《地球防衛(wèi)軍5》略有進步的刷子游戲

EDF!EDF!
相信玩過前作《地球防衛(wèi)軍4.1》的玩家,在拿到游戲的一瞬間內(nèi)心深處都會浮現(xiàn)出的吶喊。保護我們的地球,擊退外星入侵者。
延生于2003年的《地球防衛(wèi)軍》一代,經(jīng)過14年的發(fā)展一直到現(xiàn)在的《地球防衛(wèi)軍5》,一共出現(xiàn)了六部正統(tǒng)作品( 1、2、3、4、4.1、5)。以及PC或者手機平臺的番外作品,銜生如虛幻4引擎的《EDF鐵雨》或者番外《EDF4.1羽翼射手》等作品達10部以上。如今的《DF5》的開發(fā)商是D3 Publisher,其曾開發(fā)PSP 上的《地球防衛(wèi)軍2》攜帶版,XBOX、PSV 上的《地球防衛(wèi)軍3》等。這個原隸屬于日本娛樂大戶CCC集團下Culture公司工作室,后來經(jīng)過一些列變動獨立出來成立了D3 Publisher公司,其比較出名的作品有《夢幻俱樂部》、《御姐玫瑰》還有《簡單系列》與《黑暗地帶》。當然玩家們可能更熟悉的,是他在2017年2 月上線了一個叫做“禁止觸碰”的新作倒計時網(wǎng)站。每點擊一次圖中妹子的歐派,計時器增加游戲新作公布就越晚。結(jié)果嘛....僅天的時間計時器就被刷到了999 天,當然隨后官方真誠道歉公布了肉鴿小黃油新作《歐米伽迷宮》的消息。
《地球防衛(wèi)軍5 (Earth Defense Force 5) 》是《EDF4.1》的后續(xù)作品,本作基本承續(xù)前作設(shè)定,但是故事背景換成了一個平行世界的地球。它講訴了在2022年地球被外星生物入侵,人類面臨危機組建起地球防衛(wèi)組織的故事。而我們的主角作為一個普通人,在與外是生物的戰(zhàn)斗中成長為守護地球的戰(zhàn)士,這也是六部作品中次出現(xiàn)外星異形真正的領(lǐng)導者。本作相比前作優(yōu)化了故事性,加入了更多的劇情用色扮演成分,介紹了主角加入EDF的過程。增添了新的敵人與新型武器裝備。游戲還支持在線模式與離線模式,分屏合作或是單人闖關(guān),最多4人聯(lián)機攜手對敵(或者是對自己人),并且從前作的聯(lián)機98關(guān),擴展到了110關(guān)。其游戲的畫面相對同期游戲來說略顯粗糙,物理引擎堪稱詭異,人物站在車上,車一開人就掉下來?;蚴侵鄙龣C降落在坦克上,會把坦克崩飛兒百米遠,這種情況在游戲中比比皆是。但是瑕不掩瑜,過時的畫面還是無法掩蓋,面對無窮無盡的敵人,用自己手中武器將敵人轟殺至渣的快感。
游戲中玩家扮演一位平民(根據(jù)職業(yè)選擇不同玩家身份略有變化,游騎兵是一家公司的安保人員,羽翼是馬戲團雜技演員,空襲者是開車的老司機,重裝是工地的民工叔叔)在EDF228號地下基地進行參觀。游戲開場在地下車庫中,在基地向?qū)е敢律晕⒘擞螒蚧静僮鞣椒?,忽然聽對講機里傳來有巨大生物的警告,但是導游笑著對玩家說:“大丈大,萌大奶! ”而事情自然是并沒有那么簡單。在隨后的觀光中基地燈光熄滅、響起刺耳的紅色警報、基地人員都開始動員起來,導游也慌了。他強自鎮(zhèn)定的對我們的主角說,EDF可以解決這些問題。直到它站在一扇大門前,一邊開門一邊對對玩家說“不要緊張,門的后面就是....”話音未落就看到黑暗中猛然冒出大螞蟻,兩就咬死了導游。而玩家的戰(zhàn)斗也就此拉開了帷幕。
