡后使用牌。

細(xì)節(jié)分析

制衡的細(xì)節(jié),是非常多的。一個(gè)玩的好的孫權(quán)和一個(gè)玩得差的孫權(quán),他們強(qiáng)度的差距主要體現(xiàn)在細(xì)節(jié)上(X,他們的強(qiáng)度的差距主要體現(xiàn)在印卡上,體現(xiàn)在能否通過(guò)制衡來(lái)獲得自己想要的牌,是孫權(quán)“會(huì)玩”與否的標(biāo)志)。

1)? 大制衡是界孫權(quán)常態(tài),如無(wú)特殊情況基本都要大制衡

2)? 手牌不充裕時(shí)拆可以不用,不要盲目對(duì)爆,界孫權(quán)缺牌的。

3)? 有殺要先出,大制衡不能保證不斷殺

4)??若手中有青龍偃月刀,則掛上,先出殺,后連著刀一塊制衡。

可能會(huì)有人都不是很理解這一點(diǎn),原因如下。有經(jīng)驗(yàn)的玩家看到青龍偃月刀,然后看人家手里一大把牌,怕有多殺浪費(fèi)閃,會(huì)選擇掉血。孫權(quán)可以利用這個(gè)心理去搏一把,殺中后連刀一塊制衡,主要是因?yàn)榻鐚O權(quán)很缺牌,后面用不起青龍刀

5) ?留牌:回合外留下關(guān)鍵的無(wú)懈可擊、桃子、閃等高質(zhì)量防御牌,當(dāng)然也可以有屯下來(lái)的AK、寒冰劍古錠刀等KEY牌,萬(wàn)一手上有廢牌,留著也無(wú)妨,下回合繼續(xù)制衡即可。

6) ?需要爆發(fā)的時(shí)候,可以回合外不出閃賣血保證制衡大過(guò)牌,這樣下回合得以爆發(fā)。


7)學(xué)會(huì)預(yù)測(cè)牌堆。

這個(gè)技巧前期作用不大,中后期牌堆即將洗牌的時(shí)候,你制衡得到的牌是可以預(yù)計(jì)估測(cè)到的(還有多少拆、還有多少key牌等)這一節(jié)很重要(其實(shí)也不是很重要,打的過(guò)的不估牌也打的過(guò),打不過(guò)的估牌也打不過(guò))


4.基本戰(zhàn)術(shù)的適應(yīng)性與打法技巧

這一部分比較簡(jiǎn)單?;镜膽?zhàn)術(shù),無(wú)非兩種:穩(wěn)定蓄爆、對(duì)爆

(1)穩(wěn)定蓄爆

這個(gè)戰(zhàn)術(shù)分兩部分。穩(wěn)定,就是先加強(qiáng)防御,保證手牌的飽和度;蓄爆,就是逐漸地存關(guān)鍵的傷害錦囊或AK,然后一擊制敵。

方法就是,先通過(guò)上防御馬、防具加強(qiáng)防御,使得敵方無(wú)法對(duì)自己進(jìn)攻。蓄爆,就是攢錦囊,包括南蠻、萬(wàn)箭、決斗、火攻+控制錦囊樂(lè)不思蜀;也可以是干擾一波,順手過(guò)拆+兵糧寸斷。也有最粗魯?shù)?,AK+多殺。

這是孫權(quán)常用的戰(zhàn)術(shù),小編非常推薦這一種戰(zhàn)術(shù)。當(dāng)然不是萬(wàn)能的,至于使用時(shí)機(jī),小編會(huì)在下一部分講到。

(2)對(duì)爆

對(duì)爆,就是雙方無(wú)所保留,盡力輸出,亂刀互砍直至一方陣亡。

這種戰(zhàn)術(shù)的方法就是,通過(guò)過(guò)牌盡力找二段輸出,上青鋼劍、貫石斧、AK這一類破防工具,特別的,破藤甲也可以是朱雀羽扇。二段輸出就是錦囊傷害牌,最快速度打壓對(duì)手狀態(tài)即可。

