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用PS5玩《死亡擱淺》會是什么感覺?用2080Ti為你解答

2020-07-31 15:00 作者:PPimy皮米  | 我要投稿

一周前,《死亡擱淺》正式登錄PC平臺。相比“突突突”的快節(jié)奏游戲,《死亡擱淺》更像是一部深刻的視覺小說。同樣的地球舞臺,在小島秀夫的手中,卻變成了一場近似克蘇魯?shù)脑幃惡蜕钏肌?/span> ? ? ? ?

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更讓人印象深刻的是,小島秀夫通過《死亡擱淺》讓我們重新理解了游戲,這個第九藝術。不管怎么說,能讓更多的玩家體驗這款優(yōu)秀的游戲一定是好事。PC玩家們最關心的一定是《死亡擱淺》的配置需求,以及超越PS4 Pro的畫質表現(xiàn)。

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從505Games公布的配置需求來看,雖然想要在1080P下流暢運行這款游戲并不需要特別高的配置,但是想要在4K分辨率、更高畫質、更高幀數(shù)下完美體驗這款游戲,一款頂級顯卡還是少不了的。

索泰 RTX2080Ti X-GAMMING

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我的5700XT雖然不算弱,但是在4K下最多也只能實現(xiàn)PS4 PRO的60幀左右的水平,現(xiàn)在不少顯示器和電視都在4K分辨率下實現(xiàn)更高刷新率,這也將會是未來高端游戲顯示器的標配參數(shù)。比如我最近把主顯示器升級成了的電視,就支持120Hz的刷新率。所以為了更加極致的體驗這款游戲,我從女性朋友那里借來了她新買的索泰 RTX2080Ti X-GAMMING。 ? ? ? ?

? ? ?2080Ti X-GAMING雖然核心頻率只有1350-1545MHz,跟排骨飯相比就是個弟弟。但是架不住X-GAMING系列價格便宜,足足便宜了2000多,性價比相對更高一些。

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? ? ?畢竟主打性價比,卡身、背板上就沒有那么多酷炫的燈效了。不過卡身頂部的LOGO燈還是得到了保留~

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? ? ?顯卡最后一段是沒有PCB的,索泰在這里處理了做了一個彎折處理,看起來還挺特別的。尾部可以看到探出了4根的8mm的熱管,中間其實還有一根8mm的彎管,一共5熱管的散熱設計,因為卡不是我的,所以我也不好拆,就不展示內部結構了。 ? ? ? ?

? ? ?接口方面,這款顯卡配備了3*DP 1.4,1*HDMI 2.0,1*Type-C接口,和其他2080Ti是一樣的,就不過多贅述了。

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雖然只有頂部的LOGO燈會亮,上機后還是挺好康的。

游戲體驗

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? ? ?《死亡擱淺》在游戲移植的初期,就將 DLSS 2.0 技術加入到游戲中。這項技術在提高幀率的同時,也能保證畫面質量不受影響。

這項技術的原理,是在游戲畫面渲染四分之一(性能模式)到一半(品質模式)的像素時,通過全新時間反饋,獲得與原生分辨率相當甚至更高的畫質。這個原理特別像超采樣逆向應用。

這個技術可以進一步提高高分辨率+高畫質設置下的幀數(shù),不少朋友抱怨即使入手了頂級顯卡,4K游戲依舊吃不消,在這個技術的加持下,就可以很好的解決這個問題。

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在未開啟DLSS 2.0(上圖) 選項時,2080Ti在4K分辨率&最高畫質下,大部分場景下都可以實現(xiàn)70-80幀的表現(xiàn),全程都非常流暢。之前有提到過我的電視是4K@120Hz的,所以幀數(shù)自然是越高越好。在開啟了DLSS 2.0后(下圖),幀速提升至100+,提升幅度高達25%-30%。因為我的電腦配的CPU只有Ryzen 3600X,所以有點拖2080Ti的后腿了,如果換上更強的IU,幀數(shù)還可以進一步提升。

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? ? ?在遇到水面、光影、陰影等復雜場景時,不開啟DLSS 2.0(上圖)幀數(shù)就會偶爾跌至60左右。這種情況下,開啟DLSS 2.0(下圖)的提升就會更加明顯,仍能維持90幀以上的成績,而且整體幀數(shù)波動也相對更加穩(wěn)定。

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畫面影響,由于我測試全程都是用的是品質模式,在分辨率和細節(jié)上的衰減很小,即使是仔細看都很難發(fā)現(xiàn)孰好孰壞的那種。不僅如此,相信大部分的小伙伴都知道,DLSS 2.0還會加銳整體畫面,提升整體細節(jié)??梢钥吹皆谖撮_啟DLSS 2.0(上圖)的情況下,遠處的山看起來更加模糊,霧蒙蒙的感覺。在開啟了DLSS 2.0(下圖)后,遠處的山銳度有比較明顯的提升,看起來更加清晰了。當然這些細節(jié)在游戲的過程中很難察覺,可以說品質模式下,DLSS 2.0對畫面質量幾乎沒有影響。

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? ? ?PS4版的死亡擱淺,礙于機能限制,在高清材質的質量和解析能力上,相比PC版要遜色不少。加上PC版沒有幀數(shù)限制,在2080Ti的庇護下,整體畫面的質量和流暢度都要比PS4版好上不少,不知道PS5版會不會進一步優(yōu)化畫面,我估計會和PC版的畫質差不多。

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雖然《死亡擱淺》沒有光追,不免讓我感覺有些遺憾。但是其獨特的美術風格,深刻的游戲內涵,也帶給我極佳的游戲體驗。換上2080Ti后帶來的高幀率,讓我這個4K@120Hz的電視有了充分的發(fā)揮空間,游戲在4K分辨率+高幀率+高刷新下,帶來的細膩流暢的體驗著實讓我欲罷不能。果斷用3頓宵夜,找小姐姐續(xù)借了這塊2080Ti直到我通關游戲~

最后

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? ? ?PS4 PRO因為上市很久了,整體硬件的機能,相比高端PC還是相對弱了些。從PS5公布的機能來看,PS5能夠支持4K@120Hz,圖形性能表現(xiàn)應該和2080Ti差不太多,所以如果你好奇未來PS5玩《死亡擱淺》是個什么感覺,整上一臺高端PC,換上一張頂級的RTX20顯卡,你就能夠提前體驗到了。


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