本作中相對進化的部分有血液的體積感,與打斷怪物肢體會產(chǎn)生的特效。而前作擊打在怪物身上的部位效果是一樣的,兒乎沒有弱點的說法,而本作射斷腿部怪物會趴在地上,打斷手臂怪物就無法使用武器。但是怪物強大的再生能力會讓怪物的肢體重新長出來,因此要盡快消滅。除此之外游戲中的街道商店可以看到玲瑯滿目的招牌,當建筑被重火力或是型敵人打碎建筑時,會有種濃濃的特攝片既視感。武器的視覺特效方面也有了進步,更華麗更夸張了一些,另外新增了武器射擊地面產(chǎn)生的融化、碎裂等特效。
游戲中新增了各種“輔助裝備”與“電磁核心”,也就是其他游戲中的perk系統(tǒng)或者說特技天賦,可以根據(jù)不同關(guān)卡適當調(diào)整出不同的特效。此外還設(shè)置了一種新系統(tǒng)叫做“COSTM值”,作用是收集武器與武器強化。在前作《EDF4.1》中玩家如果拾取到已有的武器只會浪費掉,而在本作中重復拾取會漸漸強化武器,可以提升“載彈量”“武器傷害”“射速裝彈時間“射程”等武器固有屬性。一件白版的1級武器到手的時候可能很弱,但是升到最高級的1級武器甚至比10級的自板武器還要強大。另外隨著劇情的推進,玩家操縱士兵的外觀也會發(fā)生變化,從土得掉造的小米加步槍,一步步換成科技感十足的能量裝甲。刷更多更強的武器,干爆更多更野的怪獸,這款游戲本質(zhì)上就是一個難度較高的無雙刷子游戲。
《地球防衛(wèi)軍5》游戲中分為四種職業(yè):分別是能使用各種軍隊制式武器的作戰(zhàn)專家——游騎兵(Ranger),仿制外星能量科技組建出的全女性特種部隊——羽翼(Wing Diver);可以為航空部隊進行戰(zhàn)術(shù)指引,引導空襲轟炸或者空投載具的戰(zhàn)士——空襲者(AirRaider); 裝備了新型外骨骼裝甲,可以攜帶各種重型火力的戰(zhàn)士——二刀裝甲兵(Fencer)。
全能作戰(zhàn)專家一游騎兵(Ranger)
戰(zhàn)斗中規(guī)中矩,有近戰(zhàn)強力噴子,有遠程狙擊輸出,連射突擊步槍,甚至還有穿透AOE的火焰噴射器與治療噴霧,全能的多面手能打能奶,除了狙擊槍被削弱以外,全武器傷害射速都有所加強。一直以來詬病的移動速度慢,也被新加入的“疾跑”技能解決了。在“疾跑”的時候身周圍會浮現(xiàn)白色的光圈,只要近光圈的補給箱都會被玩家拾取,免去了前作只能靠翻滾跑圖的尷尬場面。游戲中還可以收集到一些特殊的“輔助裝備”,讓加速跑直接撞壞欄桿燈柱等小型障礙物。另外本作回歸傳統(tǒng),游騎兵除了兩把主武器以外,還可以額外攜帶一個煙霧手雷,呼喚一輛空投車輛作為機動載具。
D3P的親女兒一一羽翼(Wing Diver )
作為外星能量武器解析后組建的實驗性特種部隊,由于特殊裝置“飛翼”的承載力所限,只能讓身輕腰軟的萌妹子裝備。其破壞力強勁的能量武器,與飛翼移動的噴射粒子流,全靠飛部依靠“飛翼”上安裝的核心進行能量供給,如果耗能太多就需要緊急散熱,散熱期間無法使用飛翼與補充能量武器彈藥。羽翼的新增技能是“突擊”可以讓“飛翼”裝置加大輸出功率,使玩家可以依靠強大的推力進行快速閃避。新增的“輔助裝備”里也有減少能量消耗或者增加飛行速度的設(shè)備。