單挑打法

作為曾經(jīng)的單挑小王子,雖然早已變成武將單挑強(qiáng)度標(biāo)桿,在十周年甚至已經(jīng)變成了差不多接近45名的廢將,但孫權(quán)在ol的強(qiáng)度自然是毋庸置疑的,起碼能當(dāng)標(biāo)桿。不過(guò),即使如此,對(duì)于不同的敵人也有施展不同的策略,我稍微分析一下

(1) ? ? ? 類別分析

1) ?賣血類不動(dòng)白,代表人物:郭嘉、曹沖、鐘會(huì)

思路如下:前期,龜縮防御,守勢(shì),攢好防御馬、防具,然后帶上無(wú)懈保護(hù)他們;中期,過(guò)到寒冰劍,消除不動(dòng)白的防御以及手牌;后期,攢好進(jìn)攻牌,一波帶走。

這個(gè)思路是很明確的,首先肯定是龜縮著打,把牌攢好,和這些武將去對(duì)爆是非常愚蠢的行為。寒冰劍的作用,就是拆他們的防具、馬、桃子,為后期的一波帶做好準(zhǔn)備。至于打擊殺的時(shí)機(jī),就是能夠明確這些不動(dòng)白手里沒(méi)桃子了,自己又有酒殺+南蠻決斗/AK+多殺即可出擊。萬(wàn)一打不死,準(zhǔn)備個(gè)樂(lè)貼上完事,下回合一擊制勝。

以上說(shuō)的可以忽略,打個(gè)游戲而已何必追求萬(wàn)無(wú)一失,根本不用等寒冰劍,前期找到+1和防具后直接對(duì)爆就能大優(yōu)。

2) ?特別不動(dòng)白防御將:代表人物鄧艾、鋼板趙云、SP趙云

思路如下:前期,龜縮防御,守勢(shì),攢好防御馬、防具卡距離阻擋進(jìn)攻;同時(shí),積攢火攻、貫石斧、酒殺等強(qiáng)命KEY牌繞過(guò)他們的防御進(jìn)攻;待其血量下降,可以直接上干擾強(qiáng)攻,一擊制敵。

這個(gè)思路的核心在于繞開(kāi)特定武將的防御去進(jìn)攻,達(dá)到逐步壓低血線,然后取勝。需要特別提醒的是,在遭到攻擊的時(shí)候先守后攢牌,守好了之后再找也不遲的。

省流版本:找傷害類錦囊牌壓血線

4) ?具有偷牌、干擾能力的武將:代表人物界張遼、界關(guān)羽、周舫

思路如下:如果只能干擾手牌,則前期仍然龜縮防御,上裝備卡距離;而后,找到KEY牌使勁壓血線,拿到貫石斧就錘,直至擊殺為止。如果能干擾裝備,那么可以直接對(duì)爆,一波打殘對(duì)面,不給對(duì)方攢裝備保狀態(tài)拉牌差的機(jī)會(huì),而后擊殺之。

偷牌確實(shí)很煩人,畢竟牌少了孫權(quán)的強(qiáng)度會(huì)打折扣。但是也不是沒(méi)有辦法,只能干擾手牌,那么屯裝備的思路可以延續(xù);能夠搶裝備的,那就得對(duì)爆,免得距離被反卡。

5) ?長(zhǎng)手菜刀:代表人物黃忠、陳到、馬術(shù)武將

思路如下:前期盡快上防具,而后再盡力輸出對(duì)爆,對(duì)付黃忠一類,要攢多段傷害一波帶走。

由于長(zhǎng)手菜刀卡不住距離,只能用防具來(lái)?yè)?。一般仁王盾是非常有用的防具,劣?shì)情況下藤甲也可保命。同時(shí),對(duì)付有些血量越低越強(qiáng)的菜刀,就需要攢多段傷害牌,免得一波打不死讓其完成反殺。

省流:全力找防具

6) ?強(qiáng)命技能傷害創(chuàng)造者:代表人物朱桓、李玨、關(guān)銀屏

思路如下:防具、防御馬正常攢,防這些武將的二段卡牌傷害。而后全力制衡找桃子回復(fù)、進(jìn)攻牌輸出即可。

打這些將孫權(quán)并不能說(shuō)很穩(wěn),但是只要這些將運(yùn)氣別太好,孫權(quán)也是占優(yōu)的。只要能過(guò)到更多的輸出牌打出超過(guò)他們的傷害就能勝。

省流:無(wú)腦大制衡找桃酒和輸出

7) ?回復(fù)類武將:代表人物辛憲英

思路如下:前期攢防具、防御馬;有殺溢出則來(lái)一刀讓他們吃桃子或者技能回復(fù),上寒冰劍;給到敵人足夠多的壓力,阻止敵人發(fā)育步伐

什么,孫權(quán)打不過(guò)辛憲英?那沒(méi)事了。

省流:前期對(duì)爆,爆不掉就可以直接投降了

8) ?有一定過(guò)牌能力的武將:代表人物二袁

省流:投降

(2)特定幾個(gè)武將的單挑思路(勝率統(tǒng)一按界孫權(quán)算,標(biāo)孫權(quán)的單挑強(qiáng)度已經(jīng)難以與以下將匹敵)

1) ?孫權(quán)VS曹純

思路:如果曹純還沒(méi)有發(fā)展到完全體,不要?jiǎng)友b備,用其他方式造成傷害;盡量干擾手牌,使其沒(méi)有足夠的手牌去【繕甲】;如果曹純已經(jīng)變成完全體,則盡力尋求爆發(fā)牌一波秒殺。

曹純也是單挑很強(qiáng)的武將。曹純初期也就是一個(gè)3牌制衡的孫權(quán)。但【繕甲】能先看牌后選擇,操作思考相對(duì)容易,準(zhǔn)確度要高一些。這是曹純優(yōu)于孫權(quán)的點(diǎn)。孫權(quán)可以憑借前期的過(guò)牌優(yōu)勢(shì)打壓曹純使其無(wú)法迅速攢牌,盡早壓血線,使其手牌基數(shù)下降,效果同樣會(huì)變差。而如果曹純已經(jīng)發(fā)育好,那么相當(dāng)于4+收益武將,只有孫權(quán)牌多的時(shí)候能與之匹敵,長(zhǎng)期消耗肯定打不過(guò)曹純,這時(shí)候的孫權(quán)就要盡快爆發(fā),一波殺死曹純,免得拖耗導(dǎo)致牌差跟不上最終失敗。

關(guān)鍵裝備:八卦陣或藤甲(防曹純的免費(fèi)刀)、貫石斧(強(qiáng)命)、AK(爆發(fā))

勝率估計(jì):73開(kāi),曹純7,前期孫權(quán)小優(yōu)于曹純,后期曹純暴打?qū)O權(quán)。兩者狀態(tài)差且曹純發(fā)育完全曹純大優(yōu)于孫權(quán)。

2) ?孫權(quán)VS許攸

思路如下:前期盡快上防具、防御馬阻擋許攸的進(jìn)攻;自己在沒(méi)有貫石斧或AK的時(shí)候不要輕舉妄動(dòng);而后攢好牌一波**或者帶走,實(shí)在不行印個(gè)樂(lè)。

勝率估計(jì):被許攸暴打

3) ?孫權(quán)VS沙摩軻

思路如下:前期上裝備卡距離,同許攸,一般不要單殺讓其過(guò)牌,殺就要帶貫石斧,或者AK強(qiáng)推。對(duì)于那些23距離的武器盡快下,削弱其過(guò)牌量。而后盡快壓血線,錦囊輸出阻止其攢牌。最終擊殺之

沙師弟任何時(shí)候都有可能爆發(fā),故孫權(quán)與其交戰(zhàn)也不宜拖太久,只要讓其沒(méi)法大過(guò)牌,而后迅速地壓血線,貼樂(lè)使其手牌基數(shù)下降,就很有機(jī)會(huì)了。

關(guān)鍵裝備:防御馬、防具、貫石斧、AK、寒冰劍

勝率估計(jì):七三開(kāi),孫權(quán)7,孫權(quán)可以抑制沙師弟的找牌,讓其沒(méi)機(jī)會(huì)大過(guò)牌,血線一旦壓下來(lái)就很容易了。