D3P的親兒子一空襲者(Air Raider)
空襲者可以雇傭衛(wèi)星射線、火炮轟炸、轟炸機大范圍AOE洗地,還能呼叫空投支援坦克、火箭車、直升飛機、醫(yī)療車等載具輔助戰(zhàn)斗,到了游戲中期甚至還可以呼叫巨型要塞機器人,
拳拳到肉的胖揍哥斯拉大怪獸。缺點是沒有好用的近距離作戰(zhàn)武器,會被一只螞蟻完虐,各
種強力武器都需要擊殺敵軍獲得資金支援才雇傭的起(讓我想起SC2的諾娃700炸)。在本作中該職業(yè)獲得了無需戰(zhàn)爭資金就可以重復使用的轟炸信標,可以進行衛(wèi)星制導轟炸敵群。更是修正了前作轟炸范圍只能靠玩家經(jīng)驗判斷,本作會直接進入上帝視角從高空俯瞰大地(亞頓之矛準備就緒),在地面上直接標記出該武器的轟炸范圍,還可以調(diào)整轟炸方向。同時聯(lián)機的隊友也能看地面被轟炸的紅色區(qū)域,避免被誤炸(隊長,別開槍,是我)。前作中的便攜式機槍-火箭炮塔,在本作中優(yōu)化成可遠距離丟出,避免出現(xiàn)皮薄餡大的空襲者過度靠近戰(zhàn)場而陣亡的情況。同樣空襲者的載具身邊,也會出現(xiàn)白色的光環(huán)方便拾取補給箱。
被削弱的動力裝甲士——二刀裝甲兵(Fencer)
重裝可以依靠動力裝甲攜帶重量與威力同樣驚人的火炮與導彈,還可攜帶動力劍、動能斧、盾牌等各種強力的巨大化近戰(zhàn)武器。通過“噴氣加速”進行快速接近敵人一擊遠遁,或者遠遠撤出戰(zhàn)場,通過自身攜帶的火炮、導彈進行遠程重火力支援。職業(yè)缺點就是對空很弱,而且強力導彈需要隊友空襲者行戰(zhàn)術(shù)導才可以發(fā)射,同時自身移動速度很慢需要“噴氣加速”才能快速移動。重裝在前作擁有游戲中最強的機動性,但在在本作取消前作的無限沖刺后,只能依靠“輔助裝備”提供的多次“噴氣加速”進行移動。
本作取消了前作單人模式下,雙手柄分屏操作可以雙倍刷護甲值的設(shè)定。轉(zhuǎn)化成了單人或者聯(lián)機模式下,只要拾取了護甲就會直接增加四個職業(yè)的血量,而不像前作哪個職業(yè)拾取哪個職業(yè)加血的設(shè)定。另外在前作中副本攻略失敗的時候會清空所有獲得物品,在本作中變更成為不是全部清除還可以獲得一部分。當然,高難度下除了小心敵人的炮火以外,友軍的火力也是威力十足
總結(jié)一下就是
職業(yè)方面: 羽翼太強,重裝存在感-1,游騎兵苦力,空襲者imba。雖然增加了新裝備
但很可惜的是,這次D3 Publisher又在用腳做平衡。
畫面方面: 引入天氣變化,多出下雨下雪等天氣,城市關(guān)也出現(xiàn)了白天黑夜的變化,怪物血也要看起來更有體積感,也有更多種類顏色。武器擊打機地面會造成融化滲坑等更多視覺效果。被打碎的布娃娃肢體也會四散飛濺。本座中玩家外觀不太好看,新版本羽翼的外觀與前作羽翼相比,很明顯看出一個來自城鄉(xiāng)結(jié)合部一個來自于高科實驗室。
游戲性方面:增強的故事性,能完整的敘述玩家作為平民加入EDF的過程,與個人在戰(zhàn)斗中不斷成長。讓玩家的代入感稍微提升了一些。怪物斷肢會造成不同破壞效果,還有系列一貫的優(yōu)點,漫山遍野,像潮水一般涌來的敵人。
配樂方面,總體來說不如于4.1版本的好聽。不過部分關(guān)卡可以聽到上一作的配樂。