省流:找+1防具惡心沙摩柯,沙摩柯上武器后就容易白板

4)孫權(quán)VS諸葛瞻

思路如下,控制手牌數(shù),前期還是龜縮防守,把諸葛瞻變成閉月強(qiáng)度養(yǎng)著,后面再調(diào)整手牌,發(fā)起進(jìn)攻,最終帶走諸葛瞻。

諸葛瞻是兼具防御與過(guò)牌于一身的武將。針對(duì)罪論,卡他3手牌一把閃,不要讓他造成傷害。針對(duì)父蔭,可以盡力控制自己手牌數(shù),在關(guān)鍵時(shí)候給予致命一擊。注意不要被諸葛瞻摸到了閃電。

關(guān)鍵裝備:防御馬、防具(白銀獅子防閃電)、貫石斧、AK

勝率估計(jì):55開(kāi),只要不要讓諸葛瞻摸到一類消耗手牌的東西使其穩(wěn)定過(guò)牌,那就好辦。孫權(quán)大多時(shí)候都能夠把諸葛瞻先養(yǎng)再卡最后打,一般都比較穩(wěn)。

省流:55開(kāi),防閃電

5)孫權(quán)VS神陸遜

思路如下,盡量把他卡在偶軍略,而后盡快擊殺。

神陸遜能強(qiáng)命能拆牌,卡距離這招就不管用了,只有盡快對(duì)爆擊殺才有希望。不要拖到軍略7還沒(méi)結(jié)束。

勝率估計(jì):5.5比4.5開(kāi),如果能好好卡神陸遜的標(biāo)記,還是有希望的,但是界孫權(quán)能力不足。

省流:卡軍略

在軍8里,雖然說(shuō)界孫權(quán)主公很爛,但是結(jié)束的很快呀,加快游戲進(jìn)程,所以還是分析一下界孫權(quán)主吧


孫權(quán)主公


1. ? ? ?前期打法

首輪建議,如果不能抽到大量錦囊或者AK秒掉28位的反,那還是盡量去找防御牌防御。孫權(quán)是后期武將,前期一定要保證生存,別搞得一來(lái)就被推了…

2. ? ? ?中期打法

中期,就要適當(dāng)找牌進(jìn)行輸出,配合忠臣一起讓反賊減員,人越少對(duì)孫權(quán)越有利。優(yōu)先打那些后期對(duì)單挑有威脅的武將。

3.制衡特別技巧

這里提一點(diǎn),由于制衡手牌有限,前期中期的孫權(quán)以防守為主,補(bǔ)刀爆發(fā)則刷進(jìn)攻牌。后期鏖戰(zhàn)不能刷桃,單挑無(wú)回復(fù)能力的以刷進(jìn)攻牌為主,有回復(fù)能力則刷防御牌為主。


千里白野染銀裝,月華如蓋灑川崗。
殘枝壓雪舞回風(fēng),雁早歸兮萬(wàn)里遙。
梅不醉人人自醉,暗香零落玉嶙峋。

亂云疊沓自無(wú)規(guī),歲月如歌歸蹉跎。


很抱歉哈,本來(lái)是趕在這次界孫權(quán)返場(chǎng)前兩天發(fā)布的,因?yàn)檫^(guò)年一些事導(dǎo)致現(xiàn)在才寫完,導(dǎo)致來(lái)不及勸大家別換界孫權(quán)了,在ol,任何一個(gè)武將都比皮膚好用,但是界孫權(quán)除外,還望大家換界孫權(quán)時(shí)稍作斟酌,思考他是否值得這個(gè)價(jià)格,是否有更合適的選擇。(目前我認(rèn)為主技能傳說(shuō)將加帥點(diǎn),以及亮界燈)

本篇文章共6614字,如果覺(jué)得我的文章寫的還可以,還望大家點(diǎn)贊三連。

最后祝大家新年快樂(lè)!

三國(guó)殺ol武將評(píng)析——界孫權(quán)篇(來(lái)自資深權(quán)黑的分析:為什么不推薦換界孫權(quán)?)的評(píng)論 (共 條)

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